Re: [新聞] Switch Pro 現身 FCC,外觀不變規格提升

作者: DoraGmon (哆啦G夢)   2020-09-28 14:23:37
動森的讀取速度
很糟
讓人感覺有必要升級
但是回頭看看
薩爾達曠野之息
感覺又沒有升級的必要
只要把軟體寫好一點
遊戲自然就跑的順暢
是不是?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-09-28 14:24:00
是,但也不是說硬體不重要
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2020-09-28 14:31:00
你這講法是老闆模式 軟體寫好就好 沒那麼簡單 而且可以留言就好
作者: smu0205 (尋找巧克力)   2020-09-28 14:37:00
軟體問題歸軟體問題 硬體上就是體質問題 說真的 薩爾達也沒到很順 這種遊戲低標應該是60fps
作者: qwe60038 (JWYan)   2020-09-28 14:39:00
我推你說的跑順暢 但硬體的問題比較嚴重就是了
作者: kuukuku (kululu)   2020-09-28 14:40:00
軟體寫好一點這種屁話科技業還蠻常見的 以為軟體就能彌補爛硬體的缺陷XD
作者: leo1217000 (上晉)   2020-09-28 14:44:00
軟體整天幫忙擦脂抹粉 QQ
作者: kilm665 (呂肥)   2020-09-28 14:45:00
對面都8k 了
作者: lizard30923 (蜥蜴)   2020-09-28 14:53:00
這是一個有人160可以灌籃,所以籃球身高就不重要,多練彈跳力就好了的意思嗎?
作者: ozozoz (ZYA)   2020-09-28 14:59:00
硬體是物理極限,軟體再好也不可能超過物理極限除非超頻
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-28 15:01:00
遊戲就是可以啊,Ori2的移植就是一個好例子用各種手法,讓Ori2能在NS上順跑60fps
作者: lwecloud (CloudEX)   2020-09-28 15:18:00
安安 你有聽過克洛格森林嗎?
作者: instratos (候鳥)   2020-09-28 15:19:00
克洛洛森林真的是漂亮到卡爆
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-09-28 15:21:00
不用克洛格森林啦 下雨用閃電箭連發就知道硬體極限了
作者: dsa35197   2020-09-28 15:24:00
Zelda也會lag 下一位
作者: arseneyu (小傑)   2020-09-28 15:27:00
iphone4跑ios14?
作者: jayriver (jayriver)   2020-09-28 15:31:00
所以要感謝NS的RAM太少才可以用過載複製跟修復武器?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-09-28 15:34:00
固態硬碟:
作者: tony77731 (...)   2020-09-28 16:11:00
論流暢只能推對馬戰鬼 優化真的強
作者: teddy (這是個好問題)   2020-09-28 16:35:00
看到水管那些4K薩爾達真的很想買3090來跑
作者: yellowsayshi (YellowSaysHello)   2020-09-28 16:58:00
拜託支援一下藍芽.....
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-09-28 17:04:00
你知道薩爾達是wiiu的遊戲順便出NS版嗎當然順啦
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-09-28 17:25:00
摁...可是拿動森跟曠野比較好像不太對啊
作者: keinsacer (凱因)   2020-09-28 17:33:00
巫師3?
作者: JimNegrych5 (耐克J.N)   2020-09-28 19:05:00
克洛格森林非常有感哈哈哈
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-28 19:40:00
說ORI2的是認真的嗎? ori2認真優化+犧牲解析度才能跑的 又不是什麼黑科技
作者: Jay0924   2020-09-28 20:16:00
刷素材的時候真的滿糟的
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-28 20:19:00
上面有人說軟體寫好一點是屁話啊
作者: norlan17m (又得等三個月)   2020-09-28 21:15:00
就講屁話比較快阿,那幹嗎電腦要升級軟體優化到很好,要花多少時間精神,硬體升一升比較快
作者: kevin0316 (K桑)   2020-09-28 21:54:00
動森物件數繁多就是個雙面刃每個東西都可以互動很好玩沒錯,但也限制了效能和土地大小
作者: rubband (Lisar)   2020-09-29 00:08:00
升硬體cost up的機會高,當然操軟體工程師來做優化
作者: iiii1231 (尹吚伊咿)   2020-09-29 01:38:00
曠野明明就需要 克洛格森林卡得真精美
作者: twpost (我的偏見)   2020-09-29 02:14:00
動森的開機已經慢到 懶得等了....
