[情報] 任天堂將持續支援3DS到2018年

作者: tom11725 (奧特斯)   2017-05-02 03:56:38
http://jp.ign.com/3ds/13297/news/20183ds
與雷吉社長的訪談
今後還會持續發表3DS的遊戲作品
不管是在今年E3時還是E3之後
新的遊戲仍然持續開發中
任天堂將會持續支援3DS到2018年
以目前的遊戲陣容來看至少今年內3DS還會努力服役
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 04:21:00
不是就跟3ds出來之後,nds還是有作品一樣啊所以到底會不會有下一個DS還是不知道呀(不過確定是不會再有另一個wii了XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 06:47:00
3DS出來後,本家不會有作品DS本家狀況不太一樣,NS和3DS目前還是不同產品線
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-02 07:19:00
雷吉喔.....講的話大概要打個六折...
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 07:28:00
#FE 移植吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 07:41:00
也不用打六折啊,2018也是大多數人認為的週期XD不過2018可能剩幾款而已吧日本可能會長一點,畢竟低成本遊戲多
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-05-02 07:43:00
舊主機給兩年過渡還算短咧,看看當年的PS2
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 07:46:00
其實掌機下一步怎麼走比較有趣XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-02 07:58:00
如果沒其他後繼機 大概就是NEW系列了 畢竟也有N2DSLL
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-02 08:01:00
當年3DS出了還是有本家遊戲出在DS上,例如集合卡比
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 08:12:00
pm黑白二印象中也是3ds之後才出的
作者: aterui (阿照井)   2017-05-02 08:20:00
還有信長野望X寶可夢
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 08:22:00
1照經驗是交接期會有一兩款,比如NS ZELDAPM的話…跟DQ差不多,幾乎會等成熟才上去1不過PM嚴格來說發行開發,都不算老任本家就是了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-05-02 08:31:00
看看wiiu不就好了XDDD
作者: hitoma   2017-05-02 08:52:00
N3DS不是發展的很好嗎,為啥不會有下一代DS
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-05-02 09:17:00
一堆人覺得Switch是來吃掌機市場當然就有這種結論
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-05-02 09:26:00
PM不是老任開發 但確實是老任發行的啊 版權在他手上
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:30:00
記得有獨立出PM子公司負責了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 09:46:00
就換個公司名字,薩爾達也是自己一個公司(還是工作室?基本上就算是老任出的啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:48:00
沒哦,ZELDA是老任發行的XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-02 09:48:00
薩爾達就是老任出的 跟pm子公司是完全不一樣的情形
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:49:00
PM是老任,GF,記得還有一家共同持股
作者: weijay21 (學姊(♂))   2017-05-02 09:53:00
樓上說的另一家是creatures
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-02 09:56:00
薩爾達那來子公司...它的開發組跟老馬是同一個耶...順帶一提因為creatures是老任子公司 其實說穿了
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-05-02 10:30:00
實際上NS會在外當掌機用的比例不高
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 10:34:00
C社是負責PM的TCG 另外也是IS社的人出來擔當
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:36:00
IS最近TCG很殺…XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-02 10:40:00
在外也不會帶3ds ns從來沒用過底座
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:42:00
其實不會完全取代啦,老任現在明顯在抓沒重複的部份
作者: hitoma   2017-05-02 10:50:00
只要pokemon持續在ds上有作品,ds就不會被ns取代
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:58:00
光續航和大小就有差了,還有軟體數
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:00:00
說是支援但本家早就退3DS了上一款本家開發是去年的Miitopia接下來一路排到夏天都是給二廠跟三廠靠裝機量在玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:02:00
