老了越來越沒動力打長篇大論,直接條列
1.這遊戲是比較傳統的歐美RPG (CRPG,WRPG)
文字量大,名詞多,步調比較慢,強調組隊回合戰鬥
而不是暗黑破壞神3那樣砍砍砍射射射,所以不要期待有任何動作性的成分
神諭2跟前作關聯性有,但比較薄弱一點,主要是一個女大魔頭的身分背景
沒接觸過前作的,其實也可以放心玩
遊戲模式大概是這樣的
分章節,每章節給你一個有一定規模的開放場景讓你自由探索
比如說一個小島,或者一個海岸,或者一個城市
而在這些大開放場景中 有數量龐大的支線 以及 必須要通過才能走下一章的主線
2.神諭2的開發公司在眾多歐美遊戲公司中又獨樹一格
這間公司的特色,一是很會磨各式各樣的細節,另一個就是各種設定腦洞大開
這兩點也一直延續到本作上
各種任務,各場戰鬥往往都會有出乎意料的"解法"
3.此外值得一提的是,本作戰鬥雖然是回合制戰鬥,但一點也不傳統
原因是又加入了 類似 BOTW那種 "化學"系統
可以做出各式各樣的特效與"連段"
比如說,你可以朝地上丟水球,在敵人腳上製造出一灘水
而水可以凍結變成冰 > 讓敵人滑倒 可以通電 > 麻痺敵人
可以用法術轉化成油 > 讓敵人緩速
油可以點火,火可以用水撲滅製造蒸氣,蒸氣可以通電阻絕法術
類似這樣多采多姿的規則,輔以地圖上各式各樣的物件/道具
讓單純的回合制戰鬥變的意外豐富有趣
當然,這套系統敵人也能運用,所以在戰略/戰鬥上的難度是有的
神諭2的戰鬥場次不多,但都是經過精心設計,需要仔細思考布陣的
4.對新手的建議
a.一開始不熟系統,盡量選擇預設人物遊玩,預設人物也會有自己的專屬任務和特殊對白
b.一開始先找齊隊友再進一步探索,不要solo
當然你的隊伍/職業分工搭配如果出了差錯,後來還是可以更換/或自創人物補救就是
c.善用傳送手套,這東西很早就能拿到,我只能說看似不起眼,卻是能用到最後
說是神器也當之無愧了
大概是這樣,神諭2真的是好遊戲,值得細細品嘗
我實在很怕會掃到witcher3的颱風尾
這年頭,幾個重要的美式RPG都在NS上湊齊了
Skyrim,永恆之柱,神諭2,巫師3,真的是讓人意想不到........