[心得] Moon Hunters:隨時隨地一起跑團

作者: PayKuo (柚子)   2019-09-22 17:53:03
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遊戲名稱:《Moon Hunters》(Switch版)
推薦度:★★☆☆☆(不太優秀)
優點:極度有趣的遊戲機制、優秀的職業定位、非常適合合作過關
缺點:非常差勁的優化、翻譯偶爾會言不及義、較短的遊戲流程
推薦:D&D愛好者、喜歡合作過關遊戲的玩家
https://i.imgur.com/UOKDaAy.jpg
跑團遊戲的精神續作
「跑團」,是一個源於龍與地下城(Dungeons & Dragons)規則衍生出的遊戲方式。玩家
中要有一人扮演地下城城主,拿著一本跟辭海差不多厚的城主指南主持遊戲。城主相當於
遊戲設計者,要提供玩家本次跑團的遊戲背景、地圖,也要扮演NPC跟其他玩家對話。更
重要的,是必須對各種狀況選擇骰子,幫玩家進行成功判定。小自開門點燈,大到戰鬥成
敗,都必須要由城主進行判定。
在D&D蔚為風行的時代,跑團也是許多奇幻與TRPG(桌上角色扮演遊戲)愛好者的共同娛
樂。而許多美式RPG更是受到D&D影響,包括《柏德之門》、《絕冬城之夜》、甚至是《暗
黑破壞神》等名作,或多或少都吸收了D&D的遊戲精髓。
然而儘管有這麼多D&D衍生遊戲,卻很少有能夠讓多人共同享受跑團樂趣的遊戲。雖然《
暗黑破壞神》的連線模式名聞遐邇,但說實話有沒有其他玩家都沒差,單刷也是一樣快感
十足。在D&D時代,強調職業分工、敵人難以打倒的遊戲風格愈來愈少見。直到今日,多
人線上遊戲更是大大強化玩家單體作戰能力,合作分工的概念僅留存於《魔獸世界》等少
數遊戲。
而《Moon Hunters》就是一款需要玩家齊心對抗才能過關的多人合作遊戲。
《Moon Hunters》是一款多人合作角色扮演遊戲。遊戲講述玩家參加村裡的大祭典,月之
女神卻消失無蹤。為了尋找月之女神,玩家踏上僅僅只有五天的冒險。
遊戲支援一到四人共同遊玩。遊戲裡玩家不但要合作打倒敵人,探索世界真相也是一大樂
趣。玩家在遊戲中經常能遭遇事件,每個事件選項會給予角色不同的「個性」,進而影響
到後續劇情。比如說看見一個小型洞窟,玩家如果沒有「魯莽」個性,就無法選擇跳下去
進行勘查。所以每次對話不見得都有正確選項,怎樣塑造自己的人物才是最重要的。同時
,每次戰鬥過關是怎麼過的,也會賦予角色不同的故事。可以說整個旅途過程都在書寫著
玩家的歷史。
當五日旅程結束後,不管有沒有找到月之女神,都會進入與魔王的決勝戰。無論是勝是負
,該段旅程都會在此結束。玩家所創造的人物會成為天上星辰,並在後續幾輪遊戲中成為
該族族人的信仰之一。真正實現玩家每次遊玩都能塑造全新世界的概念。
https://i.imgur.com/lGLd1dJ.jpg
▲ 遊戲結束後,玩家的旅途會被記錄下來,成為傳說故事
一起來體驗多彩多姿的人生吧!
遊戲中有一定的個性化設定。玩家可以從眾多職業中進行選擇,並且命名、更換服裝顏色
,開始遊戲前更可以選擇角色出生種族。當四名玩家進行多人遊戲時,每個人都有獨一無
二的設定。
大部分多人遊戲都會以一兩人為主,其他玩家頂多是陪襯。但在本作中玩家都是一起進行
冒險的,讓每名玩家的參與感大幅提高。這樣的參與感主要來自於遊戲選項。在遊戲中,
除了影響個性的選項是玩家各自選什麼得到什麼個性外,其他選項都是用投票的。要不要
進出洞窟?要前往哪個場景冒險?都是玩家們一起選擇,以多數決的方式決定。
遊戲中的場景主要分為兩種:村落(和平區域)與戰場(戰鬥區域)。玩家在每天都可以
進行一次村落探索與戰場探索。村落探索主要讓玩家進行交易、了解故事。在村落探索時
蒐集到的情報也會幫助玩家解鎖新的區域。戰鬥區域則是包含戰鬥與部分NPC,每個戰鬥
區域都是可以自由探索的,直到玩家覺得探索可以結束時,再前往紮營區休息。
前面已經提過,對話選項不但影響玩家的故事內容,也會賦予角色新的個性,進而影響探
索時能做的事情。這部分其實相當有意思,某種程度上也將D&D的人物背景設定簡化,作
為選項出現在遊玩過程。
而另一方面,由於本作沒有等級設定,只有技能強度跟數值,所以玩家就要專注在兩件事
情:賺錢跟睡覺。
賺錢很好理解。藉由打怪或破壞場景,玩家可以獲得一定量的金錢。這些金錢可以在商人
處消費,購買不同的技能或提升技能等級。那麼睡覺呢?
