[心得] Hollow Knight God Master破關心得(雷)

作者: MEOH   2018-09-10 02:20:30
打完第五神殿我想有兩個概念必須強調
1.先讀處理 > 反應神經
講到這個又不得不鞭一下hk反應慢半拍的二段跳,
有走過痛苦之路的人一定有覺得明明按了跳躍還是開著翅膀掉到刺坑的經驗,
這表示跳躍的上升效果是在按下跳躍後慢個零點幾秒才發生,
而且不僅止於空中的二段跳,地面起跳也是一樣,
然後跳起來又慢慢浮上(和其他act相比啦),
面對像純粹容器那麼快的突刺,
看到他壓低身子的預備動作才從地面按跳這種處理,
遊戲系統上本來就沒有提供夠快的升空速度,
我敢保證就算放慢動作讓人從地面按跳一樣會被打下來,
當一直躲不過敵人攻擊時,先想想有沒有什麼先讀處理的改善方法是很重要的
2.加速反擊
嗯...這個應該用夢戰士哥普比較好說明,
有興趣不妨試試打哥普時完全不去打他,大概記住他射全方位針的間隔,
然後在他射完一次針後馬上K他一下,比較一下下一發針的發射時機,
有感覺比完全不動他時短吧?
雖然我沒確實證據,感覺這現象在大多數boss身上都會發生,
很多人都講過不要貪刀不要貪刀,
但習慣不打哥普時的間隔,就會不知不覺會認為打了一刀後還可多打一刀他才會射針,
套到別的boss也是一樣的道理,
碰到快速的招式很容易造成失去先讀的被彈
個人打第五神殿的徽章:
重心穩定、驕傲之印、不壞力量、蜂巢血
另外還有休息區4生命之血,
不過生命之血感覺不是很重要,
重要的是打出生命之血時練出來的技術經驗.
這可以用單一練習操,而且拿生命之血也練不到最終的光神,
想鍛鍊純粹容器安定度倒是可以試試
題外話四種封印個人覺得難度 魂 < 釘 < 殼 <<< 徽章
徽章一個大概就等於其他三種封2.3個,
沒攻擊力(不壞力量)沒攻擊距離(驕傲之印)沒自動回血(蜂巢血)=要花更多魂補血
外加打中敵人還有反作用力,
只有集氣斬能當救贖,
不過集氣斬得到的魂也相對較少,而且也不是全部對手都適合這樣打
以下對各boss見解及有助於攻略的事項(不一定有,想到才寫)
名稱因為我是玩日文就直接從別的地方剪一覽來貼,中文翻譯不是很清楚&正確
1.イカリバエの王
2.グラザーママ
3.偽りの騎士 (虛偽騎士)
根本出來亂的,倒地回復後到中央亂打一陣還沒出下一招又被打到倒地 XD
4.ダイコケグマ
移動到牆邊然後拉出一個boss的長度就可以輕鬆在他衝過頭時從後面鞭他,
不用怕追趕時撞到
5.守護者ホーネット (黃蜂・弱)
治癒(聲音)
6.ゴーブ (哥普)
7.フンコロ騎士 (堆糞騎士)
垂地板可以強制把他從土中挖出來(其實我也是最近才知道的)
8.ソウルの戦士 (靈魂戰士)
9.悩めるモーレック (莫雷克)
10.釘師オロ&メイトー (歐羅&梅特)
雖然下降斬從後面鞭很安全但請把加速反擊的概念放在心上,
時常以對方落地後馬上可出二段斬為前提去躲
休息間
11.ゼロ (傑洛)
地形+收回來的劍還挺煩的,
不過復仇之魂可以將他往後推+多回命中,休息間都補滿了不妨用一用吧?
