Re: [情報] XC2 metacritic解禁,目前84分

作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-30 21:51:09
※ 引述《HornyDraco (好色跩哥)》之銘言:
: http://www.metacritic.com/game/switch/xenoblade-chronicles-2/critic-reviews
: 沒法跟紅綠帽比是當然
: 但這分數還是比我預期低一點
: 目前28篇評論,看看之後會不會高一點
: 前作分數參考:
: XC1 92分
: XCX 84分
低分渣翻
EGM:
XB2是一個充滿雄心壯志的大眾化遊戲,提供了一個有趣的世界讓人探索
不幸的是令人困惑的地圖標記和複雜的戰鬥系統讓探索這件事令人煩躁
GameSpot:
每件事同時讓人愉悅和沮喪,但這些只是跨欄而不是阻礙
對於不喜歡JRPG陳腔濫調的人這等同吞藥一般難受
而這些笨拙的地方讓XB2不是個開創性的遊戲
如果你有足夠的耐心,XB2還是值得嘗試的
Stevivor:
XB2不是個爛遊戲,但是只有JRPG死粉會喜歡
Vooks:
儘管有許多問題,XB2端出了深入的戰鬥系統、完整的故事和可愛的角色
試著不在前幾個小時內放棄這片遊戲
Metro GameCentral:
從前作(XBX)來看是退步,但XB2仍然是BOTW之後最令人著迷的開放世界JRPG
簡單來說就是老外覺得XB2太JRPG了,還有前幾個小時要烤手
我還要等到明天才能烤手QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 22:01:00
那個metro的前作是XB還是XBX 這還挺重要ㄉ
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:03:00
它寫得是"最近的",所以是XBX
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:05:00
XBX吧 這次喜歡寫實派的XBX的評論蠻多都在抱怨XB2太卡通
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:07:00
類似風律那樣開發新客群的關係?
作者: hinenak (Flaming June)   2017-11-30 22:08:00
看到的玩家評論也差不多,很多都在抱怨這次畫風太卡通了對這種賣全世界的遊戲來說,這樣有點限制了客群廣度
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:10:00
加上老任今年表現炸裂 MS社只拿這種守成的JRPG讓歐美失望
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 22:10:00
GameSpot只給7分啊,他們也是比較喜歡XBX(給8分)
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:13:00
歐美比較喜歡寫實風的遊戲,對走動畫風的遊戲不喜歡很正
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 22:13:00
目前看實況 XB2扣掉第一章 2~3章真的有點無聊
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:14:00
常,不過對亞洲區看慣日本動漫風的地方反而很習慣XD
作者: pcs80806 (da142)   2017-11-30 22:14:00
應該是走兩條路線了吧 XBX大概也會出2至少我覺得XBX劇情坑要補完吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 22:16:00
歐美那邊對劇情未完成這點接受度很高,XBX、FF15都是這樣
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:17:00
畢竟他們很多RPG大作都分好幾部出的,類似質量效應是說質量效應要不是三代尾崩掉,要不然也是經典之作
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 22:21:00
90分以上25家/46,目前看來XB2就是評價兩極的一款作品吧
作者: kuninaka   2017-11-30 22:33:00
可是閃軌在STEAM是99%好評,怎麼解釋?歐美不喜歡?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 22:35:00
critics 會叫不喜歡的去玩啊steam不喜歡jrpg的根本不會去碰吧
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2017-11-30 22:37:00
閃軌在歐美已經算很隊味口了 在metacritic多平台的分數也是大概80~85而已,你怎會拿來比呢?
作者: takase (............)   2017-11-30 22:37:00
說不在意歐美市場為免矯情,XB系列 歐美佔了6~7成銷量
作者: Beramode (Xeno)   2017-11-30 22:38:00
這些人是有先拿到片的實況主嗎?
作者: takase (............)   2017-11-30 22:38:00
廠商提供給媒體的公關片好像11月初就發送了
作者: kuninaka   2017-11-30 22:39:00
我是回應很多玩家抱怨畫風太卡通還有歐美不喜歡動畫風不是針對metacritic
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 22:39:00
慘~看來這次XB2在歐美市場的銷量真的不容樂觀了@@
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2017-11-30 22:39:00
實際上老外本來就分兩種風格阿,吃跟不吃很極端
作者: takase (............)   2017-11-30 22:40:00
這倒不會,因為XB2是switch目前唯一純JRPG大作,銷量不用愁我猜XB2可以輕鬆破百萬
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 22:40:00
那就是看走了一批老玩家,能不能再補回來一批新玩家了吧?
