總算把八方旅人破關了,總時數約70小時
身為超任黃金時期的玩家,雖然對SE近期作品很失望(FF15)
但看到這款‧‧‧因為復古情懷立馬下訂XD
以下是對遊戲各方面的心得:
美術、音樂
玩體驗版的感覺,和看到預告的感覺差不多
完整版繼續進行後,越來越尬意;就算在趕路中,還是會驚訝畫面可以進化成這樣
音樂則是每首都好聽,維持一貫水準
戰鬥系統
有超出預期 (原本想說復古風,沒有太多新花樣)
弱點打擊 與 回合數,讓BOSS戰不能無腦打,須思考下一二三步的計畫
八種職業、副職業、職業被動技能,加上隱藏四職業的搭配,自由度相當大
原職業限定的技能 (捕獵、調和、商人大隊...等等),讓角色仍有其獨特性
練等效益也OK;至少隨主線進行,加上有探索地圖,等級都可保持在
破關建議的等級之上
人物刻劃
各角色個性其實在首章就表現出來了,隨著後續各主線 + 小劇場會更完整
(有些小劇場很爆笑)
角色裡 正向力量很強大的,大概就是藥師和神官 (尤其是藥師)
商人則是可愛小妹妹,玩她的主線時,心情都很愉快XD
劇情
八個角色的主線,都屬於小品劇情,若依自己喜歡的挑一半
大概會是 盜賊、藥師、劍士、商人
盜賊線算很完整,連配角的動機與信念都有表達
劍士線的格局較大,有更多的篇幅描述會更好
比較不滿意的是舞孃線,結局懸念和角色信念有關
(其他主線的懸念,主要是隱藏支線的伏筆)
如果加上最後的隱藏支線,劇情設定其實很完整
(初期的遊戲評論,應該沒玩到這部分)
而且這伏筆沒有很隱晦,每條主線都不停地在暗示XD
相對於劇情,我比較在意的缺點是 各角色主線為獨立事件 (其他角色神隱)
也就是說,有些事件是 如果有隊友在場 就不會成立的...
這些地方會頻頻出戲XD
最後結論
劇情+最終支線,算是一個不錯的故事
其分數 比不上美術、音樂、系統 得到的分數
但不能否認是一款好作品
我還蠻認同 之前各方遊戲評比,就算劇情差強人意,整體分數仍很高
P.S.
如果只是對 沒中文化 而猶豫的玩家,等中文版本開放,請大力支持吧
不會讓你失望的