[閒聊] 薩爾達的配樂

作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2018-03-14 20:39:07
我現在只玩到離開初始台地要開始找第二次四個證明惹
前面給我的感覺還不錯,雖然不知道自己在幹嘛
只有在砍草割草燒草炸東西,或是體驗林克的一百種死法
但是整體上很自由還蠻好玩的
但是配樂讓我玩到有點昏昏欲睡
除了戰鬥會換音樂之外,其餘時間在荒野上面探險的時候只有鋼琴的幾聲輕音
整體上相當空靈,講難聽點就讓我覺得根本就是靜音在玩QQ
還是因為我只玩到這邊還沒有很大的差別後面配樂會有更精彩的地方嗎?
作者: widec (☑30cm)   2018-03-14 20:40:00
誰說是靜音 明明林克會一直哼、哼...哼哼哈嘻~
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2018-03-14 20:41:00
那是音效不是配樂RRR
作者: chewie (北極熊)   2018-03-14 20:43:00
對 故意的 我之前有寫文說明 製作人.作曲家希望你更注意
作者: kodo (ManUtd)   2018-03-14 20:43:00
下雨天路過沒看過的驛站,你就知道有差別了
作者: chewie (北極熊)   2018-03-14 20:44:00
荒野的音效 而非被罐頭背景音樂蓋過
作者: bakasensei (馬鹿先生)   2018-03-14 20:51:00
這個配樂真的把遊戲中的孤寂感給表現出來 實在很棒
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-14 20:52:00
邊緣人遊戲
作者: bakasensei (馬鹿先生)   2018-03-14 20:52:00
如果真的覺得太安靜就盡量多騎馬吧 馬的配樂不錯聽
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-03-14 20:53:00
等你全破完再上水管找全部ost來聽,就懂這遊戲配樂的神了,然後就會不知不覺上日亞下訂全套ost CD還有,真的喜歡聽音樂,可以多去村子晃晃
作者: TiredEvance (Evance)   2018-03-14 20:55:00
等你玩到一個段落。回頭去找一下OST會發現,光聽音樂就有畫面。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-14 20:57:00
每次聽到啊啊啊啊啊啊啊啊啊才覺得有開聲音呢 真的很舒爽
作者: realion (超乎想像)   2018-03-14 21:00:00
revali那首很好聽
作者: hongo (夯狗)   2018-03-14 21:05:00
每次騎馬都會想到First Look at Nintendo Switch那個預告看太多次了== 結果後來真的玩的時候一直浮現
作者: dks104 (花媽)   2018-03-14 21:06:00
每次聽到薩爾達的背景音樂都覺得療癒!
作者: jeff7897 (毛毛)   2018-03-14 21:07:00
才剛開始而已,各個村莊,遇到特殊的敵人都有專屬配樂
作者: halken (来年から本気出す)   2018-03-14 21:15:00
這代音樂真的很差
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-03-14 21:18:00
很差................音樂鑑賞大師是你?
作者: Light9968 (Light)   2018-03-14 21:19:00
野外注重環境音效減少配樂被說音效很差www*音樂
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-14 21:21:00
差在哪裡? 可以說幾個差的點嗎 想知道
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2018-03-14 21:23:00
音樂超棒
作者: ailio (Ailio)   2018-03-14 21:30:00
我覺得音樂算恰到好處吧,沒有尼爾那樣神,但點綴得很好
作者: k90145 (dp)   2018-03-14 21:31:00
你不知道嗎?薩爾達原聲帶的五片CD裡有三片收錄的是林克咿咿呀呀的聲音(?