作者: kuninaka   2017-11-30 22:41:00
你太樂觀了XB主力銷售就是歐美
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-30 22:43:00
中文化後就多了對岸玩家了啊
作者: tennyleaz (tenny)   2017-11-30 22:43:00
太JRPG為什麼是缺點0.0 蘋果吃起來太像蘋果?那麼DQ11怎麼辦
作者: takase (............)   2017-11-30 22:44:00
其實是不起眼女主角這樣 (ry
作者: kuninaka   2017-11-30 22:45:00
DQXI日本本土就賣翻了,還好沒差
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 22:45:00
你可以等DQ11的評分
作者: SEAPIKE   2017-11-30 22:45:00
主力在歐美人設這樣感覺不會被喜愛阿@@
作者: kuninaka   2017-11-30 22:46:00
我不懂歐美到底喜歡啥了Persona 5 不也是動漫風格嗎,怎麼就沒被批評成這樣而且metascore 93
作者: takase (............)   2017-11-30 22:47:00
喜歡胸部是人類的天性(誤) 嚴格來講這次老外覺得還是沒有突破JRPG框架,少了一點驚喜這樣P5算是題材對老外而言很"新鮮"
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:48:00
P5明明也是正常的JRPG...XD 總之歐美口味也一樣難測
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-30 22:48:00
P5沒那種刻意賣萌動畫風角,就是很日系風角色設計
作者: scenes   2017-11-30 22:48:00
應該大部份人都還沒玩到吧
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 22:49:00
至少等個一週吧
作者: kuninaka   2017-11-30 22:49:00
好吧,不管評分了,希望能賣得好啊,這樣才有後面
作者: scenes   2017-11-30 22:49:00
xbx的80幾分來著 還是玩得超爽的啊 音樂就配3晩飯了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-30 22:49:00
但我還是納悶P5分數怎麼那麼高而且老外也很接受TOB
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 22:50:00
100小時的遊戲內容就算偷跑全力玩也才過多久...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:51:00
還是那一句話,自己玩後打的分數最正確,P5個人在打玩那
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:51:00
只能說MS社給人胃口太大吧~ 大家想看更多的改變與進化
作者: kuninaka   2017-11-30 22:51:00
是阿明明TOB TOZ 閃軌都吃這麼爽
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:52:00
XBX我也玩得很高興,支線很讚。只是主線太短有點不滿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 22:52:00
不是 應該說P5反而特別強調自己是JRPG 所以才格外有特色
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:52:00
個轉折點時給90分,但打完結局只能給75,而且前面刻意用醜化敵人的方式來加強我方行動的正確性以及沒有雙面描寫是我很不滿的地方,大概是因為P5有P2的影子才會去玩,但卻沒有P2的另一邊大人組描寫,太過單方向觀點了
作者: scenes   2017-11-30 22:56:00
這己經算很細微的評論了 無奈大多數人都只是看大方向
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:56:00
也要看評的人吧 喜歡女神、TO、PM風格的人怎麼評都很高
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-11-30 22:57:00
steam的評價有生存者偏差啊 想玩的人才會買就篩掉很多負評了 風格越強烈的遊戲越是如此
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:57:00
至於FFXV...當玩過試玩版後大概就知道會有問題了,一堆
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:58:00
而MS社XB1 XBX XB2 再外加SOMA來看 高橋風格就很跳TONE
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 22:58:00
設計問題很大或多餘,閃軌? 歐美Steam再高也改不了二代對我來說評價和糞作沒兩樣
作者: kuninaka   2017-11-30 22:59:00
因為閃軌二還沒上STEAM,XDDD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:01:00
一代就很輕小了只是老玩家因為零碧的期待所以不苛求,結果二代跟屎一樣,然後一代的套路三代再跟你玩一次...
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-11-30 23:02:00
這邊講metacritic 應該是拿metacritic的分數來比吧TOZ 72, TOB 80, 閃軌1 86, 閃軌2 80 也沒到很誇張
作者: safy (Ty)   2017-11-30 23:04:00
現在回頭看FAMI通的評論, 給分和評語看起來和歐美印象類似
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-11-30 23:04:00
P5 93分就是真的特別高了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:05:00
RPG 其實做再好 有IP加持 分數也不會到很扯的高
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-11-30 23:05:00
可能因為太大了 所以扣分了吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-30 23:07:00
FAMI通是被斷章取義,整篇文看起來其實還好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:07:00
p5我覺得題材選的很好啊 雖然發展有些不是很好但是那種尖銳性的題材真的是不錯
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-30 23:07:00
扣分理由:Too Big!!