作者: waroz (沃君)   2020-09-29 02:43:00
動森我7月底入坑時物件少得很,就已經慢到離譜了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-09-28 22:24:00
是,但也不是說硬體不重要
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2020-09-28 22:31:00
你這講法是老闆模式 軟體寫好就好 沒那麼簡單 而且可以留言就好
作者: smu0205 (尋找巧克力)   2020-09-28 22:37:00
軟體問題歸軟體問題 硬體上就是體質問題 說真的 薩爾達也沒到很順 這種遊戲低標應該是60fps
作者: qwe60038 (JWYan)   2020-09-28 22:39:00
我推你說的跑順暢 但硬體的問題比較嚴重就是了
作者: kuukuku (kululu)   2020-09-28 22:40:00
軟體寫好一點這種屁話科技業還蠻常見的 以為軟體就能彌補爛硬體的缺陷XD
作者: leo1217000 (上晉)   2020-09-28 22:44:00
軟體整天幫忙擦脂抹粉 QQ
作者: kilm665 (呂肥)   2020-09-28 22:45:00
對面都8k 了
作者: lizard30923 (蜥蜴)   2020-09-28 22:53:00
這是一個有人160可以灌籃,所以籃球身高就不重要,多練彈跳力就好了的意思嗎?
作者: ozozoz (ZYA)   2020-09-28 22:59:00
硬體是物理極限,軟體再好也不可能超過物理極限除非超頻
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-28 23:01:00
遊戲就是可以啊,Ori2的移植就是一個好例子用各種手法,讓Ori2能在NS上順跑60fps
作者: lwecloud (CloudEX)   2020-09-28 23:18:00
安安 你有聽過克洛格森林嗎?
作者: instratos (候鳥)   2020-09-28 23:19:00
克洛洛森林真的是漂亮到卡爆
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-09-28 23:21:00
不用克洛格森林啦 下雨用閃電箭連發就知道硬體極限了
作者: dsa35197   2020-09-28 23:24:00
Zelda也會lag 下一位
作者: arseneyu (小傑)   2020-09-28 23:27:00
iphone4跑ios14?
作者: jayriver (jayriver)   2020-09-28 23:31:00
所以要感謝NS的RAM太少才可以用過載複製跟修復武器?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-09-28 23:34:00
固態硬碟:
作者: tony77731 (...)   2020-09-29 00:11:00
論流暢只能推對馬戰鬼 優化真的強
作者: teddy (這是個好問題)   2020-09-29 00:35:00
看到水管那些4K薩爾達真的很想買3090來跑
作者: yellowsayshi (YellowSaysHello)   2020-09-29 00:58:00
拜託支援一下藍芽.....
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-09-29 01:04:00
你知道薩爾達是wiiu的遊戲順便出NS版嗎當然順啦
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-09-29 01:25:00
摁...可是拿動森跟曠野比較好像不太對啊
作者: keinsacer (凱因)   2020-09-29 01:33:00
巫師3?
作者: JimNegrych5 (耐克J.N)   2020-09-29 03:05:00
克洛格森林非常有感哈哈哈
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-29 03:40:00
說ORI2的是認真的嗎? ori2認真優化+犧牲解析度才能跑的 又不是什麼黑科技
作者: Jay0924   2020-09-29 04:16:00
刷素材的時候真的滿糟的
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-29 04:19:00
上面有人說軟體寫好一點是屁話啊
作者: norlan17m (又得等三個月)   2020-09-29 05:15:00
就講屁話比較快阿,那幹嗎電腦要升級軟體優化到很好,要花多少時間精神,硬體升一升比較快
作者: kevin0316 (K桑)   2020-09-29 05:54:00
動森物件數繁多就是個雙面刃每個東西都可以互動很好玩沒錯,但也限制了效能和土地大小
作者: rubband (Lisar)   2020-09-29 08:08:00
升硬體cost up的機會高,當然操軟體工程師來做優化
作者: iiii1231 (尹吚伊咿)   2020-09-29 09:38:00
曠野明明就需要 克洛格森林卡得真精美
作者: twpost (我的偏見)   2020-09-29 10:14:00
動森的開機已經慢到 懶得等了....
作者: waroz (沃君)   2020-09-29 10:43:00
動森我7月底入坑時物件少得很,就已經慢到離譜了
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-09-29 17:09:00
克洛洛森林卡到爆炸,而且地圖讀取也頗慢XB和XB2傳送不用讀,但降解析度,硬體更新有必要
作者: gameking (GK草祭)   2020-09-29 17:16:00
動森我是覺得從三月開始玩到現在進遊戲都一樣慢
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-09-29 09:09:00
克洛洛森林卡到爆炸,而且地圖讀取也頗慢XB和XB2傳送不用讀,但降解析度,硬體更新有必要
作者: gameking (GK草祭)   2020-09-29 09:16:00
動森我是覺得從三月開始玩到現在進遊戲都一樣慢
作者: d58974 (Hao)   2020-09-29 14:36:00
待在軟體部門一段時間,你就會知道很多時候體驗不好不一定是軟體的鍋,很多時候硬體設計的缺失或者沒考慮到的都叫軟體吞,真的很幹
作者: segio (初華)   2020-09-29 17:44:00
硬體設計缺失那是先天的.軟體不為硬體服務反而推鍋根本無言
作者: RebeccaHo (泡泡冰)   2020-09-29 19:11:00
克洛洛森林真的卡…
作者: SPDY (Alex)   2020-09-29 22:39:00
卯起來把劍的台座附近草木除一除 減少物件能改善些許掉幀軟體只能發揮硬體潛力而無法突破上限 不然就是拿什麼換幀率

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