[閒聊] 關於NS版DQ11發售日期

作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 16:41:42
http://blog.esuteru.com/archives/20014029.html
齋藤P「スイッチ版『ドラクエ11』はまだ具体的に話せるものが無い。
何か話せるタイミングが来れば・・・大人の事情とかあるでしょう!」
堀井さん「はははは(笑)」
齋藤P「話せるタイミングが来れば、お伝えできることがあると思います」
椿姫彩菜さん「わかりました。
堀井さんが珍しく『言っちゃいなよ』と言わないので(笑)」
堀井さん「そうそう、色々事情があって」
齋藤「NS版DQ11還不能具體講出內容,到了可以講的時間點的話.....
因為有些「大人的事情」呀」
堀井「哈哈」
椿姬彩菜「知道了,堀井先生也很稀奇的不講「不要講哦」」
堀井「對,有很多事情」
這個「大人的事情」......我看就是限時家機獨佔吧
去年底SE就說要出NS版,但不可能現在還「沒動」、「等移植」
尤其Unreal 4支援NS,PS4版本也用Unreal4開發,不可能不同時弄NS版
還等開賣後再移植根本就是浪費人力
以SE的立場當然是同時出比較好,因為去年底公布NS版時,連具體發售時間都還沒有
無夜2都能同時發售,我不認為DQ11不行
作者: bestadi (ADi)   2017-05-27 16:46:00
講了上頭會不開心嗎!?
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 16:52:00
NS版先講了會同時影響PS4/3DS版的銷路吧留言中也有人說,以NS性質來講搞不好3D/2D兩種模式都有???PS4/3DS
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2017-05-27 17:06:00
所以有可能是已經做好或是做的差不多了?
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-05-27 17:18:00
出之前不想得罪sony吧
作者: inconspicous (sometimes)   2017-05-27 17:19:00
學萌夯啊,銷量極大化
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 17:21:00
如果是PS4 3D加3DS 2D,那PS4版真的慘因為這樣變成只有他沒2D
作者: kamener   2017-05-27 17:23:00
隔壁板主有講NS版的DQ11連做都還沒做
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-05-27 17:23:00
反正有PS4的人基本都有3DS阿(欸
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 17:24:00
另種可能是用作3DS版的引擊作NS版,那就變成3DS版 3D高解析化
作者: smkkbaba (花特先生)   2017-05-27 17:24:00
堀井さん「そうそう、色々事情があって」 ~
作者: paul10404   2017-05-27 17:30:00
糟糕!連製作人都不能講的被隔壁版主爆料了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 17:31:00
看這消息就知道隔壁版主可信度有多少
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 17:37:00
不過這有問等於沒問,差1個月也可以這樣回答
作者: godrong95 (家暴)   2017-05-27 17:45:00
該板主也算是內部人員啊 可信度不低吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 17:47:00
結果是Sony內部人員
作者: hero568 (阿勇)   2017-05-27 17:50:00
希望今年就能出 不過早就被ps4瓜分了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 17:50:00
有關係不代表是內部人員吧,從事雜誌或朋友有關係也可能瓜分有差嗎,都是SE在收錢阿
作者: ericyi (BIG HAND)   2017-05-27 17:52:00
感覺SONY的臉頰已經開始腫了ww
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-27 17:53:00
酸前做個功課https://goo.gl/7zJJYw
作者: godrong95 (家暴)   2017-05-27 17:54:00
我記得他是SE的人啦 感謝樓上支援CDXD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 17:55:00
自己表明SE了,爆料不會沒問題嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 17:56:00
作什麼功課? 作他比製作人還猛的功課嗎?
作者: godrong95 (家暴)   2017-05-27 17:58:00
他跟製作人講的消息有抵觸還是矛盾嗎?應該沒有吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:01:00
他說的比製作人說的還要詳細...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:02:00
為啥會有抵觸或矛盾? 是在說他比製作人講得還多啊其實我對這件事沒意見啦 只是看到做功課 有感而發XD
作者: godrong95 (家暴)   2017-05-27 18:04:00
是很詳細啊 連三款遊戲先後順序都說個大概了XD不過他應該有考慮過哪些是可以講的吧 也不用替他想這麼多XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:07:00
KH會早點,DQ11會晚一點,這可以上雜誌的爆料量了耶XD
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-27 18:09:00
基本上ns版若比賣的比賣給外國人的版本晚出,日本那邊的玩家反應就有趣樓
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-05-27 18:12:00
言っちゃいなよ是「直接講就好了」意思是說色老頭平常也是有直說的人 今天竟然閉嘴
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:12:00
顯然壓力是來自SONY方阿,之前發消息也刻意不提NS版
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:13:00
也可能是來自N方阿,又不是只賣PS4版XD
作者: zerosaviour (........)   2017-05-27 18:14:00
大人的事情有很多呀,這樣要證明人家說的沒可信度,都是猜測之前發表DQ11就明講有NX版本了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:16:00
唯一能知道的就是,NS版並沒有被取消XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:17:00
N方機會不高吧 現在會主動提NS版的就是任跟DQ製作人SE官方對外完全當作不存在一樣比較正面猜測大概就是SE也在觀望哪一版賣比較好ㄅ?畢竟NS版到底是用哪種模式也完全沒提過..
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:19:00
對,去看你管pv等消息通常只會提PS4和3DS版
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-27 18:19:00
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:20:00
如果是這樣,那DQ11NS版會比想像中的晚發售吧因為連哪種版本都還要看風向,會不會太晚?
