Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了

作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-04 07:55:07
我已破一輪。 說說感想
你覺得想睡。我覺得很正常
我自己玩的感覺。(看有沒老手要出來教)
戰鬥有大部分時間 是在掛自動攻擊
因為自動攻擊是主要累積天生戰技的手段
戰技猛放。天生技集太慢。
所以玩起來 沒XB2爽
然後仇恨問題。我ㄧ開始也有。
後面是用晶石解決。
有加仇恨的。有降仇恨的。
有雙重攻擊的(風怒!)
戰鬥想過的爽 晶石不能省
真的懶 開休閒模式吧。 據情真的不錯。
稱下去 加油。 如果不習慣自動攻擊
改玩小梅。遠遠 按按技能。能打能補
作者: widec (☑30cm)   2020-06-04 09:07:00
我是覺得很WOW 要是收集能有造型 別全都地上一點亮亮的就好
作者: safy (Ty)   2020-06-04 09:21:00
XB1沒有浪費時間的必殺技和臉部特寫等演出, 就只是穩穩戰鬥
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 11:14:00
必殺技和特寫演出叫浪費時間 笑了 承認二代戰鬥比較有趣很難嗎
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:25:00
你看過去的推文, 應該知道我本身是比較喜歡XB2的戰鬥系統XD
作者: dahos (dahos)   2020-06-04 11:26:00
XB1未來視也算浪費時間啊 有戰鬥有趣不有趣有啥關係我一二代連著玩的還是比較喜歡一代的系統 就喜好問題
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:27:00
必殺計時間很多遊戲都有拉,像FF7re就是必殺技的過程時間繼續個人其實覺得這跟實況表現會比較有關, 觀眾看到超屌必殺會爽如果只是穩穩打完,沒有什麼華麗特效戰鬥,觀眾很難看到樂趣
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-06-04 11:30:00
一代就反饋感低
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-04 11:30:00
超屌必殺多看幾次也只想SKIP阿除非時間也剛好停住可以趁機休息一下
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-06-04 11:32:00
比較有趣? 不是打起來像節奏遊戲和看精美動畫就叫好玩好嗎? 就沒看過XB2在討論怎麼配招的
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-06-04 11:34:00
有啦 黑臉產球流跟無球一球流
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:34:00
XB2配招不是討論過很多次了嗎....XB1除了大哥脫光流以外, 10年前有什麼打法我還要思考一下..
作者: balisondavid (斯特拉斯)   2020-06-04 11:35:00
樓上一定沒打XB2挑戰,沒鑽研配招用故事模式那套被打成智障更正*14樓
作者: plugscat (高司)   2020-06-04 11:39:00
丹邦那麼帥,一定不穿衣服打!
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:41:00
XB2配招一值都存在, 當初研究低等打也是花不少功夫#1QKa0Uac (NSwitch) 當初的心得
作者: ernova831   2020-06-04 11:41:00
xb2已經是生倫梅雷腐天地一閃流的天下了
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:42:00
XB2和XB1基本上正常玩就算不研究也沒差, 靠等級都可以輾阿大後期配招是一回事, 通關的過程要怎麼配置又是另一回事XB1你不打冠名的情況, 基本上沒什麼配招和配裝問題
作者: ernova831   2020-06-04 11:43:00
在那邊花樣一堆什麼1球殺什麼融合連擊 都沒有小刀掏出來天地一閃無腦連打方便
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:44:00
打冠名大多都可以回頭用等級輾, 只有少部分進度不能這樣搞
作者: plugscat (高司)   2020-06-04 11:45:00
我是喜歡插開幕戰技石頭,後期拼命肛敵人XB2戰鬥就真的太多變化,神劍太強
作者: ernova831   2020-06-04 11:49:00
沒 XB2很死 強的就那幾隻 強的打法也就那幾套
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:49:00
所以有萬惡轉蛋阿, 你拿多少資源就做多少配招
作者: ernova831   2020-06-04 11:50:00
這在挑戰模式更明顯 導致某種武器的神劍全體產廢
作者: safy (Ty)   2020-06-04 11:51:00
XB1就算是玩到挑戰(防捏) 我看到的難度能配的東西也有限拉挑戰模式甚至直接給你固定隊伍要你自己想辦法打贏我是覺得兩邊各有各自的樂趣, 真要講挑戰XBX都沒說話了XD
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2020-06-04 12:00:00
我更喜歡一代的戰鬥系統說,可能我是異類吧XD
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:01:00
其實二代的系統是沿用一代的部分, 只是限制比較寬鬆而已
作者: piliamdamd (ppw)   2020-06-04 12:02:00
XB1有些老粉老愛踩著XB2秀優越感 我真的看不太懂
作者: plugscat (高司)   2020-06-04 12:03:00
XB2天地一閃是真的壞掉了XD
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:04:00
就XB2的QTE當初被嫌成這樣, 請問XB1的QTE有比較無腦嗎...