老任委外開放本來就滿多的啦,本家其實相對少數不過資源給NS本來就不意外XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:04:00
這不是DS系會不會被取代的問題
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:04:00
3DS穩成這樣也沒啥好衝的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:06:00
其實就策略啊,WiiU不就是被三廠放生才打得這麼辛苦主機後期裝機量穩,放給二三廠打,自己去顧新主機這時間點掛老任發行的有fe外傳和無雙,已經很夠力了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:10:00
最近期純老任開發的3DS遊戲是坦克騎兵啦XD 這個比miitopia還近的
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:11:00
原來tank是本家開發,沒注意到
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:11:00
坦克騎兵記得是工作室弄的,老闆是前老任員工XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:12:00
FE也是IS跟Koei在弄阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:12:00
現在人力需求很大,純老任開放的應該不多了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:14:00
坦克騎兵是老任自產啦 FE無雙到時後應該跟薩爾達無雙一樣 會是Koei的Omega-Force跟Team Ninja開發然後掛老任的牌發行
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:17:00
亂鬥從初代以來就不是老任開發了,只有wii版沾一點無雙應該是日本外才掛老任發行3DS現在說持續支援實際是本家放生二三廠收割期
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:19:00
亂鬥初代:HAL、DX:HAL、X:GameArts、WiiU/3DS:BNGI
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:19:00
要到2018年當然沒問題,二三廠東西多的是像偵探老皮才出一集而已
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:20:00
3DS撐夠久了 的確是時後該見好就收XD 把火力全部集中在Switch上才是正解XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:22:00
找到了,其實是Vitei做的,老任是丟總監過去XD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:22:00
雖然老任講是講Switch(家用)跟3DS(攜帶)是不同產品線,
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:23:00
但再出掌機的話勢必會形成左手打右手的局面XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:23:00
放生又不會怎樣,二三廠至少今年遊戲還很殺XF
作者: pulin (Matt)   2017-05-02 11:24:00
之後不是還有款2D的皮克敏嗎?這應該是本家的吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:24:00
3DS壽命應該意外的長,一來SONY很可能放棄
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:24:00
皮克敏那款是包給作新耀西島那家
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:25:00
皮克敏是XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:25:00
而且純本家遊戲真的不多了,沒有公司會一直養這麼多人力
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:26:00
就算是薩爾達這種純血,也拉了MONO來幫忙
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:27:00
真的要講的話 東星才是日本遊戲界最強的影武者XD市面上可能有八成以上的日廠遊戲都跟他們有關 但是他們從來不掛名XDDDD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:28:00
Monolith soft本來就一廠啊?本家又不是只有EPD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:30:00
二廠 那個原本還是BNGI的 把股權賣給老任XD裡面的成員以前是做XENOSAGA跟機器人大戰出身
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:31:00
我意思是現在是不是本家開發其實不重要了,重點是策略怎我意思是現在是不是本家開發其實不重要了,重點是策略怎麼跑
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:31:00
現在原機器人大戰組的那些人都退光了 森住4/1起也換了新的公司(意思也就是說, Project x Zone不會有3了XDDDD)
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-02 11:33:00
現在97%是老任的阿,剩下在高橋那幾個手上
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:33:00
之前還有人抱怨老任外包太少…其實只是影武者很多XD本來就是新主機自己上,成熟產品別人自己會跳進來我是很不想講隔壁,但3DS這樣叫放生,PSV早就是僵屍了WiiU一堆本家作品,還不是沒人愛,本家真的不是重點了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:36:00
