[心得] 異度神劍2 破關心得(無雷)

作者: yeary2k (開心成真)   2018-08-08 11:33:33
https://i.imgur.com/bI2yejW.jpg
我對這張常看到的宣傳圖有意見
為何早早出現的寅跟華沒在上面啊XD
當初由於工作忙碌的原因,異度神劍2打到第四章就封印起來了
最近才重新解除封印,玩到破關~
但看板上的破關心得滿少的
因此來分享一下自己的心得~
之前我有發表過兩篇初期心得:
[心得] 異度神劍2 三小時 預熱期心得(無雷)
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512057607.A.B50.html
[閒聊] XB2 馬上變強的 超懶人戰鬥教學(附影片)
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512387623.A.74E.html
所以接下來就講講之後的感想
首先是很多人一開始罵的"地圖很爛"這部分:
自從我在古拉迷路一個小時之後
就沒再迷路過這麼久
不過好像還有小迷路個兩次左右
每次大概迷路十分鐘吧
我相信這也是地圖有更新不同SIZE的功勞
所以害怕迷路的朋友,我認為是可以購入這片
不用太擔心~
場景技能的麻煩之處:
這點有點想抱怨一下
遊戲各地都有很多寶物或隱藏道路都必須用神劍的場景技能才能解鎖
除了這些非必要路線之外,後期關卡有一堆主線路途上的阻礙,也必須用到場景技能
所以必須收集一堆神劍
很多場景技能也必須要練滿一些
有些場景技能還不能用練的,要找到神劍喜歡的食物才能解鎖
另外,每次使用場景技能都要到系統選單切換一堆神劍組合
如果系統能自己匹配我口袋裡所有的神劍名單中的場景技能,感覺會方便許多
不然組合到後面有點累,尤其後幾章地圖需要場景技能的地方很多
戰鬥系統:
這是全遊戲最棒的地方
一直到最終第10章都還是有新的戰鬥系統開放
到處挑戰菁英怪也是頗刺激
但老實說戰鬥系統的確剛入門是有點複雜
必須花一些心思去了解
但了解之後就很有趣了~
支線任務:
支線任務算是滿多的
但跑腿任務有點多
有些任務還會卡場景技能
到後期才能繼續解,這種感覺讓人很心癢難耐
總的來說,這遊戲支線任務的有趣程度我覺得算是滿普通的
劇情方面:
我覺得劇情真的太套路了啦!
從頭到尾就是滿滿的套路跟王道路線~
壞人就是一臉壞人樣,該奸笑的時候就有奸笑
該領便當的時候,會想說:果然領便當了
想說該輸的時候就會輸,想說該爆氣的時候就會爆氣~
有人說本作跟DQ11一樣套路
但我認為DQ11都比異度神劍2還要好上不少
因此我覺得劇情這方面算是本作缺點!
舉近年玩過的JRPG劇情來排名,大概會如下:
P5=TOB>YS8>DQ11>>異度神劍2>東京幻都ex+
東京幻都ex+也是滿滿的套路就是了~
演出:
相較劇情
反而演出十分精彩,戰鬥的動畫跟劇情張力的演出都十分不錯
可以掩蓋一些因為劇情需要而領便當的突兀感
不過事後想想最精彩的部分,似乎還是第一章最後的焰&滅戰鬥跟阿魯斯飛行的速度感
當然後面的也都不錯就是了~
裝備強化以及神劍強化的部分:
本作有很多強化戰鬥力的方式
像是飾品、放食物到背包裡、武器強化、晶片等
人工神劍的強化則是自成一格
整體還頗豐富的
自由度很高
所以這部分給好評~
抽神劍:
不玩手遊的我,終於嘗到玩手遊的感受~臉黑就是要抽很久!
我曾為了一個神劍抽了一個上午
不過還好本作洗錢跟洗神劍核心都很容易~
以前抽的時候還必須看過場動畫(雖然可以按掉),還好現在更新之後不用看了!
其它:
https://i.imgur.com/6NXr2um.jpg
如圖,每次剛進入遊戲的主選單頁面
都會依照遊戲的不同進度,切換桌布照片
而且都是非常漂亮的圖,不過當初沒想說要把全部拍下來,頗可惜
現在破關之後的圖也是十分漂亮,晚點回家再po上來~
總結:
我覺得這款依然是值得一玩的JRPG
且的確是一款大作
有到TOB跟DQ11的製作等級
雖然我對劇情很不滿意
但戰鬥系統跟演出有彌補許多不滿
總共10個章節的份量也是很有誠意
光是過場動畫就有約十多個小時~
整體來說,我個人會打個70分
switch目前要玩一款好的JRPG,這款依然還是很好的選擇
BTW,我沒買DLC,但有買前傳黃金之國伊拉實體片~
到時候再來分享前傳的心得!
