[心得] 薩爾達織夢島全破無雷心得

作者: PaiChiou (基隆金城武)   2019-09-22 19:08:19
大家好,我是置底文的作者。
雖然快一年沒更新了,感覺該來寫一下,不過遊戲都玩不完了更新啥咧(欸
目前風花、鎖鏈山積中,禮拜五又有DQ11,花枝也好久沒練。
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本次織夢島全破大概花12~15小時左右,不過我其實幾乎半看著攻略打。
感覺不看攻略打會非常辛苦,可能我智商不夠吧。加上沒有耐性慢慢找。
我沒玩過GB的夢見島,所以算是滿新鮮,但還是吃足苦頭。
而且薩爾達的地圖出了名的煩人跟折磨人,中間有些東西要跑遍全地圖,
甚至沒有什麼提示告訴你要幹嘛,真的累QQ
遊戲中後期的地城複雜程度更是一絕,
對於我這種平台遊戲苦手的人來說,不算是很親民QQ
雖然薩爾達不算是平台遊戲,但我認為設計理念上是雷同的,
都是靠跳、攻擊、閃躲來組合招式,
遊戲中幾乎都沒有什麼特別華麗的操作,只是基本的閃躲,但要求相對準確的節奏感。
玩後心得是,迷宮跟地圖真的設計得很到位,謎題難度大勝荒野之息。
中後期每一個地城的複雜度堪比神獸。
購買建議:
1.遊戲時數真的不長,不建議買數位板,實體版價崩可能性很高。
2.堅持不看攻略的話,很有可能會卡在某些地方永遠找不到解決方法。
3.遊戲設計非常非常精良,我認為是一款值得遊玩的遊戲。
4.遊戲雖然是一個開放性的地圖,但設下了無數隱性限制,實質上線性遊戲。
5.掉禎我自己用電視版玩感覺不明顯,不會影響遊玩。
6.收集要素不少,但我懶得收,不收好像也不影響。
作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2019-09-22 19:13:00
乾 攻略仔
作者: hiyonikki (陽)   2019-09-22 19:15:00
風花超難中,鎖鏈和夢見排隊中XD
作者: kayin0729 (若能重新選擇…)   2019-09-22 19:31:00
掉偵的話 個人覺得有點明顯 特別是場景切換時
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-09-22 19:49:00
這就傳統薩爾達 解謎部分>動作
作者: theeht (DEN.)   2019-09-22 19:57:00
小時候玩沒網路 沒中文沒攻略 可是要卡幾個禮拜呢
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2019-09-22 20:18:00
玩過舊版 超容易上手,到破關基本沒卡關,不過真的很不愛這片結局
作者: msun (m桑)   2019-09-22 20:23:00
小時候真的玩超久
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2019-09-22 20:26:00
常常沒注意到牆壁可以炸 在裡面繞老半天...
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-09-22 20:56:00
當年也是神人同學說用劍刺牆找才知道
作者: moneydream (錢夢)   2019-09-22 21:01:00
這片雖然可愛風,但其實不是很好「上手」他很多提示真的只點到一下而已,新玩家應該會卡卡卡
作者: colchi (柯奇)   2019-09-22 21:03:00
看攻略然後心得說遊戲時不長,這...
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2019-09-22 21:07:00
用劍刺牆找這個提示在貝殼屋外面的樹會告訴你 剛剛發現的
作者: jfstar (只為批踢踢)   2019-09-22 21:11:00
我覺得主線道路竟然藏在草下 又沒提示 有點扯
作者: yuan0715 (yuan)   2019-09-22 21:11:00
看攻略的心得+自我矛盾建議
作者: a7412582 (蟹)   2019-09-22 21:18:00
那個藏在草下的路真的很瞎
作者: wiiann (快雨時晴)   2019-09-22 21:46:00
這片要不看攻略過有幾個點應該會卡很久 小時候怎麼破的..
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-09-22 21:55:00
路藏在草下怎會瞎,薩爾達傳說是砍草遊戲,看到草就要砍,路藏在草下根本不會卡關。
作者: Epimenides (No.13)   2019-09-22 22:02:00
如果不看攻略會不會遊戲時數直接乘以10?
