Fw: [縱容] 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2022-11-08 15:36:41
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZQWRwkl ]
作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!
時間: Tue Nov 8 15:36:24 2022
https://i.imgur.com/go8nlUj.jpg
劍盾當初公布後被罵得多慘,結果歷代銷量第二!朱紫發售後應該可望奪第一。
作者: sustto (sustto)   2022-11-08 15:37:00
劍盾還行啦 沒買珍鑽ns版
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-08 15:51:00
Switch主機加乘效果,好幾個IP都是系列第一(薩爾達、大亂鬥、動物之森…等),寶可夢系列第二已經差了一點了,不過朱紫可以拼看看
作者: shlolicon (超高校級的蘿莉控)   2022-11-08 16:05:00
朱紫感覺可以比劍盾高
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-08 16:11:00
畢竟主機覆蓋率夠高 即使讓老玩家不滿 在這樣的狀況下 要賣不好也很難
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-11-08 16:11:00
朱紫要贏過劍盾 要靠DLC加持
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-08 16:17:00
朱紫應該有機會拿歷史第一
作者: ti1990 (hohoho)   2022-11-08 16:20:00
第一的紅藍綠是gb的紅藍綠嗎? 我只有玩過紅版,這次回鍋阿爾/朱紫
作者: ludashi (小魯大)   2022-11-08 16:23:00
阿爾以後我才覺的寶可夢好玩,之前的都好無聊...開放世界才是王道啊
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2022-11-08 16:28:00
縱容啦 哪次不縱容惹
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 16:34:00
劍盾去年就已經成為系列第二了
作者: sunofmind (心之陽)   2022-11-08 16:41:00
可是阿爾宙斯不是開放世界啊 XDDD
作者: ddijk (空無一物)   2022-11-08 16:52:00
劍盾好在有DLC 最後大家都比較能接受
作者: jo7915106 (clearsky)   2022-11-08 16:52:00
我是無法接受無聊的重複農色違或是繁雜的育成機制,所以我蠻推劍盾的,重製珍鑽就真的沒玩過那代的人再買就好,阿爾宙斯不是開放世界,是不錯的創新玩法,但是玩法本來就是各有喜好,我身邊寶可夢粉還是希望先出傳統的玩法,創新玩法另外再出一片
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-08 16:55:00
阿爾宙斯 我的創世神朱紫可惜沒有砸後腦
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-08 17:12:00
有喔,砸後腦多一回合
作者: naclparu (露化鈉)   2022-11-08 18:04:00
我大綠寶石竟然倒數
作者: fiction4569 (廢)   2022-11-08 18:25:00
資料片當然都是倒數
作者: godrong95 (家暴)   2022-11-08 20:14:00
這樣朱紫應該有機會衝上第一
作者: symeng (阿咩咩)   2022-11-08 20:47:00
阿爾宙斯喊說多好玩多厲害,結果只有評價不好的劍盾的一半出頭?
作者: hearry (._.)   2022-11-08 20:50:00
上家機的本傳啊朱紫要超越應該很簡單啦
作者: HAhuman (酸酸)   2022-11-08 20:55:00
雙版本有差
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-11-08 20:55:00
縱容什麼啦 XDDDD
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-11-08 20:56:00
阿爾沒有線上對戰應該差很多?
