本次公開賽不太精彩似乎算是私底下的共識了
主要的問題還是在於腳色打法定型了,又沒有一般FTG那樣 華麗連段/操作
可以吸引目光
2ch討論串有句評論濃縮的很好:
一般FTG對戰,對手贏了你,你會覺得對方很厲害
Arms不太一樣,對手贏了你,往往會覺得是對方比較奸詐的關係
原因在於Arms降低了FTG中 嚴苛的微操門檻
轉向重視立回、周旋這面,輔以拳套不同特性的變化
某方面而言,其實有點像是RTS 轉向 MOBA的過渡
然而降低了嚴格的微操門檻,改以拳套變化搭配來取代招式
等於也降低了腳色的可塑性與潛力
會長的花炮和阿蛇的花炮實際上並沒有什麼差異
拳套的速度和殺傷力都是固定的,唯一的變數就腕徑,還有使用者的準度補正
鼓勵進攻,削弱防守加快步調,又讓情況雪上加霜
Mummy就是個好例子,歷次統計rank前200,Mummy很穩定的不超過10人 orz
即使把Mummy玩得更具侵略性一點,也會遇到移動速度先天差人一截的問題
防守補血 往往是 因為 腳短追不上對手,只好拿這個誘敵
問題先天移動速度慢,對手有太多手段可以反制這種誘敵了
深夜看到 排位第一的會長玩家Pak3taN發推說要quit了,有感而發.....