[情報] 任天堂:大亂鬥Special為從頭打造全新作

作者: GODMGGOD (LAG_MAN)   2018-06-15 00:11:45
原文標題用"built from the ground up"有從零開始的感覺
Reddit已經就這句話戰成一片XD
個人解讀意思應該是"本作並非WiiU移植加強版"
不知道各位鄉民怎麼看
Reddit討論串:https://tinyurl.com/ycmuuzt6
Usgamer原文:https://tinyurl.com/ydhjocr3
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2018-06-15 00:12:00
拔草測風向
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 00:12:00
一定是幻覺
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-15 00:12:00
加上亞空我就當他不是
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2018-06-15 00:12:00
我比較關心薩姆斯的胸部縮水了
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-06-15 00:13:00
模組只是剛好重製的很像上一代而已啦
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 00:13:00
所以沒有整個重做就不玩?
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 00:15:00
推 cash35: WiiU版作為基礎稍微強化我該相信cash35的話還是任天堂的話?
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 00:16:00
來了 New Battlefield 登場
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-06-15 00:18:00
買了自己玩就知道啦
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-06-15 00:19:00
不用多說阿,看有沒有故事模式就知道了,沒有就是加強版而已
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 00:22:00
你想成XY和日月的關係就好了 日月舊獸模組全部沒改
作者: wcc960 (keep walking...)   2018-06-15 00:23:00
對戰部分是不是重做沒差吧,重點是內容豐富程度希望是還有更大的料沒爆,看官網又是走スマブラ拳風格了
作者: owl9813 (草鴞)   2018-06-15 00:28:00
我也覺得縮水了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 00:28:00
去年也有人在吵花枝不算新作只是移植所以花枝2大家覺得到底算不算全新作 感覺跟一代差不多
作者: cgjirachi   2018-06-15 00:30:00
全角色參戰說是縮水的概念是什麼?
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2018-06-15 00:31:00
這很重要嗎? 玩了再說
作者: colchi (柯奇)   2018-06-15 00:31:00
他們說的是薩姆斯的歐派縮水XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 00:32:00
不是變大了嗎XD
作者: n3551072 (歐文)   2018-06-15 00:32:00
可是許多角色模組放招幾乎一樣,算了,就如薛家燕說的
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 00:32:00
說真的65+角色要搞故事模式真的太難啦 別太期待這種事比較好
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 00:33:00
外國說法是長肌肉了 還有蛇淑舊版屁股很明顯新版被改淡其他還有問題就是女神威的大腿有被處理過 就是分級問題
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 00:43:00
我是看完老外做的模組和動作分析對比,爭議確實很多很多老外包括我在內是用自己的眼睛和大腦在判斷,不知道真大亂鬥粉是用甚麼來判斷事情呢?從上次經驗我猜是屁股吧
作者: msun (m桑)   2018-06-15 00:45:00
現在再去玩花枝1,會覺得那真的是"很舊作"的感覺整個畫面的精緻度,物件,還有流暢度都輸2不少
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 00:48:00
大亂鬥前作完成度已經很高了,畢竟不像馬車每一代都有一半
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-06-15 00:49:00
有看到twitch一些格鬥的實況主去試玩回來講一些心得
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 00:49:00
以上的內容會是全新的,或像老馬薩爾達那種題材完全不同
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 00:50:00
Max什麼格Game都有玩 技術也很頂的
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 00:50:00
以作品伴隨主機世代的升級程度來看,大亂鬥很難說是重練吧
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 00:51:00
大亂鬥要說我擔心的是以後的作品該怎麼辦?五代這次把全角拉回來 六代又砍人一定有爭議
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 00:52:00
所以你的意思是 built from the ground up是任天堂唬爛的?
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-15 00:52:00
除非以後作品都是拿前作資源來升級去改 不然會累垮
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-15 00:52:00
後面就以這代為底一直加人和調整平衡就夠了阿
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-15 00:54:00
櫻井從地下牢解放的策略!
