Re: [心得] ENDER LILIES 全成就通關心得

作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:10:06
有雷
順帶一提, 雖然評分樣本數偏少
PC版本的metacrtic (因為NS沒有評分)
媒體評價87分 真的不能再高了
玩家評分9.5
這遊戲的水準絕對不會是只有小品而已...
※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言:
: 一直以來都喜歡類似惡魔城月下的遊戲
: 看到switch new的示範影片就買了
: 花了4天全破感覺
: 系統比較像空洞騎士
略, 晚點再說
: 像是劇情從場景文書去給資訊,人物幾乎沒有對白
: 少了NPC,取而代之每個boss都是劇情的一部份
這點不正確
故事一開始就是黑衣騎士跟莉莉的互動, 黑衣騎士從一開始到每一個地區
包含找到每一個巫女和守護騎士都會講話
: 在迷宮探索上,給了搜尋完整區域的會從藍色變成棕色的貼心設計
: 基本上都不用網路上查攻略就可以全地圖探索了,不過我蠻喜歡這樣的設計
: 至少你不用玩個遊戲還要去網路上查什麼攻略
這就抄銀河戰士...我是說超級密特羅德的拉(攤手
只顯示有道具但不給玩家沒有Power Bomb和X ray, 這點我覺得不太貼心
: 自己就能找到100%開圖+開啟真結局條件
: 關於遊戲難度:
: 比空洞簡單太多
這倒是真的
不過難度跟好不好玩不是完全相關
這款也沒簡單到可以無腦過
: 尾王更是簡單,真結局要打兩次也跟空洞一樣
只要打一次...
: 2-3次就過了...不拚無傷或是綁啥條件不能用的挑戰打法,說真的沒啥難度
: 反而中途其他BOSS我覺得難多了
: 技能給一堆,但我覺得一堆不實用,基本上廢物技能一堆
這遊戲沒有什麼技能不實用的
就跟魂系列差不多
給我的感受是他讓玩家重複遊玩, 所以不打算給玩家點滿技能
所以每一次玩家都可以使用不同的技能去重新配置玩法
每個技能傷害有高有低, 有不同的使用次數
但其實配合不同玩法效果不同
例如商人和姑娘雖然看起來比較癢, 但累積必殺技的速度非常快
少年的擴散傷害範圍後期也很大, 雖然傷害較低, 但CD短次數又多
對於一些麻煩的敵人打起來卻是相對的輕鬆膚淺(例如肉塊)
花之魔女的傷害雖然比較沒那麼漂亮, 但對空中怪的體幹值可以直接削掉
配合吸血戒指的多段效果回血量也十分漂亮
村長可以繞盾打背爆體幹, 傷害後期也非常可觀
弓兵的零距離射擊超級痛
技能成長大概LV4左右就可以看出來他未來大概會長怎麼樣
: 個人真心推薦"魔術師跟腐龍的毒霧",這兩招AOE丟下去,你還可以一直輸出打
: 大型的BOSS常常站點,尾王這兩招同時丟下去,棒子打一打一瞬間就清掉了
問題是這遊戲沒有什麼大型BOSS
主線的BOSS扣掉一直到米莉兒之前都是都是會跑來跑去的
前期會點這兩招出來打什麼鬼我還真不知道
當然最終BOSS和米莉兒來說是蠻適合用的
肉塊這種東西, 用守墓者定住或用村長去打就好
想要猛一點用無頭騎士+實驗體猛刷也行
扣掉主招除了鏈球外也沒有什麼是必拿的副技能
我玩到快B結局才發現無頭騎士
玩到C破關回頭才找到腐龍
有時候就看玩家願不願意花多少時間去換取通關的強度了
:
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-27 22:15:00
惡魔城我幾乎全玩破了 但除了月下 其他都要回想一下XD
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:18:00
反正大家不喜歡看抄襲喜歡致敬兩個字 我自D了 你們加油
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:19:00
曉月如果不完成隱藏結局,1.惡魔城消滅然後沒真相2.蒼真吸太多成為下一個德古拉 3.解開真相
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:20:00
打兩次..是指有第二型態 失敗結局打一次
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:20:00
至於2F你的文章問題我都挑出來了, 抄襲真的只是小事而已ww又不用打失敗結局....你要讓記錄檔上面印上三個小點點那就是要ABC都破一次只是要C結局, 只要破一次也能達成
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:23:00
打死王一條血 以為過了~結果還有第二條血 很難懂?
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:25:00
我是覺得你不要凹拉...這遊戲初期守護者和希爾巴都是兩條血不如說最終BOSS沒像黑魂3的修女有第三階段我還蠻失望的..
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:26:00
我文章就這個意思啊 我沒玩兩輪阿XD你心中認為我是來亂的就認為我所有的資訊都是凹
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:27:00
我知道你喜歡這遊戲, 我也不想跟你吵爭論這個了=-=
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-06-27 22:28:00
同意1樓 雖然都全玩過也是要想一下
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:28:00
打倒一次 有走真結局看劇情 打第二次 這不是打兩次boss?
