[情報] 薩爾達傳說曠野之息獲 GOTY 2017 獎項

作者: riap0526 (riap0526)   2017-12-08 12:44:48
https://twitter.com/thegameawards/status/938991089251266562
薩爾達傳說 曠野之息 得到三個獎項
The Game of The Year 2017
Best Game Direction
Best Action/Adventure Game
超級瑪利歐奧德賽
Best Family Game
作者: shenmi ( ̄(工) ̄)   2017-12-08 12:45:00
馬力歐瘋兔王國最佳戰略遊戲
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-08 12:45:00
既生馬 何生薩 老馬QQ
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-12-08 12:46:00
薩爾達又過譽惹(?)
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:46:00
恭喜,實至名歸~~ 坐等楊過段譽
作者: a22880897   2017-12-08 12:47:00
還有蕭峰虛竹
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-12-08 12:47:00
恭喜青沼!媳婦終於熬成婆
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-08 12:47:00
還在吵架的同時 林克已經贏了
作者: freeblade (freeblade)   2017-12-08 12:47:00
過兒得獎了 怎麼辦?
作者: nggfn (nggfn)   2017-12-08 12:48:00
賀!!
作者: CaspianY (yoyo)   2017-12-08 12:48:00
得獎送給玩家一台機車XD
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 12:48:00
過譽哥表示BOTW應該是RPG
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 12:49:00
青沼都快要找人接班了吧...
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 12:50:00
UBI 真的跟對老大了 XD 馬兔真的是由黑翻紅的例子
作者: game721006 (Simon)   2017-12-08 12:50:00
薩爾達續作表示:壓力山大
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-12-08 12:50:00
奧德賽真的也能拿GOTY,但是BOTW的砍掉重練確實更是不簡單
作者: chewie (北極熊)   2017-12-08 12:51:00
真的是非常開創性的一代
作者: nggfn (nggfn)   2017-12-08 12:51:00
宮本,青沼這些都開始在接班了,而且新的製作人也做的很不錯
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:51:00
Zelda從時之笛後,哪一次不是頂著無比的壓力做下去,真的屌
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 12:51:00
接下來再重出一次新的貓眼林克來轉換一次心情吧XDDD
作者: rexirita (希達)   2017-12-08 12:51:00
馬跟薩很好 但私心希望給p5 好的rpg已經不多見了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 12:52:00
P5拿獎了啊...真要說的話應該要給地平線吧
作者: yeary2k (開心成真)   2017-12-08 12:52:00
P5已經有最佳RPG了,我覺得剛好
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:52:00
喜歡策略的人,馬兔好玩,老實說
作者: yeary2k (開心成真)   2017-12-08 12:53:00
Horizon入圍六項全軍覆沒,但也算是無冕之王了
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 12:53:00
我反而希望薩爾達能有卡通渲染風格吧新作,開放世界版風之律動
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:53:00
地平線遇到紅帽跟綠帽也只能惜敗了......
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 12:53:00
Xcom2 資料片: ?????
作者: hsinson (賤兔)   2017-12-08 12:53:00
今年真的是遊戲大年
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 12:54:00
薩爾達下一作應該會走更不一樣的美術風格吧 2D之類的
作者: rexirita (希達)   2017-12-08 12:54:00
所以我說是私心啦xD 不過地平線我也愛 今年競爭太激烈惹
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 12:54:00
其實風律風格真的不錯...不過普遍還是寫實比較備受期待
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 12:54:00
今年入圍的幾個丟到別年都能得獎
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:54:00
P5...的話,拿最佳RPG應該是緊繃了
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 12:55:00
我是覺得該思考如何走四人之劍或三劍客的多人連線吧
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-08 12:55:00
地平線才是最倒楣的那個吧 沒紅綠帽的話今年應該能拿不少獎XD
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 12:55:00
紅帽綠帽 XDD 遊戲界的BOSS
作者: spaceview (看著彼星之人)   2017-12-08 12:55:00
都沒上可以給個年度最佳屍體嗎XD
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 12:56:00
年度最佳分母獎
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 12:56:00
我最愛的林克真的是卡通渲染版林克,不過通常只有寫實風格會被推崇,這個機會不屬於卡通渲染
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-08 12:56:00
地平線就樣樣佳但又不到絕頂 配出來仍是盤好菜 很好玩
作者: game721006 (Simon)   2017-12-08 12:56:00
明年/後年還有個黃色電氣神獸…
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 12:57:00
地平線剛出的時候是絕頂阿,直到BotW出來刷新各種上限
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 12:57:00
黃色老鼠應該是沒啥機會拿這種獎吧...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-08 12:57:00
