Re: [情報] 任天堂:大亂鬥Special為從頭打造全新作

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-06-15 09:16:21
※ 引述《GODMGGOD (侯侯)》之銘言:
: 原文標題用"built from the ground up"有從零開始的感覺
: Reddit已經就這句話戰成一片XD
: 個人解讀意思應該是"本作並非WiiU移植加強版"
: 不知道各位鄉民怎麼看
: Reddit討論串:https://tinyurl.com/ycmuuzt6
: Usgamer原文:https://tinyurl.com/ydhjocr3
說下我的看法
先下個結論
你是一般玩家可能真的覺得這就超級終極無敵完整版
你是打認真單挑的可能就會覺得跟新的沒兩樣
基本上
素材是老的+新表情去調整這是肯定的
不過如果有在打1v1或者無道具戰的玩家
全集氣角色空中集氣
空中閃招
跳A
1V1增加傷害
JUST盾
這個對於系統的調整太大了,
你不玩無道具或者1V1可能會無感覺,
但有玩的幾乎要重新習慣。
雖然小麥克這種角色還是難翻身,
但不少歸復比較無力,防禦後比較難第一時間反擊的角色,
可能都會有新的玩法,空中閃身跟JUST盾算是會對玩法造成衝擊。
跳A目前還不明朗,不過理論上很難對角色造成太大的影響,
除非發招速度夠快啦。
而對於一般亂鬥類玩家來說看看見的就是輔助人物又多一些,
全部都有戰場跟終點,多了花枝跟宇宙海盜,
自然會覺得好像沒什麼差。
大GUY是這樣,
所以我覺得兩種論點的玩家都沒問題啦,
亂鬥給以亂鬥+道具戰玩家的聲音做主體也是正常的,
畢竟千萬人打真劍也就那些。
然後真劍向的玩家也不用爭的森77,先想一下要練誰吧XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-15 09:22:00
請給我更多的模型蒐集就好 謝謝
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:27:00
其實道具戰也是要防禦啊,最直接影響是不好龜了不然以前可以回避閃到底,有人來就瞬防摔走另外道具也可以瞬防接下來,只能說不要瞧不起道具戰
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 09:29:00
認同給推 但小麥克復歸應該變好不少喔 前b完不會free fall了
作者: labiron (labiron)   2018-06-15 09:29:00
只覺得新手會被虐更慘...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-06-15 09:30:00
沒有瞧不起道具戰玩阿主要是針對無道具戰在討論而已XD前面也只有提到一般玩家跟認真打玩家 沒分種類XD我覺得小麥克會好不少是肯定的 能不能躍進就很低機率XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 09:31:00
我覺得拿了不少舊素材來用很明顯 不過未公布的各模式大概會改不少吧亞空就別想了,我很期待看到其他單機模式
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:34:00
拿舊引擎改也正常啦,反正U表現剛好差強人意(和歷比
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-15 09:36:00
簡單講大亂鬥4→大亂鬥5就跟SF4→SF5一樣你讓路人來看當然覺得沒差很多,但內部其實是翻新的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:37:00
SF5被罵也不是模組問題就是了XDSF5對我就是改太多玩不下去,感覺像玩低速GG系列
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-15 09:40:00
翻新沒錯啊,至於有沒有翻好就...XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-06-15 09:40:00
SF5隆到底翻身沒有w
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:41:00
隆死忠玩家表示哭哭隆就是SF魅力的象徵啊,你判斷力夠強,像梅原那樣靠波動昇龍,就能擊敗比你高階的玩家SF5把這魅力拔掉了,GG系列都有陷阱角了…
作者: kuku321 (halipapon)   2018-06-15 09:44:00
可是聽說梅原現在改玩凱爾哈咩流o'_'o
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-15 09:46:00
不是先削弱貝歐妮塔再討論要練哪隻嗎xddd
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:46:00
不意外啊?這遊戲是慢速GG系列
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2018-06-15 09:47:00
梅原是因為贊助商壓力才改用凱爾,因為隆太爛了
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-15 09:47:00
貝歐妮塔的一波流送上天還是沒改呀xd
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:49:00
不玩pk就沒這問題了,敢用的話路人會補刀你上天(咦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-06-15 09:50:00
中肯阿 畢竟B技幾乎大多沒啥改阿 一般玩家會覺得差不多
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 09:53:00
梅原之前也是簽約用隆就很崩潰了,他當時的推特都還找得到Make Ryu Great Again,最慘時還敗給用凱爾的初中生
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2018-06-15 09:58:00
我都跟朋友玩只掉寶貝球的道具戰 超好玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:58:00
系統問題,跟隆丟去大亂鬥被道具圍死意思差不多
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 10:19:00
這樣講不對阿 每一代b技本來就長得差不多 但作用和性質都可能都大改 照這邏輯很多角的b技不是從64就沒改過了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-06-15 10:22:00
對阿 找只玩過N64的朋友玩 他們也都說好懷念喔
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-06-15 11:10:00
補充一下這次特別版的解析度手持模式:720P, 60FPS電視模式:1080P, 60 FPS
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-06-15 11:13:00
空中迴避就是來防貝姐的吧,E3紐約會場直播到貝姐時一堆噓聲(笑)
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 11:15:00
ZeRo不是說要引退了 怎E3他還那麼亮眼
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 11:27:00
退而不休阿 轉職當實況主還是很常上網打亂鬥電人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 11:39:00
貝姐真的太誇張了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 11:40:00
蓓姐就別的遊戲系統跑過來XD還原度太高也是個罪過
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 11:41:00
一堆不同系統的腳色想到要平衡就...
