[心得] 世界樹迷宮5 表層突破 雜談

作者: gogogohaha (來真的勒)   2016-08-08 09:53:42
本篇無劇情雷請放心觀看(?)
這次地圖探索多了隨機事件,如果讀得懂日文,
很多有趣的小事件會讓人會心一笑,更重要的是會給經驗值
再加上運氣好遇上幾隻金色FOE,讓我再打最後Boss前已經全員滿等...
職業跟種族組合方面..預設的幾乎就是最佳搭配了,
感覺這系統有一點失敗..二名系統滿有趣,每種職業有不同發展。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-08-08 11:00:00
蝙蝠主要是快 術士裝了20敏戒還是搶輸他不然要殺他還滿容異的adv的部分要無補正招比他快速度要接近100 我裝了20敏後有104速
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-08 11:22:00
矮人族天生運氣最低,註定無緣玩狀態。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-08-08 11:26:00
所以以後如果要走毒殺醫生的話我會從精靈或人纇轉
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-08 11:27:00
任何機率性發動的東西,矮人族也有點窘
作者: gogogohaha (來真的勒)   2016-08-08 11:44:00
對拉 毒殺醫生ww 不過感覺玩這個還不如玩死神 囧
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-08-08 11:47:00
我的看法反過來 玩死神打狀態不如交給毒殺醫生弱體死神更強悍些
作者: gogogohaha (來真的勒)   2016-08-08 12:05:00
等等及突破上限後來試試看這兩隻
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2016-08-08 13:06:00
推~
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-09 09:41:00
Fencer追擊被改弱還是很強,看會不會用而已。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-08-09 10:39:00
人類雖然泛用高 但是TP少是一大缺陷 世界樹我最不能忍受的是防太低 然後是TP少 打強敵想空一回合吃藥都難

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