作者: symeng (阿咩咩)   2022-11-08 21:06:00
感謝各位說明,朱紫應該是坐二望一了
作者: a502152000 (欸五)   2022-11-08 21:07:00
阿爾宙斯就 很優秀的單機 劍盾對戰勢不會過去
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-08 21:11:00
印象中寶可夢對戰玩家不算多吧,我覺得主要還是雙版本的問題,十任有上榜的三款寶可夢都是雙版本的,還有就是有些人就是只玩本傳的,外傳通通直接Pass
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-11-08 21:20:00
阿爾發售時期讓很大啊,要是年末開賣要上1500萬有啥難度嗎
作者: AquaSKY (倢)   2022-11-08 21:22:00
只有單版本太傷了 後續也沒付費大型DLC拉抬
作者: SPDY (Alex)   2022-11-08 21:27:00
這幾年 要玩正式對戰 甚至出賽英國WCS 依然會用到劍盾啊...沒意外的話 其位置就是朱/紫接替 後續出的重製之類不會取代這樣或許是好事 看阿爾宙斯就沒必要被PVP綑 可以試更多玩法
作者: stosto (樹多)   2022-11-08 22:08:00
我覺得劍盾不錯啊阿爾宙斯不耐玩 但阿爾宙斯好玩劍盾耐玩,我是覺得黑白復刻看會不會有機會
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2022-11-08 22:26:00
劍盾算是耐玩 應該說傳統型本傳都滿耐玩的
作者: Mochi0622 (ミ★拔樹式麻糬片。)   2022-11-08 22:42:00
黑白比想像的低一點,但又不是很意外
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-08 22:48:00
阿爾宙斯跟劍盾比銷量不太公平,除了單版本外,阿爾宙斯賣不到一年就出朱紫新世代了,氣勢整個被蓋過。劍盾可是還有販賣DLC加持銷量,阿爾宙斯可沒販賣DLC加持。阿爾宙斯就真的只是實驗作,測試風向的樣子…
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 23:56:00
果然只要有寶可夢就會有幻想大師來表演
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-09 00:33:00
然後我個人是覺得劍盾根本沒日月耐玩,要素被砍了一堆,尤其是二週目縮水程度…但DLC確實幫原本的縮水的內容,加強了不少。(劍盾是目前寶可夢,唯一有付費DLC內容的)
作者: xxx60133 (這下糗了)   2022-11-09 01:17:00
阿爾 作業數量太多數字砍個一半 解起來會舒服一點
作者: stosto (樹多)   2022-11-09 01:48:00
日月比不贏也正常啊 switch天時地利人和甚至一堆人是劍盾入坑的
作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-09 01:55:00
日月當時也是天時地利人和呀,PMGO出之後第一個本傳
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-11-09 02:05:00
主機第一款都比較高啊你看xy珍鑽
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2022-11-09 03:21:00
朱紫看起來真的有料,過去未來種超帥阿而且可以在對戰用到洗翠型態,真的很期待
作者: happyday890 (阿斯)   2022-11-09 04:21:00
阿爾嚴格來說就是劍盾的三版,你看那一代三版贏過一二版的 何況阿爾就是拿來試水溫的,誰值知道遊戲體驗直接超越
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2022-11-09 04:31:00
綠寶石倒數第二??就問台灣有誰沒玩過
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-11-09 08:28:00
唯一支持日月
作者: pr98293 (azsx1231)   2022-11-09 09:19:00
綠寶石台灣很多人都不是玩正版的吧….?
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-09 09:22:00
日月主要是3DS主機裝機量差NS太多,這一點PMGO也沒辦法彌補…現在回憶起來日月,真的新要素滿滿,劇情也算不差,二週目更是玩得好滿足。
作者: hikariwj (hikari)   2022-11-09 10:43:00
阿爾出多久劍盾出多久?怎麼會有人拿本傳跟試水溫作來比較?
作者: can05025 (can)   2022-11-09 12:30:00
看起來單一款黃版最威!
作者: xchax (xchax)   2022-11-09 13:21:00
紅綠藍三版真的猛,遊玩人數還沒加上當年一堆盜版,實際玩過的人數應該難以想像
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-09 15:01:00
其實這年頭有DLC加持,動物之森NS靠不斷的更新,也賣贏了紅綠藍三版。我相信GF好好搞DLC的內容(不要只是用DLC補完,而是要加強),我相信寶可夢潛力是不會比動物之森差的。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-09 17:15:00
日月發售時的3DS台數其實高於劍盾時的NS台數(日本2000萬+/全球6000萬+) (日本1000萬+/全球4000萬+)
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-09 21:25:00
看最後累積臺數,不是看當時那個點,主要是能看反映銷售的曲線氣勢,氣勢真的很重要。(3DS最後氣勢完全被PS4蓋過,尤其最後被PS4反超的時候…)
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-10 00:33:00
因為日月發售3個多月後NS就登場了啊
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-10 08:54:00
斬斷銷售氣勢的原因本來就很多。所以你就知道,你看當時銷售幾台的看法是不對的。不是看點,是看銷售曲線,看最後累積臺數,是看他反映的銷售曲線氣勢。朱紫很特別,後面還有一個薩爾達正統續作幫忙拉抬NS氣勢(NS沒有像3DS氣勢被壓下來)。2023年年底老任萬一再推出個瑪莉歐奧德賽2(只是比喻)之類的大作,NS銷量氣勢應該還能衝一波。
作者: papazzz (趴趴)   2022-11-11 11:13:00
其實是主機太強了,我唯二兩片寶可夢都是NS平台還有中文化也影響很大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com