※ 引述《rosemarycat (半夢半醒)》之銘言:
: 如題
: 從ps4就想買 一直沒買
: 後來買了switch發現也有中文版
: 搜尋都沒看到心得文或閒聊之類的
: 不知道大家對這款評價如何
NS版首PO
請容小弟先自介,小弟日本一腦粉
日本一的遊戲除了恐怖遊戲跟PS4獨佔的都收了
魔界戰記五當初消息是PS4獨佔讓我一直很想入手PS4,但是電視實在買不下去所以作罷
(窮學生買不了大電視,買了也不知道放哪QQ)
待Switch台灣貨發行後,最近才入手,也順便入手了魔界戰記五
先說說目前玩完一周目開始解隱藏要素的一些小心得
1.遊戲內容的部分
相信您也已經看過遊戲的一些宣傳片了
魔界戰記主打就是戰棋SRPG以及幾乎玩不完的壓力摳米要素
不過本作主線劇情量就蠻多的了,我邊玩道具界/收集各關卡獎勵,一周目就玩了50小
所以如果你不想太壓力摳米其實也蠻多內容可以玩的
2.劇情特色/世界觀(應該無雷)
其實我覺得魔界戰記是一款偏粉絲向的遊戲
相信有很多魔界戰記粉是因為遊戲角色的魅力而入坑的
歷代的故事其實也都建立在"魔界的特有世界觀"上,例惡魔就該無血無淚、蠻橫無道之類
於是就有了各式各樣性格古怪,無厘頭,風格特殊的各代主角群
你可以看到價值觀扭曲(搞笑)的角色們做出一些很蠢的事情XD
這也是我喜愛魔戰的原因之一,不過5代的主角群們除了粉毛/紅毛
其他角色在這種特殊價值觀的呈現
比較薄弱,這是我覺得有點可惜的地方。
3.遊戲系統-戰棋&地形效果篇
地形效果是魔界戰記的獨特之處
像上圖若於各色地板上存在地形水晶(旁邊兩個角錐的東西)
那麼全地圖的該色地板就會有各式各樣的特殊效果,如強/弱化敵我、禁止進入、無敵等
再加上舉起投擲的功能(一場戰鬥最大出擊10名角色,可透過其他方式增加出擊上限)
可以讓玩家在一回合內有相當大的戰術運用空間
若擊破地形水晶還會有變色/消除的效果,可以增加戰鬥後的獎勵有點複雜,就不再此贅述
4.遊戲系統-道具界篇
這系統應該是壓力摳米的萬惡來源之一(?
道具界簡單來說就是可以強化道具的關卡,至於強化有沒有上限我也不知道XD
如果有大大知道的話還請跟大家分享
關卡內容同一般戰鬥只是所有關卡資訊皆為隨機
且若有地形水晶的話地形通常也較為複雜
常常光是想如何做到地形連鎖全消 就花了很多時間
另外道具界出現的敵人有機會裝備一些高稀有度或是尚未擁有的裝備
就可以用偷竊來收集道具跟完成圖鑑XD
道具界中還有住人/亂入敵人/小房間等,可以進一步強化道具或是獲得更稀有的道具
就等著自行體驗囉
5.角色養成系統
其實我沒有玩過4代,5代在這部分方便玩家練角色,但是同時又多了角色屋的要素
壓力摳米度好像不減反增
第1點有提到魔界戰記的角色風格很強烈,其實不只主角群
連你親手製作出來的角色也是各個個性鮮明,像是
忍者
重騎士
小偷
下載角色 日本一醬
多種職業選擇,各職業還能再個性3選1,個性會影響平常對話跟遊玩時的語音!
另外還有魔物型角色,更是種族個性鮮明XD
除了壓力摳米跟SRPG的要素外,魔界戰記一直活用它魔界的世界觀這點
在各種小地方藏了會讓你會心一笑的小要素,小弟非常喜歡這點
6.其他(要素太多了,想到什麼就打什麼)
i.特色武器
在戰鬥的時候人型角色是會有武器外觀的變化的 舉幾個例子
花束
繪本
雜記本
大聲公:裡面的犯人快繳械投降,不要再讓你的家人更加傷心了!
ii.畫風
僧侶(男)
魔性正太!!實在是讓人忍不住想報警(x)
九尾族
我這個人很簡單
女僕
(生死不明
魔法師(女)
(舔 嘻嘻
重騎士
穿越少防禦力越高不是基本嗎?
本作主角之一 兔兔莉雅
飯粒 好ㄘ
下載角色 西西莉
呆呆元氣小女孩 敲可愛
下載角色 艾多娜
艾多娜大人萬歲!踩我吧!
如果你也喜歡原畫原田雄一的這種風格,入坑吧,你一定不會後悔的
感覺打到最後好像變成粉絲在推人入教了XD