千辛萬苦後,終後讓手上的大師之劍發光了。
以下分享一下個人的心得,請多指教~
先講結論的部份,
個人覺得大師模式下的劍之試煉,濃縮了曠野之息(除了解謎外)的大部份精華。
要通過這進階的試煉,必需要熟悉敵人的特性、環境物件的互動方式、以及林克
本身的操作技巧。
硬幹很高的機率是失敗的,尤其是序位中少到可憐的武器。
因此要清楚敵人的方位配置,加上利用環境手段來通關。
每個關卡設計都是有意義的,像是為什麼要有那麼多樹?
除了可以供玩家隱蔽外,從樹上跳下來滯空的時間可以盡情射爆敵人的頭。
沒有樹怎麼辦? 有水的話做個冰塊也是能從上面跳下來射。
沒有水? 拿個暖暖草果燒下去也會產生上升氣流。
波克布林和莫力布林都不會游泳,管它是金色白色,想辦法推下水後還是直接死,不需
要硬打。
下面沒有水? 高台上掉下怪也是會受傷的,但不夠高掉下沒死在大師模式會回血,需注
意。
敵人在沒發覺林克前,可以利用聲東擊西去吸引它們注意。 像是用弓往反方向射一箭,
或是丟個炸彈滾過去,敵人就會7pupu的跑去看,這樣再慢慢的走過去背刺收工。
試煉中包含各種曠野之息的敵人(雖然極位後大部份都能用古代箭跳過),及在各種環境(
黑暗、寒冷、高熱、雷雨)下去擊倒複數敵人,如果你都能順利通過,那就代表你真正玩
透這遊戲了(除了解謎)。
★劍之試煉該不該去解?
劍之試煉解完大師之劍就能完全解封,常駐60攻及高耐久度。 (爆了還是要10分鐘修復)
但…就算你沒解,打守護者或進海拉魯城時劍還是會自動發光。
平時打怪?若開始刷人馬,一把60攻的大師之劍其實不算什麼了。
所以操作還不熟悉的話,不建議來解劍之試煉,有些關卡就算看別人怎麼玩,
自己來還是有難度的。
★事前建議準備與須知
建議炸彈、靜止器要升級。
體力至少要兩圈以上或三圈滿更好,很多關卡都會用到滯空時的林克時間來攻擊敵人。
開始試煉前要吃以下兩種料理,進關卡時會保留增益效果。
◎增加最大生命值,5個榴槤煮過後吃下約可增加20個黃心。
◎增加攻擊力,4個大劍香蕉加上一個龍角可增加至三階攻擊力30分鐘的時間。
更保險點可以再吃額外增加精力的料理,但我是都沒用到。
武器的格子至少開到15格以上,弓在用壞前都能找到下一把,倒是盾都用不到。
希卡追蹤器設定成寶箱,以防漏掉物資。
盡量集中打同一隻怪,不然回過頭它又回滿血了。
有事沒事就開靜止器,以防漏掉物資。
妖精密技
若身上已經有妖精,在進入下一個休息關會看不到妖精,這時立刻衝到底,把身上的妖精
都拿在手上,再往回看,妖精就出現了。用這招打極位時拿到8隻左右,但極位說實在
武器好到妖精都用不著,更別說有太多枝古代箭。
★劍之試煉
◆序位◆
共12個關卡,中其包含1個休息關。
序位普遍來說都是玩家公認最難的部份,因為武器都很爛,敵人又強,
想正面強行突破往往都會被圍攻致死。
【地下一樓】