Re: [閒聊] 東方泡泡龍發售1年10個月心得

作者: tv1239 (路過的)   2021-11-22 05:43:45
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言:
: 首先如果要看本作遊戲介紹可參考版上二篇心得文章
: #1UMD_Qpt #1UFENmUh
: 這款用心製作的音樂遊戲
: 在本月11/18日免費更新了網友敲碗很久的「網路對戰」功能
: (雖然我不喜歡PVP)
: 趁日區現在也在半價的時候推個坑
: 發售至今這款每個月都有在持續小更新加上DLC 現在大部份的熱門歌都找的到了
: https://i.imgur.com/6Z4Wfb6.jpeg
: 除了印象中有一次免費更新幾首歌外 大部份都是DLC
: 我個人其實不喜歡DLC商法 但在這款遊戲上是能接受的
: 遊戲發售到現在多多少少都持續有買
: 理由有幾個
: 1.除支線故事DLC,每個曲包有6首
: 2.點進商店頁面有試聽 如果歌都不喜歡的不買就好了
: 3.每首歌都是完整版,以前如果去買社團CD很多都1500羊 換算下來其實並不算貴
: 4.即使加了網路對戰,這款當個純單機音遊也是沒問題的
: 如果喜歡東方音樂的話這款遊戲買了不會後悔的
: 發售至今只有遊戲本體特價過 喜歡的就放心的買吧
之前沒有玩很長時間的一點點心得
既然是要趁著半價推坑的話 那我想先推薦給以下幾種玩家
1. 很喜歡一直射泡泡消泡泡的
2. 很喜歡東方同人音樂的或者很喜歡東方系列的
3. 輕鬆玩益智遊戲,不太追求單機內容要打完的
4. 有很多人可以當成對戰party game一起打的
然後寫幾點不推薦的地方給大家參考
1. 單機難度太高
雖然這聽起來很蠢,不過我還蠻認真的
故事模式後半的難度實在有點高到驚人,然後又有各種不公平對戰
如果是習慣把單機要素打完的人可能會有點痛苦
(有去打過魔理沙篇的應該都能理解...)
2. 角色平衡有點炸
這問題跟難度太高合起來 = 被CPU虐翻
在自家對人戰可能還好,限定一下角色跟技能問題還不會那麼大
但是跟CPU或是上網對戰的話事情就沒那麼簡單了
如果是真的想要玩(練)這片PVP的人,這點影響會非常大
3. 音樂的拍子問題
這個可能比較接近我個人的問題
因為這遊戲讓玩家按的節奏全部在正拍上一下一下的
當很熟某幾首曲子的時候,會不小心就跟著曲子按了
比較明顯的是在某些有三拍子的歌,我真的很容易就按錯orz
總之很推薦給想聽東方同人音樂的玩家
歌曲數量多 又是全曲(極少部分有刪改) 而且還有不少DLC可以買
也很推薦給想輕鬆玩一直射泡泡的玩家
反正壓到最底下也只是進反擊不會死,不管怎樣一定可以打完一首歌
輕鬆射射消消聽音樂很快樂,角色也很可愛
但是不太推薦給想玩音樂遊戲的玩家(因為根本不一樣)
以及很認真想鑽研對戰的玩家,平衡真的太炸裂了
從以前看過有必殺技的益智遊戲都會這樣
(有興趣的人可以參考一下PuyoPuyo4的例子)
當然不是說這遊戲沒有技術成分,相反來說技術成分相當重
但是就是因為這樣所以讓角色差又更明顯了,會在意對戰平衡度的玩家還請注意
真的沒有摸很久...有講錯的地方還請指正@@
作者: dahos (dahos)   2021-11-22 05:48:00
只有劇情才高難度 對戰對面沒有作弊的符卡可以自己決定包含難度跟版面要不要給玩家有利故事難是因為對面拿的符卡作弊 一般對戰不是雖然角色間有存在一些平衡問題 但也沒有這篇說的這麼誇張啦
作者: tv1239 (路過的)   2021-11-22 06:08:00
電腦用的spell玩家不是也都可以用?只是劇情戰有些會有特殊場地規則起碼我看最後八雲紫用的拉普拉斯之魔 玩家也是可以用的(大部分要去商店買)
作者: dahos (dahos)   2021-11-22 07:13:00
你仔細去看效果是不同的 而且越好用的符卡CD越長更正 電腦會難因為作弊 紫這個角色在對戰的評價其實不高歐
作者: tv1239 (路過的)   2021-11-22 07:25:00
也不到作弊啦 只是射得又快又準不像人類不太會miss而已
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2021-11-22 10:40:00
魔理沙篇最後一關我卡兩個小時,結果換個符卡一次過
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-11-22 12:55:00
電腦用的符卡跟玩家用的完全不同等級,電腦那個是魔改符卡來增加單機難度的
作者: sping0907 (sping)   2021-11-22 13:36:00
希望TAITO把泡泡龍方塊1-4弄成合輯
作者: kalamazoo (Eli)   2021-11-22 20:44:00
單機高難真的麻煩... 紅黑白卡又不能說強

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