作者: leo1217000 (上晉)   2019-09-22 22:16:00
有幾隻王真的不好找弱點
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-09-22 22:23:00
你不看攻略時數就會很長了阿
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-09-22 22:23:00
又沒玩過系列 誰知道要砍 大多只玩過BOTW也不用砍
作者: tp950016   2019-09-22 22:25:00
薩爾達不是割草遊戲嗎
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-09-22 22:54:00
你說反了 是荒野的迷宮廢到校 這才是薩爾達該有的迷宮
作者: msun (m桑)   2019-09-22 23:02:00
荒野之息在解迷上無難度可言啊,可能是歷代以來最簡單的.
作者: sunnyeva (節拍on寂寞off)   2019-09-23 01:11:00
同感 有些地方真的好卡+1
作者: tim20048991 (wst0420)   2019-09-23 04:07:00
無雷心得然而被推文暴雷
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2019-09-23 05:03:00
我不小心砍草砍出盧比之後,我就以砍草為業了地城什麼的隨便啦
作者: hank0711 (小金剛)   2019-09-23 05:24:00
推文暴雷真的很煩
作者: frameshift (動物園裡餵動物)   2019-09-23 08:13:00
主線路藏草下怪怪的+1
作者: ernova831   2019-09-23 08:23:00
謎題要難本來就會趨近唯一解 自由度理所當然就沒了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-09-23 09:04:00
薩爾達傳說傳統就是割草遊戲,傳統玩家看到只玩過曠野之息的人質疑這點真不知道該怎麼說……有NSO的去玩一下三角神力體驗一下割草的樂趣,尤其當你沒愛心的時候就能明白為啥傳統薩爾達傳說是割草遊戲了
作者: kuukuku (kululu)   2019-09-23 09:12:00
看攻略然後說遊戲時間不長還蠻奇怪的 傳統薩爾達很多時間本來就是花在解謎上面XD
作者: JerryLian (我在螢幕的後面)   2019-09-23 09:26:00
第一次玩薩爾達 這片有些謎真的是想不到解法
作者: space08ms (space08ms)   2019-09-23 09:39:00
這年頭不看攻略慢慢自己攻略的叫輕玩家,查攻略跑流程的是核心玩家。
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2019-09-23 11:25:00
樓上這啥分類
作者: benson861119 (Benson)   2019-09-23 11:48:00
純噓124點 攻略仔說時數短?這遊戲也有人不看攻略全通 然後開放世界不是這樣用的
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2019-09-23 12:38:00
藏在草下的路哪裡瞎?
作者: boa918ass (保羅太陽)   2019-09-23 13:17:00
大家冷靜點R
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-23 15:15:00
不看攻略時數就比很多遊戲長了吧
作者: s410294 (暖囊)   2019-09-23 15:20:00
二手1000收
作者: IceCode (アイス)   2019-09-23 16:23:00
歡迎來到正真的(x)海拉爾 建議下次可以不看攻略再來嘴長度
作者: nn963017 (凝心冰雨)   2019-09-23 18:52:00
的確以遊戲量來說有點少但美術跟關卡我已經很滿意了
作者: dayjay (The last of us)   2019-09-24 03:35:00
看攻略的遊戲時間真的跟現實有落差有時候光一個主線物品就會找半小時被質疑12-15小時全破也是理所當然的吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-09-25 12:58:00
看攻略12~15差不多啦 舊版也是這個數字舊版還要加上沒掉FPS跟沒讀取XD
作者: genesys75 (不宅的某色)   2019-09-25 12:58:00
看攻略差太多了,一個潛水的小謎題可以卡二十分鐘好嗎?沒塞到就是找不到,看攻略真的不該說時長太短
作者: jawawa45948 (卡爪爪)   2019-09-28 17:01:00
藏在草下沒任何提示很瞎 硬要說的話 那範圍只有那一株,可是野外最多的就是一堆草啊!一般人到那裡應該是死命想衝刺跳過去才對

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