[情報] Open-Air可能會成為未來薩爾達標準

作者: danadanad (大笨豬)   2017-04-05 15:01:52
https://www.famitsu.com/news/201704/04130315.html
本週法米通有10頁的開發訪談
還有附贈那張新舊Link交替的B3海報
薩爾達迷千萬別錯過
別買錯,是2017年4月20日号
回歸到標題,節錄自訪談內容
稍微翻譯一下
http://blog.esuteru.com/archives/20011658.html
(這次對薩爾達有深刻的描寫,相比之下卡農卻只是災厄形式,如此概念般的存在,Why?)
藤林:角色分配上來說沒有必要為他加上實體人物(靠..我還沒破關先被雷XD)
雖然是故事必要的架構
但以遊戲性來說就沒必要
所以才成為現在這個樣子
(為何要將薩爾達塑造成劣等生的形象?)
藤林:因為這樣寫故事比較容易,而且寫劇本的人故意要往這情節發展(笑)
當然,還有機能上的意義存在
(關於海拉爾的歷史,本作位於時間軸上的哪個點?)
藤林:這個..不是本來就隨大家去猜想嗎?
青沼:海拉爾的歷史是會隨著時間改變的
即使是現在,也數次推翻了已經決定好的歷史主軸
就像現實中歷史的教科書那樣,較細節的部分會不斷地改變
所以這次就有點像是「又發現到新的古文書啦!」這樣的感覺(笑)
(我想續作應該是會變得更難作,所以是會將Open-Air進化,還是作回以前的迷宮類型?)
青沼:大概以後都會以這個(應該指的是Open-Air)為基準發展下去
作者: helba (網路貧民窟)   2017-04-05 15:42:00
那一款大概都是5年起跳
作者: iloveps (psilove)   2017-04-05 15:45:00
4月20日?
作者: aterui (阿照井)   2017-04-05 15:45:00
家機薩爾達本來就5年一款了,但不知道以後會不會有掌機規格的薩爾達
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-05 15:48:00
如果照假面模式就不用等五年
作者: moneydream (錢夢)   2017-04-05 15:51:00
荒野遊戲架構跟世界.出DLC就能加很多東西了續作不急吧
作者: danadanad (大笨豬)   2017-04-05 15:53:00
聽說日本的週刊封面都是寫賣到幾月幾日 所以這本是4/20
作者: sthermit ( )   2017-04-05 16:03:00
我以為NS上已經是掌機了(誤?
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-05 16:43:00
劇情真的太少了,好想多看一些回憶啊
作者: satosato   2017-04-05 17:03:00
用遊戲的模組做一季動畫吧
作者: aterui (阿照井)   2017-04-05 17:12:00
動畫版薩爾達:https://youtu.be/OE4VkfYaP1w
作者: ogt84your (月工)   2017-04-05 17:22:00
那麼大張地圖用一次就丟可惜 應該會走穆修拉假面+1
作者: syk1104 (ONENO)   2017-04-05 17:22:00
那我就每款都買希望會有大型dlc再次探索這世界
作者: Tunie (兔妮)   2017-04-05 17:43:00
OpenAir還是OpenWorld?
作者: dsa35197   2017-04-05 17:49:00
薩爾達傳說:浩劫與重生
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-05 18:24:00
如果不是去年才出三劍客 下一款應該是四人系列...這大概是除了馬車,大亂鬥外最適合switch的系列作ㄅ
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-05 18:51:00
就每個時期都有一個薩爾達傳說,傳說嘛,道聽塗說阿
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-05 19:14:00
這次可以八人,八人之劍?
作者: derek7621 (Derek)   2017-04-05 19:22:00
下一款想要玩薩爾達去救林克~~~
作者: makoto888 (Makoto)   2017-04-05 19:40:00
CD-i的確有一兩款操縱薩爾達去救林克的
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-04-05 19:59:00
出個100年前的海拉爾就好了
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-04-05 20:04:00
時間軸已經夠亂了再來個前傳是要拉幾條世界線出來XDDDD
作者: msun (m桑)   2017-04-05 20:29:00
變連線遊戲 四十人之劍
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-05 20:58:00
我是很希望看到銜接天劍跟時之笛中間的故事
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-05 20:59:00
100年前的事情搬出來玩應該不錯吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-05 20:59:00
這天劍雖然說是首部曲 但整個劇情跟後面接近毫無關係那個豪鬼跟毛茸茸到底是啥洨 天空城是啥洨
作者: bestadi (ADi)   2017-04-05 21:31:00
天劍與OT之間還有縮小帽吧 藤林訪談中說過想塞小人國的..
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-05 21:34:00
是啊 不過這中間要補的洞就更大了以前大部分人都猜縮小帽是四人之劍世界線比較好處理
作者: rlynca (碳水)   2017-04-05 22:26:00
不知道皮克爾族有沒有機會再出現?
作者: s942209 (s942209)   2017-04-05 22:31:00
非常想逛100年前的海拉爾城
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-04-05 22:38:00
一百年前的荒野可能變化不大,某個記憶地點的兩棵樹完全沒有改變XD
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2017-04-06 00:28:00
記憶點連蘋果都掛一樣的地方欸縮小帽做成3D該有多屌
作者: pcs80806 (da142)   2017-04-06 00:32:00
話說官方有一個廢案看起來很酷http://imgur.com/a/jtPJ5這個用左手拿劍的傢伙該不會是DLC的BOSS吧
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-04-06 02:07:00
我要2d薩啦
作者: plugscat (高司)   2017-04-06 06:30:00
劇情裡的一萬年前 做出來應該不錯
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-06 08:30:00
我記得這廢案是當初林克的樣板之一吧,歷經滄桑的中年男子XD
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-04-06 08:58:00
哇~也太帥~
作者: owl9813 (草鴞)   2017-04-06 09:17:00
樓上大叔控?
作者: no4 (å››)   2017-04-06 09:39:00
哇 看這案本林克斷手又斷劍
作者: bestadi (ADi)   2017-04-06 10:39:00
2D薩爾達一直都有阿 眾神2,三天兵都不錯阿?給高橋設計一個勇者大叔林克,妹系機娘薩爾達才是正解!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-06 12:16:00
因為本來不想冬眠吧XD 這樣就變老爹了
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-10 18:12:00
機娘喔,有類似品啦,大地火車那個

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