Re: [心得] 八方旅人體驗版

作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-08 21:22:38
這兩天有空把試玩版也玩了一下
試玩就三小時給你亂走
這遊戲的亮點應該就是音樂吧
一開始選角的音樂超好聽
建議可以開來聽聽看
八個角色都看過一次後我決定選舞孃
(啊就她最正不然要選什麼)
接下來就是長長的劇情
我不知道怎麼晃的
反正就跑完劇情
然後走到下一個地方 又是劇情
我一直在想戰鬥咧?
最後,我到要第20分鐘才打了第一場戰鬥…
戰鬥系統還不錯
而且有時候配樂也會突然變好聽(劇情戰之類的)
舞孃的王覺得蠻難的
一開始以為隨便打應該就過了(因為前面沒打幾隻怪就打王了)
結果很快的就看到GAME OVER
之後發覺應該要練一下等級
五級後突然跳出要學技能 看一下說明選了 Night Ode (範圍技)
之後就靠著範圍技加嗑藥加誘惑工具人(舞孃能力)打爆對方
出城後就跳提示,去尋找其他七個夥伴吧!
然後又是對話→劇情→打王
看20小時評論,好像真的要連解七個人,這樣會有點煩吧…
劇情部分只能玩到一點就不講了
然後對話語音有些有配有些沒配
沒配的部份取而代之的是用一些oh~ Sure Come on 之類的單詞代替
我是不太喜歡啦,寧願沒有
語音可以日/英互切不影響語言
接著就是遊戲畫風
前面都吵過了
反正會做這風格就懷舊、省效能、省成本之類的理由組合排列吧
剩下就看怎麼包裝
只是我很困惑
為什麼王跟小嘍嘍可以刻那麼像人
我方只能維持那個遊戲娃娃啊?
https://i.imgur.com/X1tV0XR.jpg
不能至少有右邊的十分之一嗎?
https://i.imgur.com/cLIHMMt.jpg
而且這樣一比搞得我方都是矮子
作者: zaxwu (阿薩)   2018-07-08 21:28:00
超任的FF我方腳色就Q版,敵人都畫得很精緻啊這片算是延續這個概念
作者: riap0526 (riap0526)   2018-07-08 21:32:00
會有最後一個疑問肯定沒玩過舊FF
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-08 21:42:00
因為製作組想重現超任時期RPG,所以戰鬥畫面才會這樣重現。話說日本有人說一開始選角有bug,他一直無法選角,因為歌曲太好聽了XD
作者: xex999   2018-07-08 21:44:00
沒玩過超任風格的大概會不喜歡
作者: sfavalon (avalon)   2018-07-08 21:47:00
舞孃好友跌落懸崖時的動作有特別修過喔!
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-08 21:49:00
竟然有修改過!話說原po如果覺得八個人都一樣流程讓你覺得厭煩,可以考慮一人通關XD這種限制play也是這類RPG的樂趣之一
作者: sfavalon (avalon)   2018-07-08 21:54:00
音樂主題曲正式版好像還會修正一些?不太清楚
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-08 22:29:00
YouTube有音樂合輯可以聽,我上班時都會聽,如果真的喜歡也可以上日亞買ost
作者: theeht (DEN.)   2018-07-08 22:33:00
劇情可以進選單有空的時候慢慢看,想玩的時候就全部按掉
作者: kuninaka   2018-07-08 23:21:00
聽起來是Live-A-Live+FF6耶,太神了吧
作者: kurakisho (shawn)   2018-07-09 01:42:00
純日文,缺了本尖端或疾風之狼就是少一味...
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-09 09:31:00
疾風之狼太懷舊了吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-07-09 12:55:00
華泰華鍵表示…

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