P5今天歐美才發售 如果是同步的話近年RPG就是地平線了
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:57:00
只可惜今年沒有年度第二獎項可以爭(疑)
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 12:58:00
黃色老鼠該學綠帽大改革了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-08 12:58:00
真的是被夾殺 但依然不損他的有趣
作者: kuninaka   2017-12-08 12:58:00
地平線有得獎嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 12:59:00
沒得 全部摃龜
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-08 12:59:00
打錯 是P5歐美今年 不是今天
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 12:59:00
GF社 : 什麼? 你們竟然期待我們
作者: kuninaka   2017-12-08 12:59:00
POKEMON怎麼可能大改,找死吧
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 13:00:00
BotW這次最大的敗筆我覺得是迷宮地圖....懷念以前的地圖+指南針+大鑰匙
作者: lskjd9058 (礦物質)   2017-12-08 13:01:00
同意樣樣佳但不到絕頂
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-08 13:01:00
寶可夢頂多拿日本國內的年度獎而已
作者: Pocer (就4論4)   2017-12-08 13:01:00
黃色老鼠拿不太到獎吧
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:01:00
嗯啊 習慣以前的迷宮玩法 覺得荒野四個神獸很不過癮
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 13:01:00
會嗎 我覺得BOTW的地圖滿有趣的啊 唉額它會動<-這種感覺
作者: nggfn (nggfn)   2017-12-08 13:01:00
對GF社超不期待的,希望老任能分人去幫忙
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 13:02:00
應該拿不到,因為有人不想認PM是RPG XDDD
作者: sechan (呼.......)   2017-12-08 13:02:00
神獸迷宮很棒,但4個不夠XD
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:02:00
不過這大概牽扯道具問題,荒野一開始就把主要道具全給了
作者: spaceview (看著彼星之人)   2017-12-08 13:02:00
勉強來說其實是七個 四聖獸外還有三個大迷宮XD
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 13:02:00
因為四神獸迷宮不夠複雜,規模不夠大
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2017-12-08 13:03:00
PM累積下來的培育系統深度,還沒看過有哪一個遊戲能超越的
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 13:03:00
另外三個來亂的 =_= 沒啥機關
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:04:00
除此此外 我覺得荒野怪物種類也好少 都沒有鎧甲騎士@@
作者: kuninaka   2017-12-08 13:04:00
最佳培育怪獸遊戲:POKEMON
作者: horseorange (橘小馬)   2017-12-08 13:04:00
黃色老鼠應該要變寶可拳的打架方式 這才是真正的寶可夢戰鬥啊 (x
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 13:06:00
最佳寶可夢遊戲:寶可夢
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-08 13:06:00
= = 變寶可拳手殘玩家就不能婊人了
作者: spaceview (看著彼星之人)   2017-12-08 13:06:00
那訓練家可以加入戰鬥嗎XD
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-08 13:07:00
說到道具我覺得可以回到原本的風格,當然武器系統延續BotW也不錯,但是可以隨著劇情有更多道具,至少移動不要再用平版了,給我用笛子啦
作者: horseorange (橘小馬)   2017-12-08 13:11:00
https://i.imgur.com/81ujQMJ.jpg 訓練家鍊太強會死人
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 13:12:00
薩爾達開放下載了
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 13:12:00
寶可夢什麼時候才要成軍把可惡的人類滅掉
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 13:28:00
BOTW內容還算有所保留就殺遍四方
作者: Asbtt (潛水~)   2017-12-08 13:42:00
真厲害。反觀__________。
作者: a2935373 (...)   2017-12-08 13:44:00
我可以期待曙光公主移植嗎QQ
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 13:44:00
BOTW這種開放世界 做得好 就是GOTY 做不好 就是...
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 13:47:00
曙光公主都要上NS 應該有很高機會上NS (疑?
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:48:00
我要天空劍HD啦,大家都嫌棄天空劍 我偏喜歡joycon不知道能不能做到跟wiimote plus一樣好
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 13:49:00
感覺JC應該比remote+靈敏很多吧
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:50:00
好像wii有感應條才能做到游標那些 不知道NS是怎麼弄
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 13:50:00
揮舞角度應該測得出來 但指方向不知道能不能克服
作者: a2935373 (...)   2017-12-08 13:52:00
沒移植的話我只好繼續玩時之笛惹QQ
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 13:53:00
是說右手那顆IR鏡頭什麼時候才會用到啊...
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 13:54:00
JC六軸用在指向上應該沒Wii感應條準確
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 13:57:00
作者: shinichi83 (海尼根綠茶)   2017-12-08 13:59:00
恭喜BotW!
