Re: [問題] 女神轉生5難度

作者: safy (Ty)   2021-12-20 09:45:51
※ 引述《Penny4321 ()》之銘言:
: 總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具
因為打BOSS前都有警告+存檔點
通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單
弱點包含異常狀態都可以參考
禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害
以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰
那整團包含主角都會找技能有冰的使用
再來是禍靈技能, 網路上說固定一定時間沒有錯
但是大部分場合只要記住
對方最後一次行動發出紅光+待命的時候
下一回合固定都會用禍靈技能
這回合就是使用障石抵銷掉
在遊戲到後期之前, 用障石都能讓對方整個回合都會消失
所以對方紅光待命的時間, 就是使用一個道具+整備隊伍為主
以這BOSS來說,禍靈技能是全場暗屬性傷害+毒
只要有用暗障石, 擋掉傷害也不會中毒
整個難度大幅度掉落
再來是避免我方帶弱點屬性
以這BOSS來說, 火屬性弱點的盡量避免帶出場
所以美人魚或阿普薩拉斯(任務獎勵)雖然都有輸出
但實際上卻容易因為隨機噴火的不穩定而造成全滅
算是一把兩面刃, 不過美人魚很可愛我是覺得大家都會帶拉...
阿普薩拉斯嘛...我會認為如果沒有自己想法or只是單純為強而強
任務拿了他等級高,但是火弱點, 就是來教育玩家用的(誤
初期因為選擇較少, 我打兩次低等跨高等HARD(新生+第一輪)
根據上面那些基本觀念整合的答案會是
1.任務獎勵不要選阿普薩拉斯, 任務選另外一邊的莉夏娜(我不確定中文是這樣)
然後寫身貼個冰屬性即可, 莉夏娜的魅惑在後面任務也很常用
他有毒弱點, 但用暗障石就等於沒這問題
2.天使, 全體回HP, 沒了
3.亞薩米(我不知道中文..), 就是水邊娜些魚人
他們主要技能是冰屬性, 卻沒有火屬性弱點, 傷害雖然比較低但也不容易出事
土蜘蛛的毒抗對於會用暗障石的人反而沒必要, 當這隻不存在比較好
東京鐵塔的BOSS最困難的點在於大約40%血量以下以後, 頭會爆掉幾個
發生之後的BOSS"必定"會使用全體物理攻擊(中)
即使有禍靈技能也必定會全體物理攻擊, 這時期沒有物障石
所以BOSS如果發生準備禍靈技, 就必須要稍微看一下對方狀態
另外一點就是, 打東京鐵塔BOSS前面的路上
高速道路繼續走會撿到幾個冰屬性傷害的攻擊道具
配合使用禍靈會心丟丟丟, 傷害蠻可觀的(後來這道具可以買,這階段不用省)
基本上這代就是上面這套概念用到破關而已
BOSS戰需要的補充單位, 你都能從對應進度的惡魔招募到
至於後面戰鬥邏輯來說
東京鐵打後面的鎮上某棟建築內有寫身附帶挑釁
會不會善用難度差很多
另外嘛...這代運氣要素其實就只是MISS攻擊而已
其他都是沒什麼運氣要素, 該做的都做到基本上都會通關
練等級是為了召喚BOSS戰的推薦惡魔,策略是否有運行
只是單純拉高等級對通關是沒有太大幫助的(除非你用DLC狂刷等級)
你看得懂規則, 這代真的很簡單...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-12-20 09:47:00
詳細推
作者: a22880897   2021-12-20 10:05:00
保險一點打法不貪打 炎弱的輸出完轉防禦
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2021-12-20 10:15:00
飛天、安曇神
作者: safy (Ty)   2021-12-20 10:24:00
我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-12-20 10:25:00
有時初見不知道弱點被抓到阿QQ
作者: ofender (違者願聞其詳)   2021-12-20 10:25:00
其實玩上手真的蠻容易+好玩的,也不會有太多前置養成爽度很夠!
作者: safy (Ty)   2021-12-20 10:29:00
有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒比較容易漏的是暗障石反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小..
