[情報]Tech Insight驗明了NS地瓜的真身

作者: onejoeluo (onejoe)   2017-03-16 11:57:30
Tech Insight原文 3/15更新
https://goo.gl/e1uIN3
Nvidia Tegra T210
CPU: 4 Cortex A57 + 4 Cortex A53
GPU: GM20B Maxwell架構
GPU向下可以用新製程壓縮成本,向上可以改用Pascal架構提升效能。
Reddit上的討論有悲觀有樂觀,不過大概可以確定老黃笑得很開心。
https://goo.gl/3CvmCB
另外根據獨立開發者的情報,目前可以使用3 core A57 + 3 GB RAM
系統保留了1 core A57 + 1 GB RAM,而且封印了4 core A53
或許未來有機會用更新韌體的方式,給開發者一個Boost up的選項?
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2017-03-16 12:12:00
但實際效能到底到哪?但後續遊戲有薩爾達水準我就滿意了
作者: panzerbug (蟲子)   2017-03-16 12:17:00
new ns 可以指望用pascal?
作者: chandrian (Haliax)   2017-03-16 12:33:00
所以是用兩組四核心CPU,封印弱的那組,遊戲也只能用到三核?
作者: moneydream (錢夢)   2017-03-16 12:36:00
荒野是為了wiiu火力沒全開吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 12:48:00
老黃想笑也要先證明藍橘頻不是他出的包XD
作者: dustlike (灰塵)   2017-03-16 13:02:00
所以那個A53是放著幹嘛的...?
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:05:00
為了電力吧...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:06:00
地瓜X1本來就是A57+A53的架構 老黃出清用吧 老任剛好也只
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:06:00
所以就是閹割的地瓜X1
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-16 13:08:00
zelda水準....可是zelda都跑不順了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:08:00
限的狀況下 再開1顆核心 耗電上升 3小時可能變2小時 另外
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:08:00
BIG.little的A53未來出一些非遊戲的app可以用吧 省電
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:09:00
出一台家機模式"限定"的家用版newNS 才可能吧
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:09:00
目前無限網路因為功率弱所以會一直掃基地台 佔掉CPU資源http://tinyurl.com/hhphjgw
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:10:00
可是就是已經一顆固定給系統用了 難道網路部分是遊戲的那3顆負責?
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:10:00
老任說在等更新出來前 先把auto connect關掉這樣無線網路就不會因為連不到一直掃 會對cpu loading有幫助 所以zelda掉frame可以試試@kuku321看來是啊 所以才會跟無線網路的資源打架
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:12:00
晚上來試試看 不過薩爾達本身沒網路功能 還有這問題 真的
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:13:00
不過看來老任根本就是幫老黃清庫存˙...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:13:00
神奇 系統層面的問題難不成還會干涉到遊戲廠製作時的效能
作者: dustlike (灰塵)   2017-03-16 13:13:00
老黃或成最大贏家
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:14:00
其他遊戲不像薩爾達這麼吃資源 所以問題不明顯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-16 13:14:00
當初我還以為就因為擦身太耗電 所以網路部分從簡說
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:15:00
所以網路在後台一直掃描的資源佔用都會變成問題
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:16:00
我還是覺得設計很怪就是 因為系統自己有獨立一顆CPU在跑如果以後遊戲廠都還要考慮系統未知因素的效能損耗的話
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:17:00
老任說會改正 所以就把資源挪開吧 誰知道
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:17:00
要怎麼做遊戲? 一次系統更新加新功能就要膽顫心驚我覺得難道是因為薩爾達是本家遊戲 發現資源不夠用 有自家的後門函式去接用系統那一顆CPU的幫助 才能算好吧...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-16 13:18:00
就720p剛剛好的主機 1080p就需要去煩惱很多了
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:19:00
有可能啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-16 13:20:00
不過zelda應該是物件太多的關係吧 馬車就沒事了
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 13:22:00
看如果是薩爾達更新 表示他偷系統資源, 如果是系統更新那就是他把無線網路的連線規則或頻率改掉
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 13:29:00
如果真的是靠偷系統資源才做好的話 把其他三廠拿來放在同一個天秤上來比 還真的不是很公平XD但這也能解釋 明明是行動裝置效能算強的X1 拿一顆核心去NS用 明明系統選單等等甚至比手機或平板還陽春 結果還會因網路訊號處理導致效能不穩 這個詭異狀況了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-16 14:36:00
所以是一顆完完整整的地瓜T210搬過來嗎XD
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 14:50:00
不算 地瓜X1是20奈米的 這顆是把X1做成16nm要不然原本地瓜X1 20nm的TDP功耗約15W NS大概12W吧縮小的地瓜X1 就叫他小地瓜吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-16 14:54:00
之前不是有人說16nm的maxwell就是pascal?
