NS獨佔遊戲中,哪款遊戲讓玩家最愛恨分明?
毫無疑問,絕對是異度神劍2
玩家只有區分很喜歡跟很討厭,很少有中間份子
喜歡的極度喜歡: 女主角超香、戰鬥系統超讚...
討厭的極度討厭:
超爛的地圖導引系統、新手村出頂級怪秒人、神劍比照手遊糞Game用抽的...
異度神劍2確實對新手極度不友善
初期各種惡意設計勸退新手,但如版上說的撐過去就變神作
隨著戰鬥手法、隊友不斷增加,各種多元化打法越玩越好玩
如果遊戲的玩家只有分很喜歡跟很討厭,那這遊戲就成功了!
異度神劍2真的做到了,真心推薦沒玩過的買來試試
不喜歡也很好脫手,2手價格超硬比哀鳳還保值
2017出到現在隔壁還是滿滿的徵文,目前成交約1450還很搶手
因為喜歡的基本上也不太會賣,XB2就是這麼特別值得收藏
XB2是很讚啦 但最成功BOTW 動森 Mario系列先
作者:
nanoy (小嗝)
2021-02-13 00:54:00受眾多大家都喜歡的也是成功啊 愛恨交織的比較像推廣成功
作者:
Qidu (七堵王)
2021-02-13 00:55:00這系列不做成arpg最大敗筆 不然應該跟伊蘇有得拼
作者:
nanoy (小嗝)
2021-02-13 00:55:00可能吸引了新玩家/非死忠玩家 只要有留住一些就成功
作者:
Qidu (七堵王)
2021-02-13 00:56:00也不會有勸不勸退的問題
作者:
bestadi (ADi)
2021-02-13 00:57:00作者:
Poke5566 (戳戳5566)
2021-02-13 01:00:00你現在去隔壁發一篇徵文 我給你500p
作者:
enix625 (日會蝕,月會缺)
2021-02-13 01:02:00音樂超讚讚讚讚
我就中間分子阿 中間分子通常不會發文而已 並不是沒有
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2021-02-13 01:31:00愛恨分明只是代表特色很鮮明 韓國瑜也是愛恨分明啊你要說他是KMT最成功的藝人嗎最成功的人啦 沒有藝
BOTW跟馬車也是滿滿的徵文啊 頂多代表供需不對等
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2021-02-13 01:37:00照這標準10/10不就神作lol
作者:
ashinet (米克)
2021-02-13 01:41:00不覺得這片可以到最成功
總保有數少造成價格降不下來還更有可能 印象這片在銷量
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2021-02-13 01:45:00成功?
抽神劍是真的滿破壞遊戲體驗的 不懂為何不是所有神劍都能靠任務獲得
作者:
nakura (奈倉)
2021-02-13 01:52:00這篇要加個:你覺得
覺得演出和音樂很神,戰鬥系統很好玩,但是抽神劍真的覺得很破壞體驗...好歹全破一輪之後給直接解鎖的方式我的KOSMOS全破後狂刷和抽史詩幾十小時還是抽不到
光看介紹就不想入手買,不覺得是最成功(一代終極版玩過蠻失望)
作者:
msun (m桑)
2021-02-13 02:10:00重新定義最成功
邏輯死去,內文自己給最成功一個奇怪的定義 然後在標題說這是最成功的..
作者:
dsgfuy (帥yoyo)
2021-02-13 02:26:00還以為是一篇探討優文
痾 極端評價就是成功 這邏輯是怎麼來的 難道是10/10?
作者:
msun (m桑)
2021-02-13 02:46:00a了一下id 原來是連FF系列都沒玩過的 難怪重新定義成功遊戲
作者:
a70311520 (Black_Fantasy)
2021-02-13 02:47:00好玩是好玩 但最神的還是曠野之息吧?
作者: adanb911114 (鉀離子) 2021-02-13 03:11:00
成功的只有音樂和奶
我很愛他的各種神劍各種香啊 但是他媽的我抽不到怎麼吸
作者:
Lugia (Lugia)
2021-02-13 04:10:00這樣就算成功?
作者:
Boasoul (純情ビッãƒ!)
2021-02-13 04:32:00沒有喔 想太多了
作者:
t010323 (東區木瓜牛奶超好喝)
2021-02-13 05:01:00(你認為的)最成功
作者: cges60809 (yamato) 2021-02-13 05:55:00
邏輯死去
作者:
eno4022 (eno)
2021-02-13 06:07:00最成功?
