作者:
wl760713 (willy)
2021-11-22 13:32:32※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Xcoh0J- ]
作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較
時間: Mon Nov 22 13:29:34 2021
XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧
為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了
自己看原版和新版的比較影片就知道畫面差在哪 遊戲內容不細講
畢竟已經十幾年前了 可以再看一次跟自己記憶中的畫面差異
珍鑽重製:
https://www.youtube.com/watch?v=ZQwOMVwRJws
https://www.youtube.com/watch?v=FdMghE5o0rA
https://www.youtube.com/watch?v=JSrlXiGsByY
紅寶石/藍寶石 Omega/Alpha:
https://www.youtube.com/watch?v=2fgm980RMT4
心金/魂銀:
https://www.youtube.com/watch?v=2GULAkUINr8
火紅/葉綠:
https://www.youtube.com/watch?v=AwLE_KBgweI
自己比較新舊版畫面最準
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2020-11-22 13:30:00畫面肯定是有比較好只是可以更好就是了,但SD風格我還是喜歡ORAS多過BDSP
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-11-22 13:31:00人的慾望不比童年了 看著點陣圖都能想像世界的時候
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2020-11-22 13:31:00不過也不否認進戰鬥畫面跟華麗大賽那個小光換裝真的有夠香齁齁齁
作者: FncRookie001 2020-11-22 13:32:00
人的慾望就是從小看著點陣圖竹蘭性幻想 結果15年後再次跟二頭身竹蘭相遇
反正目前:終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M!心金/魂銀(DS):12.72M!火紅/葉綠(GBA):12.00M!======如果珍鑽重製銷量破紅藍寶石1400萬,大概黑白版重製就無懸念一樣製作團隊…======看歷史寶可夢珍鑽重製破1000萬沒問題(1000萬銷量當然算好),只希望不要破紅藍寶石重製1400萬,但Switch目前超高裝機率和銷量,我覺得很容易破紀錄就是…
作者:
GK666 (COSMOS)
2021-11-22 14:24:00先猜破一千七
作者:
h60414 (h60414)
2021-11-22 15:07:00我好懷念ORAS的三頭身 順眼多了
老實說:【3DS 主機裝機率8000萬臺,寶可夢 紅藍寶石重製賣 1400萬套】《NDS 主機裝機率1億5000萬臺,寶可夢 心金魂銀重製賣1272萬套》======從裝機率差了快一倍(8000萬臺VS 15000萬臺),可以看出紅藍寶石重製版的重製方式確實很受歡迎。
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2021-11-22 16:07:00我覺得ORAS會賣得好還有一個原因是XY沒出強化版或續作
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-22 16:10:00那時候大部分的模組都有XY的資源沿用
作者: zeal63966 2021-11-22 16:11:00
現在也是啊XD
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-22 16:21:00不過劍盾本身就缺東缺西的了xd
作者:
colchi (柯奇)
2021-11-22 16:24:00重製進步是有的,但別人都微積分了,寶可夢還在九九乘法
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-22 16:27:00這次的外包團隊本身參與很多3A遊戲的製作跟代工,那這次有沒有大人的因素影響就不得而知了
作者: caandy (紫嵐) 2021-11-22 16:37:00
皮伊都破千萬了 珍鑽大概也不會有問題
第一次我的推文把專門拿出來討論 \0.0/好奇這代能不能玩亂數
之前ILCA都是偏向3D美術外包 這次才是第一次完整自己製作遊戲但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要DayX Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation
作者:
KTFGU (kitty)
2021-11-22 17:32:00這次真的很香 光是挖礦就比橄欖鎮挖礦好玩多了不過種植部分就輸橄欖鎮很多了,但是動物數量屌打橄欖鎮鎮
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-11-22 17:39:00這次整體風格更像是放棄創新玩法的Let’s go企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況下最終的結果就變成這樣(
進步一定有進步 NDS珍鑽都多久了...重製的模組很像好幾年前的3D 所以才用一堆景深特效來彌補畫面陽春感 比較扯的是居然沒什麼光影特效 2021了加個光影特效很難嗎?會嫌主要是二頭身跟塑膠感 遊戲性做得好至少就有60分了
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-22 18:19:00手錶可以關掉啊
作者:
wl760713 (willy)
2021-11-22 18:37:00手錶長按R就關掉了 我研究一下就發現
作者:
tyc2356 (banshou)
2021-11-22 19:13:00色違的機率是多少阿 我遇到的第一隻姆克兒就是色違
樓上好厲害,這可能是一輩子一次可媲美中大樂透頭彩的機率了,用在寶可夢上也是值得了。
作者: solu731 (^q^) 2021-11-23 10:30:00
雖然人物變立體但畫風超廉價真的不如玩點陣圖原版
作者:
doomlkk (帝王稚)
2021-11-23 11:00:00雲黑又再騙人玩慢速原版 真可惡