每天的冒險結束後,玩家都可以紮營。紮營時可以選擇自己要做什麼,這些行為都會影響
角色數值。比如說凝望星空會增加角色的智力與信仰,狩獵增加力量與精神。數值除了影
響角色能力外,也會實實在在地影響劇情。比如說筆者與朋友們遊玩時,就有過一名女角
每天睡覺增加魅力,到決戰時魔王竟然直接跟她求婚,一秒進入Good End。
戰鬥方面,遊戲採2D平面地圖戰鬥。玩家雖然也可以單刷,但是會比較吃力。四名玩家一
起遊玩時,各種負責Debuff、火力輸出、坦克等等…玩起來相當有趣,也為遊戲戰鬥增加
不少分數。
遊戲中並沒有Game Over的概念。玩家在探索過程如果被打倒,就會失去部分金幣並直接
從當晚的露營開始。如果是多人遊戲,別的玩家也可以幫忙復活被打倒的玩家。所以遊戲
體驗相當流暢,不會卡關或失敗。無論最後是否成功拯救世界,都是玩家冒險故事的一環
而已。
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▲ 紮營時的選項不但影響能力值,也會發生特殊事件
所以我說那個優化咧
說了這麼多好話,相信已經將本作的魅力傳達無遺。由眾多玩家一起參與,並且書寫屬於
自己的傳奇故事,這個遊戲方法非常有趣。雖然只有短短五天的冒險,但由於每個冒險地
圖佔地都不小,也讓遊戲過程不換顯得空虛。
BUT!大家都知道筆者寫了這麼多好話,接下來就要開始批評了。
這款遊戲本來是相當優秀的,但是卻敗在兩個重點上,這兩個重點重到筆者無法無視,最
後只能給出兩星的推薦度。
那就是優化跟翻譯。
翻譯有時候會辭不達意,但某種程度上又是非戰之罪。畢竟像這種自由度超高的遊戲,劇
情文字常常都是留白拼湊的。可能有時候只是寫好「XXX 為人樂善好施」這種東西,等著
跟其他地方接起來。也因此,劇情中的文字經常有不甚流暢之感,有時候前後句甚至根本
沒有邏輯。可是這點筆者真的不忍苛責。
但是優化就真的是製作公司的問題了。
本作明明是款2D遊戲,畫面也不算複雜。其他諸如《異界鎖鍊》、《薩爾達傳說:曠野之
息》等畫面華麗的遊戲,讀取速度都不算久,更不太會出現卡頓情況。可是本作不但讀取
久,卡頓更是家常便飯。直至本文發表時(2019/9/22),遊戲已經上市超過兩年之久,
依然沒有提出更新檔解決問題,可以視為已經放棄治療。
具體來講,到底等多久呢?筆者實測除了第一關的小地圖外,中大型地圖讀取經常都要花
上1~2分鐘的時間。真的是名副其實讀取時間可以泡泡麵了。對於一款單線流程不算長的
遊戲來講,這的確是滿嚴重的死穴。
而卡頓方面,這遊戲不是單純出現掉幀…或者應該說它根本不掉幀,是直接把畫面卡住了
!本作其實幀數一直很穩定,不會有時高時低的狀況。但是除了剛進新地圖會嚴重卡頓數
秒外,遊戲中根本就是固定一段時間就給你卡一次。這種卡頓非常難受,甚至會因為卡頓
使得敵方脫離debuff,直接上來一刀把玩家砍死。卡頓不僅在遊戲體驗上相當糟糕,還直
接破壞了玩家的過關機會,這點非常無法接受。
相當可惜,本作並沒有太多缺點可以說。音樂畫面出色、戰鬥有趣、核心體驗新鮮,然而
光是優化一點就可以狠狠打死它。筆者自己過關5次,與朋友兩人玩過關3次,但是三人遊
玩時我們僅僅過關1次就不想再打了。因為人愈多卡頓問題愈嚴重,到最後大家都已經失
去興趣。
https://i.imgur.com/t0DJT8h.jpg
▲ 這樣子的畫面也能夠卡頓,某種程度上跟《星際鎖鍊》能不卡頓一樣神奇
總結:有趣的遊戲、災難的優化
想聊聊《Moon Hunters》這款遊戲已經有一段時間了,但是始終不知道該怎麼開口。這款
遊戲的確給筆者帶來相當好的遊戲體驗,遊玩過程中不只一次對本作的設計讚不絕口。但
是本作優缺點就是如此明顯,優化實在太不用心,讓人相當扼腕。如果本作優化作得再好
一點,筆者是很願意給出4星推薦度的。為什麼呢?
