[心得]splatoon 副武器與大招應用法

作者: Lex4193 (oswer)   2017-03-16 04:11:27
在主題之前先說一下GEAR
基本上強勢武器立回就很強勢,GEAR通常以提升基本能力或彌補弱點為主
比如說章魚槍通常都是裝人速,泳速,安全鞋,防禦或攻擊等這幾種選擇
不太需要副武省墨
而較弱勢的武器會比較常應用到副武器和大招
以若葉來說我會裝一大三小副武省墨,一大六小大招快存,安全鞋
比較例外的是Jet Squelcher
射程雖長但射速慢威力差
太容易讓S+以上敵人逃掉
而且墨水消耗太大,所以會全裝快速回墨和主武省墨
才能提升立回強度打近戰
一般而言,副武器只要一大三小副武省墨就綽綽有餘了
想當炸彈超人也可以全裝副武省墨和快速回墨
很有趣但也很中二
副武器篇
1黏性炸彈,三角炸彈和地雷
差別不算太大所以放一起說
因為爆炸需要幾秒時間
所以需要預測對手動向
三角炸彈適合在算準對手衝過來的時候丟(也可以假裝逃跑騙敵人來追)
會讓對手來不及煞車被炸死
黏性炸彈引爆時間太長,適合在障礙物牆上設置,誘導敵人過來自投羅網
另外也能加裝投擲距離增加在對敵前先設置在敵人後方奪取對手退路
上面兩種炸彈的靈活性都很高讓地雷的處境有點尷尬(搶了地雷的功用)
能用地雷的武器只有五種
唯一能活用地雷創造的立回空間的高機動性武器只有黃金熱漆槍和筆刷改
基本上地雷的使用就是要經常在跟敵人碰頭前就先設好在開始戰鬥
是一種混戰專用的武器
除此之外炸彈基本的應用還是在於驅趕對手特別是在障礙物後創造可能的安全空間
而且如前所述,有這些副武的強勢武器通常不太需要裝副武省墨,弱勢武器會需要些
2水球
水球是很直覺的武器
沒什麼太大特性就是能追加傷害或補充弱勢武器的攻擊力或射程不足
比較常見的用法是可以攻擊或探測可能隱藏的對手
另外就是要逃跑時可以稍微快一點
水球的資源消耗是40%,一般來說裝三小副武省墨就十分夠用了
一樣也能加裝投擲距離增加來先發制人
如果用狙擊的話最好不要都丟水球打接近的敵人,會很快耗盡墨水
用一球再補一槍比較有效率和技術性
反過來說
S+99的3K高手都能用這種方法打前鋒
畢竟竹槍丙不就是為了讓3K練習打近戰而存在的?
3老鼠炸彈
老鼠炸彈的射程有比3K scope稍長一些
威力和爆風也很強,打魚的防護罩非常快
缺點是對障礙物沒轍
使用老鼠炸彈特別適合潛入敵後作戰
搭配GEAR忍者烏賊和泳速,在碼頭這場地經常可以跑到敵人重生點那邊去從背後偷襲
另外也適合搭配大招快存和快速回墨,副武省墨等
使用這副武要養成墨水一回滿馬上使用第二發的好習慣
這樣大招和塗地會很快
因為有鎖定功能,所以跟敵人僵持時可以拼命放
但要注意鎖定功能對潛水的敵人無效
4探測環和毒彈
感覺沒啥好說的,反正碰到敵人都是先砸下去再說
裝三小或一大三小副武省墨就夠了
5水牆
從投出到展開要一段時間,有機會被狙擊手先發制人
而且設置後除非被破壞否則都要等時間到這點很麻煩
所以水牆在設置以前必須先抓準跟對手的距離
另外也不用執著於一定要在水牆後面作戰
可以先丟著再繞道去別的地方作戰
因為墨水消耗量是60%
絕大多數有水牆的武器都是屬於主武器墨水消耗量很大的武器
所以一般來說都會裝副武省墨才有戰鬥力
最後一點是
面對副武有炸彈的對手,絕對不要隨便跨過水牆以免被對手炸死
要前進的話記得從水牆旁邊走過去
6雷達(B控)
挑好地圖死角設置會讓對手煩死的東西
有這個要常常設置,通常是開場和復活後先設一個
打死對手往敵陣推進時在多設一兩個這樣
在搶轎的規則下在轎上設置還能提高我方生存和上轎的機率
不過雷達還有另一個用途,就是能當輕量版的水牆使用
3K能用雷達跟對手打近戰
還能大辣辣的在沒有掩護的地形下跟對面的狙擊手正面開幹,很好玩
(不過所站高度不能低於對方狙擊手,因為雷達很矮,這時候就沒有防禦功能了)
因為是一次性的武器耗墨又不少所以就非常吃狙擊手的準度和反應
3K反應不夠快那這種用法就是白白浪費墨水
不過只有在作為水牆使用時才有必要裝副武省墨和快速回墨
其他時候就省著裝其他GEAR
而且當水牆用的雷達一定是設置在很顯眼容易被敵人破壞的位置上
所以要記得,確認周遭安全後,有時間記得跳一下把雷達破壞
不要讓隊友亂跳當水牆用的雷達
如果戰況激烈不允許處理掉水牆雷達的話
那平時也能當作誘餌使用,當敵人來破壞時就是出手偷襲的時機
逃跑時也能放一個拖延對手前進的時間
7灑水器
僅次於黏性炸彈和三角炸彈的萬能武器
第一個用途就是塗地存大招,開場我都會先丟一個
原則上是要放在高處才能增加塗地範圍
還有要放在隊友不常塗的地方免得降低效率
塗地時要算一下大約多久可以塗滿一個圓,再設置下一個位置