作者: asalfex (s.-)   2017-05-27 18:20:00
SE自己要提供這種柴火燒,也不要怪人各種陰謀論跑出來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:20:00
有些人比較新警察啊 www 你看那串沒人質疑k版主的情報
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:21:00
任天堂會讓SE那麼自由,想什麼時候敲定自己選嗎
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 18:21:00
沒像陸行鳥賽車2直接消失都好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:21:00
到現在還完全沒動 最正面就這選項吧
作者: asalfex (s.-)   2017-05-27 18:21:00
索索海巡隊出來了!任天堂哪管道的SE遊戲要怎麼作 還以為是以前專制時代喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:22:00
剩下就是沒人力 實際上不想做裝死 switch跑不動選一個
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:23:00
出在哪個平台一定是雙方合作,不太可能丟一句:我要做喔然後就放牛吃草選定對自己最大利益時推吧
作者: zerosaviour (........)   2017-05-27 18:25:00
反正NS一定會有DQ11,現在先玩別的遊戲就對啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:25:00
笑點在新警察這樣用的嗎 版上所有人的ID都要查過身家才不算新警察嗎
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-27 18:26:00
以目前的預約狀況看來兩版本都不算高耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:26:00
DQ賣的低才是新聞吧XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:26:00
酸人本來就該注意人家的背景(?)啊 不然被counter尷尬
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-27 18:27:00
當然這是比較過去dq過去自己的成積
作者: asalfex (s.-)   2017-05-27 18:27:00
實際上還是看各家公司的發行策略啊 不然花枝2撞DQ不就是很不給SE面子
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:27:00
那應該明顯只是趁勢裝傻而已吧(上頭指示哏)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:27:00
這2個遊戲客群有差吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:29:00
花枝撞DQ 影響力很小吧 客群分滿開的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-27 18:30:00
話說花枝的客群是甚麼啊喜歡玩tps對戰的?
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-05-27 18:31:00
花枝跟DQ比較偏向同一族群(普通人) 多少會有影響
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:32:00
多少會有影響是一定的,不過"只選一片"的機率應該較少
作者: asalfex (s.-)   2017-05-27 18:32:00
看索系平臺是沒差 那買任天堂的輕玩家呢
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-05-27 18:34:00
花枝娘的問題在於主機難買 所以DQ11應該還是很穩
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:34:00
DQ11的存在價值,坦白說3種都被買的機率相當高
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:35:00
TPS/競技/海鮮愛好者/漆彈愛好者/人外控/任粉/塗地裝忙大概就這幾種吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 18:35:00
以為有SE背景就一定正確?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:35:00
簡化一點就喜歡任天堂同樂遊戲的玩家吧XD也因為這點拉了很多原本不打TPS/FPS的日本玩家入坑
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 18:36:00
塗地裝忙XD
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-05-27 18:36:00
補上: 上班壓力大 下班想射好射滿!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:36:00
塗地裝忙真的很重要(認真) 很多不會玩TPS的人因為可以塗地裝忙 對隊伍有貢獻 才建立起信心的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:37:00
塗地很重要阿,畢竟不是deathmatch
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:42:00
也有可能後出版本有追加要素,所以不能同時發表/發售不然某一方就會被婊到
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:44:00
晚出好一陣子的話一定要有追加要素,不然其實蠻傷的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:47:00
具體的東西我當然也不能說 但是PS4版是本社開發 3DS是外
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-27 18:47:00
自古同title晚出一定有新東西 就算公司說十萬次不加新內容也全是放屁 千古不變之真理
作者: zerosaviour (........)   2017-05-27 18:47:00
製作人也是不少食言的,就看你要相信誰
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:48:00
包 然後現在本社就是在衝PS4版的製作 我在做DQ10 我要去
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:48:00
堀井應該不會搞什麼炎上政策啦..
作者: zerosaviour (........)   2017-05-27 18:49:00
當然食言也不完全是他們的責任啦XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:49:00
而且之前老任官網有DQ11圖,上個月起就改掉了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:49:00
因為那時他問我有沒有買DQ11 我說我已經定了社販雙重包
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:49:00
不然就是DQ11移植也是放手讓其它人做這樣
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:50:00
旁邊有人問說 對了NS不是也要出嗎? 具體到底是怎樣 這時りっきーさん回應的 所謂大人的原因就是去年底說溜嘴 根
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-27 18:51:00
壓力肯定來自Sony方啊....
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:51:00
本還在構思中就說出口被登上雜誌 後來4月發售日發表會 沒
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:51:00
一個說SE沒人力,另一個說SONY壓力,多吉
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:51:00
k大還是少說為妙吧,不小心說漏嘴自討苦吃阿
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:52:00
和PS4版 後來就定調 基本上NS版都先不要做太多發言 顧好現版本就好 等開發穩定後在一次慎重公開
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-27 18:52:00
所以卡不痛高招 打死不能承認
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-27 18:54:00
我在樂陞相關公司時FF15可是連提都不能提要用代號
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:54:00
常常不小心就說溜嘴 隔天客服那邊就爆炸了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 18:54:00
砍斷讓玩家棄保的要素,也許是正確的,隔一段時間有新要素,又再賺一次
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 18:55:00
連提都不能提是說在外面討論保密內容時 要用代號 不要用遊戲名稱 不然會讓他人知道在什麼遊戲的內容 公司內也就
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-27 18:55:00
不管啦,說你是索尼陰謀就是索尼陰謀,大人鍘他
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-27 18:58:00
非業界人士當然只能揣測阿,有人能闢謠是好事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 18:58:00
看到某個喊大人快鍘他的 快笑死ww
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:02:00
其他企劃的時程不同企劃的人也不可能全都知道 除了DQ10以外的 像是KH3 FF7R 或DQ11等等 很多也是看了報紙才知道(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 19:04:00
所以你也是看報紙才知道FF7徵人嗎XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:05:00
當然XDD 那天包含FFXV更新問卷 在我們開發部也討論熱烈XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:05:00
那個比較像是弄話題...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:07:00
我的意思也是這樣, 用字太少可能會誤會拍謝
作者: game721006 (Simon)   2017-05-27 19:07:00
在Ptt這類討論區預設版友一定要知道某些人私底下的身份這種先入為主的觀念很可笑
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 19:07:00
其實你的意思滿清楚的啦 XDD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:07:00
9月或年底就會發售 這點是錯的 因為公司定調就是還在檢討
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-05-27 19:08:00
所以NS版大人的理由其實真的只是還沒開發
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:08:00
不用知道誰的身份是當然的,我也是看這串才知道
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:08:00
開發中 這點會比大家預想的還要晚一些
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:09:00
>leamaSTC 上面就有人搞錯了阿 還說是大爆料等級...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-05-27 19:09:00
居然有掛,突然想傳話給某百萬亞瑟王的鈴木叫他別亂搞(X
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 19:09:00
我以為那個就是故意吐槽而已耶 我也只是不滿某個快鍘他
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-27 19:09:00
大♂人的事情
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-05-27 19:10:00
反正DQ11 PS4和3DS先搞好再說,FF15這種的再來一次很慘
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2017-05-27 19:10:00
要叫他們別亂搞的清單可長得很'3')
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:11:00
DQ11製作人穩定,沒問題啦...