作者: Penny4321   2021-12-20 10:56:00
想再請教,意思是打法就boss收集禍靈的下回合,就使用boss全體攻擊的屬性障石嗎?那如果有兩種以上全體攻擊屬性呢思考一下之後更正問題,禍靈攻擊需要特別用障石提防,那boss的一般全體攻擊,是用防禦就好嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-20 11:12:00
除非你帶有弱點的仲魔 不然沒必要防守 你算回合數就知道了 如果真的需要特定屬性技能 用石頭或是去合一隻有抗性+屬性攻擊的都更好
作者: tonyh24613 (西北南風)   2021-12-20 11:16:00
其實非boss禍靈回合就回合尾火障跟睡眠一起用Boss開禍靈就是用對應障石記得集滿禍靈進場 多打幾次就有機會過hard 經驗談Hard到第二張圖就沒什麼hard感了很多boss開禍靈等於變相送一動加一回合
作者: mopackh92681 (小港Federer)   2021-12-20 11:35:00
我覺得女神轉生系列跟一般的JRPG最大不同就是得常用道具、異常狀態、能力增減,一般JRPG可能靠等差硬A補血就能過,但女神轉生就要善用小招數,不確定BOSS用火或暗也可以把行動PASS給主角,保險就是火暗都各丟一顆,力求在三顆障石內收掉,真的玩到後面看BOSS集禍靈反而蠻爽的
作者: safy (Ty)   2021-12-20 11:43:00
我腦中剛剛浮現超級伊修塔...不過想想看好像也...還好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-20 11:48:00
這代HARD也不能說不難 主要是設計得恰到好處 是那種容易被殺但不會絕望的難度 大概調整個三次就會過除了某個禍塚的猴子 馬的
作者: safy (Ty)   2021-12-20 11:52:00
反正我是覺得要練等不如買DLC省時間算了,大家都是大人了..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-20 12:02:00
啊說到這話題還是要提一下 別相信一些心得說不買DLC會卡關啊 除非直衝主線不撿回收 不然等級夠用的 這也不是靠等級輾殺的遊戲(雖然重生二週目就能輾了)
作者: Penny4321   2021-12-20 12:30:00
想再借問,一輪能全結局或多結局嗎?可以的話,分歧點很明顯嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-20 12:32:00
只是"看到結局"的話 一輪就夠 這代前面選項只會影響兩個神意技能的獲得 路線分歧能自由選 隱藏結局有特殊條件要在選結局分歧前達成
作者: AquaSKY (倢)   2021-12-20 12:34:00
分歧點前存檔的話是可以啦...不過一週目就真end的人應該不多但round1紀錄檔就是各自會只有一個燈
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2021-12-20 12:43:00
流傳不買DLC會卡關真的是太奇怪現在很多RPG都很重視弱點跟連擊啊~
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-12-20 12:55:00
飛天跟美人魚分開出 主角打火無靈體就好了1.3位打弱點 2.4上debuff甚至睡下去 弱火的問題就蓋掉了
作者: smile1219 (smile1219)   2021-12-20 13:09:00
就你順順走。到王前 等級差距滿大的吧一般RPG 順順走。基本上和王的等級不會差太多
作者: safy (Ty)   2021-12-20 13:13:00
其實大也不會怎麼樣...你打BOSS前把禍種+看起來能解的支線都打完,理論上等級就夠
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-12-20 13:16:00
都有解的話大概12等 運氣好一點遇到過荒魂13
作者: safy (Ty)   2021-12-20 13:17:00
一些心得講了也沒用 有YT吹難度+DLC, 也不是PTT能阻止的
作者: smile1219 (smile1219)   2021-12-20 13:17:00
很多人都只跑主線吧。我記得我第一次遇到boss 我8級。連美人魚都沒法帶
作者: safy (Ty)   2021-12-20 13:18:00
8等的情況惡魔名單能帶的真的不多就是了
作者: smile1219 (smile1219)   2021-12-20 13:18:00
應該說 很多人喜歡主線先推開新功能在回來解支線
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-12-20 13:21:00
八等光土蜘蛛都能虐爆你了
作者: safy (Ty)   2021-12-20 13:37:00
那其實也就是玩到卡關再回頭解支線補強度, 我是覺得OK阿
作者: youtuuube000 (小孩)   2021-12-20 13:59:00
我當時玩hard不知道有障石跟睡眠打法硬是抗過去打死多頭蛇超佩服我自己.....
作者: safy (Ty)   2021-12-20 14:20:00
BOSS沒說免疫, 沒嘗試丟異常狀態, 我覺得也是被"一般RPG"害的...一般RPG大部分BOSS都是免疫一堆東西
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-12-20 14:32:00
推 一堆不做功課的說DLC斂財
作者: safy (Ty)   2021-12-20 14:34:00
PTT上沒有人說DLC斂財吧, 我也不知道是哪邊的人會這樣想
作者: sniperex168   2021-12-20 15:50:00
沒去了解遊戲機制的人,才會覺得沒DLC玩不下去吧
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-12-20 16:14:00
TOAR的DLC也有人說斂財XD 就只是給不想練等的人方便啊,正常玩根本用不到
作者: Penny4321   2021-12-20 16:15:00
想再請教 風精靈的禍時技能 增加經驗,好用嗎那有必要打小怪禍靈滿也放嗎
作者: safy (Ty)   2021-12-20 16:52:00
我玩HARD打到最終地圖前都沒有放過拉..後面是因為BOSS等級會升很快, 你不熟這系列就慢慢玩, 打簡單的小怪農等級也可以重點是打得快樂, 而不是為了賺這個東西, 禍靈的效果扣住不用
作者: Penny4321   2021-12-20 17:10:00
感謝
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2021-12-20 18:32:00
這個遊戲不適合只先推主線,打王前就要解,支線給的經驗值很多,比在那邊打路邊怪好多了。但精英怪要延後,例如第一章如果硬要去打朱雀那就被虐爆
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-12-20 20:23:00
這遊戲說白了就是一定乖乖照他的規則玩,否則就是很容易會被幹爆老實說有買DLC但亂玩的人還是會被滅團吧XD
作者: safy (Ty)   2021-12-20 23:17:00
不會吧 你買DLC開場直接練到LV99 你還有可能會滅團嗎=_=?
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-12-20 23:26:00
請問主角點數建議怎麼配嗎?
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-12-20 23:33:00
速先點高吧,迴避跟搶先攻
作者: Fezico (尬廣跟上)   2021-12-21 00:46:00
速點爆,不然沒先攻被連爆擊又要讀檔惹
作者: arl (花若離枝)   2021-12-21 01:09:00
有買DLC的話基本上Hard還是會被滅團開場直接練到99沒那麼簡單
作者: calsdark (阿立N￾N￾ ￾ N)   2021-12-21 07:16:00
真假?我遇到女媧被打垮, 大蛇還好
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-12-21 08:46:00
主角配點看你怎麼玩 點魔強前期 力速強後期點體比不上LV跟難度的傷害補正還是算了
作者: kijiuioo (杉杉)   2021-12-21 09:17:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com