※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 先說!
: 很好玩 真的,
: 個人覺得根本NS必買神片,
: 我玩第二天就去美國買DLC了,
: 然後....
: 我到現在快破第2神獸了還不知道DLC能幹嘛= =
: 好像都要解任才會出現,
: 算了~DLC目前不重要~
: 回到主題,
: 在薩爾達之前我是先破奧德賽且全要素得手,
: 奧德賽大概就是走個30步就會有驚喜,
: 薩爾達我也是看大家這麼說的? (燈塔效應之類)
: 然後我就抱著這種期望進來海拉魯大陸了,
: 前期站在高塔上都可以看到一堆神殿,
: 但我亂跑比如左下沙漠區就算到了高塔,
: 也看沒幾座神殿?
: 有滿多時間都在爬沒什意義的山跟跑路,
: 當花了很多時間在跑路爬山時就會覺得煩燥了,
: 請問是我遺漏什麼或攻略順序不對嗎?
: 神獸順序我是水破,
: 目前正攻略到火,
: 正在帶鐵胖子爬山中,
: 可以的話是盡量不看攻略玩,
: 當然真的卡關時還是會看一下......
對跑路爬山 覺得較煩燥,會建議早點破風神獸
風的能力對跑路爬山非常好用
我玩第一輪 就後悔太晚破風神獸(塔幾乎全開 才去破風神獸)
雖然遊戲NPC的引導都是先走水神獸
其實風神獸BOSS強度 前置任務 關卡解謎
才是四神獸中最容易的
水比風簡單的地方 大概是拉聶爾之塔比較好開塔走地圖
botw是這樣 前期很容易跑不少冤枉路
中期玩熟,遊戲的概念多了
要解什麼 要去哪邊都得心應手
過河多用製作冰柱
登高山靠二級套裝 搭精力料理、抗寒料理
碰下雨天 就要多靠風神能力