Re: [心得] 南非購入血咒之城數位版PM10:00可玩

作者: suyingsan (Suying)   2019-06-26 17:15:42
: 沒PC版、PS4版可以比較
: 掉偵、偶有停頓、LAG的確都會出現
: 但目前還都不影響整個遊戲體驗
: 偶爾整個畫面頓到大概0.7倍速那種體感的時候的確有點不舒服
: 畢竟動作遊戲就是要流暢的爽快感
基本上我昨晚直播了約三個半小時左右,是感覺
的到偶爾有掉偵的問題,是沒有影響到遊戲體驗
那麼嚴重,但我覺得下列兩個問題反而讓人覺得
在當下會有一種WTF的感覺:
1. 地圖切換點在某些格子讀取明顯比其他地方久
這在左右格子切換時或許還好,但是如果是上下
格子的話就會有點傻眼,為什麼呢?
因為左右移動時頂多就是等久一點,但由下方地圖
格子切換到上方地圖格子是用跳耀上去的,如果跳
上去時沒剛好跳到上方地圖格子的平台上,掉下去
下方地圖格子時又要再讀取一次,有時一讀五秒以
上,上上下下就十幾秒去了,整個煩躁感都來了。
2. 平台邊緣的跳耀感很糟
怎麼解釋這一點呢?簡單說就是在平台跳到另一
平台時,由於距離遊戲設計的就很剛好是一次跳耀
的距離,所以必須在最邊緣起跳,結果走到邊緣跳
躍就失靈了,然後角色就墜入下層要從新爬過
這感覺就是邊緣判定的問題,然後偏偏血咒中又有
很多像樹枝末端一樣邊緣很不明顯的地方(例如一
開始船上的橫向船帆柱)更加深了這種失控感。
其他部分目前看起來都還好,很有惡魔城精神續作
的感覺,音樂也很好聽,場景也做的比之前作品更
細緻和多變化(雙塔那背景特效真的創新!)
這是我昨天直播的影片,可以參考看看
https://youtu.be/VKU5nLjvuXU
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-26 17:25:00
我覺得第一篇標題應該改下…
作者: suyingsan (Suying)   2019-06-26 17:29:00
改了改了
作者: shadowalien (雞排扁)   2019-06-26 17:32:00
掉偵問題在雙龍塔會出現巔峰 平台延遲不固定 狂掉而且其實有跳好 B要按的比平常久 平台設計都很寬不太會掉下樓玩電腦版剛到雙龍塔覺得這邊也太酷太炫了 NS版則有點感覺怎這麼難操作 掉偵不穩真的難操作
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-06-26 19:31:00
有人可以跟我說這款賣點是什麼嗎 我覺得那個貼圖 建模跟畫風(不是指動作性) 好不像這個時代的產物
作者: DecemberSnow   2019-06-26 20:00:00
橫向捲軸動作探索、角色扮演、練等、技能、招式、大量武器種類、蒐集、打寶、取得冒險技能後回頭探索舊地區會解放新區域(或隱藏區域簡單來說就是巔峰惡魔城的所有優點
作者: evermpeg2 (小E)   2019-06-26 20:35:00
賣點就惡魔城粉絲向遊戲,只要玩過曉夜、白夜、被奪走的刻印或是最初的月下,都有濃濃的致敬意味
作者: suyingsan (Suying)   2019-06-26 21:07:00
這系列遊戲和銀河戰士甚至有了自己的遊戲分類「Metroidvania game」Metroidvania game
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-26 23:08:00
8樓可以研究一下一個叫metroidvania的分類

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