謝謝大家~
PS:
我看大家都說一代是神作
那看來二代表現應該是還可以更好的~
可惜一直沒玩過一代
希望之後可以在switch上玩到一代的移植版
最後貼張可口的轟姆拉
https://i.imgur.com/ToYSVYH.png
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-08 11:35:00
看到DQ11比較好笑一下給推啊還有TOB :)
作者: juju6326 (教主)   2018-08-08 11:42:00
一代真的很讚,跪求重製版
作者: Itolemma (Itolemma)   2018-08-08 11:42:00
請問買黃金國實體片是否等同於購買dlc全內容
作者: chocobell (ootori)   2018-08-08 11:43:00
跟你感想差不多 XB2劇情寫得很差 明明世界觀跟背景設定第一眼很吸引人 實際端出來的是了無新意的老梗劇情
作者: kamener   2018-08-08 11:44:00
DQ11前期把歷代用過的梗拿出來重炒,當初還玩到白眼…
作者: gouran (群爭)   2018-08-08 11:46:00
2代的意義就當作為1代的重製系統鋪路吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-08 11:48:00
老哏劇情不代表很差 之所以會成為老哏就是因為這套路好
作者: bestadi (ADi)   2018-08-08 11:52:00
TOB很普通吧?
作者: deathslime (deathslime)   2018-08-08 11:54:00
DQ11那樣弄是缺點,但同樣也是優點,畢竟這標題...
作者: aboutbaw (hanson)   2018-08-08 11:54:00
這款是不是非常花時間?
作者: juju6326 (教主)   2018-08-08 11:54:00
主要是XB2用的是JUMP系老梗一代粉看起來會覺得不對勁
作者: deathslime (deathslime)   2018-08-08 11:55:00
DQ鐵三角還能不能延續到DQ12呢...
作者: aboutbaw (hanson)   2018-08-08 11:55:00
一直想玩 但時間不多
作者: bob2003t (bob)   2018-08-08 11:55:00
原po舉例的除了ys8還沒破完都老梗不是…
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-08-08 11:57:00
長至幾百小時 短的話 20(?寅第8章才出場(無誤
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-08 12:00:00
比起XXXIII代系列那種讓人摸不著頭緒劇情更愛王道.
作者: juju6326 (教主)   2018-08-08 12:02:00
XB1也很老梗,反而劇情一致好評
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-08 12:02:00
劇情表現阿 等級跟DQ11差不多吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-08 12:02:00
tob就很邪道卡在一半要邪道還怕觀眾吃不下找各種理由的感覺
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-08 12:03:00
看黃金國能不能扭轉劇情評價了
作者: hiyonikki (陽)   2018-08-08 12:05:00
20小時www有(恥)笑有推www
作者: juju6326 (教主)   2018-08-08 12:06:00
黃金國應該是賣萌或賣慘選一個
作者: hiyonikki (陽)   2018-08-08 12:06:00
黃金之國已經是一個獨立的前傳故事了,就看會不會解釋本篇的謎,但我認為扭轉的機會不大,始終風格及演出就是那樣子,接受與否看個人
作者: hiyonikki (陽)   2018-08-08 12:07:00
原PO其實直接買 DLC 季票,打包送黃金之國,比單買黃金之國本體更便宜w
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-08-08 12:07:00
黃金國實體會給季票道具 簡單說就只是實體跟數位差別至於故事就是看你老婆五百年前跟前夫在幹嘛
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-08 12:11:00
看黃金國能不能塑造幾個讓人印像深刻的角色
作者: bob2003t (bob)   2018-08-08 12:22:00
TOB從上帝視角開主角就單純倒霉鬼
作者: yuro1470 (yuro)   2018-08-08 12:25:00
二代劇情實在不想再看一遍,尷尬症一直發作,一輪破完就算了。我一代含wii X 3ds都打4輪了,就是玩不膩。
作者: a155321321 (佑子)   2018-08-08 12:34:00
有XB2劇情評價推文就會多 是說劇情雖套路 不過探討神劍和人類的關係算是不錯的內容 另外演出和音樂加分很高所以個人算蠻喜歡的
作者: ryu057 (Joe)   2018-08-08 12:36:00
DQ11劇情跟演出都更糟,那音樂更是被XB2壓在地上打到讓我覺得可悲的程度
作者: mehan (mehan)   2018-08-08 12:44:00
這片好玩夠份量,有臉神劍的人設很棒,沒有濫竽充數的感覺我當初就是看那張很像追著鯨魚的宣傳圖才產生好奇心買這片說真的大劍男外型比較討喜沒錯,軍官和胖胖鳥反而沒吸引力角色全放畫面太擠又劇透,我是宣傳企劃也會想用原圖。目前我在第五章農神劍和技能,等差不多收齊神就直衝破關。
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-08-08 12:52:00
