Re: [閒聊] XB2 7/27 DLC 極難度設定

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-29 13:09:27
看巴哈整理出來的 極難度
敵人hp變成2.5倍
敵人攻擊力 1.25倍
神劍連攜有效時間 1/2倍
隊伍計量表上升量1/4
必殺技計量表上升量1/2倍
連鎖攻擊倍率1/4倍
hp回復1/2倍
敵人攻擊憑率1.5倍
結論:
1.無球 一球流死去
全隊掛滿水晶耳環 裏環都有點出QTE成功+隊伍量表 發一次LV1必殺只集可憐的一格
然後連鎖攻擊倍率低到讓人想哭
2.AI的反應慢半拍在這個模式變得很致命 因為神劍連攜的時間太短
融合連擊也變得不好掛 如果沒有產球者 掛一顆球運氣不好可以搞到2~3分鐘
3.我用挑戰模式可以打贏普通五星帝國第九裝甲師的隊伍
被級難度的雲海大王當狗打 注意這個雲海大王還烏龜島LV110那隻 不是LV140的
簡單來說極難度強敵 隊伍要從配 裏環要全部練滿
一周目請不要去挑戰 浪費時間而已
不過我是有點懶了 這次難度跳太大了
等之後無聊再來研究吧
作者: mehan (mehan)   2018-07-29 13:18:00
個人覺得這種靠升降敵我數據的調整強弱意義不大就是。感覺只是把打1分鐘的怪變成打8分鐘,當然可能有人喜歡這樣
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-29 13:19:00
同感 我也覺得不好玩 我原本比較期待有新招砍砍隊伍量表集的速度來行 因為這個讓難度很難作
作者: mehan (mehan)   2018-07-29 13:20:00
我覺得多給新人物、新服裝、新關卡還比較實在。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-29 13:20:00
但其他東西砍得有點過火了神劍連攜有效時間倒退嚕的速度真是嚇死我了
作者: ernova831   2018-07-29 14:28:00
新關卡 先許願監獄島若本戰跟小物臭神最終戰全部打完送モナド3 未來視cd變0秒(x
作者: dukemon (dukemon)   2018-07-29 14:40:00
我也覺得砍得蠻過火的...
作者: pcs80806 (da142)   2018-07-29 14:54:00
我覺得理想打法是帶產球速堆吧 要說大問題就是那些很廢的男五星異刃完全不能上場了 以前還可以Fun
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-07-29 14:57:00
用捏她角色要行有餘力 難度推升到極限就沒有那個自由空間
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-29 15:06:00
玩極難度可能有ㄧ半以上神劍要當產廢了已經不是有愛能克服了 是完全派不上用場
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-07-29 15:14:00
畢竟是最高難度,當然會有限制在,目前看來快速殺法已經不能用要回到之前穩紮穩打的狀況了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-07-29 15:25:00
打這個難度的櫻花一刀流應該會很刺激...
作者: safy (Ty)   2018-07-29 18:31:00
當然是開一個第一輪直接用極難度開始體驗才好玩啊
作者: piliamdamd (ppw)   2018-07-29 18:45:00
比較想挑戰難度正常 但只有一條命的模式 死了就要重玩
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-07-29 19:22:00
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-29 19:30:00
影片中那個防禦5 中文是什麼?
作者: dukemon (dukemon)   2018-07-29 20:14:00
這迴避流也太威XDDD
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-07-29 20:40:00
不被打中的話 敵人增傷跟回復效果修弱就沒影響了
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-07-29 23:01:00
Spike防禦,降低打130時的反彈傷害
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-07-30 09:02:00
只有一條命我可能永遠破不了關啊 ...會一直在古拉摔死..

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