[閒聊] Golf Story 製作團隊訪談

作者: takase (............)   2018-03-12 20:27:12
原文
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180312-64358/
簡單整理
1.製作團隊在澳洲的昆士蘭,只有兩人,花了一年的時間開發
2.最初是因為喜歡高爾夫,所以想製作高爾夫為主題的簡單小遊戲
後來引入RPG要素 就一發不可收拾了 XD
2.本來想出在wiiU上面,Switch發布後,乾脆無痛轉移到Switch上面
獨佔雖說有風險,但開發成本其實不高,因為畫面就是gameboy水準 HD化而已 XD
3.為什麼當初會選擇wiiU開發?製作者自己很喜歡wiiU是最大的理由
使用wiiU的手把,不用另外暫停,能同時顯示資訊界面是他最喜歡的點
分離介面可是在Switch發布前就開發完成囉
4.此外,當他們開始開發遊戲時,任天堂正好在推Nindies
也沒有大賣賺錢的野心,就是希望能吸引到一定客群收支平衡這樣
5.有沒有考慮移植其他平台? 沒想過,未定
6.在NS上的開發過程如何? 比wiiU上開發還順利,NS發表時 unity的支援就已經到位了
所以(從wiiU轉換到NS)不需要什麼特別工作,很簡單的就能在電腦上開發,
隨身模式也很方便調整
7.發售後大家的評價不錯,開發者真的很開心,完全沒想到會有那麼多的反響
玩家能享受RPG部分讓 開發者特別高興,畢竟這個部分花了相當大的心力處理
8.RPG部分占了70%的心力開發,另外30%是高爾夫的部分
特別是在各種特效 與 演出花了很多時間處理,相當辛苦
但一想到"加入這樣的元素會讓遊戲更有趣也不一定" 又幹勁滿滿了
9.一些人拿本作和MOTHER相提並論實在讓開發者受寵若驚
開發者當然也有受到這些遊戲的影響,比如說 遊戲某段 畫面的奇妙表現就是
10.其他要素也很充實,比如說飛盤賽和無人機等等
開發初期就列出一張清單,列出 "高爾夫遊戲能夠塞入那些要素"
比如說飛盤賽啦,或者在城鎮內揮桿之類的
再從中選擇能契合遊戲劇情,以及能發揮高爾夫部分的物理運算的要素
無論在哪都能比高爾夫不是很有趣嗎?
以上述的發想為根據,城鎮和高爾夫球道就結合在一起了
先安排好草地,在平地部分也能發球,NPC和建築物都會被球打到
整個城鎮可以視為一個迷你賽道,玩家在哪裡都可以揮桿
11.銷量相當好,平常不玩高爾夫遊戲的玩家都買了,讓人意外
12.當初沒預期 Switch銷量會這麼好,以為會跟wiiU差不多
沒想到Swich剛開賣氣勢就起來了,相當程度增加了開發遊戲的動力
不只是NS本身,eShop的消費者也相當活躍,以銷售的眼光來看,商機無限
13.給日本玩家的話?
日本代理商Flyhigh Works花費相當大的努力在翻譯與本地化上
完成度不僅不遜色於原版,可說猶有過之呢
(p.s. 日版目前比原版多了30秒錄影功能,字型也全部換成純圖檔)
作者: supo (supo)   2018-03-12 20:30:00
買 這款在口袋名單內
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-12 20:31:00
結果真的是因為不想賺錢才獨佔XDD
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-03-12 20:33:00
可是這款概念真的很棒,丟飛盤跟高爾夫拯救世界XD
作者: phaseshift (相轉移)   2018-03-12 20:38:00
二人的製作團隊…先跪了
作者: widec (☑30cm)   2018-03-12 20:40:00
最近一直在考慮這款 XDD
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-12 20:41:00
居然不是日本做的....和風洋味很重說,會讓人想起地球冒險+釣魚太郎
作者: snowinwater (Snow)   2018-03-12 20:42:00
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-12 20:43:00
字型換成純圖檔怎麼感覺比較差XD??