作者: deray (Deray)   2020-06-04 12:05:00
劇啦幹
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-06-04 12:06:00
XB2的是煩,XB1固定圈圈而已
作者: piliamdamd (ppw)   2020-06-04 12:08:00
玩到大哥跟小梅出來才感覺好玩 第三章超勸退
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:08:00
XB1你沒按到完美影響戰鬥機制差太多了....XB2是你有沒有按到完美根本沒什麼差別XBDE等大家都玩到後期在那邊串連鎖6~9就知道我在講什麼
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-06-04 12:14:00
既然沒差別就不要放啊,又煩又沒意義不是設計不良?放一堆QTE在理應是觀賞用的動畫上幹嘛
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:21:00
XB2走A累積戰技快又可以繞位打背後 取笑攻擊接戰技劍主連擊4種外還可以撿東西 神劍連擊根據不同的時機去選要什麼封印效果 最後疊8珠用隊伍連擊一一打破取消攻擊接戰技 取消戰技接戰技 必殺技接必殺技 玩起來很爽 雷董配光焰妮雅又有特別的東西
作者: BApple (BApple)   2020-06-04 12:34:00
你有換人玩過嗎? XB1每個人都不太一樣
作者: daemon1516 (Yacheng)   2020-06-04 12:34:00
跟他廢話那麼多幹嘛 想睡就去睡 不用跟大家講
作者: BApple (BApple)   2020-06-04 12:35:00
我玩到右腕反而覺得地圖沒2代好,太多狩獵,其他都還不錯地圖也不是風光不好,感覺太大,地形的設計感也不足
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:36:00
相比一代目前玩起來不能走A只能慢慢普攻等戰技 戰技有了還要看隊友心情會不會放倒地 接到暈眩也沒什麼特別演出讓你覺得敵人被暈眩 然後蒙納多技能要一直扣著防敵人戰技 玩起來就卡卡的
作者: assop (屁超香)   2020-06-04 12:38:00
XB2 有走A跟取消 節奏真的不錯. 很爽快
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:40:00
然後隊伍連擊貌似要靠羈絆賭能不能多幾輪 二代是一定可以好幾輪破珠 一代應該也沒有取消攻擊和取消戰技 系統很早就開反而玩到後面還是一樣的東西 沒什麼新鮮感
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:40:00
不是沒差別所以放不放的問題, XB2已經改進XB1的QTE失懲懲罰
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:41:00
光狂暴時間差距就很大了 XB1一定比XB2多搭配XB1你打到後面三球水 戰法牧都還 可以用喜歡速殺的 上DEBUFF的 迴避組 拼連鎖最大限之類都不一XB2你要慢慢玩不如先想能不能活下去搞到最後不是定身一個連打就是速殺 其他基本都報廢
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:44:00
這倒是很後期的事情了, 新玩家根本沒辦法理解到這一層
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:44:00
XB2狂暴時間的曲線比XBX爛很多 XBX幾乎每隻怪都有調整
作者: ernova831   2020-06-04 12:45:00
xb2爽快歸爽快(系統全開的情況下) 但很多東西是真的沒什麼使用價值
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:45:00
像是支援封印、各種DEBUFF在XB2也都還存在
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:45:00
XB1是這點做得不錯, 基本上沒有廢物技能, 只是怎麼搭配
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:46:00
但跟報廢沒兩樣 有的支援怪還不給你封印...