作者: game721006 (Simon)   2017-05-27 19:11:00
FF也不是15才開始慘就是了…FF6以來有感
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-27 19:15:00
不喜歡野村...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:16:00
我也不喜歡他的風格,FF15會爆炸坦白說他有很大關係吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-05-27 19:19:00
野村之前v13搞那麼就,先不管是資源還是啥,但看KH的狀久況,總懷疑是他餅畫太大又喜歡修修改改才會弄成這樣...
作者: game721006 (Simon)   2017-05-27 19:21:00
其實好好把作品完成,只要故事合理流暢,誰來都好。現在對FF只有這點要求,華麗的畫面?開放世界?先把基礎搞好再來想
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 19:24:00
我還是堅持FF就是5代6代 (骨灰
作者: game721006 (Simon)   2017-05-27 19:27:00
我喜歡9代的世界觀不過SE社的作品我最喜歡聖劍系列(2、3、瑪娜傳奇)
作者: bcsdsenuj (StinkyFish)   2017-05-27 19:39:00
我喜歡神龍奇兵
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-27 19:41:00
感謝kuku321釋疑 我記得之前某場發表會還蠻乾脆就說會上 然後在來就沒有主動說會上ns了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 19:43:00
就是第一場,當時還叫NX時,不過說檢討中還沒確定再來是2016年10月號Nintendo Dream櫻井對堀井的訪談中明確講到是3機種4版本(PS4、3DS的3D/2D、NX)的製作中但訪談中的講法還感覺3機種會是同時期推出http://socius101.com/post-16797/ 原文櫻井:....但也不能錯開日期分別發售呢,因為DQ是以故事為   主的遊戲堀井:是啊,因為任一機種較早推出的話就會爆雷了再來就是老任12/19的發表 http://tinyurl.com/ycromzvp最後明言會推出NS版或許跟3DS一樣是外包也說不定,如果現在都還沒製作的話
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 19:57:00
跟SQEX無關 回本文有一段提到都是用UE4做 沒道理不同時做UE4正式完整支援NS是這禮拜的事...http://tinyurl.com/ya5hgehg
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 19:58:00
上述堀井去年10月雜誌訪談中的發言就很奇怪了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 20:00:00
單純錯估人力也說不定 如果真的有跟SONY簽限期協議 這發言也怪怪的阿XD當然也是有外包的可能性 這就不知道也不能肯定惹
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 20:04:00
DQ9代以前都是外包,10代才第一次由SE來作,不在SE社內做也不是什麼特殊的事情或許也沒啥協議,大人的事情就是不希望影響PS4/3DS版銷路所以暫時壓住NS版消息,太早放搞不好連老任都怕影響3DS版
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 20:29:00
除非NS版同時有3DS跟PS4的內容 這種規格才有可能影響吧不然對三台主機都有的人來說 其實就是考慮PS4或3DS了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 20:37:00
是啊,所以大人的事情也可能是這一點
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-27 20:53:00
針對最大銷售量來看,NS版至少也應該等年末商戰到時候等瑪利把銷量再推上去,起碼有2、300萬台DQ11再出現在不過87.5萬台主機,兩個月後DQ11本傳同步出也太大膽
作者: kamener   2017-05-27 20:58:00
不會想買那種劇情都被雷完,戰鬥系統又沒新意的遊戲
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-27 21:07:00
當初PS4版就用怕劇情被雷到當理由把做好的3DS版擋住不發售,怎麼現在NS版就沒有劇情被雷光的煩惱了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 21:10:00
大人的理由啊 講得很清楚了
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-27 21:13:00
因為 NS 的銷售量問題,七月出和年底出 主機數差距可達2X主機數大增可以抵消掉 玩家被雷所流失掉的量
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-27 21:14:00
當然是大人的理由啦XD 為了最大利益採不同時段開賣也不是什麼新手法,但是拿怕被雷當擋箭牌真的很蝦,誰會信啊
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-27 21:15:00
道理其實很簡單如果3DS版先出,PS4版晚出,有什麼好處嗎?PS4這半年的主機數從420台 > 470 萬台 能差多少?