作者: Sensitive (敏感的)   2018-03-12 20:44:00
如果在steam上賣...一定可以賺更多的真的很厲害
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-12 20:59:00
原來是NS獨佔喔 有點想買了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-03-12 21:00:00
喜歡玩RPG的真的可以考慮,劇情很有趣XD
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-03-12 21:17:00
值得推,劇情算逗趣,高爾夫系統也蠻有趣。簡單又有點技術不過飛盤好難操作啊~.若能用十字鍵不是右類比就能精準點了
作者: kuninaka   2018-03-12 21:39:00
厲害
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-12 22:12:00
原本竟然是要wiiu獨佔。任粉確定
作者: applewarm   2018-03-12 22:12:00
真厲害
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-12 22:18:00
現在還有這麼多人愛玩像素遊戲喔
作者: widec (☑30cm)   2018-03-12 22:19:00
我愛阿 買NS的主要原因是要玩八方旅人
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-03-12 22:20:00
全破了,覺得是不錯的小品
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-03-12 22:24:00
玩遊戲是要體驗他的遊戲性,像不像素無所謂吧,不然一堆圖有畫質的糞作評價怎麼會那麼慘
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-12 22:34:00
一堆藉口的別鳥他們,真的達到要求了也不會買XD其他人知道是好遊戲就好
作者: Pocer (就4論4)   2018-03-12 22:39:00
像素又沒差 好不好玩才重要吧
作者: dada80502 (MaskPanda)   2018-03-12 22:40:00
這遊戲超好玩的呀XD
作者: kuninaka   2018-03-12 23:15:00
像素遊戲一大堆人玩啊...好玩才重點吧遊戲做得漂亮又跟好玩無關
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-03-12 23:29:00
不用理釣魚啦,星露谷證明遊戲的價值
作者: catinclay (David)   2018-03-12 23:39:00
可惡 當初以為會小眾到無法出中文 害我要買第二遍
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-13 00:01:00
很好玩,而且看到這篇才發現是NS獨佔,本來以為只是又一款steam indie 移植
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-03-13 00:15:00
始終遊戲的價值不是全靠畫面來決定的
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-13 00:21:00
像素早就是一種風格了 不是以前那種性能不足的產物
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-03-13 00:23:00
像素遊戲超讚的 沒辦法抗拒
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 00:24:00
會把像素遊戲當成畫面落伍的人 應該都很年輕...可能出生以後只經歷過3D 沒走過2D的洗禮吧
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 01:07:00
還好喔 XD 只是我現在不玩這類型了
作者: H914 (H914)   2018-03-13 01:39:00
像素風近年超級紅啊,如果只是玩家機的話可能沒感覺,但有在逛steam就知道
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-13 02:03:00
自己看世界 呵呵 像素紅的程度還需要另外講嗎
作者: kusanagi7331 (BEAR)   2018-03-13 02:53:00
好玩!
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-03-13 02:58:00
像素風好看啊,比美術普通的2D好看
作者: lunadoggy (lunadoggy)   2018-03-13 03:36:00
去年十月就有中文消息囉 沒想到等半年才發就是
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-03-13 04:56:00
兩個人,用一年開發真的好猛....
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-13 06:41:00
有人出來刷下限了,自己不玩像素遊戲還要當成普世標準
作者: chewie (北極熊)   2018-03-13 07:17:00
推翻譯 另外indie 遊戲非常多像素風格喔另外Flyhigh Works好像是台灣人成立的公司?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 07:52:00
拿自己當普世標準的很多啊XD沒有雅量去容納別人對遊戲喜好的差別而已
作者: zaxwu (阿薩)   2018-03-13 08:25:00
這片中文翻得不太好就是了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 12:44:00
也不是什麼年紀不年紀的問題,純粹就時代變了,那是我小時候玩的,現在也不會有人用底片相機啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 12:46:00
幹,真的就有人用底片相機
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 12:49:00
萎縮超多了,像去年我入steam時有買國中時玩的猴島小英雄2,但也玩不下去……買情懷的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 12:53:00
不是你一個人玩不下去就叫萎縮好嗎…像素indie game是越來越多
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 12:54:00
是你不用底片 別以為攝影師都不用底片了好嗎光這句在攝影論壇裡就會被戰翻
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 12:56:00
還好吧,你去dslr板看看,而且喔,現在講的是普羅大眾,扯到攝影師才怪吧
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 12:57:00
你不行、你不喜歡...不代表那玩意兒就落伍或已被消滅