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-08 14:01:00
其實天劍跟曙光體感我當初用wii玩得很累..真要移的話拜託加個純PRO手把模式吧
作者: chewie (北極熊)   2017-12-08 14:03:00
好像混合陀螺儀(?)跟底部的IR Camera弄出辨識方式 蠻強的
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 14:03:00
曙光有GC版沒問題 天劍有點難吧XDDDD
作者: bestadi (ADi)   2017-12-08 14:21:00
問題天劍那些道具操控要用體感才有fu... 0.0
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 14:23:00
天劍沒有體感就真的很普通...好吧 地城的美術很棒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 14:31:00
天劍真心覺得神作 美術.故事.迷宮設計都是一等一 可能再也沒有這麼好的體感遊戲了
作者: drph (Peter)   2017-12-08 14:34:00
寶可夢現在完全是靠ip+死忠老粉+對戰收集長年培養起來的生態系才能繼續賣的,本身的系統/遊戲性/優化根本悲劇…… 如果有年度最吃老本遊戲的話寶可夢應該可以年年得獎。
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-12-08 14:38:00
天劍重製拜託
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-12-08 14:47:00
青沼的接班人就是藤林秀麿啊倒是宮本的接班人會是誰比較看不太出來 硬要說的話應該是高橋伸也吧?以曠野之息如此空前成功的結果 青沼其實可以提早退休了wwwwwwwwwww
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-08 14:49:00
天劍美術壓勝荒野,那個菩薩地城太威了
作者: GGL (小林)   2017-12-08 14:49:00
地平線真的是個好遊戲但是Botwㄧ出有種既生瑜 何生亮的感覺
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-12-08 14:56:00
只能說時也命也 地平線就是生不逢時
作者: oiu368 (oiu)   2017-12-08 15:02:00
地平線根本就沒機會..看它輸的那些獎項就知道了就算明年出它還是沒機會,就是一個好遊戲的等級而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 15:04:00
明年有RDR2 大概不要亂搞啥microtran大概也穩了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-12-08 15:08:00
RDR2應該會是明年最佳候補了吧? 躺著也會贏那種XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 15:18:00
2年前我也這樣以為fallout4啊...所以很難講
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-08 15:26:00
今年是四款在各自領域做到頂尖vs重新定義遊戲的薩爾達
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 15:33:00
請不要把吃雞算進來好杯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 15:35:00
吃雞是外掛作到頂尖吧 真的是嘆為觀止呢
作者: moneydream (錢夢)   2017-12-08 15:45:00
天劍當時wii的硬體來說真的超級不簡單
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 15:48:00
天劍之前可是有XB耶
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-12-08 16:02:00
我覺得天劍真的被低估了QQ
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2017-12-08 16:03:00
天劍我覺得劇情太王道 地圖太窄 後期太薄弱了荒野就是依據這些評論的概念作的大到靠北 每次玩感覺都不一樣的時間黑洞劇情還是有點廢就是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 16:10:00
思考了一下要不要回這段 還是覺得算了...
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 16:13:00
我超愛天劍是真的很喜歡各種鬥劍橋段,跟BOSS鬥劍超棒的還有虎克船長在狹窄地形你打西洋劍,天劍之前的薩爾達戰鬥都是找到弱點 把魔王弄倒在地開始各種鞭屍甚至盾返都是天劍開始活用的荒野雖然沒體感但好歹把戰鬥的難度延續了 算不錯的迷宮美術更不用說了 荒野120個祠堂 全都是一個風格很悶啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-08 16:21:00
但天劍也有一些問題,硬體關係把遠景糊化是個缺點鬥劍感覺很劃時代,但是對不會打的人來說會累死
作者: zombsu (ZoMb)   2017-12-08 16:23:00
遠景不只是模糊 還有油畫筆觸XD 這個喜不喜歡見仁見智啦天劍給我扣分的是 切道具選單用體感 緊要關頭會切不好最扣分的是配角FI很吵又不可愛 完全輸給midna
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 16:29:00
法伊算見仁見智 雖然我也覺得很吵...但有幾段劇情還不錯
作者: labiron (labiron)   2017-12-08 17:22:00
原本還期待Fi出現在XB2
作者: DM1984 (DM)   2017-12-08 17:49:00
等中文patch更新( 될▽ ` )ノ
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-12-08 18:12:00
想要再迷路一次水之神殿...
作者: chrischang56 (dawn)   2017-12-08 18:15:00
我可不可以問一下天劍是指哪款@@
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-12-08 18:16:00
天空劍
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 19:07:00
薩爾達傳說 天空之劍
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2017-12-08 19:22:00
我比較期待 貓眼林克(開放世界版) 重現NS主機上...上次貓眼林克是坐船航行天下,這次可以來個熱氣球XDD
作者: riap0526 (riap0526)   2017-12-08 20:54:00
上一次是開火車吧,開船是上上次跟上上上次
作者: hero568 (阿勇)   2017-12-08 21:42:00
今年老馬林克評價直逼64版 persona5.地平線有入圍最佳遊戲就是肯定
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2017-12-08 21:44:00
且貓眼林克可做成類似勇者鬥惡龍11同時有掌機和家機
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-12-08 23:03:00
幾個月沒開GotW 今天再進去 奔馳在海拉爾平原上依然颯爽
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-12-08 23:15:00
地平線我覺得普普 以新IP來說劇情很有原創性 但是遊戲性和其他就真的很普通.BOTW玩到現在真心覺得超屌上一款我覺得超屌的是阿卡漢騎士 身為系列最終章真的不負眾望 劇情遊戲性都是頂尖 但是後面戰車重複過高 這點個人扣了不少分..
作者: s942209 (s942209)   2017-12-10 17:12:00
天劍除了體感跟美術真的不錯,劇情太王道,而且不斷在”找東西“,又有這麼玩家的女神試煉,實在沒辦法太喜歡這款

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