作者:
kirigaya (kirigaya)
2019-09-12 11:41:34※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TURvHnM ]
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 NEW PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 大師版 201,656 201,656
2 NEW PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 44,160 44,160
3 - Switch 超級瑪利歐創作家 2 18,296 600,297
4 NEW PS4 NBA 2K20 13,461 13,461
5 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 10,611 3,243,816
6 ↓ Switch 異界鎖鏈 9,129 41,365
7 ↓ Switch 王牌釣手 9,018 153,154
8 ↓ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 8,850 2,440,455
9 ↓ Switch Minecraft 8,221 915,471
10 ↓ Switch 聖火降魔錄 風花雪月 6,255 235,352
11 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 5,175 1,102,896
12 ↓ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 4,590 1,395,130
13 ↓ Switch 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布 4,301 1,623,654
14 ↓ Switch Splatoon 2 4,146 3,149,217
15 ↓ PS4 碧藍航線 Crosswave 4,094 37,857
16 ↓ PS4 魔物獵人 世界 (Best Price) 4,014 35,312
17 ↓ Switch 實況野球 3,240 156,498
18 - Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 3,078 679,288
19 NEW Switch NBA 2K20 2,828 2,828
20 ↓ Switch 2020 東京奧運 2,383 46,657
硬體銷售
▉
Switch▉ 77,392
▉
PS4/Pro▉ 33,728
▉
New 2DS/3DS▉ 1,518
▉
XBOX ONE S/X▉▏65
▉
PS Vita▉▏34
▉
首周銷售
(2018) 魔物獵人世界 - 1,245,169 (PS4)
(2019) 魔物獵人世界 Iceborne - 250,316 (PS4)
來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
作者:
space08ms (space08ms)
2019-09-12 11:45:00消化率只有四成左右
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-12 11:46:00小吐怨氣,可以了
作者:
Pocer (就4論4)
2019-09-12 11:48:00一吐怨氣XDD
作者: a22880897 2019-09-12 11:51:00
好吧 至少星際賣贏碧藍了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-12 11:53:00哇塞二十萬 太多了吧
作者:
Rhevas (レヴァス)
2019-09-12 11:56:00上禮拜日本新型NS才發售啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 12:02:00一吐怨氣
作者:
QBoyo (Q炸)
2019-09-12 12:08:00一吐
作者:
space08ms (space08ms)
2019-09-12 12:08:00魔物下載卡賣四萬,實體依照消化率應該出貨了五十萬。
這個不寄券的銷量啊~要等老任公布才知道鎖鏈實際銷量啦
作者: kamener 2019-09-12 12:12:00
5CH昨晚酸度破表
作者:
space08ms (space08ms)
2019-09-12 12:13:00老卡這次出貨評估不太妙
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 12:15:00第一次玩DLC升級吧 以為日本人還是照舊
作者: a22880897 2019-09-12 12:16:00
我玩MHW也是直接買DLC
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 12:16:00是說也沒啥好酸的吧 還要看DLC數位銷售跟世界銷售
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-09-12 12:16:005CH酸啥
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2019-09-12 12:17:00魔物消化不完,老卡判斷錯誤
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-09-12 12:24:00
魔物這資料片不是跟全新一片差不多嗎 賣這樣還好吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-09-12 12:40:00時代不一樣了,兩邊對數位版積極度也有差拿舊g比沒啥意義,好友列表都在玩什麼才是真的
作者: samuelhkw 2019-09-12 12:42:00
唉唷,難得週銷文這麼熱鬧,原來是MHWI暴死啦w
作者:
realion (超乎想像)
2019-09-12 12:51:00還沒開賣前我看聊天室群組吹跟新作一樣至少100萬銷量真的見識到甚麼叫做真正的死命吹w
作者: samuelhkw 2019-09-12 12:57:00
MHW玩過steam版之後就把ps4的賣了,順暢度差太多
作者: samuelhkw 2019-09-12 13:01:00
是啊,缺點就是晚上市,我說的是原版啊
作者: a22880897 2019-09-12 13:01:00
所以他講的是MHW啊
作者: samuelhkw 2019-09-12 13:02:00
我上面資料片是用MHWI,有問題嗎?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-09-12 13:03:00一個暴死各自表述 反正賣得好過幾天老卡就會發突破五百萬的出貨文了XD
作者: a22880897 2019-09-12 13:08:00
等官方出貨文吧 有DLC可以直接升級 實體片數字一定會比較差的
Iceborne才25萬.............?