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 12:57:00
現在連相機市場都萎縮了,億華根本都沒人,相機街也倒一堆
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 12:58:00
你知道dslr是什麼嗎 在那裡當然九成九都用數位單眼啊 笑翻
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-13 13:00:00
如果還是像素大好的話那巫師3怎麼不做像素,3A大作怎麼不做像素,曠野之息也有像素試做版啊,怎麼不拿出來賣就小眾而已該承認就小眾而已請任天堂推出曠野之息像素版本
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 13:03:00
Golf Story不小心賣太好 買的人請承認你們是小眾DQ11的3DS像素版 不小心賣幾百萬套 買的人也應該都是小眾~
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 13:05:00
賣超過700萬的才算大眾…其他都小眾celeste在NS購買綁待了好多天果然遊戲荒
作者: widec (☑30cm)   2018-03-13 13:06:00
還有Switch應該也是最多像素遊戲的主機了~更別提Steam上滿滿的高評價indie全是像素遊戲 全部是小眾!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 13:07:00
榜對了,minecraft算不算像素啊
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-03-13 13:19:00
有人邏輯好跳痛,各位小心地上的玻璃碎片
作者: pityzero (憐凜)   2018-03-13 13:42:00
有在猶豫要不要買www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 13:44:00
都有人說FE角色膚淺了,罵像素遊戲落伍也是剛好沒有雅量去容納別人對遊戲喜好的差別而已
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 15:37:00
在這版你不能不喜歡玩像素遊戲,會被圍剿也不能不喜歡FE的劇本,因為有狂熱粉會開始針對人
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 15:38:00
你幹嘛承認,我又沒講你XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 15:39:00
不但挖舊文擅自曲解意思,還三不五時在別的討論串酸
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 15:41:00
反正我只是複製你的話打臉,我一點主觀文從沒說過喔XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 15:41:00
然後說批評的文都是鳥文,要看他的文章才值得參考
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 15:42:00
自己打自己臉到腫,死命反駁到我看不懂你講啥,沒啥想鳥你
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 15:45:00
消費者要自己注意,這版有人愛幫老任搞和諧,多做點功課,遊戲沒玩到不打緊,但花冤枉錢就不值了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-13 16:03:00
邏輯有問題就不要互相護航取暖了,某樓如果當初推「我不喜歡像素」最好是會戰成這樣一大串。開頭先酸玩像素的人落伍(現在還有人在玩…),後面又誤指實際上蓬勃發展的像素風格小眾,講錯話被反駁是天經地義。奉勸某些人真的不要把自己想大了,真的沒人在乎您大德的喜好,純粹是戰智商、戰邏輯、戰證據。
作者: ailio (Ailio)   2018-03-13 16:17:00
就算真的小眾又怎麼樣? 哪裡不好我也覺得很奇怪~
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 16:24:00
邏輯有問題打臉到頭飛還是不知道問題啊w
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 18:35:00
嗯,kent說得對,我沒有看到他後半部小眾相關的推文我完全沒有要幫他護航的意思,我只對hasebe有意見
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 18:39:00
為啥你不尊重他覺得你的文很鳥這件事啊你覺得遊戲鳥他覺得你的想法鳥,聽起來很公平(?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 18:41:00
可以啊,但是一直在針對人酸是怎樣? 遊戲版這樣濫用?他還三番兩次推文說我的文章偏激不值得參考,我只好用他的招數回敬他了,他的文章愛河蟹。還截圖以前的推文(魔兵相關),曲解意思為什麼他要針對我做這些無聊事? 因為批評了他的FE。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 18:52:00
別跟他認真啦,連kent諷刺誰都不知道ww
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 18:53:00
其實覺得你的文很鳥的也不只他一個只是其他人沒這麼閒別把錯全都推給別人
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 18:53:00
他唯一雅量就是鼓勵罵像素圖的人,這種人腦袋裝啥很明顯我是他雅量發言笑翻才開始玩他的XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 18:54:00
要覺得我文章鳥我沒有意見,需要跨討論串偏題酸人?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-13 18:56:00
你惹到很閒的人,幫你QQ
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 18:57:00
玩? 只是證明某些任粉無下限,讓消費者看清楚罷了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 18:59:00
其實我也沒幹嘛,就把他自打嘴巴、污辱遊戲的雅量複製貼上而已我也沒啥表示意見,不知為何他氣噗噗,好怪喔
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-13 19:01:00
你貼的只是我的喜好而已,可沒自打甚麼嘴巴,中文不好加上被批評FE懷恨在心,自以為截到好圖你酸整天的沒表示意見? 阿不是不鳥人? 怎麼一直針對?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 06:52:00
安啦,我有點玩膩了,可能哪天心情好才會用一下(?

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