作者:
gekisen (阿墨)
2021-02-13 06:09:00你成功的定義蠻奇怪的
作者: parappa (~第二人生~) 2021-02-13 06:11:00
當初為了女主很辛苦地玩完,然後就再也不想碰
作者:
snowdream (snowdream)
2021-02-13 06:20:00這片定價不是兩千多神劍是蠻香的 可是開羈絆沒連發手把要搞很久那隻牛打了好幾輪 才神劍全開 黑臉也是有實用的
原PO的邏輯蠻奇怪的。老任將XB2趕鴨子上架的確有達到首發年大作連發的戰略目標,XB2本身也讓異度神劍系列有繼續發展的空間,但是遊戲體驗上的小缺失太多,要說「成功」還有點距離,只能說「有起到話題」
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-02-13 06:38:00用這邏輯10/10根本驚世神作zzzXB2有很棒的地方,但光是遊戲體驗不佳連問神都沒資格
作者:
Lugia (Lugia)
2021-02-13 07:03:00哈味有些人喜歡有些人不喜歡=哈密瓜成功了
作者:
papazzz (趴趴)
2021-02-13 07:19:00你在任天堂的場子說XB2是最成功的遊戲???
作者:
JasonLo (寧願不曾醒來)
2021-02-13 08:38:00還好我一直覺得它是糞作
作者:
staco (staco)
2021-02-13 09:10:00對,10/10超成功
作者: Well2981 (默默) 2021-02-13 09:25:00
真的最成功就不會評價兩極化了好嗎......
作者:
johnli (囧李)
2021-02-13 09:34:00對我個人來說是也是 但發這種文就是討噓而且標題說最成功 結果你前兩句就是在否定標題 邏輯沒問題嗎
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-02-13 09:36:00奶子真的挺成功的
作者:
johnli (囧李)
2021-02-13 09:47:00另外3F講的我覺得很怪 伊蘇有比較成功嗎 是要拼什麼 你講的只是你認為的敗筆
作者:
zacak (戳戳)
2021-02-13 09:50:00?ㄘㄘ
作者:
colchi (柯奇)
2021-02-13 09:52:00最成功?有進十任嗎?
作者:
johnli (囧李)
2021-02-13 09:55:00M社跟F社根本就不同等級的也拿來講 我還以為跟這篇一樣來反串的
雖然我很喜歡XB2也是我心中NS的第一名 不過最成功肯定是動森
作者:
mongduo (mongduo)
2021-02-13 10:25:00看到10/10笑死XD
作者:
louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)
2021-02-13 10:42:00健身環才是最成功的
作者: moccabranco 2021-02-13 10:43:00
最成功? 任天堂這麼被看不起啊
因為這篇作者就是他寫的最喜歡的那種人,單純以rpg來說的確算成功就是
作者:
XXXXP (4XXXXP)
2021-02-13 11:25:00爛片
作者:
pha123661 (pha123661)
2021-02-13 11:41:00過譽
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2021-02-13 12:10:00買下載版就不用思考殘值的問題了
個人覺得最成功是botw和動森,天穗稻姬都比異度好玩
作者: slps9060712 (slps9060712) 2021-02-13 12:38:00
個人覺得異度系列比botw好玩 但這篇就是引戰而已
作者:
canceryou (æ˜æ…§ç”Ÿæ°£äº†)
2021-02-13 12:57:00超難玩的遊戲
作者:
hoelen (hoelen)
2021-02-13 13:22:00最成功的是奶子跟妮雅
作者:
lunenera (Lune Nera)
2021-02-13 14:53:00最成功? 是不是玩的遊戲太少?
作者:
topdog (T.K.)
2021-02-13 15:07:00最成功的定義是甚麼?依照原PO的意思是正反兩邊都很多人但這個是遊戲,不是公眾人物需要炒知名度,你在外面買東西看到好壞評各半的商品會買? 還是買絕大數好評的商品?
作者:
kyo2001 (匠大雄)
2021-02-13 16:15:00光抽神劍跟地圖導引分數就絕對不高了
作者:
AbcPig (一款豬肉飼百款人)
2021-02-13 17:08:00這邏輯,難怪會產生10/10...刷新三觀了先拿GOTY再來說NS最成功
作者:
LonyIce (小龍)
2021-02-13 18:59:00我還以為會有什麼說服人哪裡成功,結果什麼都沒講
作者:
gameguy (gameguy號:)
2021-02-13 22:04:00是嗎?
作者:
kkbear ((σ′▽‵)σ)
2021-02-16 19:14:00最成功 www, 玩過XB1,完全不想碰XB2
作者: s9103120000 (s9103120000) 2021-02-16 21:26:00
看不懂