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-27 21:16:00
莎木你也不用一直拿主機數量出來啦,社內人士都跟你說做不完了,難道現在NS每個月賣500萬台,7月就真的會發售嗎
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-27 21:16:00
玩家被雷跑掉的數量還比較多
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-27 21:16:00
別小看DQ,它是遊戲拉主機的東西
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-27 21:19:00
現實是就算三月才把NS放在第一順位,也不可能半年做完啊更何況連獨眼龍都知道,現在加緊趕工的叫作PS4版
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-27 21:20:00
如果真的NS狂賣 可行的方法是把PS4 3DS一起拖到NS版作完再一起出就好
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-27 21:22:00
太棒了,我的想法就是這樣,憑什麼3DS要被拖延,PS4不用可惜SE的薪水不是我付的,再拖個一年半載,天知道會怎樣
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-27 21:54:00
所以大人的理由也可能是最晚出的NS版會加點料DQ炒冷飯都能賣,個人也認為既然不同時出,放到年末最好堀井和老任關係算不錯,不然一開始就直接說會考慮推出當時連個影子都還沒有的NX版,實在不是一直以來DQ本傳的作風
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-27 22:46:00
...所以從上面推文似乎可以推斷出NS版和PS4版接近這個講出來真的沒問題嗎? 雖然有情報是好事
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 22:52:00
我有說過兩版本接近嗎XD 因為社內現在主要都在搞PS4版社內做的話 應該是緩慢進行 甚至還在等雙版本發售才動工社外外包的話 PS4版都還在做 要拿什麼移植我也不知道XD所以NS最後到底移哪個版本 我並不知道 應該也沒說過才是
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2017-05-27 22:57:00
日本不用看一定3DS版比較好
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-27 23:05:00
恩 你的確沒說過 這只是我自己的推測 因為假設NS版是基於3DS版 那應該跟社內人力不會扯上關係 也不用等PS4開發完
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 23:25:00
就算Unreal4現在才正式支援,難道不能先在PC上開發??像女神異聞錄早就用Unreal4開發了Unreal4最近是完整支援,之前還沒完整也能開發NS遊戲
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-05-27 23:31:00
樓上是對的 應該是這次改版把所有指令支援完而已之前就有承諾會完全支援非移動平台的版本了提前直接開發本身沒什麼影響 除非EPIC唬爛開發者
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 23:40:00
所以要說全力衝PS4版,其實也是在衝NS版,一樣意思Epic老早就先跟廠商說會支援NS,跟完整支援時程無關
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 23:48:00
如果你真的認為SONY有跟SQEX簽限期獨佔 那就當作是這樣吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 23:59:00
我是覺得你直接斷定說NS版要雙版本發售後再動工太武斷
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 00:13:00
我覺得應該是沒有簽啥限期 但是有受到壓力的可能性不低https://goo.gl/UZ659S
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 00:15:00
不是說他們就人力上根本沒空搞NS版嗎
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 00:15:00
畢竟2015七月第一次官方發表的時候就發生SE已經在會上把NX
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 00:16:00
反正SE目前開出的大型支票之多 哪差這款..難道FF7不出是任天堂在施壓嗎(呃
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 00:16:00
的字打上去又在會後改口說檢討是否開發中的靈異現象
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 01:09:00
沒有靈異現象吧,一開始就是說檢討中確定會有NS版應該是去年10月Nintendo Dream的堀井訪談倒是證實的是堀井本人和老任,SE這邊都沒提就是了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-05-28 01:16:00
今天不是才在說一開始就想出ps,是想讓更多人玩才出3ds?不過紀錄能通,八成是由交涉過吧,同時再ns,sony就有點虧了
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 07:34:00
有沒有靈異現象你把我貼的連結點開看不就知道了?Eurogamer一開始就用confirmed這種字眼 後來才引用改口Eurogamer算是相對謹慎的大媒體了 沒事不會自己亂種芭樂
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-28 07:43:00
記錄能跨「各種平台」,在上次發表會也是個有趣的話題,看來今後的所有dq宣傳場掘井都避不開這種話題嘍
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 07:44:00
https://goo.gl/N97RWt 順便附個polygon的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 08:01:00
我覺得最好笑的就是,我不是第一次講限時獨占的可能性不過每次當我講這件事時,就一堆人出來說我一定錯這不過就是一種想法,但就是會有一群人出來想滅火然後不外乎就是索版版主講了什麼然後把他的話當聖經,其他的想法就是異端也不要怪別人酸他是Sony內部人員因為「完全還沒開發NS版」,就是對Sony最好的說詞「你們不要等NS版了,因為NS版還沒動工」甚至還有人說最不待見NS版的是老任,我也是笑笑的不過我也不會去完全否定kuku版主說啥,因為這就是討論不過就是看不慣一些人出來完全否定別人的想法就是了
作者: syk1104 (ONENO)   2017-05-28 08:48:00
想想ns掌機特性,還不把ps4版的作死,晚出是有理由的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-28 09:03:00
不是公開正確的可能性本來就是給人家挑毛病的 要就提出有力的證明 當然情報源的來自那裡什麼人也是檢證的採樣點 這合情合理 沒啥好說的啦 10%的可能性和90%的可能性 在變成100%事實前都是可能性 更別說一個事實二種看法三方解讀四項重點五人討論百樣看法 自己卡在這裡 不傻嘛? 個人看法嚕真的不用介意到底啥理由 現階段只能等 好遊戲值得三平台玩的 而且已知記錄互通 就各破一輪吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 09:16:00
我接受討論,不過我說的是一些人用一句話否定別人討論的空間看過前面一些人的推文你就會知道不過這些話其實也都離題了,就不用再討論了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 09:57:00
就看你打算用甚麼心態看待吧 覺得是陰謀就甚麼都陰謀任天堂整天就被人翻舊帳腦補陰謀論 這種事情也看多了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:05:00
其實我很難理解的是,為啥簽家機限時獨占是陰謀??平常在PS平台也不少限時獨占的遊戲呀??難道也陰謀了?結果別人不過是在聊天,就一堆人跳出來說是陰謀論倒底是任天堂支持者比較愛補陰謀論還是索尼支持者愛補別人在陰謀論??其實看看上面一堆推文就知道了,糾察隊一堆呀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 10:11:00