12.スイショウゴエイムシ (水晶護衛蟲)
13.ソウルの師 (靈魂大師)
14.オブロブルズ
躲全方位彈非常花心力,個人沒找到什麼好解法,就是忍耐慢慢打
15.戦いの血族 (三隻同時的螳螂王)
節奏game,時常把預測和視點放在上面,以對應速度最快的下衝
休息間
16.マーム (馬姆)
用剛補滿的魂連發地獄的怒吼節省力氣,
小心打點不要太高要不然他很可能會被往下擠撞到我方
17.スイツキマーム
時機抓得好的話地獄的怒吼可以連同雜魚一起清掉
18.壊れた器 (壞掉容器)
19.ガリエン (凱里炎)
這種有加速型預測也是滿討厭的,撞到牆會不減速反彈更是討厭
20.絵師シオ (席歐)
常常把黃攻擊放在心上,對方一退到最角落就先跳,
另外粉紅的顏料很慢才落下,也不要看上面看過頭忘記黃會先來
休息間
21.ハイブの騎士 (蜂巢騎士)
突進算滿快的但有把他引到角落從上面連續打頭的安全效率方式,
叫出針球後必定跳,放出小蜂後必定無瞬移突進 > 跳
22.長老フー (胡長老)
我覺得應該是適合無影衝的boss,
有影衝覺得他的兩側慢慢往中央夾擊這招滿可憐的 XD
23.収集者
鬼門,個人沒研究出什麼好方法,
大概就是早期只會出一瓶雜魚時集氣斬or往前快速第二回追擊確實清掉,
瓶一多就退到最角落,有靠近的落下先斬擊退然後復仇之魂一起清,
反正要滿血到達這裡不難,只有1傷稍微硬幹還可以
24.神の調教師
收集者受傷太多這邊可能就有點抖了,
小心口水撞到牆落到地面造成兩團口水之間沒有安全地帶的情況
25.巡業団の長グリム (格林・弱)
開幕第一個攻擊必定是中央噴彈幕,用地獄的怒吼電他!
休息間
26.監視塔の騎士
考驗調整兩隻出招時機的立回功力,
簡單說敵方要在靠近到我方一定程度才會出招,
說近也不近,大概也有半個畫面左右就會出招(主要是滾),
打法是只引誘一隻滾,等他滾完從背後打,如另一隻很快就追來則優先回避
27.ウームー (烏姆)
如果覺得調整雜魚水母位置很煩倒是可以用自殺攻擊換血,
有蜂巢血稍微躲一下就會補1滴回來,
最左上和右上好像不會出現全畫面的電氣蝶?
懶得花精神就一直攀牆,遇到追蹤電氣就抓著牆徐徐下滑
28.翼を持ったノスク (黃蜂諾斯克)
盡量和他維持半個畫面的距離,比較容易看到且是拋物線口水的安全位置
29.偉大なる釘の聖者スライ (店長斯萊)
也是注重加速反擊的概念,
空中垂直下斬後常常還會多揮一刀,
比較安全的攻擊時機只有三回攻擊捲上去之後的落下,或是旋風斬/衝刺斬打完後
(店長,你那根又大又粗的能不能賣我? 馬的我掛雙長釘徽章都沒你無賴)
30.監視者ホーネット (黃蜂・強)
治癒2...啊不是這邊要認真點打了
休息間
31.憤怒のゴエイムシ (水晶護衛蟲・強)
預告線出現到判定發生激快,基本上是用先讀處理,
看他落地就先跳,召喚四條雷射只看到第一條也先跳
32.失われし同胞
注意下段突進的加速反擊
33.メナシ (梅納西)
這個地形改成這樣我覺得都沒本篇暗得看不到邊緣來得幹
34.造反者の長
35.純白の騎士
他從土裡出來後有一定機率出短土牆 (喔八咖!)
也有可能先小跳退後才出土牆,總之就是確認沒土牆才上前就是了,
雖然傷害不是很痛但這配音實在很有嘲諷感
休息間
36.ソウルの圧制者 (靈魂大師・強)
37.マーコス (馬可斯)
只有一盾時專心回避,等他開始轉盾到頭上連續打頭,
如果他下面有地板不會被往下推效果更佳,
二盾後其中一盾就不會遠離身體了,
轉盾完後衝刺斬or復仇之魂耐心打吧
38.灰色の王子ゾート (佐特)
佐特不時有跑動的動作,雖然不是什麼強力攻擊但打太爽就會被衝撞,
這個個人研究不出什麼好對策,不過打久了大概都知道他要跑了(?)
