目前估計大概玩了10hr左右,蒐了12顆Orb全用來增加耐力,血量還是只有三顆。
到昨天進入Saas Ko'sah Shrine遭遇到一隻血超厚還配備斧/劍/盾的守護者,
打了一個半小時死了十幾次,身上所有的武器弓箭全部用盡,
最後進入繞圈圈躲雷射的階段時,只好靠著丟炸彈慢慢消耗才贏得勝利。
就在這之前,也是拼了老命幾乎山窮水盡才爬上周圍都是放電魔術師的Ridge Tower。
更早在大平原打石頭怪也是戰到最後一口氣才險勝。
覺得這遊戲實在有點難度,忍不住上網查了一下,原來我連Twin Peaks都還沒到過,
連怎麼找馬、抓小樹精、買防具都不知道,難怪玩得這麼辛苦。
又想這也是遊戲精妙的地方...主線的存在感不高,
在去到某地的路途上實在太容易分心了,而且可能一分心就是南轅北轍的歧路。
我基於不想查攻略的心態摸索,只好到處領略海拉爾大地的殘酷,
卻也覺得這設計真是太厲害,怎麼玩都行。
想一想以前的遊戲經驗裡,
大概只有Fallout 2有這種類似的感受,但當時2D遊戲的沉浸感畢竟還是遠遜。
我跟小三的兒子各開一個帳號玩自己進度,
時不時父子聊聊各自在海拉爾大陸的奇遇,
要感謝任天堂拉近我們親子關係,但也要說任天堂真邪惡,
這樣下去遲早得買第二台Switch吧!
(拜託開放下載遊戲同帳號多機吧!)