堀井雄二做DQ沒有東星還不行 這是個需要合作的時代XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:37:00
因為現在開發人力時間需求太大了
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-05-02 12:26:00
Flag插死了,全力做Switch
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:00:00
2018…如果3ds有後繼,今年就該有情報出來了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 13:03:00
老任應該在觀望Switch對掌機市場是否會形成排擠效應若有的話就不會出新的掌機 因為那等於是打自己的臉XD
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:05:00
以NS產能號稱要衝到一年千萬臺以上來看,至少還有半年的觀察期,推測3ds後繼機原型應該也是開發的差不多,只差市場評估
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-05-02 13:22:00
希望明年能出新機,最好可以相容3DS和DS的卡夾
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 13:23:00
真的出新機的話他的主要對手就是Switch XDDDDDDD除非阿克西斯掉到地球上了 不然老任不會幹這種蠢事XD
作者: hitoma   2017-05-02 13:24:00
今年才買N3DS,覺得還可以戰很多年 xd
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:26:00
上下螢幕的玩法就這麼捨棄總覺得很可惜,反正還有半年到一年的評估期,慢慢等任天堂放消息
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 13:35:00
以日本的開發力,我是覺得可以戰很久XD
作者: hitoma   2017-05-02 13:42:00
而且有出new 2ds ll來墊檔阿
作者: rei196 (棉花糖)   2017-05-02 13:49:00
出NN2DS不代表任天堂會續挺阿,之前DSiLL跟GBM都是剛出就改朝換代了,所以這根本不代表任天堂真的會續戰3DS阿,還是把往後重點放在NS上面吧
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 13:54:00
主要老任養很多二廠在 最明顯就老瑪系列的代工線超猛...從之前偷跑的老瑪rpg消息 AlphaDream就是之一更別提最嘲諷的高爾夫社Camelot與技術力最O的GF 0.0
作者: ogt84your (月工)   2017-05-02 13:59:00
除非下一世代掌機有耳目一新的功能 不然真的得考慮日後就走家掌一體路線 這樣至少遊戲產線也不必分開
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 13:59:00
HAL也是把卡比25週年放在3DS 與每年一款派對的Nd Cube可能就本家EAD全力衝NS 二廠就去忙移植與練兵而已 0.0
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 14:02:00
目前策略是這樣沒錯XD 像前聖劍製作人也在3DS上練兵低成本遊戲市場還是很大,只是看將來怎麼吃
作者: H914 (H914)   2017-05-02 14:04:00
反正以GF社的技術力而言我猜要移民到NS可能還有段時間,只要有PM的話3ds就一定還有搞頭XD
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-02 14:04:00
真心覺得只要把螢幕模組換上HD就可以穩穩再戰三年
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 14:11:00
續航力和解析度息息相關,然後還要顧慮到體積,720p大概就是極限了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-05-02 14:13:00
2018轉眼間就會到了,這消息感覺又是個精神喊話,3DS壽命其實也差不多了,我覺得老任還是專心衝刺NS吧,畢竟NS現在是關鍵期需要更多支援,而且NS有掌機特性,再出新掌機根本是社內互打免費,可能變成新掌機賣不好或是扯NS後腿PM的話GF好像說日月是3DS最後一款PM了,運氣好點頂多撈到珍鑽重製
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 14:27:00
因為出2dsll雷吉怎麼可能說 科科 沒遊戲了喔 不要買~!!2dsLL的宣傳裡都是舊遊戲 老任想強調是台便宜CP高的主機至於支援!? 卡比就壓在年末 當然還是有資源放在3ds
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 15:03:00
2DSLL反而證明任天堂不出3DS次世代了才會出這種擺明是最後一台的低成本機子
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 15:07:00
真的不出也不會怎樣就是,至少今年遊戲是滿的XD反正就要看NS狀況,一切都還早
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 15:21:00
低成本上NS其實也不衝突,更不如說是多多益善不過3DS市場要完全繼承到NS市場並不是不可能但難度不低,只能看任天堂如何去取捨,雙螢幕有雙螢幕的好,高解析有高解析的好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 16:03:00
低成本也包括主機價格啦而且榨乾3DS性能的遊戲,跑去NS感覺不一樣XD不過也有超惑星戰記之類的例子
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 16:47:00
應該是沒人會說PS4沒辦法完全繼承PS3的市場不相容上代主機的前提是,要讓人認為你的新機有未來性
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:03:00