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 14:55:00
應該說老任在幫老黃攤提地瓜的設計成本...XD不是啊 16nm是整體製程 不是只看GPU部份NS就是訂製的X1 只是製程改善縮小比較省電
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-16 14:59:00
記得Nvidia也有和老任共同開發NVN API,看來也不是那麼直接來用就是了,還是得丟人進去XD
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 14:59:00
沒有老任攤提 我看老黃地瓜這塊是虧錢的...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-16 15:02:00
不過老任NS想玩行動功能也沒太多選擇就是了
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:04:00
還有PowerVR啊..不過我想大概是老黃找老任的PowerVR在手機那邊賺爽爽 老黃行動裝置虧不少大概開了一個很好的價格給老任吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 15:07:00
老黃: 我這邊有一批貨 很便宜的(?老黃在另外兩家完全沒賺到 現在更別提兩家加起來也有個
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:08:00
我看CPU/GPU真的便宜 NS的成本都花在Joycon上了...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 15:08:00
6000萬台 老黃一定眼紅的 但是那也是老黃自己犯賤 當初搞了另外兩家這麼多 另外兩家不爽也是理所當然的XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-16 15:08:00
老任也想要多三廠的遊戲支援,PowerVR可能比較不適合就這點來看Nvidia應該是比較適合
作者: asalfex (s.-)   2017-03-16 15:09:00
沒有地瓜虧錢的話,大概就是走3ds升級路線而已吧
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:09:00
老黃是上市代把自己名聲搞爛掉 我是SM兩家也不敢再用加上AMD搞APU很適合家機這塊三廠跟用那個GPU沒差啦 只有有引擎支援就好現在三廠不都跟著引擎在移植..PowerVR也有UE啊..NS用NV我覺得高機率是價格決定的...
作者: asalfex (s.-)   2017-03-16 15:13:00
也是很多三廠用自家工具開發啊,所以才要找老卡去談移植工具到NS很輕鬆
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:14:00
現在各三廠誰沒在做手機遊戲...高階手機都PowerVR啊..
作者: asalfex (s.-)   2017-03-16 15:15:00
反正地瓜除了耗電,現在NS這個價格性能也不是太差
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:16:00
應該說是老任折衷的選擇吧 價格 vs 上市時間
作者: llwopp (hotdogroll)   2017-03-16 15:26:00
同時有做行動型soc跟桌面型gpu的不就只有Nv一家而已 不找他要找誰
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 15:35:00
跟桌上型哪有關係 NS就算上Dock 也不會變成桌上型 本體還是行動GPU
作者: iraqolddad (伊拉克老爹)   2017-03-16 16:32:00
教主有說 當初老黃是無論如何一定要拿到老任NS的訂單
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-16 16:59:00
老任的特別版地瓜 就叫他任地瓜吧
作者: notmuchmoney (真的不錯....)   2017-03-16 17:21:00
之前幻想Denver x2 Pascal 現在換扯16nm 果然很難承認清庫存的事實
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-16 17:57:00
還以為老黃會流血給老任用好貨,果然不可能XD
作者: primotore (lainausicaa)   2017-03-16 18:07:00
只要Switch賣得出去就好了~
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-16 21:32:00
原文那裡有寫到 16nm的製程嗎??Tegra X2 才是 16nm吧。
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 22:18:00
16nm 是之前其他文章的堆測因為耗電量降不少如果還是用20nm 那根本就只是拿X1消庫存...
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2017-03-16 22:30:00
清庫存有差嗎 老任主機不就只是個game player?遊戲本身好玩才是最重要的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 22:39:00
測試完後... 關網路根本沒差啊... 那篇根本唬爛我覺得老任只是先隨便講一個理由安撫大家 然後後頭才在解決真正的問題吧 不然系統隨便都能影響到遊戲資源 三廠根本邊開發邊發抖擲筊看今天會不會掉禎我覺得要馬是薩爾達本身優化沒做好 要馬是明知資源不足還想辦法硬榨資源 想說些為掉禎應該沒差 但沒想到玩家會這麼多人反映這點
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-16 22:57:00
NS的 GPU 頻率比一般市售X1低上一截,所以會比較省電吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-16 23:08:00
不過老任官網寫的NS是用Custom Tegra...所以到底Custom了甚麼東西阿XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-16 23:09:00
降頻跟... 把A53上鎖...吧XD
作者: mikeisme (阿門)   2017-03-16 23:13:00
查過ID了 是20nm...
作者: kimisawa (楊)   2017-03-16 23:35:00
真的是20nm那老任真的佛 幫老黃解套XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-17 00:36:00
不見得佛,價格和製造時間應該有得利Zelda不是NS原生,等過陣子老任自家開發引擎也會比較穩反正現在趨勢,兩年後應該有New NS(?)
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-17 01:46:00
老任也很摳門的,我不太信會乖乖的被凹,應該是有啥交易才是,要不然就是開出來的性價比很高所以老任才接受
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-17 06:19:00
搞不好老黄是佛心價把庫存賣給老任啊XD
作者: david7112123 (Ukuhama)   2017-03-17 11:58:00
有pascal 不用 哎
作者: cycle1008 (cYc)   2017-03-17 12:52:00
現在有pascal能用?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-03-17 17:35:00
家機界又多了一位老黃受害者

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