想一想吧:簡單上手、不切割畫面合作、最多支援四人、一輪遊戲結束得快。這種遊戲方
式,不是最最適合Switch的嗎?同樣擁有這些特點的《煮過頭》就成功了,但是《Moon H
unters》卻沒有半點斬獲,最終還是因為兩者遊戲順暢度差得太多了。
所以,本作的推薦度評分僅針對Switch版,其他像PS4版、Steam版的《Moon Hunters》優
化到什麼程度,筆者沒有接觸過所以不予置評。然而這樣一款只支援單機多人的遊戲,如
果沒有Switch的可攜帶性,推薦度自然也會大打折扣。畢竟如果主機不方便帶出門,那大
家就會更偏向連線玩遊戲,而不是大老遠把人請來自己家中玩。
《Moon Hunters》絕對好玩。筆者也相信每位曾經跑過團的D&D玩家,都會對本作有興趣
。老奇幻愛好者都知道,早期許多奇幻小說都是從跑團紀錄發展而成的。而在《Moon Hun
ters》中,玩家不但能自己譜寫自己的傳說故事,還有電腦幫忙紀錄,這的確是跑團遊戲
的簡易體驗版。
但是說到底,遊戲還是要玩得開心。好不好玩?好玩啊。但是無所不在的卡頓與讀取時間
會不會破壞遊玩的心情?會啊。所以筆者思考許久,最終只能給出二星的推薦度,不太建
議大家特別去買本作完。
那麼是否適合正在讀這篇文章的你呢?首先要問自己是不是佛系青年,能夠接受長時間的
讀取。接著面對卡頓,必須要用愛去克服。如果你充滿愛與包容,每天睡前都會念心經,
而且又很喜歡它的遊戲概念,不妨可以體驗看看。
當然,最好還是去網路上看看影片,看PS4版跟Steam版哪個比較順暢,就直接刷卡吧。
《Moon Hunters》不是一款玩很久的遊戲,但是值得動不動就翻出來玩。如果家裡有朋友
可以一起同樂,那遊戲的樂趣度更會直線上升。但是優化問題太過嚴重,所以並不建議所
有玩家入手。有興趣的玩家可以上網看看影片,考慮是否適合自己。
https://i.imgur.com/JymeZsK.jpg
▲ 旅程結束後,玩家會成為村莊的傳說,被之後的NPC代代相傳…
作者: alankira (小艾)   2019-09-22 18:07:00
作者: kdhs21 (kabo)   2019-09-22 18:14:00
這款優化真的爛,買完超後悔
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-22 18:22:00
優化雖然爛,不過真的是很特別的遊戲
作者: zseineo (Zany)   2019-09-22 18:36:00
作者: handlesome (人生如夢)   2019-09-22 18:52:00
NS很多遊戲優化差,或者bug,非常影響遊戲體驗
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-22 19:03:00
不提h2 不提555 不提血咒
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2019-09-22 20:25:00
讀取超久 字體過小 翻譯不怎樣 可是當初花不到30買 超值認同有些遊戲NS優化超差 尤其部分國產 操控方法只有觸控也敢上
作者: grimmq52156 (甘地)   2019-09-22 20:33:00
推推
作者: jackylikebmw (Tsai Chia Yu)   2019-09-22 21:42:00
這款電腦版也讀很久,優化真的不好

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