一開始選normal馬上被震撼
後來改成casual
湊到四個仲魔之後改回normal才打的比較順
但是打到多頭蛇( 第一個王?)又被震撼一次
該回casual才過
但覺得casual又有點容易…
想請問該用casual打完
還是在哪個時間切回normal 比較適合?
還是說normal其實也只是多花時間練等?
(沒特別練,跟多頭蛇好像差五級)
又或者重點是怪的攻擊模式跟弱點?
(像是多頭蛇,估狗看到說要在固定回合
用暗障石跟火障石)
總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具
作者: starnight555 (starnight555) 2021-12-19 23:38:00
合一隻人魚出來放睡眠輕鬆打,連障石都省了
前期的時候等級是其次、打法是重點,注意對方會使用的招式,以及弱點,還有多倚賴道具還有靈體合體
作者:
AquaSKY (倢)
2021-12-19 23:41:00障石撐3回合 用完就改打一下轉防守消弱點
我個人會建議打王的時候用Normal,成就感滿不錯的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-12-20 00:01:00normal不會難啦 Hard都算不上了 最重要的還是觀念 打法對了除非某幾隻很刁的boss 不然都是合理難度
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-12-20 00:01:00
多死幾次記住規律 障石多加利用 實際上沒那麼難
防守用法是,如果角色能二動就第二次再防守,如果只能一動就直接防守嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-12-20 00:04:00不會 因為查boss身家只花一個行動很划算 什麼屬性就帶有抗性的仲魔 再來禍魂後的技能基本上是固定的大招 記得屬性抗石帶滿就白嫖1.5回合
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-12-20 00:05:00平常不需要防守 除非對方那個大招你沒東西扛不然平時主角有放盾就夠了 建議把主角移到後面位置當輔助
雖然後期王幾乎都有貫通防守的意義變比較少玩真女神轉生game over是家常便飯 多嘗試幾次
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2021-12-20 01:42:00打王用normal其他時間用safety
等級不要差太多,這遊戲等級差的懲罰不小不用記王的招式,但至少要有相關屬性的防止手段
順風都是弱點八連擊(技能或道具),Boss吸禍靈就可以把再利用四次把四人轉防禦,至少不讓Boss爽打4~6次行動
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-12-20 05:28:00等級差距比數值重要 而且差5等冰打點的仲魔應該都拿不到
作者:
smile1219 (smile1219)
2021-12-20 08:28:00打完第一個boss 難度就會下降了後面能合的惡魔變多。能對抗的手段變多
作者:
Alicelei (Alice)
2021-12-20 08:44:00不看攻略的話就是用死亡來摸索敵人的弱點和行動規律、招數屬性。攻略也是要去看那種提供敵人數據和屬性的攻略。只講流程的不看也罷。了解後組好仲魔隊伍,normal也好打。
打王前都有記錄點,第一次打開局先用萬里眼鏡看王屬性和招式,打不過再去配適合的仲魔、技能和道具就好,不然選最簡單幾乎可以從頭到尾普攻車過去,和以前被三代狂虐比起來,這代覺得好人性化
作者:
takase (............)
2021-12-20 09:40:00防禦不會被打弱點,九頭蛇要會這個
作者:
SGBA (SGBA)
2021-12-20 09:59:00normal打起來像簡單吧
作者:
justeat (小玉)
2021-12-20 10:52:00打不過先研究一下 調低難度就不好玩了
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2021-12-20 12:34:00這遊戲,我覺得難在找路@@善用眼鏡,道具普通難度還好
第一次玩這系列用normal玩沒啥問題,我也沒買DLC,道具要好好利用用眼鏡偷看一下會用哪些技能,然後去做對應的仲魔就很簡單了,而且有些BOSS套路也固定,前期丟個障石直接讓他變白癡
不記招式是指第幾回合或什麼組合會出什麼招,不用背並不是說你不需知道王會用什麼招,至少啥屬性要知道如同版友說的眼鏡一用就能識敵,初見殺後也能找對策如果平常就用可應付各種情況的隊伍,沒初見殺也能過唯一的例外就是等級差太多遇到萬能招式狂發,沒轍
真的稍有難度的就後面碰上有萬能屬性的王,那種就真的要BUFF上滿了
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2021-12-20 18:34:00且王出招有套路,了不起死一兩次,之後大概可以猜到要放魔還是普攻