作者: Well2981 (默默) 2019-09-12 13:26:00
鎖鏈的實體賣得太糟了吧... 白金又要翻船了嗎
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-12 13:26:00直接下載有差嗎 FE下載版賣了八十萬一樣被屌酸==
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-09-12 13:26:00FE掉真快冰原看就知道主要賣數位的不是
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-12 13:36:00鎖鏈實體老任就出貨很少了
作者: samuelhkw 2019-09-12 13:41:00
只有某些人不知道MHW銷量好是因為跨平台,這樣先行獨佔發售就被打回原形了,要一吐怨氣可能要等明年囉w
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-12 13:55:00rdr2也是console先獨佔 不用靠pc 可以賣到2000萬+ mhwi都在等 pc 可能是因為有確定時間 而且間隔才幾個月而已吧
作者:
owl9813 (草鴞)
2019-09-12 13:56:0014
作者:
ericroger (ericroger)
2019-09-12 13:59:00星際~QQ 很希望有DLC或二代耶
異界鎖鏈銷量差不意外,這種類型的動作遊戲,在PS4和PC表現的比較好,白金工作室遊戲並沒有特別吸引我
目前必買的遊戲公司遊戲是R星和Fromsoftware其他遊戲公司都看品質異界鎖鏈不購買的原因是操作方式,戰鬥背景單調,美術風格不吸引我
作者:
ak0209 (惡夢)
2019-09-12 14:28:00星際預購沒起來 出貨就少呀
至於魔物世界DLC大部分的人都買DLC吧買數位版DLC有預購主題,買實體卡DLC沒有預購主題,對於已買本篇的人不會顯示在銷量上
作者:
ak0209 (惡夢)
2019-09-12 14:35:00以桂正和來說 鎖鏈人設偏普通
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-09-12 14:35:00所以這次有機會看老卡發數位版突破千萬的出貨文囉
出貨50萬的負責人應該被叫去跪算盤了XD照上次沒幾天就喊XXX萬突破的快報 這次老卡沒聲音很奇怪
作者:
ak0209 (惡夢)
2019-09-12 14:37:00難得請到桂正和 不如直接改編DNA2 月光淑女
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-09-12 14:58:00消化率40%推算來的吧
作者:
aterui (阿照井)
2019-09-12 15:00:00也不是卡普空想出貨50萬就能出,小賣店要願意叫貨才能出啊
但異界鎖鏈實體銷量也是有盲點,日版鎖鏈定價高,可能有人買券(聖火和鎖鏈)
作者:
aterui (阿照井)
2019-09-12 15:01:00就第一線零售商沒想到數位版影響變這麼大叫太多貨了
作者:
HEYHAH (HEYHAH)
2019-09-12 15:02:00只有NS的窮人崩潰 嘻嘻
對於只有NS的人鎖鏈是必買,但是有NS,PC,PS4的人,同工作室的遊戲個人比較推薦尼爾
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-12 15:06:00有人提到尼爾,要豹紋啦
消化率是這樣看的喔? 所以我點上周的排行榜換算鎖鍊是有出貨快15萬片嗎?
作者: kamener 2019-09-12 15:11:00
賣3萬消化率8成是要怎麼算成15萬
作者:
isaka (101%)
2019-09-12 15:16:00可能是看反了吧XDD
作者: kamener 2019-09-12 15:24:00
你把它當成格鬥遊戲的HP看就知道了
作者: samuelhkw 2019-09-12 16:08:00
不要在刺激他們了,海巡只看得懂銷售數字其他都不懂啦
作者:
wtmjs (金色狂風忍者隊)
2019-09-12 16:08:00X盒子65台XD
作者: samuelhkw 2019-09-12 16:09:00
尼爾的音樂也是一絕啊!
作者:
gentin (Wii蝦米猴子都有Wii了)
2019-09-12 16:57:00鎖鍊我用券換的XD
作者:
ShenMue (莎木)
2019-09-12 18:22:00歷代的G級片是一定要直接買新的片,這次的iceborne只要花40美金下載,為何要去買60美金新片?前幾樓大概不知道PS4的MHW在日本就約300萬MHW就算只看PS4版也是銷售非常好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 18:27:00恭迎
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2019-09-12 19:20:00明明人設找了桂正和但主角設計的有夠路人…很可惜
作者: kamener 2019-09-12 19:23:00
等老卡速報就知道賣多少了,雖然這次比較慢一點
我倒不覺得人設有哪裡不符桂正和的設計,ZETMAN、Tiger&Bunny的人設也差不多是這樣
作者: jckim 2019-09-12 19:33:00
魔物在日本會有基本盤吧,DLC可能就相當於3DS加強版銷量
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-09-12 19:38:00Ps4遊戲大型DLC更新 銷售量以線上版為大宗不是常識嗎?