呃 有人在說mh是任天堂花錢買下來才上3ds的你看到會覺得怎樣
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 10:12:00
覺得很爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:12:00
笑點在限時獨佔陰謀論吧 這不是很平常的商戰策略嗎
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 10:14:00
限時獨佔當然不是陰謀 因為要簽這個是需要付出代價的我講的東西才是陰謀論
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 10:17:00
搶獨佔難道就不是很常見的商業策略...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:18:00
ayubabit的想法我看就是跟上面那些索尼支持者一樣吧覺得別人在黑索尼,所以出來糾正別人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 10:20:00
總比整天在腦補三廠排擠任天堂好玩
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:20:00
結果別人根本就沒在黑lol你也不用再爭了,輸這次不代表你永遠輸呀
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-28 10:21:00
其實有耶 就是我
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:26:00
老任如果買下MH這個IP 我還比較高興咧 會覺得怎樣嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:31:00
「部分」索尼支持者覺得我大索尼不需要靠限時獨占所以說索尼搞限時獨占就是在「黑索尼」我看應該就是這個原因吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-28 10:39:00
依種種前例 限時獨佔是個很好的宣傳點 怎會不拿出來大書特書 這不是索尼會做的事 然後不打這個就算有什麼秘約好了 se反正不能在這個時間出 那沒必要把人力丟進去連動都不用動也不違反kuku目前所說的他所見的情況 至於是不是這樣 只有○○跟○○跟○○知道 猜到又如何是真的又如何 歷史文本所記永遠只有被看到的一小部分就是ns的dqxi在ps4及3ds之後發售而已 百年後也許會有人跳出來解密啦
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:39:00
要腦補說限時獨佔當然可以 但一開始就簽限時 這負責簽的堀井D 齋藤P還對外說三平台同時發售 NS檢討製作中 你有看過哪個限時約這麼寬鬆的 TO之類的在合約內有人敢放話嗎?還是你覺得堀井笨成這樣?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:40:00
你這樣子解釋我還比較能接受,這才是正確的討論之道我說的是hipposman
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:41:00
誰管誰黑索尼 反正幾個id索黑任黑大家都認得 現在是在說限時約的合理性 而不是一被質疑合理性 無法自圓其說就說索粉暴民不能黑索吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:42:00
kuku現在重點不在於限時獨占,而是一堆人指別人黑索尼我能接受合理討論,但一堆人跳出來「你知道對方是誰?你會覺得那些人是來討論,還是來一言堂的??
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:43:00
K大你自己都說你們家製作人問題很多什麼推特愛說話的XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:44:00
話說你後來的推文我質疑的點在哪??就是Unreal4
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:44:00
再說限時獨佔合約有滿多種方式的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:45:00
但上面那些人根本就是完全否定,沒想要討論的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:45:00
照你所說NS版到現在連動都沒動 不起疑才奇怪吧說句難聽的 還是說SE對跳票2年以上已經習以為常了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 10:47:00
談那麼多也是猜,建立在猜上面的爭論是為了什麼...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:47:00
那些人我沒得管 任憑大家處置XD 事實上我的發言也被部分幾個扭曲 好像被當擋箭牌用來幫他們擋刀 那我也不太爽所以後面我也不想針對公司本身做什麼發言了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:48:00
因為現在話題已經不是猜了 而是kr大被罵懷疑論我是沒想戰這個啦只是猜個限時獨佔也要被嗆
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:49:00
>leamaSTC 所謂放話也有分危機度的 這種跟他家合約問題的 誰敢放話啊 放的通常是遊戲內未公開式樣 或檢討中規格這種最常發生
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:50:00
oscarshih,可以討論,但沒必要直接否定別人的話
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 10:50:00
同一篇也有人嗆說要先查ID不然就是新警察合理嗎?ku大其實我只是想說有這可能性 但我也沒相信就是了= =反正DQ11會買的大概也就是從兩版去選而已 NS版慢慢等
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 10:52:00
DQ還需要選嗎, 都買阿
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:53:00
我知道啊 我沒有指責你說的 而是這可能性應該很小就是XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 10:54:00
聊八卦就是看你要亂噴也好,有證據有內容也好只不過亂噴沒根據的話說久了會影響ID的被信任度而已
作者: kamener   2017-05-28 10:55:00
也可能是製作人想做,公司高層不想啊XD畢竟也沒想到NS的勢頭還不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 10:56:00
認真來說NS的勢頭也和wiiU沒差太多,應該還在觀望XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:57:00
所以kuku跟hippos講的那些我也認同呀,這才叫討論
作者: kamener   2017-05-28 10:58:00
最好是差不多啦,平行世界嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 10:59:00
沒差太多和差不多意思完全不同, 看清楚..
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 10:59:00
只看日本的販賣數是這樣沒錯,但其他都差太多了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 10:59:00
這跟之前MH討論有點像 公司本身很少有平台好惡的 有錢賺就好 有好惡的通常是製作人 導演這種才有 但堀井齋藤怎麼可能討厭任天堂XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:00:00
三廠跟玩家的風向就差很多了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:01:00
亂噴跟可信度 不就是上面那篇有人提醒你的事嗎
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:01:00
建議O大還是別跟人爭詞義比較好…上次的過譽也是一樣,感覺你對詞句的定義怪怪的。「沒差太多」和「差不多」是同義詞沒錯
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:01:00
先不論移植本身有沒有誠意 SQEX是NS首發期間支援最多遊戲的三廠耶 這要說高層討厭嗎...