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 00:56:00
這種PR talk本來就常常在講場面話的E3 direct的PR說只講2018的遊戲結果開場DxM就是2019
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 00:57:00
放招不一樣在格game裡面是重製腳色了耶?
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 00:59:00
應該是講財報年 算法不是從1月當起點
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:01:00
我無從判斷任天堂有沒有騙人,我只確定真大亂鬥粉很會騙人
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 01:02:00
除非特別提不然只有財報會用財年 哪有對大眾講財年的
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-15 01:02:00
是說下個6到9個月之內的作品,不是2018年內吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:03:00
當年zelda botw是寫2015發售所以....就算決定好也可能一直延期ㄉ
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-06-15 01:05:00
延期這種的跟這篇的狀況不太一樣
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:05:00
我覺得為自己講過的話負責 這點不是很過分吧你講這麼多 意思很明顯覺得是任天堂唬爛 怎麼不敢直接承認
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 01:06:00
ZS Samus 胸部從假的變真的 我的感覺啦
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:07:00
我們這邊這麼民主 你說你覺得任在唬爛 又不會被水桶
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:08:00
yuxds先承認你其實沒玩過進兩代的大亂鬥,再來好好討論不然我不是很想在騙子身上浪費時間
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:09:00
反正以任天堂的角度來看 他們認為大亂鬥是全新作就是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:09:00
講錯被打臉 先質疑對方清白 彷彿對方黑了 自己就白了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:09:00
built from the ground up 是很抽象的話,具體來講大部分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:10:00
不愧是聯考國文超高分的邏輯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:10:00
deluxe才對  我在拚啥  該睡了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:10:00
的模組是跟前代差不多,明顯大改的不到十個角色,關卡也都
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:11:00
啊 目前地圖也沒全公布 單人也還沒提 我覺得除非是
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:12:00
沿用,我是覺得看任天堂是不是學蘋果喜歡隨便重新定義啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:12:00
相關人士或是乩童  大概都還不太清楚細節ㄅ
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-06-15 01:13:00
其實重頭作應該是有,光一些老場地和3DS的也高畫質化
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:14:00
是啊,我也就現有的資訊在講,不然你以為reddit在吵什麼
作者: bestadi (ADi)   2018-06-15 01:14:00
這4年除了 xbx、花枝、botw、火狐0外 沒啥作品可大改吧!?
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:14:00
你說誰是假任粉
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-06-15 01:14:00
角色演出動作特效背景等也強化不少,延續用的也是有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:14:00
Cash35是說我啦XD 當初他嗆我不是任粉 然後他也不是 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:15:00
結果今天又改標準了 變成有GC或WiiU就能承認是任粉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:15:00
我啊  實際上我是PC master廚
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2018-06-15 01:15:00
剛剛估狗cash35竟然第一篇就是水桶文XD
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:16:00
這年頭騙子好像到處吃到飽,騙好騙滿
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 01:16:00
薩爾達超可愛的 完勝碧琪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:17:00
謝謝自介啊 跑去海巡然後招黑就說自己不是任粉 真會騙XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:17:00
像是wario,節奏天國這些的確都會很難說是全新作就是
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:18:00
討厭索索就代表我是任粉喔,這邏輯會考零分喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:18:00
大概都有80%是舊東西 馬車也有50%的舊地圖 森777
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:18:00
我沒說你是不是任粉啊 但你任版版主...這邏輯不愧是聯考國文超高分
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:19:00
那我在Xbox板黑索索又代表什麼呢?軟粉?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:20:00
這才是笑點不是嗎 去Xbox版黑索索結果別人也不領情XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:20:00