P5劇情真心覺得普 強演出
作者: kenay (笨蛋)   2018-08-08 12:55:00
古拉 因維迪亞 的地圖有高低差+障礙物 導引系統很容易混淆
作者: agagy (Mos)   2018-08-08 12:58:00
從2P到3P到4P,如此神作只能給推
作者: liuba (風行痕)   2018-08-08 12:59:00
XB2主線雖然普普,但是各神劍任務劇情還不錯啊雖然要先抽到就是
作者: applewarm   2018-08-08 13:04:00
推心得
作者: Mradult (Mr.adult)   2018-08-08 13:15:00
目前在第六章,覺得飾品.背包.晶片很煩,尤其背包我只當開喜好物用道具也是,種類多到不會想細看,但要解任務或裝備也不能不撿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-08 13:19:00
XB1我現在還卡死在巨神體內打小梅老哥QQ
作者: space08ms (space08ms)   2018-08-08 13:19:00
封面上面都是自然神劍,另外說到劇本編排很明顯是熟知套路的行家寫的,內涵算是成熟穩重,只是表面上以王道進行,真的是近年來難得的電玩劇本。
作者: Mradult (Mr.adult)   2018-08-08 13:22:00
地圖跑主線已習慣,支線地點有些還是得看攻略
作者: lunadrop (天月)   2018-08-08 13:27:00
覺得齊格人設很普通,每次看他開玩笑都尷尬病發
作者: erimow (Erimo)   2018-08-08 13:28:00
主角的個性實在有些地方看到尷尬癌發作
作者: lunadrop (天月)   2018-08-08 13:31:00
齊格跟彩歌刷存在感真的很尷尬,砍掉都完全沒差第二輪的時候全部skip掉
作者: Mradult (Mr.adult)   2018-08-08 13:35:00
劇情的世界觀很特別,至少玩到現在還很多未解懸念
作者: chris750207 (小翁)   2018-08-08 13:36:00
我是覺得拿掉打怪素才或討伐這點很可惜,加上支線就夠用了,變成幾乎不用打怪練功,可惜了那些怪
作者: sole772pk37 (咬我阿豬)   2018-08-08 13:37:00
女乃大就好
作者: Mradult (Mr.adult)   2018-08-08 13:42:00
然後覺得寅只有三隻能用,好像其中一隻還要第八章才能解,想多抽幾隻神劍玩只好讓他坐板凳了
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-08-08 13:46:00
因為太早給你其他人都不用玩了
作者: deathslime (deathslime)   2018-08-08 13:47:00
劇情正史JD不存在之說法
作者: devil7741 (聰明的大香蕉)   2018-08-08 13:48:00
xenoblade2的心得文推文數都很多ㄟ~
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-08-08 13:50:00
背包 裝備 晶片主線影響不大 打菁英挑戰就有得配了
作者: devil7741 (聰明的大香蕉)   2018-08-08 13:52:00
齊格有一部分的重要性是在跟教皇的交流ㄅ
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-08 13:53:00
XB2問題就是一堆設計卡東卡西,像七冰.......地圖技、開羈絆、後期超低轉蛋機率,都沒必要這樣作
作者: lunadrop (天月)   2018-08-08 14:03:00
是指尷尬的部分砍掉沒差XD主線上齊格還是有一定戲份,只是支線完全悲劇
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-08-08 14:10:00
齊格這個人物也是的Xeno系列梗,對應到XG的巴爾特
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-08 14:13:00
有些地方要檢查多次地圖技,問題是人物攀爬中沒辦法開選單,只能回地面換好重爬一次真的低能個人劇情很不喜歡尾段因為對伊拉和教皇兩大反派完全無法理解,偏偏這兩個尾段劇情又超多
作者: REMEMBER13 (13)   2018-08-08 14:22:00
一代到底何時才要重製阿,真的很想玩HD版本
作者: b128950465 (暗之鍊)   2018-08-08 14:50:00
這片有中文嗎 最近剛入手switch
作者: wewe10112 (xenoalien)   2018-08-08 14:52:00
認真給評價就推
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-08 14:52:00
樓上要不要餵個狗 這都發售多久了 還問真的挺蝦的我指問中文的啦(被斷
作者: horseorange (橘小馬)   2018-08-08 14:53:00
有 但限代理跟日本 別買錯國
作者: teerh (Tony)   2018-08-08 15:05:00
X你X的 我還在迷路中 森氣氣
作者: a155321321 (佑子)   2018-08-08 15:17:00
齊格在理解教皇的想法上扮演重要的角色 但自己看過各種分析文後 個人對教皇的想法還是難以代入
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-08 15:26:00
教皇的想法應該可以等黃金國補
作者: gnalen (黑國死士)   2018-08-08 15:32:00
劇情其實看得出有砍掉重練過,1-3章仔細看埋了不少伏筆但最後劇情全部都打安全牌帶過
作者: Tiyara (------)   2018-08-08 15:37:00
DQ11我玩到假扮王子賽馬就無聊得玩不下去了......