價格嘛…一萬日幣說多不多、說少不少ps3→4 & 3ds→NS,其實不能對比,舉例應該用psv→4,至少官方對NS定位依然是家機
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:21:00
PSV跟PS4完全沒有繼承關係
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:21:00
價格、遊玩方式、市場定位、開發環境都有一定程度的差異,所以我才說NS要繼承3DS市場有一定的難度
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:22:00
NS在意義上,是要繼承任天堂在掌機的霸業
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:22:00
官方定位NS是家用機,3DS並不能當做是NS的上一代如果要以個人主觀當討論起點不會有結論我之所以重複官方定位NS是家用機這點就是以官方定位當作討論起點,就算包含了掌機的功能性,但定位依然不變,如果以個人主觀去做定位,那每個人出發點不同,思考過程也會不同,自然結論也會不一樣
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:26:00
很多人只是考慮到手上的3DS罷了,我也是一堆片子自然不會希望自已手上看起來還有未來的機子沒人支援
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:46:00
抱歉喔,我手上也有NS,3DS就算現在喊停我也OK純粹就目前狀況判斷而已,又沒私人感情主機總有一天會走入歷史,但看那發售表為啥有人覺得3DS已經結束,我真的搞不懂...要說"將來"我不會反對,但絕不是現在銷量也明顯沒衝突,幹嘛要護NS打3DS,莫名其妙
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:48:00
哪有人說「已經」結束,就到2018年呀??不過就是說後來3DS片子沒次世代機可以吃而已
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:50:00
所以我才說看要不要吃剩餘市場而已啊目前動作很可能找機會吃
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:51:00
我也沒說不能吃剩餘市場呀??
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:51:00
至於像PS3&4...抱歉,真的看不出來,兩邊性能差太多了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:52:00
像我四月初就猜到會出New2DSLL,就是猜要吃剩餘市場
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:53:00
你口氣就完全否定掉,你拿PS3類比=3DS完全就是搶NS的市場
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:53:00
哦,是四月17號NS版NS MINI那篇
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 23:15:00
老任最低階主機是沒下限的 看看GBA最後2005還有GBM阿~
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-05-03 10:51:00
PS1, 2, 3, 4就一脈相傳,那PSP和PSV是要塞在哪?難不成要說PSP是取代PS2和PS3打對臺,PSV取代PS3和PS4兩個自己內戰?然後sony沒能力搞雙線所以PSP和PSV才死?
作者: TanahashiHFF (HighFlyStar☆TANA)   2017-05-03 13:27:00
不管 3DS能再支援下一代DS的軟體的話都好(如果有)
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2017-05-03 17:43:00
說不定要發表新掌機了?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-03 17:59:00
GBM是為了紀念SMB發售20週年的噱頭機 是紀念意義大於實際的產品 標榜是跟FC的手把一樣大小XD我是覺得老任不會自爆推新掌機 至少現階段還不會除非要搞什麼紀念Game&Watch三十五週年一類推出仿G&W外型的特仕款3DS家族產品機率還比較大XDD搞雙線不是什麼好事,看看隔壁喜歡一堆遊戲同時出PSV版的例子就知道了 就連老任自己也有例子 大亂鬥就是為了搞雙線結果犧牲掉一堆東西的最佳例子XD
作者: bestadi (ADi)   2017-05-03 18:26:00
隔壁是同一遊戲硬移植 老任是只能做兩款不同遊戲吧!?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-03 18:31:00
兩塊不同(x)分割商法(o)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-03 18:37:00
攀冰者為何在這代亂鬥沒有了就是為了遷就3DS的例子因為3DS跑不動XDDDD WiiU版的內容也只能遷就3DS版部分角色的變身系統拿掉也是因為做3DS版產生的問題
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-03 23:56:00
所以就很聰明包裝成像兩個不一樣的遊戲
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-04 00:28:00
亂鬥兩邊該有的都有,沒差吧頂多就那兩個角色犧牲掉社長訊還哪也有說過,兩邊其實都要各自處理但不否認是怕WiiU版不夠力,加上櫻井想做掌機才出雙版本的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-05-04 00:38:00
皮克敏六隻變三隻也是受影響
作者: bar0402 (BBBAAARRR)   2017-05-15 18:15:00
感覺任天堂主機 就是幾個系列如馬利歐 pokeman在撐著
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-16 12:10:00
其實本家種類很多了,只是WiiU零三廠問題被放大

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