SEGA 曾希望開發《銀河戰士》,被任天堂回絕
眾所周知,任天堂是一個對旗下 IP 管理嚴格的公司,任天堂的角色很難出現在其他
公司的遊戲裏。當然,最近的《瑪利歐+瘋狂兔子》似乎成為了例外,但要知道在早期的
時候,即便強如 SEGA,也很難說服任天堂來合作開發一款《銀河戰士》遊戲。
在此前的《EDGE》雜誌訪談中,《人中之龍》系列製作人名越稔洋曾透露了《人中之
龍》曾被微軟和任天堂拒絕。而同時他也提到了想要開發任天堂 IP 的難度。僅管他最終
成功獲得授權開發《F-Zero GX》,但關於讓 SEGA 開發《銀河戰士》的提議,還是被任
天堂一口回絕。
這很難描述,但當我提到遊戲中的某些部分,我說‘這樣設計也很好啊,不是嗎?’
他們就會回答‘我們公司決不允許這樣的事情發生(讓 SEGA 開發《銀河戰士》)。’我
最終沒能成功改變他們的主意,一次都沒有。但這也是任天堂品牌能保持穩固強大的原因
,即使過去了這麽多年,這還是沒變。這也是為什麽我們輸掉了主機大戰。
我真的很喜歡超任的遊戲。我們當時做了一些提議,比如讓我們開發《銀河戰士》和
其他遊戲。其中我最有自信的是開發賽車遊戲,因為我很有經驗。當然,我之前確實沒有
做過科幻賽車遊戲就是了。
http://www.vgtime.com/topic/956993.jhtml
不給SEGA一次機會嗎?