[閒聊] Arms暑期公開賽簡單觀戰感想....

作者: takase (............)   2017-08-26 21:19:38
https://www.youtube.com/watch?v=egZPTd5hX7k
嘿嘿,我可以跟人家吹牛 曾經跟冠軍打過,差一點就贏了 XDD
以下是作為中手Mummy使的簡單感想
1.無法理解為什麼Mummy使排位第一要用火鳥對抗Ninjiara
之前也跟這位Ninjiara打過,感覺上火三連會是比較洽當的選擇
可能個人遊玩風格也有差異吧?
2.之前一直對雙雷鳥 twintelle 感到困擾,不知道怎麼應對
現在來看,拉開距離游鬥似乎是比較安全的選擇?
要不然就是讓她避無可避了
3.春男使真的很可惜,籤運不好,正好撞到しごろん
強度其實差不多,可能多打幾次就翻盤了
4.DNA砲台流 看來大家都有一套對應方法了
DNA使首位 Max Sharp沒參賽有點可惜就是
5.大爆冷門的蛇使ジュニア,據說是高中生,用得還是掌上模式
之前有幸和他打過,蛇優秀的空中機動性發揮的相當好
攻擊慾望也非常旺盛,極度難纏
和しごろん的對戰可說是實質的決戰吧
しごろん後半段大概是累了,攻擊慾望也稍微降低了一點
霸體吃了幾次其實可以防禦的攻擊....再加上大絕沒接好.....
ジュニア也是本次公開賽 少數頻繁使用重型拳套 壓制對手的玩家
在中小型場地時優勢相當明顯,更不用說幾近暴力的護盾與肢體破壞力
5.やなぎ 雙主修的優勢在這種時間短促高強度對戰的大會 沒有發揮優勢
反而多少拖了後腿,從Ribbon切換到會長,與ジュニア的初戰 動作明顯遲鈍了
果然切換腳色時不是那麼容易上手,整個速度感/集氣時間等等 都要重新習慣
6.這次還是滿天花砲,感覺上花砲又要被nerf了
大概是rank都打過一輪了,沒有什麼特別新鮮的戰法,大家都以追求穩定 穩妥為優先
以自己習慣的搭配為主,或多或少忽視了拳套屬性的克制關係也不一定
期待9月中的3.0更新吧.....
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-26 22:31:00
我覺得最後一段就是ARMS人氣上不去的主因也不是不好玩,就變化太少了,要求變就容易輸和馬車、花枝、亂鬥,這種玩100次有100種體驗的差很多
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-08-26 22:38:00
推心得 只是平衡上真的很難有變化 像是打緞帶不拿拉砲我永遠打不到 所以武器一定放拉砲...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-26 22:45:00
其實正統對戰都有這缺點ARMS試著加入多樣拳套,看來成效有限反而失去FTG原有的多樣必殺技
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-08-27 00:11:00
ARMS就想成花枝只能短移動互射打那種感覺當然會膩,而且也沒有FTG接招和快速應對的快感
作者: loezone (捲子德德)   2017-08-27 00:31:00
拳套屬性先多些明顯效果吧QQ
作者: takase (............)   2017-08-27 00:42:00
看後續怎麼調整/強化吧,剛剛上線打了幾把,遇到やなぎ在玩蛇,看得出他很失落 (?)
作者: zaxwu (阿薩)   2017-08-27 15:38:00
其實就是平衡沒做好,最初我一直對到快速角+拉炮直火就差不多覺得有點不平衡了

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