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-05-28 11:01:00
#1OV3BMcp 差很多好嗎? WiiU超空
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:01:00
差不多是接近的意思, 沒差太多是沒有很大的差距
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:02:00
其實網路上用語真的要精準一點,以前也是吃過虧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:02:00
以週by週和日本累積來說,並不是很大很大的差距,這意思
作者: kamener   2017-05-28 11:02:00
日本貨源不足的情況下都超越wiiu同期了╮(╯_╰)╭
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:03:00
尤其是要修正「自已認為」的文字用法
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:03:00
超過阿,怎麼會沒超過XDwiiU又不是前期失敗,前期有wii的光環在衝的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:04:00
kuku,所以「大人的意思」扣掉製作人老任SE就剩下...這也是為啥會猜限期獨占的可能,不過也都是猜的就是
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:06:00
限期獨佔是合約,大概有交換什麼利益吧不可能是單方面,我要你不准賣誰
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:06:00
其實SQEX社風比大家想像的開放不少 年輕人有實績的話 只要有好點子都能拿給製作人看 只要ok 直接拿給社長做篇ppt發表 過了就成立專案開始做了 東京RPG Factory也是 幾個年輕人覺得本社都走大規模製作 太花時間 想找少數精銳拿unity之類 快速把自己想法實作出來 跟製作人提案 拿給社
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:06:00
Os大可以麻煩解釋一下你到底在說什麼好嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:07:00
跳出來搭腔叫人聊八卦不要亂噴 然後你也在討論限期獨佔
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:07:00
不過這些話跟FF15一直被高層關注感覺有落差XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:07:00
我只說限期獨佔這4個字,沒說誰或有沒有限期獨佔喔XD
作者: kamener   2017-05-28 11:07:00
還wii的光環咧,看看wii後期的樣子,這句怎有點好笑
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:08:00
開明許多...跟我們認知的差滿多的吧...
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:08:00
專案不會都是手游吧…(望向SE近年作品
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:08:00
不過東京RPG跟尼爾這兩個例子的確也是合理啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:09:00
WiiU最慘的一點就是名字取很囧 常被當作Wii沒接班人
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:09:00
還有我也沒說聊八卦不要亂噴,我說亂噴也好,有證據也好不要改我的話嘛~ XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:09:00
>krousx 其實還有個可能 就是人手真的不足 當初說出口時錯估社內人力資源 且是後來的追加規格 所以現在NS相關禁言 不然每次客服都會被NS玩家抗議到炸XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:10:00
WiiU一開始的氣勢真的滿差的......任粉感受很深不過現在這樣子反而NS玩家才會抗議到炸吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-28 11:11:00
所以照ku大解釋 大人理由應該是指"人手不夠又要跳票了"
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:11:00
我是覺得真的DQ fans是不會管出在哪個平台啦...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:11:00
沒有一起同步推,最炸鍋的是NS玩家吧??
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:11:00
近期還有FF世界 DQH DQB之類的中型作啊 都是新社長上任後才跑的專案
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:12:00
它是一個遊戲力量大到會去買平台的東西
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:13:00
像我有NS我當然是等NS版呀
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:13:00
日本來說的確是NS單一平台玩家最痛,臺灣的話只要有PS4就滿足了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:14:00
對那堆DQ老玩家,DQ11出來要等幾個月甚至一年,很痛苦
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:14:00
FF15很複雜 前社長的包 新社長接 TBT自願扛 找停損點結案 燒了十年資本的燙手山芋 高層當然要關注XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:14:00
3DS玩家會抗議其實也是抗議說你們是想騙我們買3DS版吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:15:00
3DS版有它的好處阿,這次DEMO就把PS4版的缺點秀給你們了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:15:00
最近魔物XX賣不好也是因為一堆人觀望NS版
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:15:00
DQH算是我覺得蠻可惜的作品,無雙感不夠,RPG感也缺乏,真要說的話比較期望ARPG風格能在重一點
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:16:00
所以真的要都不吵,就是三版同時出
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:16:00
DQH無雙感少一點我個人覺得比較好,割草久了會很無聊
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:16:00
網友意見喔?MH不要分兩次賣,直接賣G版就好
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:16:00
3ds玩家沒抗議啊 反而很期待復古玩法 是NS玩家的抗議比較多 說想故意隱瞞NS版 不公平待遇
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:17:00
網友意見等於公司賺不到錢的意見
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:17:00
看網友意見也真的是買風偏向3DS版這次PS4DEMO真的失敗,沒有展出PS4該有的優點例如場景立體化更有深度的迷宮,像DQ8那樣只把一個戰鬥很像FFX節奏又很慢的東西拿出來
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:19:00
分兩次賣,每年財報才會好看呀
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:19:00
DQ11消息出來之後不以中文化做考量的話,三平台我個人會買的版本就是3DS+NS雙版本(原本就預計買雙版)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:19:00
分兩次賣不是問題,但玩家見聞是會增廣的當玩家開始知道其它主流是賣DLC讓你不用付第2次"全價"多少看到這種猛將傳G版商法,會有一點抵抗噠內容也不是double才麻煩
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:22:00
DQH往ARPG方向走的話可以搞出類聖劍傳說的玩法,目前真的感覺各方面都是半桶水
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:24:00
光榮的w-force做的,他們專長就是這個吧omega
作者: deathslime (deathslime)   2017-05-28 11:24:00
也不用類聖劍傳說啦,胎死腹中的原本DQ9作出來就好
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:28:00
ωforce我超佩服他們的,不要黑他們辣超級多產,都不知道他們人力有多少了
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-28 11:31:00
不過dq10讓ps4的日本玩家血壓升的很高到是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:32:00