因為你標籤已經定了沒辦法
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:20:00
任板板主不喜歡大亂鬥這樣算什麼粉/
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:21:00
不然swallow0327我也沒看到有人在幹他是任粉海巡
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-15 01:21:00
cash35: 不然我不是很想在騙子身上浪費時間 <-還你這句
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:21:00
貼標籤要看誰貼的,騙子跟白癡貼我標籤我無感
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:22:00
不知道是浪費啥時間 大家都覺得你時間超級多的阿
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:22:00
我只能說我不是典型的粉,用特定標籤貼我只代表歸納能力差還好吧,時間比沒玩過大亂鬥還要浪費時間騙人的多一點
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:23:00
你的確不是典型的粉沒錯  你是比較激進那種
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:24:00
我記得ayubabbit你說過對我的印象是為了Xbox話題跟人吵架
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-15 01:24:00
對啊  但是那是我知道啊但在ptt的形象就是這樣 沒辦法
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:25:00
激進這個帽子我承認(自己貼標籤),還有網路修養不好愛罵人我其實不是很在乎騙子和白癡怎麼看我,真的
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:26:00
講得好像扣掉騙子和白癡 在其他人眼中形象就很好一樣
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:27:00
不過在我看來yuxds真的討罵,喜歡衝著我來很好啊我真的不是很在乎形象,我只想把該說的說出來尤其針對騙子我是覺得沒玩過大亂鬥承認就好,不要一直在那邊裝的很懂看到都快吐了
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:30:00
你是不是上一篇說這款只是冷飯加料 被板友狂嘴就不爽阿?我看下面好幾個嘴你 你都沒出來說話阿不就你最懂了 你比任天堂還要懂大亂鬥呢
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:31:00
這種本來就見仁見智,情報就這麼多,老外也是吵成一團
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:32:00
金幣說自己不是任粉 應該不算是謊話 歸類在是笑話吧
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:32:00
其他人我尊重他們嘴我,因為我很會記ID大部分都是以前交流過的任友,但騙子嘴我我無法接受耶尤其騙子講過的話我都記得,隨便貼出來智商正常的人都看的出來你根本不知道大亂鬥玩起來是怎樣,還說自己是粉,笑話andy3580你要不要把小學英文唸完再來嘴我
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:39:00
敵人太多 語無倫次了阿?
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:40:00
你好像不配當我的敵人吧,想像我整天在這裡造謠喔你敵人只有兩個都語無倫次了,確定要來戰?到PS板的叫任豚,那andy3580你這種叫什麼呢?應該是海狗吧來海巡的索狗這樣
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:45:00
我打哪突然冒出兩個敵人阿XDD 我自己怎麼都不知道為什麼你能幻想出我根本都不知道敵人 是戰到神經錯亂
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:47:00
不是在隔壁點名我和Asbtt在造謠嗎?是記性太差還是失憶症
作者: terry12369 (Doge)   2018-06-15 01:48:00
我只在意ㄋㄟㄋㄟ縮水了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:48:00
幾個小時前自己推的文還沒有印象喔,看來是低等級的海狗呢
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:51:00
阿 你們兩個愛造謠引戰 到處吃水桶也不是新聞了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:52:00
我吃水桶向來不是造謠好嗎,是人身攻擊,你中文也要回小學
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:52:00
難怪看不懂你在講啥 因為我只是陳述事實跟語文倫次實在
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 01:53:00
我覺得是新作,畢竟光是power shield的使用就變了很多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:53:00
沾不上邊阿 哈
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:53:00
重新讀嗎?建議要加強閱讀的部分喔,不是看得懂字叫會讀我是覺得閱讀能力都有問題的人不要在那邊玩事實和觀點之辯
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-15 01:54:00
不管啦 你看那個標題都沒變人物還是一樣瑪薩寶肯定舊作
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:54:00
想想你沒自覺也不意外拉 #1QgzwLc5 看看你吃水桶多少人
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:54:00
以造謠來說,你貼三則我造謠的依據看看,我想確定你的能力
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:55:00
鄉民叫好又不代表什麼,鄉民白癡多的是,社會評價比較重要反而鄉民捧的多的人或神,大部分都有問題
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-15 01:56:00
倒底是事實和觀點之辯 還是單純的人身攻擊泥巴仗啊...
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 01:56:00
再來就是其實很多角色的動作是有做翻新的,例如:Ness和Ike的空上、皮卡丘的空N這樣如果說這樣也還只是4.5那麼其實for U我覺得更像X的強化版
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-15 01:57:00
完美的詮釋了什麼叫做自我感覺良好......