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-08 15:47:00
伊拉就ㄧ群神經病 看了很煩 裡面也不少人隨隨便便就收掉了
作者: FinallyPeace (+0)   2018-08-08 15:51:00
這片對我來說是神作 不論是音樂戰鬥系統人設還有最重要的動畫 每次重看那個音樂出來都眼眶泛淚
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-08-08 16:12:00
XB系列基本上都是安全牌,只在背景設定上有一些原本的Xeno風格,XB2已經比XB1多很多了,想知道原本的Xeno的做法請去玩XG和XS EP1。總之應該不會再出現像XG的鬼畜眼鏡在某系統裡面幹的事和XS EP1阿魯貝特那樣的演出了
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-08-08 16:33:00
覺得xb2劇情超不套路的啊 王道劇情發展根本只是表面 實際上角色心境卻很複雜又隱晦 像是真的放水跟動搖 劇中只有幾個字跟表情演出而已
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-08 16:36:00
可是高橋想挑戰尺度更大的內容耶
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-08-08 16:38:00
我覺得神劍劇情太短 沒什麼意思 純搞笑還可以
作者: juju6326 (教主)   2018-08-08 16:45:00
XB2的劇情評價很兩極,我覺得是野村系跟JUMP系有卡到喜歡的會很喜歡
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-08-08 16:47:00
迷路還是很誇張 更不用說還強制要地圖技能
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-08-08 16:47:00
高橋真要搞可以搞得很複雜,只是他現在不那麼做罷了看看那XBX設定集挖的坑有多大(汗)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-08-08 16:48:00
比起什麼聖杯主線,有臉神劍的支線任務好看多了...
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-08-08 17:16:00
錦津見算有臉嗎
作者: deathslime (deathslime)   2018-08-08 17:28:00
Xeno系複雜好像跟他老婆也有關係,小孩還沒長大所以...說FF6費加洛兄弟的裏設定那樣搞,兇手就他老婆這次他老婆也有丟一些圖,像是席格年輕時帶著原眼鏡
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-08 17:29:00
伊拉眾真的很無趣,反派不夠有魅力是我覺得劇情比較大的缺點
作者: lunadrop (天月)   2018-08-08 17:34:00
反派嗎...義經前面也是丟一堆尷尬癌的台詞然而實力(,除了滅真都描寫太少
作者: deathslime (deathslime)   2018-08-08 17:36:00
義經就tension很high在那邊搞笑用的
作者: lunadrop (天月)   2018-08-08 17:37:00
劇情隱晦嗎,已經算是很直白,如果隱晦有深度就不會有人在這嫌了
作者: moolover (無)   2018-08-08 18:04:00
或許應該說劇本很王道/套路,但是世界觀的探索留有深度不過反派是真的沒有1代精彩,可惜了
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-08-08 18:58:00
玩了XB2後 就覺得XBX好像沒那麼糟了
作者: x12118 (雪山飛熊)   2018-08-08 19:55:00
有跟一代連結劇情,讓我對這次加分不少
作者: kamener   2018-08-08 20:13:00
XBX的主線劇情……沒起伏就算了,還留一堆未解伏筆
作者: ernova831   2018-08-08 20:40:00
XBX後續快出阿...(傳達不到的思念)