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:30:00
惡魔城我覺得KONAMI也都拍動畫了, 是不是該來個remake重製
作者: radi035 (阿富)   2021-06-27 22:31:00
說真的曉月我也玩過..但真心覺得這遊戲跟曉月不像
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-06-27 22:32:00
有advance合集謠言XD
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:34:00
迷宮組曲和被奪去的刻印也麻煩一下(X然後我家的GBA已經GG了, 卡帶只能收藏也不能幹嘛了QQ
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-06-28 01:20:00
樓上可以去淘寶找台ips的GBA啊!不然就是卡帶釋出了
作者: Schwertkreuz (映)   2021-06-28 03:29:00
我也在挑戰壓等玩法 必打的小怪時 可以在死亡當下按選單回到標題不過小怪跳水真的沒救 還有要塞的烏鴉會莫名死掉…
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 07:43:00
我看完了= =b昨天開啟第三輪嘗試不拿空衝先去地下牢 不過還在努力跳躍中確實本作比起空洞更惡魔城一點可是現在講惡魔城真的有共鳴的不多 要說可惜的大概就莉莉的tas血統不夠純(移動方面不夠變態)而已本作的音樂與美術上在場景轉變的小細節上用心這點真的很優秀這點連同類型的遊戲都很少做到我二輪壓等打法打完最終boss時是66等http://i.imgur.com/IYXqS2R.jpg不過感覺還能再壓 除了因為我有全道具回收所以關連道具的怪(主要是肉團)有打外其實地下牢跟最終boss招的小怪也是有經驗值的不過打完米莉兒瞬間跳了8級代表等級應該確實壓的比適正等級還低了順便一提我二輪沒跑B結局
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-28 07:59:00
我認為這的確是最近很適合新手的類銀河戰士惡魔城
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-06-28 10:18:00
昨天剛拿到全成就 除了沒有防禦之類 能用組合招式A上各種平台也是銀河惡魔城的醍醐味 現在類魂框架的介面系統這麼多 我根本不會聯想到空洞騎士
作者: genesys75 (不宅的某色)   2021-06-28 10:30:00
銀河城類太多了,一直拿空洞比很煩,還一口一個抄襲本作死亡零懲罰是最優秀的地方,連死亡次數都沒有這才是在鼓勵嘗試,魂類的全lost真的很煩人生活已經夠累了,玩遊戲還要被懲罰,真的沒法喜歡
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 10:42:00
同意能讓你越戰機體越強的零懲罰是友善設計不過還是會希望能出個patch加個能方便喜歡M一點的玩家的壓等機制(如safy大說的裝上去不會升級的裝備 不過最好是類似某髮飾一樣作為通關特典的形式)
作者: justeat (小玉)   2021-06-28 10:54:00
有人說很難有人說很簡單 不是很懂
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-28 10:56:00
比前輩們簡單,對平常不玩這類型的人來說還是有難度
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-06-28 11:04:00
動作硬直大 目前幾乎沒手段可以取消回避 貪刀容易被反殺 但沒死亡懲罰 可以慢慢抓戰鬥節奏推過去題外話 騎士長抱著小蘿莉衝刺的空中飛人姿勢好可愛
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 12:58:00
升級有增加HP嗎?0.0我自己第二輪壓等66過關最終血量跟100等的血量是一樣的 還是説等級到一定程度對HP就沒影響了
作者: deutyi (IL)   2021-06-28 14:00:00
音樂畫面都很優質(yt看試玩的
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-28 14:17:00
他有些地方還可以用特殊的操作方法跳關XD
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 14:29:00
我有開第三輪挑戰不拿空衝跳地下牢(有影片展示可以靠飛撲空中取消跳過去)不過那邊我還沒成功過
作者: safy (Ty)   2021-06-28 15:04:00
特殊操作跳關才是這類遊戲的精髓阿XD
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 15:17:00
提到這個 莉莉平地最快的移動方式會是什麼來著?衝刺配切裝取消硬直?
作者: safy (Ty)   2021-06-28 15:50:00
我看別人RTA, 幾乎都是飛撲為主 衝刺切裝取消硬直有點累
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-28 16:03:00
問題是飛撲去得了雙子塔嗎而且連續飛撲速度沒有連續衝刺快的樣子 拿魔女那側往禁區肉團的限時門來講連續衝刺可以剛好趕上 但是連續飛撲不行
作者: safy (Ty)   2021-06-28 16:49:00
雙子塔 應該是可以從盡頭那邊往回繞吧?我壓等級玩現在打完希爾巴是LV10, 紅色電眼正在想怎麼解
作者: thor8907 (Thor~Midgard)   2021-06-28 23:01:00
玩法像惡魔城,但氛圍與劇情呈現方式確實有空洞的影子只不過空洞當初也是被說劇情表現學英高XD現在抄襲確實氾濫,但這詞常常被用得太廉價。至少大部分玩過的玩家不覺得這是一個抄襲遊戲,代表製作打磨的程度是值得肯定的,因為好像有社員會來逛板,希望他不要難過
作者: safy (Ty)   2021-06-29 00:43:00
習慣寫稿片 拖長文字數騙稿費的作法 文字又寫多了OTL
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-29 01:58:00
辛苦了 個人覺得用語不當是個人修養跟價值觀差異另外你要的紅電眼的解法很單純就是連續R格擋即可
作者: safy (Ty)   2021-06-29 02:03:00
手邊一些遊戲要玩 暫時先放著有時間再挑戰了
作者: thor8907 (Thor~Midgard)   2021-06-29 21:34:00
同意s大對於抄襲與否的定義。我還巴不得大家都來做銀河惡魔城咧XD 最近對Monster sanctuary也蠻有興趣的
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-06-30 11:59:00
Monster sanctuary寶可夢養成要素比較多 還有技能樹看到不同怪就會想抓 探索味被沖掉滿多的XD
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-06 11:31:00
就只是一種遊戲分類而已 稱不上r大原文說的抄襲這個類別 我玩過快十款 還沒有感覺過誰抄誰我也希望遊戲商能多做一點metroidvania遊戲XD

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