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:57:00
廢話不多說,拿出三則我造謠的推文就好拿不出來,那我就當你是自我感覺良好的海狗
作者: yuxds (cody)   2018-06-15 01:57:00
鄉民覺得很白癡低級的人 大部份是真的很白癡 給你參考一下
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 01:59:00
你們扯遠了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 01:59:00
如果鄉民判斷事實時常有問題,那判斷誰白癡誰低級有意義嗎就好像神經病看正常人會覺得不是同類這樣
作者: Yanpos (公子團)   2018-06-15 02:03:00
那就是
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 02:05:00
我覺得如果說是冷飯加料就太誇張了啦,目前switch最接近冷飯加料的是大金剛和馬車我這麼說沒有冒犯的意思,希望不要誤會
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 02:08:00
大金剛和馬車是冷飯加一點點料,大亂鬥說冷飯是有點太過但相較於N64無印到GC DX的升級、DX到X、X到U,這次的終極版作為主機換世代的一期一作,就現有的情報看起來比較像是拿Wii U版的素材去打磨,而不是像過去那樣的打造
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 02:12:00
X到U我覺得改動比這代還小
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 02:13:00
對,不過U的模組和關卡應該算重新做過吧
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 02:15:00
覺得是自然進化
作者: alen3822 (人)   2018-06-15 02:15:00
像這代根據到場的玩家所說,以前很多高難度動作變得更直覺如dash dancing、perfect pivot就是,再來就是系統上、UI上改變都還蠻顯著的,老實說我有點看不出來所謂的用U為底子打磨出來是指哪裡
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 02:18:00
作為曾經的SEGA粉,拿Virtua Fighter系列作比喻,就是VF5到VF5 FS那樣的升級,而不是VF4到VF5的那種程度當然大亂鬥並不是格鬥遊戲,不過這樣的類比應該是妥當的不過我玩大亂鬥算輕度,目前也只能就畫面表象的去評論我也希望成品可以好好打我的臉XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 06:43:00
整個細節都改動,最好只是加強版程度…光是GC版以前舊角,就跟放新角差不多了連大亂鬥這種誠意保證的遊戲也能戰、質疑,真的很無聊
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 07:32:00
這是"只剩一半"或"還有一半"的理解角度問題而已,遊戲界慣例就是special通常是加強版,而NS的規格其實沒有跟WIIU差太多,即使部分角色和系統模組直接拿WIIU的來改良也毫無違和感?這種拿前作東西為基礎作大幅更新的,有人認為算新作了也有人認為算強化版,其實都是同一件事情罷了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 07:42:00
阿鬼說中文
作者: neerer (neerer)   2018-06-15 07:53:00
https://images.plurk.com/5zYrkdHVP3tNYY4roI0c.jpg左邊Special;右邊for確實是縮水了,不過我覺得這樣的曲線才讚
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-06-15 08:05:00
叫 大亂鬥remastered 就沒爭議了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 08:48:00
講remastered更不符合吧,那是微波耶。不然來論Ultra Street Fighter 2是新作還是加料好了XD 我是覺得VF5和VF5 FS兩者比較適合類比現在的狀況就是,FS模組無論模組和招式通通都有大修過,但它就不是VF6
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 08:51:00
反正櫻井遊戲沒讓人失望過,不重要
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 08:55:00
總之這是大亂鬥老玩家才能做的議論。如果是NS入坑的玩家,管他是什麼素材做的,都是新菜
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 08:56:00
老玩家更不會質疑,光模組質感就不一樣了都馬不懂或來亂的在那叫
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 08:58:00
老玩家怎麼可能都不質疑,reddit也是在吵是不是re-use舊素材啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:01:00
國外亂鬥群本來就啥鬼都有,不意外啊XD櫻井可能挖個鼻孔都能戰五頁
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 09:03:00
我是不太懂這哪裡重要了 難道每個角色招式都要翻新嗎 光是物理引擎不一樣和一些新技巧的引進 就要花時間重新適應 以前的打法和習慣也一定要調整 光這樣我覺得就可以當全新一代不為過