在美術館時一定要設在旋轉牆上,在礦山時一定要設在履帶上,塗地效率會非常高
真劍搶轎時也可以設置在轎上
第二個用途就是當作水牆用,阻擋對手攻擊
或者設置在戰場中央比較高又讓敵人難以處理的地方
在狹長地形上也可以設置在兩邊牆上作為阻擋
比如說在遊戲公司就可以設置在propeller旁邊的牆上阻擋對手前進
不過灑水器因為太小,遠距離比較擋不住對方狙擊手的攻擊
近戰時就可以對付各種武器的敵人
逃跑時也能放一個拖延對手前進的時間
第三個用法就是放在對手後方阻斷退路,或者設在對手旁邊迷惑對手
因為灑水器是有一點攻擊力的,這種用法的話通常要加裝投擲距離增加
另外如果有發現敵人跳點,放的準的話可以直接殺死對手
第四個用法就是當作誘餌欺騙敵人來處理,然後趁機偷襲對手
也可以讓狙擊手和格林或其他有強勢武器的對手分心
因為灑水器只要不被破壞就會一直存在,對敵人來說是很煩的東西
如果是在停車場的場地就建議加裝投擲距離增加
我曾有拿筆刷在營地坐轎時
用灑水器隔岸干擾對方藍狙順便殺死一個剛跳下的.96的爽快經驗
最後一點,灑水器通常都要配合一大三小的副武省墨會比較好用
大絕招篇
1炸彈連發
有炸彈連發的武器會建議加裝投擲距離增加的GEAR
可以很快的大面積清場,甚至是直接攻擊對手陣地
不過使用前不要讓對手近身,高手可以抓準炸彈爆發前衝到你面前把你幹掉
但如果是老鼠炸彈連發和水球就比較沒有這個必要性,對手通常只能逃跑
當然老鼠炸彈只能在平地和高處發揮威力......
炸彈連發(除老鼠外)是能在真劍搶轎和搶魚時突破敵陣最後關卡的有利武器
2超級搜索
很好用但沒啥好說的
最好是在敵方全員生存時使用才不會浪費
裝不裝大招快存和大招時間延長我是覺得無所謂
3超級射擊
一樣是很好用但沒啥好說的
用這個有點像狙擊要有大局觀和心眼直覺,有時要猜對手的位置
需要練習一下甩槍的技巧才不會讓對手逃掉,也才能在對手近身時生存下來
另外超級射擊會被部分障礙物擋掉,比如說美術館的旋轉牆
超級射擊面對障礙物的原則是擋下不擋上,只有小龍捲的上方被擋下時才會全部失效
這點也可以拿大橋的鐵網來測試,所以要放低鏡頭在射擊才可以跨過障礙物
4防護罩,大王烏賊
很適合裝大招快存和大招時間延長的GEAR
最好是能盡量跟隊友協同作戰
特別是大王烏賊不加裝泳速的話很容易讓對手逃跑,有時需要讓隊友來幹掉慌亂的敵人
在搶轎時要盡量在推進超過70%以上或者最後十秒防衛戰時存好備用
推轎超過70%前不要太早用,危急時盡量先下轎逃跑或作戰
使用防護罩和大王烏賊前都要盡量接近對手,否則碰到連發性強的武器可能會被彈開
有防護罩的有不少是短射程的武器
和大王烏賊一樣這時候就要練一點迂迴前進的技巧
5龍捲導彈,殺手咆嘯
龍捲導彈是很吃設置技巧的大絕招
要敵人剛好位在逃不了的狹窄位置上很不容易
基本的用法是觀察PAD上塗墨變化較明顯的敵我交戰區
設在敵人背後就可以讓對手毫無警覺無處可逃
不是被打死就是在逃跑時被我方隊友趁機幹掉
如果是商場那種敵人必須爬上中央高地的地形就特別容易命中對手
而狙擊手和格林通常會站在較高平台的邊緣上
設在狙擊手和格林後方也可以讓對手無處可逃或是逼狙擊手下平台
第二種用法就是要潛入敵陣前先設在敵人比較不會回頭處理的大後方
第三種用法就是設在敵人復活點或前進路線上拖延對手前進的時間
第四種用法就是設在敵人可能聚集或埋伏的位置上,這點在真劍比較明顯
在搶轎進入倒數計時的防衛戰時,可以在最後十秒內驅逐敵人讓我方上轎
在搶魚進入最後突破時也可以驅逐對手
佔地時大多數敵人都聚集在戰場中央,這時候就要打亂對手的陣地
而殺手咆嘯雖然攻擊範圍不同但原理跟龍捲導彈類似
只是設置上必須要先練習過才不會打歪
另外要注意一點,搶魚時我非常不建議浪費各種大絕招來破魚的防護罩
應該把大絕招作清場前進的用途
作者: xajx (aj)   2017-03-16 07:26:00
先推XD
作者: appleteeth (牙果)   2017-03-16 07:59:00
等O大的實況很久了
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-03-16 09:07:00
推~想看影片XD
作者: kinono   2017-03-16 10:35:00
殺~手~咆~嘯~!
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-03-16 10:50:00
作者: fel801 (晏夜*)   2017-03-16 12:16:00
推心得

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