[心得] 天穗之咲稻姬

作者: deek921 (a kender)   2021-03-03 00:47:21
在大家跑去牧場的時候,我還在默默種著稻。
本來開發畫面完全無感,因為農林水產省的話題意外的引起興趣,當了墨西哥人入手。
本篇心得無雷,雖說知道劇情也不影響樂趣就是。
整個遊戲的基本概念是「吃飯變強壯」,要吃飯就得先種出米來,然後種田的如果是蘿莉更
好。
故事一開頭就是我們的主角蘿莉神因意外事故,必須帶著一掛貧弱人類來到偏僻的荒島鬼島

鬼島顧名思義充滿惡鬼,也沒有食物。於是乎主角蘿必須身兼打怪+開墾兩個重大任務。
主角是武神和豐壤神的女兒,本身有一定的武力外,種田種的越多越好,也會增加豐壤神
的體質。每天的日常就是種田+出門打怪推地圖和故事線。設定很簡單,玩起來卻意外地忙
碌,常常過著過著,種田就種到天亮了(現實)。
本作最為人稱道的部分,就是對於種稻的講究。遊戲把一年四季縮短成12天,是個不會長到
讓玩家失去耐心,也夠排程作不同的變化。
一開始要選種育苗,稻子的生長有不同時期,隨著狀態也要使用不同的肥料。
種田的水位高低會影響稻子的體質、最後米的黏度香味等等,一不注意還會生病。我到結束
之後爬文,才發現還可以種出低澱粉米這種東西。
除了種田講究,其他關於米的細節也很有趣。
最開頭只能用基本的農具種田,速度慢效率又差;隨遊戲時間推進,除種田技能的熟練度增
加之外,更會開發出各種不同的農具,因為有親身體會過便利性,更能體會這些發明的
了不起。
再來談談拓荒,基本上就是進地圖+打怪,地圖是固定視角的橫向卷軸,對有3D暈的我來說
實在謝天謝地。
怪的種類不多,有趣的是動作設計,可以把怪捲來捲去丟到陷阱裡,或者丟出去撞擊一票敵
人,技能熟練之後擊倒的敵人也多,反正就算我這種手殘,一陣亂打也可以把敵人打來
打去,畫面就是一個紓壓。
除了以上,說說其他我喜歡的元素。
‧ 蒐集素材當晚餐+肥料
記得之前玩地平線,跟挑戰機械恐龍比起來,我更沉迷在路邊撿樹枝和小石頭,然後地平線
其實不是這種遊戲所以沒多久我就不玩了。
而種稻姬就剛好符合我的喜好,農閒時期出門打怪取肉和毛皮之類有的沒的素材,也可以挖
礦和撿草,最後晚上回家,再思考要煮成怎麼樣的菜,吃完還可以加身體能力,這一套流程
整個讓我心滿意足。然後吃完的大便肥料可以還影響農田的數值,棒棒。
‧ 依時更迭的景色
島上每個地圖都有四季不同的變化,春天溫暖的光線,盛夏的翠綠,秋天金黃色的草葉,
還有雪白的冬季。天氣也會有晴雨陰、早晚的改變,同樣的圖、不同時間也能欣賞不同的景
致。
我最喜歡的景色是種稻到秋季第三天,滿滿的稻穗被照成金黃色,配上遠處的紅葉,是一幅
宛如牧歌的田園風光。
‧ 動物很可愛
養的動物越來越多這點很農家,只有貓沒有工作這點很靠杯。不過以遊戲儲藏的米量來說,
應該要對老鼠很困擾才是,所以不排除製作組就是故意。不過反正後來還有一隻一年只工作
一天的牛,好像也還好?
我還挺希望有天某位家長或老師把這部當教材,讓浪費食物和挑食的死小孩見識什麼是真正
的「粒粒皆辛苦」,比分說沒米吃只能吃毒糰子,和京城買太多素材會沒飯吃。這種大城市
壓榨鄉下農夫的行為,也很現實很適合學習。
要說缺點的話也是有,比方說葦隱對話不多、葦隱的戲份比沒穿褲子的屁孩還少之類。但以
一個3.5人製作出來的遊戲來說,種種的用心營造讓遊戲體驗很充實。
這一路上見證女主角由個官二代死小孩,成長為真正的豐壤神的歷程,在片尾的種稻歌響起
,心滿意足的和佐久名一起踏上回家的路。
作者: DarkKnight (.....)   2021-03-03 05:58:00
這款買SWITCH PS4 NS哪一版比較好??
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-03-03 06:17:00
你爽就好
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-03-03 07:21:00
同意樓上不能更多了這片在各平台上的最佳化都算ok沒啥bug 本來就是看你自己的選擇
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2021-03-03 08:23:00
NS也有60FPS 真的買哪個平台自己喜歡就好 差別在Steam跟PS4可以買有附原聲帶版本的差別而已
作者: bearinwhite (等等你聽我解釋!!)   2021-03-03 08:24:00
覺得他的戰鬥系統真的是做的很…
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2021-03-03 08:27:00
然後一樓SWITCH跟NS是同一個東西好嗎......
作者: DarkKnight (.....)   2021-03-03 09:16:00
我本來是想打STEAM打錯了@ @
作者: WhiteLie (苦行僧)   2021-03-03 09:42:00
想請問我才剛開始玩,但我覺得戰鬥卡卡不太順暢,後期技能和裝備較多,戰鬥的流暢度會比較好嗎
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2021-03-03 09:46:00
最開始沒有位移性的技能 後面會好很多
作者: bysy2322 (白雪公主)   2021-03-03 10:31:00
蠻好玩的 這款打鬥很爽快
作者: h86288624 (stupidkite)   2021-03-03 10:46:00
這款真的推現在偶爾想到還是會開起來玩一下
作者: enasey (C12H24O12)   2021-03-03 11:12:00
我戰鬥就是亂按,也是順順過
作者: snowdream (snowdream)   2021-03-03 11:41:00
神樹除蟲有想挑戰滿分的從11層打就好大概98層分數就滿了 打完之後沒什麼感覺
作者: sawata2698 (沢田秀吉)   2021-03-03 12:28:00
我放置了一段時間,最近也回去種田過劇情
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-03-03 13:02:00
戰鬥系統真的是做得很...怎樣??
作者: zaxwu (阿薩)   2021-03-03 13:19:00
戰鬥系統能寫成這樣真的超神的
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-03-03 14:22:00
為了原聲帶我還是咬牙買PS4版的
作者: bearinwhite (等等你聽我解釋!!)   2021-03-03 18:43:00
覺得戰鬥系統很不好…羽衣技很不好控制 怪物好像沒硬直似的沒事就突然反打…
作者: DARKHONEY (退伍大學生)   2021-03-03 19:37:00
技能多了之後應該順很多吧 羽衣我都當閃避用找機會反擊回血比較重要
作者: john5568 (餃子)   2021-03-03 20:32:00
要原聲帶也是可以買NS版的,美版的限定有原聲帶另外我說的是實體版 XD
作者: deek921 (a kender)   2021-03-03 22:32:00
我羽衣都是拿來掛在天花板等技能滿
作者: nyanpasu (nyanpasu)   2021-03-04 01:49:00
可惜最後沒錢爛尾 不然可以賣更貴

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