跳每一落地就有衝擊波,
跳最多連續三次,途中有可能轉換成突然消失然後從上空摔下的模式,
然後倒地回復後也一定是跳
39.失望の王者
把他留在左角落自己快速移動到右角落這種拉超大距離的方式
可以引他出跑步靠近 > 跳捶的明顯動作,
閃過跳捶後補個兩三刀再拉大距離loop,
就可不用花太多精神判讀他要出哪招
40.悪夢の王グリム (格林・強)
我是習慣在他消失時預先往左or右移動,
如果出突進抓 > 升空火焰那招的話就會剛好抓不到,可以回頭偷打一下,
然後幾乎又是在自己正上方升空,火焰落點好判讀
休息間
41.純粋なる器 (純粹容器,本人都叫他真hollow knight)
本篇開頭就說了,他的攻擊絕非看到預備動作才跳,是還沒出就要跳,
然後在空中用二段跳調整落下的時機,
三段斬和突進如果停在自己的落點附近就從背後刮他一下,
不夠近就別追了,繼續先讀跳,
地面起跳時請追加左右移動,不要用單純垂直跳以防止頭上來的大地噴出劍,
噴出的位置是以boss為基準,
習慣後就是和boss保持一定距離就自然躲過,不是去讀很快的預告線才躲,
飛道則是高度落到中段往他那邊影衝,一樣夠近(落地前能碰到)才出手,
中期追加的大爆炸可在爆炸後衝過去打,
但是下段小爆炸仍有可能出現在大爆炸的範圍內,
小爆炸的光輝完全散去之前就要先讀跳(很重要)
終盤追加的觸手當覺得滯空時間不夠時別忘了還有出魂攻擊延遲落下時間這招,
另外打贏後下一場跟本篇一樣有體力全回復,把魂保存下來
42.絶対的なるラディアンス (絕對光神)
從橫向來的劍列和光壁這兩個攻擊需要特別注意處理法,
就是出這兩招時千萬不要攻擊看還沒過來就去動光神(加速反擊原則),
此外即使不動他,劍列的第三排和光壁到達場地正中央就代表
他已經可以出下一招,
從左邊來的光壁和劍如果不積極往左移動提早穿過,
龜到最右邊才處理就容易被迫同時面對另外一種攻擊
再來預告線發生判定跟強化洛克人一樣快的8 way全方位雷射,
很遺憾這個好像沒有任何攻擊基準,角度是完全隨機的,
但除了超反應神經外也有幾個降低被彈率的技巧
1 盡量遠離光神 > 越遠雷射剛好重疊我方位置的機率就越低
2 第二第三發絕對不會和前一發完全相同角度 > 移往前一發有雷射的位置避難
3 注意第二三發也不是依存前一發角度固定偏移,可能只偏一點點,可能偏很多
> 就算看穿第一發確定第二發安全位置也不要靠近貪打,越近被彈率就越高!
第一階段後半的半邊刺,這可以用垂地板打掉,
嚴格來說應該並不是打掉,而是刺接觸我方後就會消失,只是不論有沒有無敵時間,
但是刺只扣1滴,坦白講覺得躲不過時(特別是橫向劍)
故意被扎一下也是好選擇...(死
從上面來的劍,可以從劍之間的小洞穿過,
雖然頗要求精度不建議時常這樣做,
但遇到四支並排然後自己又剛好在正中央時還是會感謝有這招的
打贏第一階段後可以慢慢補到把魂用光,
基本上是希望能全滿,因為第二階段是超級運game,
攻擊和處理法都一樣,但是立足點相當有限,
攻擊最好等光神來到不用跳就可以站著鞭他的位置才過去出手,
靠近時當然被彈率會上升,我的做法是先出垂地板利用無敵時間確認攻擊種類,
運氣好8 way雷射第一發無敵時間躲過 > 第二三發安全位置好躲,
這樣無傷一次鞭個他八、九下也是有可能的,
此外摔下去一定是從中間下段的立足點復活,
看到光神到那位置故意摔只用1滴換取靠近+無敵時間也是個辦法
然後再講第一階段時沒提到的追蹤光彈,
這個原則上碰到障礙物就會消失,好像影衝也可以消滅,
但是剛發生不久的光彈則會貫穿障礙物,
第一階段有一大片地板,把光彈誘導到地面下大致都會消除,
但第二階段地板很有限,可就別以為
在地板下面發生的光彈一出來就會被地板擋住,不用躲囉
能撐完第二階段又是本篇無法比擬的苦行,
往上爬時的雷射跟8 way一樣又快又隨機,
超反應外唯一能做的大概只有抓好節奏快速二段小跳登頂吧,
預告線發生的位置就不用太在意了(不負責任的個人感想)
登到頂跟本篇不一樣,還有!
雖然是很固定間隔的追蹤光彈,
但光神會不斷瞬移,追蹤光彈出現的位置難以預測,
打法就是二段跳跳到最高把光彈引出上面就不會回來了,
網路上應該很多影片了,看一下很容易懂不過實際立回也不容易,
再次強調,摔下去只扣1滴! 有蜂巢血就有機會補回來!