作者: buccia (buccia)   2017-11-30 23:07:00
這幾個給低分的 大多給ff15更高分 好吧 我只能說你們口味真特別
作者: kuninaka   2017-11-30 23:08:00
FFXV給高分 XB2給低分 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:09:00
我沒玩過其他P系列 第一次就玩P5 美術風格跟東京觀光加太多分了
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-30 23:11:00
P5都被提名GOTY了,優點絕不只有美術
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:11:00
P5的題材很好但太過單向,像Shadow這種東西其實是人的陰
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:11:00
音樂 story都有被提名
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:12:00
影但不是全部,但遊戲中卻當成人的本質來看。如果有玩過
作者: kuninaka   2017-11-30 23:12:00
只能說真的太潮了 高橋請增加潮度
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 23:13:00
TOB 有80分喔 那可以放心惹
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:13:00
在意媒體幹嘛 老臭的JRPG歐美不喜歡我喜歡啊 而且歐美
作者: kuninaka   2017-11-30 23:13:00
NS請期待真女神轉生
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:13:00
P2罪罰就可以知道對人的雙面性呈現和P5的差別在哪了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:14:00
喜歡的RPG我看反而不和我們胃口 高分的遊戲也不一定是
作者: kuninaka   2017-11-30 23:14:00
在意歐美媒體是因為歐美銷量
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:14:00
對啊 p5對人格面具的設定太奇怪了不過考量到他們想著重在針對日本這種社會發展
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:15:00
自己想玩的 例如P5是不錯 但是探索跟風景就不怎樣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:15:00
所以才設定成這樣子吧
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 23:15:00
話說A社的東京毀滅幾次了!?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:16:00
所以我想玩曠遍世界看風景的遊戲就不會選這片每個人玩遊戲在意的不同 歐美"媒體"可能對日式動漫風
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:17:00
我跟你想的相反說 我反而很喜歡P5這種現實景點介紹比起那種到處跑的架空世界更喜歡
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:17:00
很感冒 不過我覺得一般玩家應該還好 我看聖火if的反應影片還看到一個黑人聽到艾莉澤喊歐尼醬他很爽的
作者: ogt84your (月工)   2017-11-30 23:18:00
這次人設建模大改評價不一 我覺得表情演出比XBX好很多剩下就看能不能接受
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:19:00
所以P5就缺一個大人組的描寫,少年看的世界和成年看的世
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:19:00
可是歐美版的聖火if喊不出歐尼醬 也不能摸頭啊(遠目
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:20:00
你可以等p5g(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:21:00
雖然沒玩過P2 但大概懂你的意思...簡單來說P5就青少年煩惱太多 而且很容易就對自己行為產生懷疑
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:21:00
我只是想說老外也有喜歡這味的阿宅
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:21:00
atlus內部的寫手還挺擅長各種花式發展
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:21:00
是有不得不拋下過去或夢想也要背負的東西。不是煩惱太多而是太過單面,像裡面天天在那垃圾大人之類青少年抱怨。但像P2中達哉的父親被同伴背叛,為了保護兩
作者: Pocer (就4論4)   2017-11-30 23:23:00
有點怕銷量還是起不來啊......不知道日本這次買不買帳
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:24:00
我講的就是青少年煩惱太多啊...不是單純煩惱太多的意思
作者: kuninaka   2017-11-30 23:24:00
日本不用看了拉
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:25:00
個孩子只能在快查到幕後黑手"外務大臣須藤龍藏"前硬吞下
作者: helba (網路貧民窟)   2017-11-30 23:25:00
p4 劇情不會太過開心但其實還是蠻開心的(x)這種更歡樂的都被接受了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:27:00
莫須有的指控被警界退下,而達哉的哥哥克哉則為了想洗刷父親的汙名放棄了成為蛋糕師傅的夢想成為刑警,這就是大人所要背負的東西,也是青少年不能了解的
作者: scenes   2017-11-30 23:28:00
擔心太多了 每個年代每代家機都有大起大落玩到好的 自己心理開心不就好了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-30 23:29:00
P5真島姐妹其實就是周防兄弟的翻版而已,只是沒有很刻意像P5那樣讓姐姐說妹妹是浪費自己人生的存在,克哉也是內心偶爾有這種想法但他一直很照顧弟弟達哉,這些心事還是最後才被自己的Shadow爆出來,這就是表現手法的差異
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 23:32:00
monolith幫了那麼多忙,就算賣得差大概也不會說砍就砍吧
作者: scenes   2017-11-30 23:35:00
不管怎樣OST照樣收
作者: eomot (確定自我)   2017-11-30 23:42:00
看評論有感,也許這就是款優缺點都明顯的遊戲吧~
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 23:45:00
樓上也玩得太快了吧
作者: Cornell (嘎)   2017-11-30 23:47:00
https://www.resetera.com/posts/1556262/這篇荷蘭網友的評論算是涵蓋所有評測的優缺點了吧
作者: kuninaka   2017-11-30 23:47:00
他怎麼玩這麼快?
作者: Cornell (嘎)   2017-11-30 23:49:00
老任有給他review copy吧
作者: safy (Ty)   2017-11-30 23:59:00
100小時裡面有15小時拿去解神劍支線, 還不錯啊不過他個人覺得前10小時相對無聊, 這影響應該不小
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-01 00:00:00
如果歐美不喜歡日本又不買帳那就糟糕了
作者: kuninaka   2017-12-01 00:01:00
連荷蘭網友都有review copy 真的很重視歐美XDD可是英配怎麼這麼差
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-01 00:07:00
第一個小時感想:大概我今天有點累,第一小時很催眠XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-01 00:58:00
一開始只有普攻阿XD
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-12-01 13:51:00
這卡通又沒有風律的那種感覺 電波不合
作者: seruze (seruze)   2017-12-01 20:27:00
比 XBX 還差??? 有可能嗎????????!?!?!?!?!?!?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-01 21:57:00
不能飛 無紙娃娃 差評(誤

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