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:05:00
畫面已經拉到頂了也是原因,除非風格大動吧改動最大就防禦吧,不然上代大家都在搞瞬防摔
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 09:07:00
是不重要沒錯,只是情感上我總希望老任能多做一點,這沒有標準答案,更不是惡意中傷,我是非常希望成品能狠狠打我臉,打的愈重愈好XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:08:00
你去看哪個動作遊戲敢放60個角色以上的,調校就調死你櫻井這種燃燒型製作人不用怕他偷懶,又不是某秀夫他放N年影片,櫻井已經生兩款大亂鬥了
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-15 09:10:00
看看櫻井 辛苦了QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:11:00
所以我反而希望他離開亂鬥,做自己想做的
作者: hytloz (Salem)   2018-06-15 09:14:00
我比較好奇了要做到什麼程度才能打你臉 你真的想知道這代差異的話應該去smash reddit或smashboard 那邊才是認真在討論現場實測人員發現的每一個變動 以及這些變動對玩法會有怎麼樣的影響 比起只用眼睛看這提供的資訊應該更多點
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 09:21:00
而且櫻井連四人道具戰也朝平衡努力,等於兩個模式要顧不過平衡就不叫櫻井gsne了XDgame
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2018-06-15 09:50:00
我覺得至少要有釣魚系統和開放世界地圖才能算全新作不然明顯抄襲PS大亂鬥
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 09:56:00
用舊素材改或全新製作是不重要沒錯,就算是改的只要好看就行了;今天討論這個的問題在於擔心任天堂的開發人力是不是瀕臨極限了
作者: bestadi (ADi)   2018-06-15 10:04:00
重點大亂鬥都不會給老任做吧 都是櫻井找別人做的
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-15 10:04:00
我的標準很簡單 這塊如果出在wiiu上我才考慮買不買 畢竟有前作 這塊既然出在ns上我就沒有意見了 買買買
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 10:12:00
有差嗎?二廠還是要考慮人力吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-15 10:15:00
暗榮: 60個角色以上? 接受挑戰(複製貼上)
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 10:21:00
FTG還可以拿舊模組改一下當新作出,其他更吃關卡建模和內容的遊戲比如說RPG,ACT,RCG...之類的又怎麼辦?今天可以說WIIU賣的差很多人沒玩過馬車8所以改一下放到NS上,但假設在出9代難道還要這麼做不怕玩家抓包?當然我也相信任天堂不會這麼懶,但也可以擔心現在老任開發新作還要多少時間?友廠靠三廠在撐的,新作出的慢沒差,任天堂幾乎只能靠自己了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 10:28:00
求翻譯
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-15 10:33:00
馬車9代連個影子都沒有 樓樓上不要自己嚇自己啦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-06-15 10:35:00
馬車8還在銷售榜上 9可以慢慢規劃甚至下代主機再出吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 10:36:00
你該擔心的是任天堂遊戲開發的週期是不是越來越長至少要多拉些中小型廠,獨立工作室還有手遊,還有早點把3DS資源轉給NS用,NS要繼續成功老任就得有點決心才行
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-15 10:39:00
其實只要有持續出遊戲 NS成不成功跟我們這些非股東無關而且工作室也有擴編 像MONOLITH今年就擴了2~3家工作室而且還持續在徵人
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 10:42:00
回到主題上,會在reddit上討論大亂鬥是不是沿用舊模組的不都是股東或GK,我只是提出問題的本質而已不用太敏感,不繼續談也行
作者: bestadi (ADi)   2018-06-15 10:51:00
沒馬9啦 接下來是馬車手遊版了
作者: msun (m桑)   2018-06-15 10:58:00
腦補一流 路人以為自己比任天堂內部還了解局勢XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 11:32:00
只能說是杞人憂天 你不如去擔心櫻井因為太努力而過勞真的很佩服那些懷疑櫻井能力的
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2018-06-15 11:37:00
提到人力問題,其實WiiU版是和萬代南夢共同開發