作者: haruhitokyon (James)   2018-03-14 21:33:00
我很喜歡這種配樂的感覺欸 很放鬆 遇到敵人才會緊張一些
作者: bestadi (ADi)   2018-03-14 21:38:00
你才玩不到1%內容
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-03-14 21:39:00
想要音樂可以找守護者阿
作者: SinclairH (偏執面)   2018-03-14 21:40:00
這片的音樂真的超棒 真的玩一陣子後去聽ost才會覺得神
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2018-03-14 21:44:00
其實當流浪大地時,也真的只有風聲、蟲聲、鳥聲罷了
作者: Light9968 (Light)   2018-03-14 21:48:00
個人是認為強調環境音這做法真的很棒,很容易就沉浸跟融入在曠野之息的世界裡
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2018-03-14 21:50:00
你可以去找守護者泡茶啊 包準聽到心靈創傷(誤
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-03-14 21:51:00
可以不要期待在荒島上聽到流行音樂ㄇ
作者: hank860221 (土木)   2018-03-14 21:52:00
守護者音樂聽幾次都毛毛的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-03-14 21:54:00
我聽的很想睡 不是我喜歡的風格
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-03-14 21:56:00
要音樂可以去玩尼爾啊 完全沒有融入遊戲的感覺
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-03-14 21:57:00
我的意思是他本來就是要營造那個氣氛,不是沒錢做音樂R而且每個村子和馬宿都有bgm啊,你想聽不會不要跑出去就好了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-03-14 22:00:00
這種比較少見的配樂方式 有人不喜歡/不習慣很正常吧這種配樂是為了遊戲氛圍還有提示地標的作用
作者: bestadi (ADi)   2018-03-14 22:02:00
重點……玩不到1%內容 連出台地都沒要討論什麼
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-14 22:03:00
這樣你聽到守護者音樂才會挫起來啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-03-14 22:04:00
喔喔沒看到遊戲進度,新手教學都還沒破是在抱怨什麼啦
作者: happy530   2018-03-14 22:05:00
/音樂,c大有上下兩篇介紹薩爾達的音樂
作者: sylviehsiang (Shawn)   2018-03-14 22:22:00
初始台地只是新手教學 連1%的進度都沒有
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-03-14 22:26:00
主要是現在遊戲比較流行磅礡的、或是比較強烈的音樂吧像是尼爾 FF之類但BOTW想傳達的是一個人在荒野之中探索的氛圍 自然不會有那些強烈的音樂
作者: bestadi (ADi)   2018-03-14 22:30:00
可以玩天劍阿 交響狂魔橫田真人不是叫假的 www
作者: markbex (馬克杯)   2018-03-14 22:48:00
音樂是配菜不是主菜 但玩完之後再回頭聽會覺得超有fu建議原po至少先走過2個村莊再來
作者: chewie (北極熊)   2018-03-14 22:56:00
先看上篇 下篇等你打起碼幾隻神獸再來看
作者: royroy666 (老鼠)   2018-03-14 22:59:00
BOTW的主題曲也很磅礡阿 聽了會起雞皮疙瘩
作者: buccini (逗比)   2018-03-14 23:00:00
你可能覺得前期鋪墊太乏味了 建議耳機外接海拉魯城堡bgm讓你再也不無聊,刺激感會略有提升www再給薩爾達一點時間進村 找神獸 或是找守護者玩 會有你需要的配樂
作者: justeat (小玉)   2018-03-14 23:06:00
這年頭好像流行這樣,看向靈魂系列
作者: twic (Mr.song)   2018-03-14 23:36:00
這片音樂完美跟遊戲融入 非常棒
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-03-14 23:42:00
可以理解原po覺得太安靜但確實是遊戲設計我個人特別喜歡一始村的音樂(等你解相關任務就會聽到了)想要背景音樂的話奧德賽比較適合
