[心得] 零~濡鴉之巫女~ 玩後心得 無雷

作者: almostreal (Yukai)   2021-11-21 23:24:23
以前玩過的這個系列只有Wii 真紅之蝶 跟月蝕的假面
這次出售在Switch上的零~濡鴉之巫女~操作上跟Wii感受有蠻大的差別(Pro手把)
在一開始玩覺得節奏蠻慢的,人物跑步或轉向都覺得有點拖
而且劇情的進展並不是太明確,再加上操作探索上不是很順利會有點煩躁
在體感上操作相機並不是太順,有時候角度會忽然亂轉會讓人很慌亂
想要靠手把硬轉回來,最後會發現自己手呈現很不科學的姿勢...
有時候會因為這樣覺得很出戲,沒辦法很專注的遊戲
嚇人幾乎都是些忽然出現鬼,對我來是說會嚇到我的點
我會很開心的大叫XD 覺得叫一叫很舒壓(我老婆覺得很吵就是了...
劇情的部分我覺得每一段都要專心看,然後放在心上
最後面會玩完會有種恍然大悟的感覺(原來她想跟他...但不能...好可憐...她很美
劇情的內容整體上還不錯,尤其最後好結局的音樂配上畫面真的想跟著哭
我覺得這款蠻值得去體會一下的
但以恐怖遊戲來講,我覺得操作上的困擾會降低恐怖的感受
作者: almostreal (Yukai)   2021-11-21 23:25:00
另外說我自己沒遇到存檔消失的問題XD
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-11-22 00:03:00
因為他沒有調整陀螺儀的角度 原本gamepad就完美
作者: fire124 (Jack The Ripper)   2021-11-22 08:12:00
我也覺得跑步跟轉向卡卡的 以前玩過1~3代 好像沒這麼卡
作者: StarTouching (撫星)   2021-11-22 14:30:00
1~3代是監視器視角 和5代越肩視角不能相比
作者: akira0956 (アキラ)   2021-11-22 19:13:00
這代跑步的時候不太能自由轉向,迴轉半徑超大印象中PS2那幾代沒這限制,不然樓梯跑法就出不來了
作者: StarTouching (撫星)   2021-11-23 18:11:00
這會讓操作性成為問題 如果有續作一定要改善

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