我反倒覺得現在推DQX還可以拉多少新玩家是個問號MMORPG在日本本來就沒有其它國家那麼紅,social遊戲為主
作者: game721006 (Simon)   2017-05-28 11:33:00
不是說無雙不好,是說DQH雖然同時有RPG 無雙兩邊的要素,可是卻都不足
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:33:00
出NS和PS4版比較像是...看看有沒有剩下的價值吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:33:00
DQX如果不賺錢也不會現在還在營運,就別擔心了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:34:00
我覺得DQH2好多了,DQH真的蠻鳥的XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:34:00
我只希望等到結束營運時能重製成單機玩法版
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:35:00
DQ10玩家具體有多少我不能說 但絕對不算少 我也很意外但玩家數成長漸緩 就看這次pa4 ns會有多少新玩家加入
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:35:00
所以我寫還可以拉多少新玩家,拉新玩家是相對難的事舊的玩家會有帳號的黏著力,升級到不同平台很合理
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-28 11:36:00
基本上收益沒有到成本十倍就叫虧 你覺得還會繼續營運嗎XD即使還沒出ps4和NS DQX玩家數還沒到需要擔心的地步
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 11:37:00
不過DQX Killer就是DQ11,我看11剛發售時DQX會慘一段
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 11:38:00
這是真的,SE一堆不知道出來幹嘛的糞手遊都發很爽了XD
作者: xryuichix (隆一)   2017-05-28 12:09:00
我覺得DQ11的NS版照kuku大講的論述來看,最有可能的方式就是外包吧。這樣也不用去管社內人力問題,大人說溜嘴的問題也能獲得解決(不會取消開發讓堀井失信),反正PS4版本進度做到哪,就定時丟給外包商照本宣科移植到NS上,完全沒難度又何必勞煩本社同一個版本遊戲做兩次呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 12:12:00
如果一開始研發引擎就有針對不同平台共同利用資源設計是不會到做兩次啦,所以像UE4才會支援到NS去
作者: xryuichix (隆一)   2017-05-28 12:16:00
至於有人聊到NS版的DQ11究竟會是3DS還是PS4版本,光是用UE4做為開發引擎這點來判斷,答案應該就很明顯了。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 12:18:00
搞不好會大合體阿
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-28 12:18:00
Dq11的ps4版本身就有外包了,外包在外包?
作者: xryuichix (隆一)   2017-05-28 12:19:00
NS版我猜應該是9月TGS公布,年底發售加料版把3DS跟PS4兩種版本通通做給NS版自由切換的加料版,感覺蠻不錯的,既有的資源包在一起推出再賣一次,這樣對晚賣的NS玩家也能有交代,還不用多花太多成本。
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 12:33:00
但像無夜2用的是無雙引擊,也是能同時PS4NSVITA
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 12:35:00
他們自社也有做相容吧,光榮跨平台很熟了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 12:45:00
像DQ11這種大作品部分內容再外包給別人做也很正常啊如過去也經手過不少次FF和DQ系列作的TOSE
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-28 13:21:00
大前天老卡魔物獵人的謠言好像也包括了什麼人力不足啦,正在開發新遊戲之類的,結果隔天就公佈ns版...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 13:24:00
這次不太一樣的是製作人本人堀井也表達不能說就是了不像是隔天就能發表的樣子
作者: simpleclean (million )   2017-05-28 13:43:00
幻想ns能包ps4/3ds雙版內容的會不會太會做夢www
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-28 13:59:00
會 跟換人做台灣馬上起飛一樣
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-28 14:01:00
SE喔,不期不待XD 其實這幾年DQ也滿危險的大神沒直接參與的作品也是一直被炒爛+炸掉不敢發表大概是:1.SONY獨佔 2.NS是晚出加料版不過3DS也有,後者可能性大一點當然SE個性也有可能是晚出劣化版(?但晚出應該是沒錯,不宣傳很正常,沒必要影響首發那兩款
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-28 14:09:00
DQH我純粹覺得,不好玩,以為是爽game結果是塔防
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 14:17:00
我也是覺得包PS4/3DS不可能,連有NS版我都蟹煮榮恩了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-28 14:18:00
也沒必要啊,大概直接移PS4版+DLC吧,假如有DLC的話
作者: bestadi (ADi)   2017-05-28 14:46:00
Koei只是很會跨 但優化廢到笑吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-28 14:47:00
無夜2如傳言是零引擎熱身的話,那可以期待XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 14:58:00
KOEI優化有好有壞啦,爛的是真的爛炸了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 15:49:00
NS版蟹煮榮恩無誤啊,DQ本傳從來都是在平台普及後出來收割不會為連個影子都沒的新主機站台,NS就破了這個例
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-28 15:54:00
要說的話DQ10 wiiU一開始就有跳出來站場
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 15:56:00
DQ10其實就破例了吧,不過它到底算不算本傳呢XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 16:01:00
DQ10當時不是新作了,所以也不算
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 16:02:00
DQ10是Wii的遊戲再推出到WiiU上,根本不同這點不用我講吧DQ11 SONY獨占根本不可能,當時除非出PS3(但普及也不如3DSPS4當時才160萬台左右(DQ11發表時),連WiiU都還沒追上
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 16:06:00
所以其實PS4才算是第一個破例
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 16:06:00
除非指家機獨占(家機只出PS4),以當時聲勢消長不無可能但WiiU那個慘況中還宣布會出NX版才是最令人意外的PS4當時聲勢正旺啊,3DS普及又不夠壓倒性(遠不及IX時的DS)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-28 16:10:00
所以要說破例,我反而覺得PS4才叫真的第一次破例聲勢旺其實不是重點,重點是製作人想作畫面好的作品訪談也說過,先打算作PS4版才為了客群跨3DS
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-28 16:11:00
光3DS普及程度不夠,考量當時家機聲勢才決定增加PS4版吧理由先不管,以當時普及程度來講也不可能只做PS4版然後家機部分認為光PS4分母也太小,所以再追加NX(NS)版
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 16:36:00
堀井好像在很早就說過還是想做大畫面的單機那時我記得直接想到的是wiiU吧堀井雜誌訪談確實親口說PS4是主要,想讓更多人玩才3DS版
作者: pulin (Matt)   2017-05-28 22:00:00
上ps4另一原因我猜也是想打進歐美市場吧,畢竟原wiiU市佔太慘,NX還沒著落;另外也記得有看過新聞,是說公司團隊有在分析研究為何在日本大受歡迎的DQ,卻不那麼受到歐美青睞
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-28 22:02:00
歐美市場的話這樣子的戰鬥OK嗎 (DEMO感
作者: pulin (Matt)   2017-05-28 22:09:00
回合制戰鬥的確會被部份玩家嫌棄過時老舊,節奏過慢也是回合制在遊戲邁入3D化後普遍有的問題,就看到時會不會有加速功能
作者: cloud2211s (阿助)   2017-05-28 23:07:00
希望可以有中文版!!