作者: PHXD (XD)   2018-08-08 20:40:00
TOB是好玩在戰鬥跟同伴對話小劇場,冒險夥伴的信念與羈絆所構築的劇情是我玩過最出色的反之覺得最近伊蘇8/XB2,所追求的最終理想之地的劇情走向,最後收尾的處理都沒很好
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-08 21:58:00
劇情輸1代很多,主要是轉折硬+結尾弱,而且很不滿的是演出的成本明顯灌在前幾話,越後面的演出反而越弱個人也很愛TOB的劇情,但主要不是主線,而是角色刻劃非常完整,尤其小劇場的搞笑跟女主的憂鬱拿捏的很完美,雖然隊友都在鬧但女主個性始終沒破格,不像某滅國王子滅國隔天就開心去兜風釣魚
作者: a155321321 (佑子)   2018-08-08 22:33:00
有人嫌就不隱晦嗎?也不是這麼說吧...,應該說部分角色的想法沒有完整在主線劇情中展現出來,而是一直從側邊解釋,有些人對此有興趣就會去揣測分析,但是對沒興趣的人來說,可能會得出「我無法理解他的處境」「神劍與人的共存與理念有這麼重要?」「那些人就是犯中二才要...」等...或是覺得劇情已經沒什麼必要探討的心得,也不是說誰對誰錯的問題,至少我覺得,有人會因為這樣的劇情去揣測某些角色沒表達出的心境,那也是這些劇情的一個優點吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-08 22:34:00
無果伊拉的想法是 以前神劍被人類奴役 現在神劍要創造一個嗜人者的世界 我還覺得有一點道理整體看 神所創造的規則跟教廷的管控對神劍的確很不友善不過最後整個伊拉目的等同被別人的思想牽著走 就很無言
作者: a155321321 (佑子)   2018-08-08 23:30:00
只不過伊拉眾的目的是要拭神 後面被說服 人們死去與神劍失去記憶是相同的 向他人得知記憶與傳承文化也是相同的 個人是可以被這論點說服 但演出時的那句「這就是你們的責任了」 直接看 像是在推卸責任(X) 但其實是與後續的交談對應 以"個體"來說 羨慕神劍就算沒了記憶也可以一直重回世界奮鬥 而人死了 對個體來說就什麼都沒了
作者: dukemon (dukemon)   2018-08-09 00:06:00
XBX重點在於那多到爆炸而且還很有趣的支線啊XD
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-08-09 00:28:00
XB2劇情不認真分析的話 很容易用自己的方式去理解而不自覺 因為王道故事本來就有一定程度不合邏輯 套用性很高 XB2在真實劇情跟偽王道劇情之間分離度太低 讓玩家認知落差很大 是造成評價兩極的主要原因 記得剛發售的時候巴哈有一串專門罵雷董無為屁孩 同時間ptt討論也很熱烈卻沒什麼人對雷董有意見
作者: dukemon (dukemon)   2018-08-09 00:33:00
XB2是人物描寫藏得很隱晦的那種,角色心境用很多暗示跟畫面表達,自己有時候要稍微回頭想一下才會想通XD
作者: kamener   2018-08-09 02:06:00
伊拉整團都是失去生存意義的神劍,不管是神劍還巨神獸都被人類用來爭鬥,會想滅世也不意外雖然有人覺得那團跟甲鐵城的美馬一樣都是中二瘋子有時候芝麻綠豆大的事都能成為動機
作者: kannax (KANNA)   2018-08-09 10:27:00
推 ,最進剛跑完,後段演出上稍微可惜,不過戰鬥真的爽快、滿足!
作者: Isinging   2018-08-10 11:51:00
新手剛進第四章想問 關於主角配件跟神劍核心怎配置較好爬了蠻多文這方面的建議挺少 又怕亂用資源不夠現在開始有些地方怪實在很痛 兩三隻來雷克斯常常輸出太高導致倒坦常常躺地板讓尼雅救XDD戰鬥系統摸熟這款真的很有趣 但入門門檻確實挺高 地圖又亂沒甚麼提示常常卡
作者: juju6326 (教主)   2018-08-10 14:43:00
後面核心和配件會很多,不用太擔心你現在最需要的是先推主線,把同伴都收齊就會好打很多
作者: Isinging   2018-08-10 15:15:00
原來如此 我了解了 謝謝你的建議 現在最大的困擾就是地圖 真的不太好找 有時還會有高等怪擋路 有點困擾XDDD

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