[閒聊] Arms簡單的機制解說

作者: takase (............)   2017-06-24 15:14:40
https://imgur.com/w7WzIg7
四大變數
體型、跳躍力、速度、腕徑粗細
腳色腕徑越粗,即便使用與對方同樣的拳套,也會被撐大,近距離越難躲
另外一個隱藏因素是拳套飛行的距離
https://gfycat.com/CooperativeCoordinatedBunny
https://gfycat.com/IcyAltruisticAsianpiedstarling
同樣的拳套,飛行速度都一樣,但是腕徑越大,飛行距離越短,收回的速度也越快
建立在無視距離/速度 = 有效攻擊的前提下
同樣時間內,腕徑較粗的木乃伊雖然一次的飛行距離不如忍者,但是卻能更快回收拳套
rush條只會在 "拳套飛出去"的時候累積
最理想的條件應該是 a.腳色本身速度快,能很快把對手拉進拳套射程
b.腕徑粗,能快速累積rush條
這大概就是眼鏡蛇和麵麵大行其道的理由之一
作者: zaxwu (阿薩)   2017-06-24 15:24:00
然後最後就剩那幾隻在打了,這是平衡沒做好吧
作者: takase (............)   2017-06-24 15:34:00
還在摸索期,步調和節奏會隨腳色有相當差別,也可以說腳色的差異化反而導致一開始摸索出來的經驗不容易套用有點像是快打旋風初期,大家都在龍肯這樣,後來才慢慢研究出凱爾,老桑等等的用法
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-06-24 15:55:00
我是覺得一個遊戲才剛出 不必武斷的講就像花枝一開始大家都說滾輪超強 等大家都會玩後就變成弱勢武器了
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-06-24 16:00:00
通常一開始被泛用的都是比較無腦的腳色...
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-24 16:03:00
反正可以靠更新來平衡
作者: aterui (阿照井)   2017-06-24 16:03:00
小學生大會早上決賽緞帶被蛇垂直拳剋到自己也改用蛇反勝下午決賽是忍者靠迴力鏢快速直拳一直壓蛇
作者: srwcc (老馬)   2017-06-24 16:05:00
謝謝分享!
作者: zaxwu (阿薩)   2017-06-24 16:28:00
我也希望快點看到緞蛇忍彈跟縱導彈以外的高手影片...妮卡..
作者: takase (............)   2017-06-24 16:29:00
https://www.twitch.tv/videos/153897512 1:48:30拳套蛇,最近壓倒戰輪導彈麵異軍突起特別注意那個短得誇張的rush間隔
作者: zaxwu (阿薩)   2017-06-24 16:40:00
緞蛇忍彈麵 XD
作者: takase (............)   2017-06-24 16:41:00
拳套蛇下一場就是很少見的15級狗
作者: zaxwu (阿薩)   2017-06-24 16:45:00
這拳套好快www
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-24 19:48:00
官方有說基本上現有角色參數不太會調整,並不希望玩家重新適應角色特性,平衡的話會以追加新角色下去的方式來平衡,也有說到 DNA MAN 一開始勝率很低到現在勝率不斷提升的事情,的確感覺大家都還在摸索期,有些角色不容易操控就是,遊戲用到了很多統計系統下去做回饋輔助開發,我覺得現在講平衡機制還太早
作者: kumaso (仮面運転手)   2017-06-24 19:53:00
現在強的都用體感玩還是手把?
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-24 20:28:00
我自從改Pro手把之後勝率猛烈提升...體感最大的問題就是防禦判斷,我每次都用不出來...
作者: twpost (我的偏見)   2017-06-24 22:05:00
體感雖然很直感, 但動作切換真的比手把的反應慢很多
作者: Nivek14122 (bochun)   2017-06-25 00:21:00
拳套蛇也太猛
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-06-25 00:49:00
PRO手把才是王道 但是少了同樂時的氣氛
作者: ALiGoo (sonic boom)   2017-06-25 15:14:00
我想堅持用體感但難度四都過不了....給點信心吧
作者: zaxwu (阿薩)   2017-06-25 15:43:00
我有用體感過LV4~
作者: kumaso (仮面運転手)   2017-06-25 19:26:00
我體感現在卡難度4BOSS,昨天打到崩潰關機
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2017-06-25 20:05:00
用體感經常虐7等AI 日本rank15(最高等)的實況主就是用體感手把可以很輕易流暢的作出各種基本動作 但有些出拳方式手把做不到 在熟練度滿的情況下 體感會比較全面 但在熟練之前手把還是好上手太多了
作者: ALiGoo (sonic boom)   2017-06-25 20:38:00
有什麼實況或影片可以推薦的嗎
作者: bhgkai (哲暁)   2017-06-25 20:50:00
覺得手把好用,指令確實。但..這個遊戲就是玩體感的,如果還是用按鍵操作,會質疑自己當初買的目的是什麼?(所以儘管被虐還是繼續用體感玩
作者: a63207 (剎那vs永恆)   2017-06-25 22:04:00
今天用體感打也是卡在4等最後BOSS 各種被虐...
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-06-25 22:41:00
LV4BOSS被木乃伊一局龜死了,反而會長打了好多次
作者: weselyong (Wesely翁)   2017-06-26 02:06:00
原來不是因為拉麵比較可愛嗎XD
作者: bhgkai (哲暁)   2017-06-27 09:22:00
麵麵的造型 有點像監獄學園的綠川花

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