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-05-29 08:26:00
回合制要好玩還是要從系統上下手吧,策略性和變化性也要夠
作者: robo3456 (冽影)   2017-05-29 08:49:00
賣得超好的回合制>pokemon
作者: deathslime (deathslime)   2017-05-30 10:39:00
前進歐美的第一選擇是跟任天堂合作,TOS和MH都是
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-30 10:50:00
3DS在歐美也不錯吧,就純粹想做HD DQ(訪談有提過的樣子,大神的夢是OLG和HD)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-30 11:19:00
HD就很難理解為啥一開始不出WiiU版,那時台數比PS4多
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 12:40:00
WiiU不是一直都算賣不好嗎?中後期才開始有比較好看的遊戲清單,那時做WiiU還不如做PS3吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-30 12:54:00
PS4在日本賣的也沒多好
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-30 13:04:00
就是家機都沒到能出DQ的普及水準,現在才有3DS版不是?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-30 13:47:00
SE策略大概也有影響
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 13:52:00
以過去DQ只上最賣的主機這點來看,堀井雄二本人想做HD應該是最主要因素,或者sony有資援?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-30 13:54:00
不知道,以SE和SONY目前親密度,無條件限時獨佔也不意外FF7、尼爾都是這樣,至於兩者有啥利益交換就不知道了
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 14:00:00
在商言商,不可能無條件,客觀點就是利益交換不過索粉眼中MH系列應該也跟你的觀點一樣
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-30 15:26:00
還好啦,一個作品而已,SE是整間公司幾乎這樣雖然幾乎是手遊廠就是了(?
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 15:43:00
以商業角度來看「無條件」給好處是不可能的,那等於放棄自己手中的談判籌碼,以SE社手中IP來看大多都是在ps1、2時期爆紅,Sony也樂的有大型IP拉抬銷售數字,雙方自然會給彼此比較多好處。反正想玩買主機就是,沒必要批判這樣的做法好或壞,畢竟任天堂也有眾多獨佔IP讓索粉恨得牙癢癢
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-30 17:01:00
以現在通跨容易角度來看,日廠這樣很詭異就是了獨佔多少都有,但像日三廠這樣只倒一邊畸形現象很久了算了,反正都手遊廠化,是真的沒什麼差了,隨他們玩XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 17:12:00
DQ9星空守人的初動230萬 這次雙版本合計能打平就不錯了只能說當年FF和DQ兩大護法的影響力大不如前
作者: kamener   2017-05-30 17:21:00
現在的預約量連200萬都有點困難
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-30 18:18:00
DQ11發售時的3DS+PS4和DQ9發售時的DS差不多(2700萬台左右)
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 18:18:00
可惜不能再找SMAP代言了(誤
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-30 18:20:00
FF13初動150萬/主機400萬 (約37%)FF15初動 69萬/主機360萬 (約19%) ---跌了2成左右所以DQ11初動會是....?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 18:40:00
裝機量其實到了500萬以上就沒什麼參考價值大家在估初動主要是抓某連鎖店的預約數當基數
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 21:38:00
DQ代言人當然是勇者義彥!
作者: ShenMue (莎木)   2017-05-31 01:15:00
那個討論DQ9 vs. DQ11 是根據 comgnet 的預約數量嗎?http://switchsoku.com/soft/splatoon2/5334 例如這篇?或者類似的比較??日本2ch列出 DQ9 vs. DQ11 看來是少掉一個大前提簡而言之,DQ9延期過一次,大約延了3.5個月,所以比DQ11多了3個多月的預約期,2ch那個比較數字,其實是 DQ9 135 天 vs. DQ11 約30天的總預約數,然後2ch 就開始有人不理真相 反而大作文章。DQ9預約時間是DQ11的四倍 當然數量會遠遠超過DQ11真正比較公平的比較,應該要拿2008.12.11~2009.1.13來比那個才看得出來DQ9 和 DQ11 的消長另外多題一個相關的,今天2ch有人拿FF13 vs DQ11同期來比這兩者的預約累積時間還比較接近,數字是發售前 60 天 FF13 698pt DQ11 586pt看來FF13 較高,但考量到DQ11有數位版,其實並沒有差FF13
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-31 03:47:00
預約時間1個月和4個月是能差到哪裡去喔XD 會預約的都是開放前幾天就去搶,其他就是等遊戲出了才去買,會特地過了三個月才想起來DQ11要出了我還沒去預約的人根本沒幾個
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 08:19:00
預約會掉和下載版也有點關係,不過整體市場來看下降不意外這幾年DQ招牌也燒很凶,像DQM本來也是鐵飯碗本傳是沒這麼頻繁,但其他系列濫發和NS晚出多少會影響
作者: space08ms (space08ms)   2017-05-31 14:32:00
日本大學生以下全都是沒有經歷過dq的家用機發售的原生世代,ps4版本首發應該是不會超過ff15才合理吧若用目前雙版本合計預約和墨魚二來比對,首週120萬雙版應該沒問題吧
作者: justicem (MAC)   2017-06-01 09:28:00
原來預約時間拉長預約數量就應該要等比成長哦?第一次看到這種神奇說法

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