難度選ADV,因為之前沒玩體驗版,所以不太清楚正式版跟體驗版有沒有差很大
反正我自己玩是覺得難度增加了
初期職業選
人類龍騎,獸人輕戰士,妖精術士,獸人弓箭手(鷹系),妖精術師
怪攻擊力超高,高的很莫名其妙
以2F來看
蝙蝠的能力值MAT24,打我MDF28的龍騎,一發60UP,打後排滿血有機會秒殺
狗ATK32,前排除了龍騎都是一擊帶走,後排滿血被打只剩下個位數,偶爾秒殺
龍騎防52被打,大概也是噴掉40左右
看了一下體驗版心得,很威猛的掩體,感覺在正式版有被改過,嘲諷機率調低了
我全隊7級打毒蟲,全部都是一發被帶走,掩體放了2個,打掩體的機率大概只有50%
看體驗版心得是只要放滿2~3個就可以跟打靶一樣,個人是沒這種感覺
反正體感被打的機率還滿高的,在敵人高攻擊情況,沒防禦就是一發帶走,龍騎也不例外
恩....感覺自虐樹的是回來了....