收藏要素收得差不多了,只差刷章節S+跟挑戰事件
分享一下心得讓還在觀望的參考
以下無重大劇情雷,劇情相關的會打馬賽克
先付上人權圖:https://i.imgur.com/dGDY8aQ.jpg
推薦點:
爽快多樣的戰鬥系統
戰!!!!鬥!!!!超!!!!!爽!!!!
戰鬥系統XB2一樣偏慢熱
前期缺同步攻擊(取消)跟雷基恩(神劍)會單調一點
中期同步攻擊(連段)多了後隨便接都能華麗連段,
不常接觸動作遊戲的人,
也有自動連段的附加能力讓系統自己幫你接。
除了連段以外鎖鏈也是一大賣點,
能拘束能檔招外還能利用鎖鏈跳躍來移動,
高手的話大概可以當成立體機動裝置飛來飛去。
https://twitter.com/bbtsan/status/1169611843767173120
飛空的敵人哪需要遠程,當然是飛過去扁
配上每種雷基恩有不同的戰鬥技能,讓戰鬥方式很多樣化
可以用鎖練拘束敵人輸出,或是開無敵技能近戰無腦A
或拉開距離用弓雷基恩暴頭,更孬的叫雷基恩打自己躲遠遠的(x
https://i.imgur.com/bXie4uU.jpg
敵人殘血時能使用終結技回血,利用得好戰鬥都不需要喝藥。
另外戰鬥評價方式是加分制,
打中弱點或是使出同步攻擊等各種操作都算加分項,
不會有要無傷或打得快才能拿高評價的問題,
可以放心用自己喜歡的戰鬥風格。
破關後的挑戰模式
https://i.imgur.com/W23qixb.jpg
一周目過完後會有事件(其實就是挑戰模式)
難度不受設定影響,只能用他給的道具
目前看有初中上三種難度,基本上都是純戰鬥
內容大概是一堆小怪的群戰或是一次打2~3隻小BOSS
光中級事件的難度就比主線最終BOSS以外的所有戰鬥都難
上級難度我不敢想像(怕
優良的教學、UI
教學都放在選單內隨時都能看,戰鬥相關還有附動畫說明
想練習連招可以去訓練室練。
https://i.imgur.com/LvaxZVJ.jpg
畫面上的UI也隨便你調,界面顏色、想顯示哪些資訊隨便你改
https://i.imgur.com/kh2SPr8.jpg
MONO社應該派人去白金學習一下(望
很 多 貓 貓
https://i.imgur.com/UiiRsEC.jpg
https://i.imgur.com/C6SXv1L.jpg
我這個人很簡單 只要有貓我就推
https://twitter.com/bbtsan/status/1169511983814606848
打了好幾個小時的事件,終於把貓全部收編
缺點部分:
劇情方面前面也很多人噴
感覺他們沒有很想注重,就是弄個理由給你打架
看PC圖鑑其實有設定只是他們懶得講(?
雖然是科幻背景但畢竟還是動作遊戲,劇情就別太在意了
視角方面
我自己也是暈3D玩家,前面也暈得很難受
後來我把設定調成這樣
https://i.imgur.com/0OWN3ig.jpg
把正面追蹤關了,視角靠手動轉就好很多,給大家參考。
要說缺點的話就是阿斯特拉爾界色調真的有點難受,
一片紅色不好找路看久眼睛也很痛。
推薦給:
愛好華麗戰鬥的玩家
特攝愛好者
喜歡找地圖中各種要素的玩家
喜歡桂正和人(ㄆ一ˋ)設(ㄍㄨˇ)的玩家
https://i.imgur.com/Lg8G8s6.jpg
不推薦的:
對劇情要求高的玩家
覺得找隱藏的支線、道具很麻煩的玩家
只想破主線跟看劇情的玩家
我一周目32小時,都是把地圖能找的支線都找到才跑主線,
但還是漏了不少東西,地圖支線跟挑戰模式打完可能要80小時
這個戰鬥這畫面優化還有這內容賣1790絕對值得,用紅票買賺爆
最後放上幾個配色COS
https://i.imgur.com/lbOI3D3.jpg
某個也是桂正和人設的兔子
https://i.imgur.com/p8RJ2N7.jpg
ZETMAN
https://i.imgur.com/wJRlXzd.jpg
雷O龍
https://i.imgur.com/JEkDHYy.jpg
白金之O
但自訂顏色跟很多特殊服裝都放在破關後,可以早一點給嗎囧