[心得] 八方旅人 真·Boss 攻略及遊戲心得(雷)

作者: davidywc (暱稱我還沒想到)   2018-08-08 18:44:08
https://imgur.com/bkl5TJd
身為一個傳統日式 RPG 的愛好者,
八方旅人完全的讓我迷上,
遊戲的畫面、光影設計、音樂、戰鬥模式都讓我更加喜歡這款遊戲,
最後 真·主線 Boss 更讓八方旅人好玩的程度大幅提升,令人相當過癮,
如果真的出了中文版,預計會再從頭來玩一次吧。
後來還忍不住,到 SE 官網買了OST 和證件夾。
https://imgur.com/a7XHA67
所以來談談最終 Boss 大魔神吧
先附上通關隊伍圖
https://imgur.com/rCr0HE2
這是我第三次挑戰時的隊伍,
第一次根本是進來看故事被虐的,角色的被動技能開不夠,瞬間就被滅團了。
第二次進來咬牙撐到第二階段,結果血量沒撐好,瞬間被打回門口...
只好開始重新思考如何構築我的隊伍。
重新構築隊伍時我從這些角度出發:
1. Boss 的特點:前期鎖血鎖弱點、傷害高、速度快、護盾值高
2. 針對這些特點,需要讓隊伍有以下特性:血厚、補血快、破防快、
能閃就閃,無法閃也要減傷
血量的部分透過兩點解決:
1. 提升血量上限
實際上只有透過裝備才能有效的提高血量上限,
但實質上最有效益的方式是裝備神官的被動技 Saving Grace,
能在被補血時突破血量上限。
2. 各隊一個補師。而 神官、藥師 便是最佳解。
神官屬性防禦要高,才能補的多。
藥師靠調和,一次團補可以加3000血,復活還可以一次補到9999血。
光靠撐高血量還是很難有時間攻擊 Boss,因此需要能減少傷害,這部分手段就比較多了:
1. 不要讓對方攻擊
簡言之:快速破防對方/快速幹掉對方。
然而,速度不是每一個角色的強項,在裝備上速度也不是首要選擇,
因此獵人的被動技能 Patience 就相當重要了,
它能讓你有25%的機會多進行一次行動,
要嘛拿來補不夠的破防點數,要嘛拿來補血補魔補BP。
2. 提升自己的防禦
除了裝備,上級職業武藝家的被動技 Physical Prowess 能提升戰鬥時的
物理攻擊及防禦數值,能有效的增加存活能力及輸出角色的攻擊能力。
3. 讓對方打不到
透過結合符文大師技能 Transfer Rune,及商人技能 Sidestep,
能讓所有人都100%閃過物理攻擊。
而屬性攻擊的部分則是透過舞孃的 Sealticge's Seduction 結合
神官的 Reflective Veil,使傷害反射。
要注意的是,這屬於角色 Buff,過程中可能會 被消除Buff,
因此血量一定要控制好。
最後則是輸出:
1. 要有高輸出絕對要有戰士的 Surpassing Power,否則能力再高,
一次傷害也會被限制在9999。
2. 星詠人者的 BP Eater 、符文大師的 Elemental Edge 、
魔法師的 Augmented Elements 則是提高招式傷害的必要被動技能,
前者能提高使用高BP 技能的傷害,後兩者則是針對屬性攻擊給予增強。
3. 遊戲大後期的兩大輸出必定是魔法師及武藝師的奧義,
有時候不用破防,開下去就可以滅掉一隻怪。
根據以上幾點,開始安排隊伍:
1. 神官 和 藥師個別擔任一的隊伍的補師,
藥師的復活能力較強,因此我擺到第二階段的隊伍。
2. 魔法師 和 武藝師個別擔任一個隊伍的輸出,
在輸出數值上,武藝師較能應付第二階段的血量。
3. 其餘主要是用以破防。
盜賊可以偷 SP 給輸出。配上戰士副職業做破防和次要輸出。
獵人帶上舞孃副職業,可以反射屬性攻擊、
用 Arrowstorm 做破防,或者拿來餵食藥水。
商人搭配副職業符文大師,做100%閃避 Buff、BP 餵食、
還可以附加屬性至一般攻擊,協助破防。
舞孃帶副職業星詠者處理配合神官的反射技能,還可以給自己上 Buff,
也能順便開招破防。
最後的隊伍如下圖,也可以看出可以對應的破防應對。
https://imgur.com/TnCDsYv
https://imgur.com/9xpRBpf
第一階段
一開始先餵食神官 BP,開高BP團補,撐高血量。
後面只要看到任何一個角色血量不是綠色的,先補再說。
先要解決第一支弱點是光的 Raging Soul 才能打後面的,
除了破防,魔法師儘量放高 BP特大魔法,沒破防也有機會滅掉小怪,
在沒有補血壓力時,神官做兩件事:
1. 開奧義給學者,這樣魔法師的技能會釋放兩次,不論對破防、輸出都非常有幫助。
2. 配合舞孃開技能反射
打到後面會遇到兩個比較危險的狀況
1. 中毒掉HP/SP/BP,此時用藥師奧義分享道具能力,吃解異常補品。
2. 死亡倒數。此時需要快速輸出而不是破防,BP 補品、
神官奧義塞給學者,不斷開大就是了。
特別要注意學者和神官的SP消耗很快,隨時補足。順利的話這樣就可以過第一階段了。
https://imgur.com/wOnXqHs
https://imgur.com/QjortYE
第二階段
一樣,一開始撐高血量,這次用的是藥師,看要用調和還是神官技能都可。
同時,餵食商人 BP,商人開 Transfer Rune,下回合馬上上100%閃避 Buff,
後續有空閒的話,可以上冰或光符文,普攻後面接的這一下輸出常常很可觀。
完成後開始改餵食戰士,讓戰士用武藝師奧義不斷輸出。