實際上個人打贏那次真的是
9+2藍進光神
補回9進第二階段
運好無傷登頂還有7
然後很快就被爛位置的追蹤光彈連段到剩1滴了(對不起是我修行不夠),
很拼命死撐又爛位置,摔下去 > 還有1滴? 原來我撐到蜂巢血了!
1滴摔下去以為完了重複兩次之後我贏了,偉哉蜂巢血
https://i.imgur.com/YPKuGJR.jpg
おまけ
卡到牆裡的齁涅特bug(左下有她的針)
https://i.imgur.com/QltWKiu.jpg
不能動,任我凌辱
光神登頂時被雷射擊中再摔下去
https://i.imgur.com/2nROe64.jpg
畫面全黑bug,下面的部分正常但是下去再上來也不能復原,糞game!
唉,其實我很早就到處罵但還是不離不棄hollow knight (真香)
是真的很好玩啦,
難沒關係,搞人沒關係,
拜託你們不要再做這種違反直覺的跳躍操作了...orz
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-10 02:22:00
兩段跳的感覺習慣就還好 不是像洛克人X那樣按了就跳按下去還會有個落下的慣性會再低一點才彈上去
作者: add2451 (夏天要進化成型男呀)   2018-09-10 03:50:00
推 真香!!! ㄟ 不對 推心得~
作者: kenchic (不息之風)   2018-09-10 05:45:00
推心得
作者: camelliaking (Yupei)   2018-09-10 06:15:00
推心得
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2018-09-10 07:47:00
惡意滿滿的遊戲...
作者: add2451 (夏天要進化成型男呀)   2018-09-10 07:53:00
萌面獸心RRRRR!!!
作者: hitsukix (胖胖)   2018-09-10 08:22:00
好強!!!
作者: pan7775 (大禹)   2018-09-10 08:52:00
有神快拜
作者: mimikyu (米娜)   2018-09-10 08:54:00
請受小的一拜
作者: tv1239 (路過的)   2018-09-10 09:56:00
補充一下 團長格林第一次攻擊發火球的條件是鞠躬時候打他然後他會轉頭吼你接著進火球 如果不打的話應該是隨機
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-10 11:15:00
看到steam上拿完112%的玩家只佔0.2%我就釋懷了
作者: plastic33 (塑膠)   2018-09-10 13:04:00
0.2% 好多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-10 13:33:00
0.2%很多吧 如果考濾到還有只破第五神殿確沒有112%的人那致少有2000人已經打贏第五神殿了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-10 13:46:00
能作弊的遊戲比例不太準吧我是不太相信啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-10 13:47:00
112%只要打前四個神殿 第五個不用吧
作者: tv1239 (路過的)   2018-09-10 14:14:00
第五個不用 第五個是解擁抱虛無的成就
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-10 14:39:00
看了一下擁抱虛無才是0.2,112%是0.4才對,記錯歹勢
作者: ben91125 (律動恰恰)   2018-09-10 14:44:00
借文一問 真菌荒地的粉絲要怎麼救阿 繞半天走不到阿= =
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2018-09-10 14:52:00
沒記錯的話你要一直往左走,最後可以往上繞回來
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-09-10 16:51:00
格林團長噴火球的時候站下面不會被打到嗎?團長開場鞠躬超有禮貌,我都跟著低頭XD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-10 17:26:00
其實仔細看競技場的格林 他鞠躬不是對你 是對後面觀眾
作者: rainight2 (Never Fear)   2018-09-10 20:43:00
你有夠強
作者: jessisyueh (悠久之風)   2018-09-10 22:08:00
太強了,我打本篇純粹容器就快懷疑人生了,竟然有人可以過DLC
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-10 23:05:00
本篇沒有純粹容器吧
作者: saz (SAZ)   2018-09-11 05:24:00
輻輝級馬科斯打完我就放置了 覺得燃燒殆盡
作者: w30701 (阿信)   2018-09-11 12:31:00
打完螳螂就..等等我被爆雷了
作者: bz0115 (回憶是可怕的東西)   2018-09-11 20:44:00
還卡在四神殿的空虛容器
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2018-09-11 21:53:00
能過輻輝級的王很強吧 我雖然打到輻光 但沒幾個王能無傷過的話說聽說有個面具要20封印都過才拿得到 實在太扯了

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