作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-10-26 21:22:03http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey
縮網址:https://goo.gl/KWvBrq
將於明日10月27日發行的新作『超級瑪利歐 奧德賽』
目前Metacritic網站正被全世界的網友癱瘓中
已知有43家媒體給予評分,Metascore:97分
稍早截圖畫面:https://i.imgur.com/xXooAju.png
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-26 21:30:00給75算不錯了 那家給了曠野之息"0"分
作者:
ZEONEX (傑昂)
2017-10-26 21:31:00今年GOTY 曠野 VS 奧德賽 老任真的可怕...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-10-26 21:38:00給75分的原因是太多月亮嗎?(笑)
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-10-26 21:39:00"Too many moons" 75/100
"Too many real people" 75/100
作者:
k90145 (dp)
2017-10-26 21:44:00今年的GOTY競爭應該蠻有看頭的,隔壁棚也有相當不錯的作品,switch讓三個月還能出兩款超高分遊戲也很厲害
嗯.....DQ11? 地平線? 但應該只有陪榜的命吧
作者:
ZEONEX (傑昂)
2017-10-26 21:48:00地平線 P5(歐美發售年) 尼爾 不過這幾個大概90~94分
喔我還以為我沒注意到,P5跟DQ11是真的不錯啦~~
但破關後再開的動力不大 不像薩爾達玩了2XX小時還在玩
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-26 21:56:0075分那家已經完全癱瘓 爽賺一波知名度不過他們的曠野之息在meta上是顯示100 不知為何在自家網頁上變0分
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-10-26 21:58:00薩爾達今天早上還看到新招,金屬回力標丟出去用磁力牽住w
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-10-26 22:01:00立刻誕生出一款永動機旋轉浮空刀片(笑)
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-26 22:06:00回力標那個還沒試 不過聽別人說那個轉一陣子就會自動停止
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-26 22:08:00任天堂又買榜ㄌ
作者:
crgc ((゚∀。))
2017-10-26 22:10:00金屬回力標吸住那招好像割草機 看起來hen厲害www
作者: scenes 2017-10-26 22:16:00
每次大作都會有這種想賺點擊的媒體不意外結果每次後來實際點擊也沒有多高
這一代值得滿分,遊戲性跟畫面有那種從2D→3D的躍進感。除了操作上的進化,人物動作、關卡設計更是有趣到你會想一直到處跑看還有什麼,整個世界超鮮活。我國小一年級的侄子被吸引的玩了好幾個鐘頭不想放:)
作者:
beyonf (mos)
2017-10-26 22:54:00太猛啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-26 23:11:00又回到97ㄌ某個85的理由還挺不錯的-- 收集moon有時感覺有點作業
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-26 23:19:00畢竟本質還是過關ACT阿
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-10-26 23:20:00玩了一小時感覺2D部分比想像中多 有點怕NS之後不會出2D馬力歐
作者:
dsersr (某d)
2017-10-26 23:20:00詳細金屬迴力鏢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-26 23:23:002d mario的確是沒啥梗了
說實在的馬力歐製造大師的出現是很微妙的千變萬化有趣有梗的關卡被大家做出來,你官方該怎麼弄出新東西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-26 23:31:00就前導片吧, 做出一堆新要素 ,然後出maker2跟pk版有87%像 (?跟歷史遊戲pk版有87%像 (?
一種是Sandbox一種是Platformer,但本質依然是ACT啊不會因為弄Sandbox而變成AAVG XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-26 23:41:00我是說本質阿XD 只是關卡打散合一起和Zelda迷宮擴散到整個世界有點像
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-26 23:51:00任天堂扛霸子內戰開始也很難講 BOTW有可能輸在出太早(?) 後來過譽文比較多
遊戲媒體對Zelda的好感普遍是高於Mario的 應該說Zelda已經成為一種指標了 獲得業界媒體壓倒性的支持
蹲的越低跳的越高 蹲了一整個WiiU時代了....XD
作者:
pealman (井澤 前野 田中)
2017-10-27 03:34:00Zelda 100% GOTY +1,概念的高度不同
作者:
egrlanm (Chiu)
2017-10-27 03:55:00薩爾達勝出機率還是比較高!畢竟重新定位了開放世界的高
從64之後的老瑪都有玩,感覺奧德賽還是延長線的感覺奧德賽集大成 vs 曠野開放世界標竿,曠野還是贏
作者:
crgc ((゚∀。))
2017-10-27 11:44:00Y購昨天出貨 現在還沒收到 (可惡
作者:
satou (サトウ)
2017-10-27 15:21:00同樣Y購 一早直接衝站所拿 不過只先玩了一些 等下班
強,看來今年GOTY是兩款任社作品內戰嘍。薩爾達會贏+1
作者: blurman (布樂麵) 2017-10-30 14:01:00
Zelda會贏吧,這款是好玩,但論創新,Zelda贏太多了