作者: CKWexe (CKWexe)   2018-03-14 23:50:00
玩過曙光那種紮實的配樂,再玩曠野就會有這樣的感覺曠野相較起來真的是沒辦法深深烙印在心裡
作者: adonisl (adonisl)   2018-03-15 00:10:00
我倒是很喜歡這次配樂的感覺,心情很容易因配樂而起伏,平時沒配樂也更專注自己融入林克這個角色,畢竟算是角色扮演遊戲嘛
作者: gary090623   2018-03-15 00:17:00
聽薩爾達配樂聽到拿起我的soprano sax跟著一起吹
作者: cicatrix (一起來當新店人)   2018-03-15 00:35:00
音樂很好聽 聽到就知道要發生什麼事情
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-15 00:50:00
去玩DQ11,磅礡到想靜音
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-03-15 01:23:00
這次配樂重沉浸式的體驗 不會喧賓奪主
作者: chauliu (sss)   2018-03-15 01:25:00
明明就沒什麼音樂可以出5CD 任天堂這樣騙遲早島
作者: cavamina (沛沛)   2018-03-15 02:32:00
剛開始我也這樣以為,後來發現越來越多音樂,很有特色
作者: handlesome (人生如夢)   2018-03-15 07:11:00
也覺得音樂不怎樣,原來是故意的喔。有人不喜歡尼爾的音樂,不過個人覺得尼爾的音樂很讚,不,是極讚,每個人喜歡的不同
作者: adanb911114 (鉀離子)   2018-03-15 07:50:00
很喜歡這代的音樂 OST秒訂:D
作者: pkckpdl (冷王)   2018-03-15 09:29:00
喜歡Zora domain和Rito village的音樂這款遊戲在路上的配樂太多就失去意境了在路上讓你孤單害怕,進村莊和馬廄才有溫暖的感覺可以理解原PO覺得太安靜的感受,但等你多闖一些地方再下定論也不遲
作者: bestadi (ADi)   2018-03-15 10:24:00
botw配樂 反而凸顯出林克百年前失敗與現今的荒涼與悔恨感薩爾達配樂一直是主題性的 而BOTW是悲傷與後悔的氛圍
作者: chewie (北極熊)   2018-03-15 10:38:00
說是後悔也還好 畢竟一開始是失憶狀態 比較是片斷的記憶浮現 在配樂上真的表現出悲傷後悔的 大概就是海拉魯城下町的配樂 畢竟也是遊戲中表現最多當年戰事慘況的地點
作者: bestadi (ADi)   2018-03-15 10:41:00
荒涼感阿~ 景物依舊 物事人非
作者: chewie (北極熊)   2018-03-15 10:42:00
作者: michaelch (空白鍵)   2018-03-15 11:02:00
BOTW有種禪意 毀滅後同時感傷過去和感動生命的強韌那種荒涼感不是純粹悲傷 混雜對自然的感動和興奮
作者: bestadi (ADi)   2018-03-15 11:08:00
就很符合這代薩爾達主題阿 曠野之息
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-03-15 11:26:00
title都說曠野之息了 當然很荒涼 孤寂是要多熱鬧 熱血 XDD
作者: Devilay (天王~)   2018-03-15 12:21:00
我也很喜歡曠野的配樂和音效,冒險途中可以不被過度干擾可以很融入遊戲其中。過多重複的背景配樂其實沒什麼意思
作者: zaitsev (那些必要的告解)   2018-03-15 14:35:00
敵人等等,例如驛站的音樂、獨眼巨人的鼾聲,還有龍出沒
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-15 14:42:00
訪談有講到音樂是融入環境用的,不會凸顯出來
作者: s87087   2018-03-15 14:52:00
初始台地太悶了體力條也短 後面碰到活人後開始覺得好玩
作者: kiddcat (雜魚)   2018-03-15 15:42:00
我覺得因為出來的時間點很棒,一直有音樂會覺得很吵音樂是為了抒發與烘托遇上時事件時當下的情境與感覺,整個曠野安靜的感受很讚
作者: antisun (鋼之雪)   2018-03-15 17:23:00
我是覺得每次開最大聲時開關袋子和希卡石的音效太吵了可是我又很常開開關關,只好把音量又調低,變成聽不太到
作者: peter821201   2018-03-15 18:49:00
因為這是一款劇情、過程、音樂都要讓你體驗到無力感的一款遊戲
作者: lkshfish (安安 雙手舉舉)   2018-03-15 23:38:00
喜歡Sidon 希多的登場曲 還有角色的個性XD
作者: nobita0916 (nobita0916)   2018-03-18 01:07:00
我都聽北斗神拳的OP玩XD

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