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 11:38:00
我也擔心他們過勞阿,還在第一線的製作人員都是滿頭白髮岩田老大那麼短命我也擔心是壓力過大的緣故也不是只有移植強化作品有問題,光說XB2就好也是趕工很明顯,開發後期還一堆人力被調去任天堂作支援,你覺得吃緊不?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 11:42:00
高橋訪談早承認是自己問題了你一下擔憂一廠,一下二廠,統一一下吧然後製作人明顯白髮只有青沼,黑髮的一堆
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 11:44:00
一廠二廠還不都一樣是燒老任資源,有差嗎?多爭取三廠實在
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 11:44:00
岩田也不是第一線製作人
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-15 11:44:00
應該先問Lex看他覺得缺什麼遊戲吧XD到明年春季前平均每月都有大作我覺得很剛好阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 11:45:00
先會統一論點和舉例再發言,不然真的要求翻譯
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 11:46:00
你應該看的是E3的評價,扣掉DLC和大亂鬥的話其他我不敢講
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-15 11:47:00
NS就日系遊戲集大成主機阿 要玩歐美3A只能說你買錯主機
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 11:48:00
又不是所有日廠都出NS,三廠也可以是獨立工作室和手遊我覺得討論就是要有不同意見,只想粉飾太平的話那拍手就好到目前為止任天堂是渡過了各種難關,但每次都是搞的很驚險不要說希望任天堂能盡快趕上友廠的規格好像是GK在否定任系主機的特色,規格和特色並不衝突,正因為喜歡他所以才會擔憂
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-15 11:59:00
"成熟技術的水平思考"自己Google吧 剩下離題不多聊了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 12:01:00
這種事情早就知道了,但任天堂也不會每次都成功,比如說WIIU;NS把掌家機結合以後主機就不能再失敗了,難怪老任會開始弄手遊當新的退路
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 12:07:00
嗯,你開心就好
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-15 12:27:00
我倒覺得大亂鬥沒燒多少任家資源,因為本身是很成熟的遊戲,像X是外包給Game Art做、Wii U/3DS包給BN社,以WiiU放空兩年,換來曠野之息和奧德賽分頭在首年度首尾護航的戰略格局來看,或許老任選擇今年放空背後還有一盤棋可打,連Wii U一堆冷飯都擺著不上菜了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 12:29:00
有時後任天堂也會算錯,比如說labo,我覺得啦至少明年要能強作連發才不枉費今年放空
作者: supperray (串燒)   2018-06-15 13:00:00
labo有算錯什麼嗎?你怎麼知道老任怎麼想的?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-15 13:15:00
賣的好才是商業的唯一真理,賣不好我也不知道能有什麼打算
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 13:26:00
不用跟他認真,The world
作者: wcc960 (keep walking...)   2018-06-15 13:55:00
執著special的名稱沒意義吧,大亂鬥標題從來沒數字DX、X、for(主機名) 很多遊戲加強版也都是這樣取名啊
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-15 14:02:00
奇怪惹 是只有我在NS上買獨立遊戲玩嘛為什麼會一直有一種 NS沒遊戲可以玩 的論調出現阿以NS的機能來說 一些rougelike的獨立遊戲在ns上玩體驗更好吧 難道現在NS上的獨立製作還不夠多嗎?怎麼好像三廠只能指的是C社EA 貝賽斯達這種阿? 獨立遊戲不行嗎?我獨立遊戲一字排開一路玩到11月都還不覺得沒遊戲玩呢
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-15 14:25:00
巴哈就一群堅持獨立遊戲不是三廠了 堅持維基的分類
作者: space08ms (space08ms)   2018-06-15 14:30:00
當初老任帶某些目前的大廠,那些公司跟現在獨立廠規模差不多吧
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2018-06-15 18:11:00
借問大亂鬥的AMIIBO可以幹嘛 這次出的有通舊的嗎
作者: chewie (北極熊)   2018-06-15 18:23:00
E3影片有說舊的可用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-15 21:53:00
練AI,其實滿好玩的,可以練出怪物

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