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:46:00
XB2和很多JPRG一樣就是最後玩法會收束在部分招式上
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:47:00
Y XB1美好地方就是雖然非歐輪最後很兇 但大家還可以開發XB2最後就是只能讓他不要動(DLC)或者一下子打死他
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:48:00
我是覺得這些大後期東西對正在玩XBDE的新人沒什麼幫助就是
作者: dahos (dahos)   2020-06-04 12:48:00
XB1還有不同角色Solo的玩法 XB2除了多拉雷各斯以外没看過
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:49:00
XBDE要玩很久, 講大後期的東西也不能改善初期的遊戲體驗
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:49:00
目前玩到第八章感覺劇情就是少了點什麼 同伴間沒什麼互動 演出只有序章那場大戰丹邦大叫開始運鏡到最後巨神和機神比較有fu 當初二代玩到第七章起碼哭了三次
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:49:00
但是這就是系統的全面性阿 技能搭配本來ENDGAME就吃重XD
作者: piliamdamd (ppw)   2020-06-04 12:49:00
可以拿些前期就好玩的點出來嗎 一直說後期
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:50:00
你不能這樣說阿 XB2一直都被人家嘴初期怎麼樣
作者: piliamdamd (ppw)   2020-06-04 12:50:00
多的是像我一樣 現在才開始玩XB1的人
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 12:51:00
XB1初期就是傳統OLG你一次配三個人阿
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:52:00
因為我本身平常晚上有兼差寫稿,上週玩XBDE手邊欠一堆稿要交
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:53:00
對啊 現在的問題就是當初都說XB2初期很悶怎樣 XB1初期系統早開了 結果玩到現在有種 噢系統全開只有這樣的感覺
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:53:00
不然我其實覺得對新玩家來說,最重要的是提升初期的良好體驗像是XB2初期體驗奇差就不知道氣死多少人了不是嗎
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:54:00
我覺得XB2因為每個人都有神劍 玩起來感覺有很多隊友比較熱鬧 然後確實戰鬥系統也比較多東西 劇情上主角團跟各自神劍又有故事 抽到的神劍也有故事
作者: dahos (dahos)   2020-06-04 12:56:00
就喜好不同啊 XB2我就很不喜歡這樣 抽到有故事又怎樣
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:56:00
XB2是因為神劍影響戰鬥風格,扣掉DOTA玩法可以說差距可大可小
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:57:00
而XB1的角色定位基本上就是明確的, 剩下要怎麼玩另外再說
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 12:57:00
雖然很多人一直講二代初期體驗不好 但我覺得反而比一代好耶 戰鬥是很多人不會用走A 在那慢慢等戰技 地圖方面是因為複雜所以容易迷路
作者: safy (Ty)   2020-06-04 12:59:00
順便吐槽 羅盤指南針也是被人罵, 結果FF7re還是有這功能XD
作者: auclie (auclie)   2020-06-04 13:00:00
我2代初期戰鬥也玩得比1代順很多,不過1代的導航對懶得找路的我超方便w
作者: ernova831   2020-06-04 13:01:00
xb有17章 你才玩不到一半捏
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 13:01:00
二代主線壞人老早就出來了 然後玩家要慢慢發掘壞人的目的 才知道壞人其實不壞 還有更壞的 而主角群每加入一個都有自己的故事和神劍的故事 真要說一代感覺還比較空洞 到第八章都還是復仇而已不過因為我還沒玩完一代劇情 所以不予置評 但就故事前期的話我個人覺得XB2讓玩家比較有動力探究下去
作者: ernova831   2020-06-04 13:03:00
xb2的7章大概對到xb大概13章左右的部分吧
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-04 13:04:00
原來~那希望劇情能讓我對一代改觀 因為我本來是用一代更勝二代的期待來玩的
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:05:00
一代的劇情後面解密後伏筆是埋得比二代好
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 13:05:00
一代的劇情濃度都角色之間的關係明顯比較好吧除了人妻之外大部分角色都有刻自己的背景 角色也都有交戶劇情在 一開始復仇是因為他就真的是要上去報仇的阿要去樂園還不是真的就要去樂園 只是路上有人擋
