[心得] ARMS試揍會贏在起跑點小技巧

作者: ItoshikiS (糸)   2017-05-27 01:57:49
大家好,我是糸。
今天早上,第一個時段的試揍會(線上試玩)終於要來啦!!
這邊想提供給大家一些簡單小技巧,能記住這些操作不管是試揍會或是發售後應該都多少能
基本控制方法我就不在贅述(下圖)
http://i.imgur.com/i7xvsEf.jpg
但我建議大家優先使用官方推薦的JOYCON體感控制
才能充分體驗ARMS的樂趣!
這邊跟大家講幾個我試玩下來的一些心得/小技巧 把這些技巧記起來去試揍一定多少都能強
【1.適當的出拳/迴避】
遊戲中的投技在體感模式下是兩手一起往前,隨便亂揮會讓你的攻擊變成投技然後被對方打
配合迴避拉出距離在進攻,猛揮拳可能會贏但是遇到會躲的人可能很輕易的就被反擊了。
【2.蓄力攻擊】
真的超重要的!
之前去比賽完全不曉得集氣方法所以就打得很辛苦,要是懂得續力進攻可以說非常有優勢
遇到霸體的敵人配上集氣也能擊倒。
發動方式主要分為兩種,其他就是各個角色不同。
1.(按L)衝刺以後持續按著
2.(按R)跳躍以後持續按著
以上衝刺和跳躍以後持續壓著的話便會開始蓄力,所需時間非常短所以像是把敵人倒地或是
每個拳頭在蓄力後都有不同屬性,充分使用就能完全壓制住對手
【3.大絕招計量表】
出拳進攻或是遭到攻擊時計量表都會上升,隨時注意計量表進度就可以在必要之時來個大逆
【4.善用地形優勢】
試揍會提供了三個場地1.競技場 2.忍者斜坡 3.DNA實驗室
1.競技場的四周配有彈簧,跳到上面會強制多跳一下,可以做出很多種變化
2.忍者斜坡是相對平坦的場地,看看自己的拳臂輕重來做出距離,重型的最好是打中距離 ?
3.DNA實驗室有六枝培養槽當障礙物,受到一定攻擊以後會被破壞,如果有能夠使出大角度?
簡單來說大概是這樣!記住這些小技巧能夠讓你比較不會被揍歪,除非4人亂鬥或是排球XDD
對了明天我沒意外應該會開個實況順便錄我的手(?)大家試奏完有興趣歡迎來逛一逛
https://www.twitch.tv/itoshiki0319
祝大家玩(揍)得愉快!!我們明天試揍會見!!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 02:02:00
天R是冠軍耶
作者: Nivek14122 (bochun)   2017-05-27 02:13:00
記錯時間,我以為可以開揍了 哈哈
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-27 02:27:00
推冠軍小知識~
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-05-27 02:40:00
我要打十個!!!
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-05-27 03:20:00
天啊快拜
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2017-05-27 03:31:00
冠軍推
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-05-27 03:38:00
冠軍先推再說!!抓錯字 續力=>蓄力XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 08:41:00
打了四十分鐘 手好酸= =基本上可以確定真的很高手向了XD
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-05-27 08:45:00
上手易 專精難
作者: juncat (モノノフ)   2017-05-27 08:48:00
走位好難
作者: hipponi (熊吉)   2017-05-27 08:50:00
手痠QQ
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-27 08:50:00
睡過頭ww
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-05-27 08:50:00
超難專精
作者: luke93 (不廢江河萬古流)   2017-05-27 09:13:00
手好酸喔,可以改成用按鈕來出拳嗎?
作者: psx (綜合水果汁武士G)   2017-05-27 09:21:00
本來就能用pro手把阿
作者: TWayne (TWin)   2017-05-27 09:44:00
揮拳的力道好像會影響拳頭軌道 尤其拿重拳和盾牌時很明顯
作者: Tunie (兔妮)   2017-05-27 09:52:00
文內好像沒提到防禦也能蓄力但不會觸發面面的特殊左手龍化

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