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-06-15 11:45:00
話說為啥決賽的影片下面一堆人洗waluigi?這角人氣有這麼高?
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 11:46:00
反串吧 不見棺材不掉淚 (明明就已經是輔助角色了
作者: chewie (北極熊)   2018-06-15 11:47:00
有喔 除了Ridley. Daisy(兩個都在本版加入)以外 大概就是Waluigi扶正吧:P
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 11:48:00
還有一個原因是Zero用的馬力歐skin是壞路易配色阿
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 11:49:00
壞路易在直播跟官網上都被各種嘲諷
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 11:51:00
ZeRo好像只有退4代而已
作者: chewie (北極熊)   2018-06-15 11:52:00
Waluigi也蠻特殊 其實沒出現在本傳過(含壞利歐系列)的角色完全是因為瑪莉歐網球 壞利歐需要雙打搭擋所創造出來的
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 11:53:00
壞路易不是任天堂設計的角色 是Camelot
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-06-15 12:03:00
看到有人轉推的試玩心得分析 https://t.co/LCjZvxecOE
作者: kenay (笨蛋)   2018-06-15 12:20:00
看了一些樹屋的影片 發現驟死戰也有點不一樣 隨著時間 空間會慢慢縮小
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 12:25:00
對 我覺得比起亂丟炸彈 這更適合
作者: kenay (笨蛋)   2018-06-15 12:27:00
https://youtu.be/SmhjioVFmDo?t=862 驟死戰部分應該是跟1VS1傷害增加一樣 為了加快遊戲節奏吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 12:37:00
這不錯,亂丟炸彈反而在耍龜XD
作者: penny1ai3 (遺失的美好)   2018-06-15 13:05:00
讓周圍其他死掉的玩家對準人丟炸彈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 13:18:00
因為有媒體在帶風向說壞路易很可憐。都沒有他的遊戲連大亂鬥都沒辦法參戰。洋人很閒
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 13:20:00
這代遊戲節奏變快但也變得更好上手的樣子
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 15:44:00
懷路易本來就很多人喊參戰希望,只是是因為梗還是真的很喜歡可能一半一半
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-15 16:30:00
反正ridley都出了,壞路易也喊一下吧
作者: bestadi (ADi)   2018-06-15 17:45:00
那黃太的羅賓參戰 國外會暴動嗎?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 18:12:00
壞路易的招式基本上有點難想
作者: chewie (北極熊)   2018-06-15 18:59:00
基本就參考網球足球等絕招動作吧
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-16 00:40:00
老外的喜好一直很怪 花枝參戰這點反而沒什麼人討論然後看水管推文都是一些雜七雜八甚至不是電玩出生的
作者: alen3822 (人)   2018-06-16 01:57:00
不是電玩出身的如果是史瑞克和悟空那麼就只是梗而已然後splatoon在歐美本來就沒有日本的那種熱度,討論較少並沒有很奇怪
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-16 02:04:00
ACT的歷史等同任天堂,FTG也是日本發源的,只要是日本強項的領域基本上老任也會有一定水準;花枝的銷量在歐美也算不錯了,可是FPS可是歐美的強項,那邊完成度,話題性和用戶數更多的作品一大堆,花枝光是完成度這點就不太及格了一代從發售購入的人都知道就是半成品丟出來賣,二代其他
作者: msun (m桑)   2018-06-16 14:43:00
ACT的歷史等同任天堂個屁 不要自己一直腦補 可以買書來看
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-16 14:53:00
你要把無捲軸時代的單面ACT也算在內那也可以阿重點就是日本作ACT很強,能夠滿足歐美的標準和要求,但FPS還是歐美最強,花枝比較起來還不能完全滿足歐美的品味花枝作為TPS,半成品的味道還是太重了
作者: wcc960 (keep walking...)   2018-06-16 17:17:00
ACT歷史等不等於老任不曉得,但老任(2D/3D老瑪、時之笛Z鎖定等)對ACT發展的影響肯定是大到爆表

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