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 13:06:00
你這份量看起來變身特雷西亞事件跟監獄島都還沒到阿
作者: assop (屁超香)   2020-06-04 13:06:00
一代劇情前面我覺得就比二代好了 至少主角帥多了(x
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:06:00
一代主角帶著大奶旅行 二代也是帶著大奶旅行
作者: piliamdamd (ppw)   2020-06-04 13:07:00
也許也是我期待太高了 還沒出時 就一堆人說最佳RPG
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 13:07:00
梅跟極克就是為了加入而中了的相信我之術的甘草角
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:07:00
要評論XB1和XB2 我還是會給XB1是最佳RPG拉
作者: dahos (dahos)   2020-06-04 13:08:00
最佳RPG沒錯啊 老外有個一直嘴砲的評論家給XB perfect評價
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-06-04 13:08:00
一代玩到上機神前會看到所有角色(扣掉人妻)互相灌心靈湯那邊幾乎把角色對角色之間的看法跟理解演的超棒利基直接升級XB系列最佳男主角
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:09:00
@piliamdamd 我是會期待新玩家破關之後發表破關感想
作者: assop (屁超香)   2020-06-04 13:09:00
xb前期體驗不好嗎? 我自己體感比xb2前期好啊
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:10:00
畢竟我講比較引戰一點的,至少這是一款劇情有"好好"講完的RPG
作者: hellobinbin (^^)   2020-06-04 13:11:00
一代的角色的職業差異有明顯做出來,這點我蠻喜歡的
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:11:00
如果XB2都玩很熟了 XB1初期的確會比較無聊啊XDD
作者: auclie (auclie)   2020-06-04 13:16:00
現在剛好在13章,劇情1代真的不錯,隊員之間都有主線上的劇情互動。2代雖是同一陣線...但印象中主線上好像沒有什麼深刻互動,偏搞笑吐槽之類的
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:18:00
13章還早 這遊戲後面劇情是雲霄飛車
作者: plugscat (高司)   2020-06-04 13:21:00
XB劇情倒吃甘蔗的,角色互動要支線可以看到更多。
作者: ernova831   2020-06-04 13:21:00
把Botw的完成度拿掉1/3放到xb2上 還不問鼎30年內最佳Jrpg
作者: plugscat (高司)   2020-06-04 13:22:00
後面反而想衝劇情就是了,這次改蠻多東西真的不錯。
作者: hduek153 (專業打醬油)   2020-06-04 13:34:00
問題是xb支線那麼坑 那互動也就閒聊幾句而已
作者: ernova831   2020-06-04 13:39:00
認真說的話這次支線有導航 很好解了 以前都馬卡收集品然後就在地圖上逛大街逛3hr
作者: markbex (馬克杯)   2020-06-04 13:40:00
真的要大推這次的導航 連支線找人找物品都能導對玩家友善非常多 也省很多時間
作者: safy (Ty)   2020-06-04 13:42:00
支線就看想不想解而已, 後半段的支線有一部分才會有劇情
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-06-04 13:45:00
我XB1倒是挺愛找NPC閒聊,每個大小事件不同階段對話都不同,時段不同(上班出門、定點、下班回家)對話也有變化
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-06-04 14:12:00
我蠻愛支線的,看著npc之間的關係變化還蠻有趣的
作者: justicem (MAC)   2020-06-04 14:54:00
光是沒有切割成付費DLC就該給滿分了啦 泳裝還是惡搞裝在別的遊戲早就被切出來當付費DLC賣了
作者: darkflare (MFD)   2020-06-04 17:52:00
2的劇情才莫名其妙吧?反派格局有夠小又沒智商雖然結局收的還可以不過1也才玩一半 希望不要也是這種結果
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-06-04 18:13:00
1的結尾當年讓我超驚艷跟2代感受完全不同免驚
作者: a155321321 (佑子)   2020-06-04 18:27:00
XB2反派就是想確認自我是否存在 能理解理念但演出過於中二
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-06-05 00:55:00
2的劇本就是一堆缺智商的,黃金國劇本體驗好很多,但2的動畫表現真的是高標準,看都看不膩。2結尾我覺得算是有給1的玩家一個交代就以玩過一的玩家來說還滿滿意的,1的話則是從中盤開始給一堆劇情高潮點完全停不下來。2整個就是大家藏了一堆秘密不說那堆祕密又不像一代那樣富含爆點.......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com