[情報] 本周FAMI通新作評分《真女神轉生5》36分

作者: swallow753 (下午茶)   2021-11-02 18:44:40
來源:https://bbs.a9vg.com/thread-8781567-1-1.html
本周FAMI通新作評分:
Switch《真女神轉生5》,9/9/9/9,合計36分
Switch/PS4《百萬噸級武藏》,9/8/8/9,合計34分
點評要點如下: 《真女神轉生5》
-一周目需要50小時,全路線+全要素收集需要100小時
-戰鬥壓倒的戰略性、爽快感與緊張感令人稱讚
-Normal難易度也不輕鬆,即便是Casual也不可放鬆大意,遊戲整體偏難,十分具有挑戰

-異界化的東京擁有獨一無二的品質
-在到達一定等級前弱點系統可能會有些不便
-嚮導指明的內容不易理解仍然容易迷路,但這也是本作的樂趣所在
《百萬噸級武藏》
-通關需要20小時,可無限重複遊玩
-充滿爽快感的戰鬥和自由的客製化要素極具魅力
-和少年漫畫一般的故事節奏非常熱血
-雖然感覺劇情演示的時間有點長,但因為很好奇後續的發展而深陷其中
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-02 18:48:00
還好只有才36
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-02 18:55:00
36 穩了吧
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-02 18:59:00
真4 37 真4f 35 P5 39 這分數就普普通通吧
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2021-11-02 19:01:00
不是40就沒問題
作者: horseorange (橘小馬)   2021-11-02 19:02:00
作者: nise486 (Fro_way)   2021-11-02 19:13:00
20跟50小也差太多了吧=.=
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2021-11-02 19:22:00
2021還有人在正向參考法米通評分嗎
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-02 19:27:00
20跟50小時是不同遊戲啦
作者: pha123661 (pha123661)   2021-11-02 19:32:00
Fami通不是40就穩了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-02 19:43:00
評語還蠻合理的 印象中famitsu的評分者都不是很會玩
作者: whosucksWang (海綿鋼琴師)   2021-11-02 19:55:00
沒啥參考性
作者: handlesome (人生如夢)   2021-11-02 20:14:00
買了啦
作者: sezna (sezna)   2021-11-02 20:34:00
法米通破關時間可以參考 50hr份量不錯喔
作者: justicem (MAC)   2021-11-02 21:04:00
雖然我不會懷疑這片50小時的內容 可是這年代好像時數跟充實已經不能成正比去類比了吧
作者: s90188 (s90188)   2021-11-02 21:07:00
很多時數都把農的時間也算進去
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-11-02 21:08:00
還好不是滿分 穩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-02 21:31:00
對某些客群來說時數成正比沒錯 時數太短CP值太低
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-11-02 21:38:00
還好沒40 可以玩
作者: Howardyu (海豹一隻)   2021-11-02 21:39:00
不是40就好
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2021-11-02 21:40:00
真4,???;真4F,
作者: x7479635 (千秋殿下)   2021-11-02 22:21:00
不覺得時數跟CP值還有好不好玩有什麼掛鉤
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-02 22:35:00
用時數當指標說實在蠻過時 但有數字很好當噱頭
作者: ray0305 (ray)   2021-11-02 22:52:00
沒40分 穩了
作者: takase (............)   2021-11-02 23:24:00
看來初盤難度曲線會比較陡峭
作者: JustI5566 (就是特愛5566)   2021-11-03 00:14:00
好玩比時數重要多了
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-11-03 03:03:00
這系列也是隔3年出一個皇家版嗎?
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-11-03 03:37:00
目前為止這系列沒什麼加強版商法
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-11-03 06:48:00
現在時數太短就是會被某些人嘴啊 沒辦法
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-11-03 07:12:00
到底誰有那麼多個50小時啊
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-11-03 09:12:00
時數當然很重要啊 誰想剛上手就要換遊戲
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-03 09:38:00
時數要看遊戲類型啦,動作遊戲通常時數較短,如果是電子小說類的話時數長等同內容較多(但灌水也有可能)
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-11-03 09:48:00
應該是還沒有把養仲魔的時間算進去吧 要養出一個合意完美的仲魔 時間不知道還要噴多少出去
作者: JohnnyRotten (比牛大)   2021-11-03 10:05:00
真4跟真4F我第一輪都快80小
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-11-03 10:40:00
這個應該沒有算培養系統的時間。然後時間不重要+1路易吉洋樓不到20hr還不是超好玩的
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-11-03 12:17:00
劇情類遊戲你光看文字的時間就比動作遊戲多了吧
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-11-04 09:02:00
我MGSV 就打250小時以上,但有一半是卦網搞開發,這樣有啥意義
作者: arl (花若離枝)   2021-11-04 11:50:00
真女神轉生我都當養仲魔遊戲....RPG50小時破關其實很短的
作者: Salcea (5457)   2021-11-04 15:52:00
如果初期可以洗出勝利的雄叫之類應該就…
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-11-04 18:28:00
就不如快點破一輪用惡魔圖鑑繼承還比較快(吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-04 20:02:00
應該就...也沒啥用 因為SMT難度不在補血魔
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-11-05 01:51:00
真女神轉生最痛扣的是一個凸槌就被打到再起不能XD

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