打的過程中如果藥師趴了,無條件最大復活藥塞給他,
只要他活,所有其他角色死幾隻都能高血量復活。
中間最危險的是被消除 Buff、BP 歸零血量全部變為 1,
如果沒馬上全體補回,那就可以重來了。
第二階段破防更難,但血量比較平均,
武藝師奧義不斷輸出的狀況下,有機會不用破防就可以幹掉對方。
舞孃協助餵食補品,有機會就開 Buff 或者搭配神官上個反射盾,有備無患。
https://imgur.com/nVycVwl
通關之後看看故事,就可以拿到能在全地圖趴趴走不遇怪的道具啦~
說真的,打到這隻 Boss 肯定心情是既亢奮又緊張的,
然而若因此而急著輸出,有些決定肯定會出事,
穩下來慢慢的打,才是解決它最好的方式。
其實網路上各種組合都有機會打過這關,參考看看咯。
整體遊戲時間有稍微記錄的有
主線 13/32 24Hr
主線 28/32 54Hr
主線 32/32 61Hr
第一次挑戰 大魔神 76Hr
第三次挑戰 且成功 85Hr
全支線完成+全地圖寶箱開啟 92Hr(主機記錄105Hr)
初始主角選 H'annit,
古英文相當優雅,念出來的韻律也很棒,搭配上獵人村落地帶的主題背景,
瞬間就陷入了遊戲世界。
一開始逆時針走所有角色的第一章(HTAPOTCO),
每到一個地區的背景變換、音樂變化都很有感受。
https://imgur.com/xpH5LQX
所有副職業是在所有角色第二章完成後順路拿的,
而上級職業則都是在全主線通過後才取得。
打第一隻上級職業魔法師時約莫50級也是打的很辛苦,
第二隻挑戰武藝家,被虐了好幾次只好落荒而逃,去挑戰符文大師,
成功後才回來打武藝家,最後這是星詠者。
職業、副職業、被動技能的裝備讓戰鬥系統多了非常多的變化,
更不用提獵人的野獸、神官舞孃的 NPC 帶出場及藥師的調和,
遊戲性上絕對是令人相當滿意的。
故事上,
雖然角色間的互動少,故事間多少有著點尷尬,
但遊戲的自由度也來自於此,若多了連結,順序多少就有點重要,
而可能就無法那麽自由了。
主線故事略短,如果能設計每人6~8章,應該能寫出更完整的故事。
但當做小品閱讀其實也是滿有感受的。
如舞孃的故事最後就帶著點惆悵,
而獵人的故事就如同師父不斷訴說故事,透過經歷譜出自己的傳奇。
https://imgur.com/EMAF19w
而支線擴展了主線 NPC的故事,給遊戲帶來了更多的深度,
不僅是將這八人的故事編製在一起,
NPC 的過去、故事也擴大了整個遊戲的視野,
背後似乎有更多的更多的可以訴說,
而要說這是僅是一段傳奇旅程的序章也不為過。
令人意猶未盡啊
開發組說這款遊戲不會有 DLC,但是還是希望有更多的故事、有續集可以探索啊~
如果有出中文版,到時候也肯定會重玩一次啦(要再買一次也OK!!!!)~
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-08 19:00:00
真boss我是參考game8的組法 第一階段在解決掉一開始的弱點光小boss後,開始出現三隻小boss時,先把弱點調成一樣再讓魔術師+神官奧義快速破防轟掉第二階段跟你差不多,有商人就不用怕物理攻擊,有餘力的話就讓藥師開奧義吃全回復的果醬(HP/SP/BP全補滿)第一階段:舞孃(魔法師)/神官(舞孃)/獵人(劍士)/藥師(獵人)第二階段:盜賊(武藝家)/學者(神官)/商人(rune master)劍士(藥師)另外支援能力 我覺得神官的回復上限真的必學XD
作者: hocino (殘心)   2018-08-08 20:25:00
回復上限很強沒錯,不過也可靠武芸者的被動,秒殺BOSS不過第一階段,火事場の馬鹿力滿靠運氣的,第二階段用比較好
作者: upno (符音某)   2018-08-08 21:19:00
第二階段頻繁闇オーラ我方狀態全消很煩 差點被這招搞到全滅應該讓敵方掛個異常狀態才不會一直優先消我方的狀態
作者: hocino (殘心)   2018-08-08 21:33:00
如果角色紅色階段,傷害大概2.5倍到3倍吧以武芸家為例,物攻820左右平常大概打1萬2千左右裝備火事場の馬鹿力,紅血狀態下大概3萬3~6千吧我是只有上永続フィジカルアップ,其他都沒上因為真的很容易死,尤其第一階段王血多又會開頭群體攻擊
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-09 00:09:00
第一階段真的比較難打QQ 三個小boss一起死才能打眼球
作者: justeat (小玉)   2018-08-09 08:56:00
推心得,我選擇等級練高再去打XD
作者: hocino (殘心)   2018-08-09 12:04:00
有美國實況主在實況低等級快速過隱藏王,目前9小時黑魂結束,調整技能準備打王中
作者: kids1243 (RW)   2018-08-09 18:09:00
其實接近60等就可以打了,其實素質成長幅度不高,反正都是用saving grace撐血量。特地練到7、80其實很浪費時間
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-10 00:05:00
可以用nuts增加一點素質

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