作者: jckim 2019-09-12 19:42:00
銷量很難爆死,但出貨量評估有誤,以為很多人會買來收藏吧也可能跟3DS版一樣慢慢賣,每週都在榜上,反正跟NS版沒關係
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-09-12 19:58:00鎖鏈問題在於除了遊戲系統本身以外到處都是問題除了遊戲性好以外可以說全都是缺點 完全不推
是跟NS版沒啥關係,只不過有些人總愛順便踩兩腳星鏈的銷量而已
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-09-12 20:02:00白金的遊戲要嘛劇情很簡單毫不重要 要嘛劇情是別人寫的這兩者以外的都很容易踏到雷
作者: jckim 2019-09-12 20:05:00
魔物獵人X在日本也有300萬,MWH在日本PS4就維持平盤日本以外客群,加上額外steam版,那才是MHW銷量爆漲的原因
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-12 20:14:00到處都是問題?媒體綜合評分可是有88分 真正的問題不就是獨占+風格適應的問題
88分隔壁不是說 評分幾家都老任御用的...不準拉XD玩家部份就是只把負評洗掉只留高分才會這麼高 不準拉!
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-12 20:17:00並沒有把"負評"都洗掉 是洗掉那一兩天突然 爆洗的
作者: jckim 2019-09-12 20:17:00
Metacritic媒體評分比較可參考,不會不合就全是缺點或零分
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-12 20:18:00而且也不只負評 一些正評也被洗掉了阿 估計是用程式洗的吧總之那些負評肯定是M網認定"有問題"才處理不然你看NBA洗到0.7/10分還不是沒事人家背後的勢力強大到就算有博弈機制還可以讓分級只有E
作者:
ShenMue (莎木)
2019-09-12 20:28:00MHWI消化率四成是 錯誤 的資訊 哪一個網站來的資料正確資訊是五成多或六成光是下載版就百萬片了。
作者: jckim 2019-09-12 20:54:00
就法米通的資訊,上面有附來源,反正跟電擊一樣都推估的啦不急就等財報或廠商宣佈,電擊的業界人士也不知是哪裡來的但我相信都會破百萬啦,時間早晚問題,哪須要擔心
MH銷量沒什麼好懷疑的,只不過拿來跟星鏈比就是上駟對下駟,一個大成這樣的IP需要靠貶低新IP來強調自己很厲害嗎
看到一群人急著為MHW的銷量做解釋真好笑 這麼沒信心?
作者: jckim 2019-09-12 21:46:00
上面有人列出不買鎖鏈的原因,然後提到個人比較推薦尼爾我是想吐嘈,不是沒買嗎,這是拿預告或實況來反推鎖鏈嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-09-12 22:05:00我衝首發預約下載 破關 評價是遊戲性極強 但是劇情跟連接各戰役的過程非常破壞遊戲體驗劇情好壞見仁見智 但我不懂白金這麼喜歡在主線插一些沒必要的無意義小遊戲的目的在哪..Nier射飛機也是很跳痛Beyoneta這種去哪 砍誰 殺多少不就很好 莽玩家如是說
我倒覺得還不錯欸,可能我喜歡的遊戲類型很雜食吧XD但是存檔系統很差評啊,完全不敢一章破到一半關掉好歹每次關掉回來都可以回到上一次存檔的地方吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-09-12 22:17:00主要是劇本跟人設電波沒對上 導致那些跑腿相關都是折磨..只想玩有趣的戰鬥部分
作者: kamener 2019-09-12 22:18:00
看到自動紀錄後我都直接關了,不用打到完
作者: jckim 2019-09-12 22:23:00
你至少有買,有實際體驗,列不買原因並反推的就感覺有點雲
直接關不是要重跑嗎? 感覺有點麻煩是說小支線也可以不要解吧,真的不喜歡的話
作者: kamener 2019-09-12 22:36:00
不用啊?我打累了就關掉再玩都同樣進度
作者:
pttbook (pttbook)
2019-09-12 22:42:00也許製作人想讓異界鎖鏈跟魔兵系列做出區別吧 全新作品有一些實驗性質的新內容也不意外 順便看看市場反應不同的風格跟遊戲內容 吸引不同口味的玩家來玩動作遊戲看情況異界鎖鏈續作應該是沒問題了 可以發展成一個新系列
加小遊戲是讓玩家中途有休息,不用一直打打殺殺,而且可以豐富遊戲內容。一時調查一時小遊戲一時戰鬥,比單純喺有戰鬥,在元素組合上更見豐富
我覺得超讚,只喜歡一直打打殺殺的根本是小眾好嗎異界可能是我唯一捨不得賣掉的動作遊戲了
作者:
space08ms (space08ms)
2019-09-13 14:06:00官方公布實體出貨加下載250萬,扣除店頭消化量世界應該賣一百多萬吧
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-13 14:36:00250萬很棒啊 之後總銷量破千萬不是問題吧
作者: KUSUHA0707 2019-09-13 16:02:00
賣250萬都能酸 真的很棒XD
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2019-09-13 19:10:00任豚真的很可笑
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-13 23:05:00笑的是MH第一次玩dlc升級 還妄想拚一波實體出貨 0.0