[心得] 異度神劍2 黃金之國 破關感想 (有雷)

作者: dolp (Unknown)   2020-07-08 00:40:33
簡單說點感想~
雖然有改良、簡化,基本上就是優缺點跟本傳大致一樣的作品
不過牽絆環還是煩,尤其是正式解格子,要進牽絆環畫面這點
我至少進那個畫面超過100次 (喂~~~這設計者在整人嗎?
支援者戰技 這個改動 好評
戰鬥方式看起來合理多了 本傳的拉拉隊實在看的很突兀
劇情方面,其實本傳劇情交待的很清楚了
不過玩了這個前傳,各方面都很有感慨
光的劍主(監護人) 阿戴爾
這位英雄比起雷克斯真的成熟穩重多了,不過了解前傳的劇情後
我反而對於雷克斯這位主角多了許多認同感,
雖然他既弱小又不成熟,但也因為他的弱小、還有童言童語
使得真、光、妮雅解開了心結
擅長做料理的"真"
本傳裡面雖然沒演到,但伊拉五人組平常吃飯大概都是"真"煮的?
料理這個設定,反而讓人感受到伊拉五人組滿滿的牽絆
至於某位天之聖杯做出來的創作料理(致命武器),還好在本傳她不做了
不然雷克斯大概不會長命WWWWWW
帶著綿津見保護別人的皇帝
或許只是巧合啦...不過都是為了保護別人而死
所以我懷疑是綿津見帶賽,所以奈費爾復活之後,
把綿津見送給姊姊,回避了死旗 (這段是我亂說的)
從頭到尾都在玩的"滅"
前傳到本傳,他根本都在放水,各種演、各種玩
其實他根本無心毀滅世界,哪有人為了毀滅世界,還要故意等人的啊
整部作品裡面,真心想毀滅世界,就只有教皇-馬爾貝尼
因為沒有被爆雷的關係,所以我一直以為前傳還有個"檀佩蘭提亞"的地圖
結果沒有....本傳裡面那個地圖好像就是個未完成品
希望如果有三代的話,這次能有充足的時間、人手把遊戲好好的做完
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2020-07-08 00:53:00
人和好煩...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 01:44:00
前傳的聖杯大戰跟本傳給人期待光滅大戰好幾個巨神獸的落差很大,真正聖杯大戰絕大多數時間都是滅vs其他國家,而且阿戴爾的反抗軍超級雜牌除了9人遠征隊外基本上沒戰力...(連打個雲海怪物都要主角一行來真是夠了光在前傳任性活潑的樣子比本傳結個屎臉愛理不理的態度可愛太多戰鬥多了很多要素只可惜礙於規模沒有給玩家自訂的空間
作者: tw11509 (John-117)   2020-07-08 06:43:00
我記得人和不是有設定可以關掉加入時的動畫!?
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-07-08 06:45:00
黃金國的支援者戰技真的好玩 大推
作者: krousxchen (城府很深)   2020-07-08 11:08:00
滅就一直懷疑他是不是被教皇影響才會想滅世啊,所以不認真也是正常的然後聖杯大戰....就當作各國打很久贏不了,只有光出來打才贏
作者: ernova831   2020-07-08 12:24:00
沒有阿 本傳說聖杯沉了好幾隻巨神獸 滅也是聖杯阿只是最後伊拉巨神獸是被光給沉掉得而已
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 12:31:00
我覺得雷董只是運氣好而已....沒有靈洞的消息,他根本就放棄裝死了,小光也是,任由小焰被人欺負虐待,也不肯現身保護....都是很現實的人....結尾三人行可以敬佩的只有小焰而已XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 12:37:00
那這樣說修爾克也是運氣好啊,每次要被打死時都剛好敵方沒能源/有救星之類的www
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 12:53:00
就是醬~我覺得該付出代價就要鋪成,這種雷董跟修爾克的問題一直是弊病
作者: kamener   2020-07-08 13:12:00
就像小傑一樣遇到凱特,結果運氣好有人幫他死了,後面就可以舖成大傑了
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 13:20:00
FF 15主角跟女主也不知道怎麼愛上的,跟仇敵國的女龍騎士通行也是黑人問號....JRPG有很多用王道淡化鋪成的習慣,我覺得真的該好好正視才對
作者: safy (Ty)   2020-07-08 14:12:00
我是覺得JRPG刻意強調深入每一個角色這件事情,跟預算有關你把一個女角好好刻畫好, PVE 周邊等商機是比較明顯的大部分故事只要能讓角色顯得更讓人討喜, 或是好賣就算成功所以像是小光的夜襲或妮雅的黃腔等橋段雖然蠻刻意的但是服務讀者的角度來說, 還蠻JRPG的XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-07-08 14:26:00
運氣好這問題在很多作品中都有吧w 為了營造緊張感所以弄出了主角無法突破的危機->只好放救援 or 敵人老馬
作者: moolover (無)   2020-07-08 15:37:00
總比為了營造氣氛被球桿敲死然後換主角好吧
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 16:38:00
不過雷董的運氣好,對人物設定還是比較致命一點....轉折太快過程省略太多,看起來就會像有苦難受就轉頭離開,一個只挑軟柿子吃的小男孩@@
作者: safy (Ty)   2020-07-08 16:51:00
他的故事沒什麼大苦難才是比較大的問題...
作者: waterjade (wj)   2020-07-08 16:51:00
運氣就是命運啊 一般人的命運有什麼好寫的要麼特別好要麼特別衰才有主角格可言w
作者: safy (Ty)   2020-07-08 16:54:00
跨越很多命運了吧, 一般RPG通常死掉就算是GAME OVER了一般JRPG來說,玩家扮演角色應該是要跨越大量死亡的命運
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 16:57:00
我不覺得主角一定要有什麼苦難,但是雷克斯是如何讓看到他的人,包含從范叔到滅無一例外,最後都相信他的這部分太薄弱了
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 17:56:00
阿戴爾我是覺得比較立體,他的達觀跟不拘小節,其實是他認清自己極限,並總是全力以赴所帶來的智慧,對小光有份微妙的自卑感,但一直開導著她缺乏人間性的一面....產生一種正向對比,雖然他的出生讓他自小矮人一截,最後的大戰結果也事與願違,卻更凸顯他不凡於人的自謙跟意志....故事雖然短,我反而覺得他寫的比雷克斯有魅力XD這樣的人拿到終極神劍,我會超爽,可惜故事不是這樣XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 18:06:00
前傳的角色比較棒啊,只可惜篇幅不夠長
作者: waterjade (wj)   2020-07-08 19:15:00
阿戴爾就經歷太多反而是包袱的概念
作者: william90279 (weiwei)   2020-07-08 19:16:00
最後決戰滅的時候幀數慘不忍睹,只有我這樣嗎?
作者: jamie0615 (jamie)   2020-07-09 16:21:00
https://i.imgur.com/S0e7AyD.jpg服務生的紅藍包呃推錯地方 抱歉

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