Re: [閒聊] 世界樹的迷宮5 體驗版感想

作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2016-07-29 18:48:12
原po的心得大致上同意,借這篇文也分享一下自己的一些想法
以下內容多為個人主觀意見,有不同意或指正處歡迎指導
先補上參考資料wiki:http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/
※ 引述《KUSURI (UnderTheBurningSky)》之銘言:
: 先講些系統上不同以往的部分:
: 2.旅館沒有"治療"的選項。戰鬥不能在旅館只能靠"休息"回復。拼最
: 少日數通關的就要準備多點回復道具或早點點出復活的 UNION或技
: 能。
目前已知可回復「戰鬥不能」的手段有:
a. 回復藥品ネクタル(原料為2F的稀有採取物)
b. 草藥師的職業技能復活草藥「リザレクトハーブ」
c. 人族的種族UNION技「簡易蘇生」(限Lv5↑)
d. 半身人族的種族UNION技許癸厄亞之杯「ヒギエイアの杯」(限Lv15↑,體驗版不能用)
然而UNION技只能在戰鬥中使用,而根據wiki所述「簡易蘇生」只會回復1HP,
如果沒有立刻把HP補上來的話很可能又被打趴了。
: 至於職業感想,除人類的鐮刀兵沒用過外,其他多少都試了一下。
: 5.獵人
: 前期探索的時候好用。點一點獣の癒し回HP,小傷幾乎都不用管,
: 大傷膽子大也可以放著讓他慢慢回。
: 我動物招喚選老鷹系,老鷹普攻帶頭封效果,双翼閃最速發動,可
: 用來處理稀少種,但跟劍士的追擊相性不好;ホークアロー可以搭
: 配追擊,但這招第一下打死目標的話,老鷹的追擊就不會發生。
: 犬系沒試過,但因為隊上有藥草師的關係,點鷹系就已經回復過剩
: ,點犬系的話藥草師的位置可能就要考慮換成別的職業。
獵犬每回合會對隊伍(包括獵犬本身)中HP最低者使用舔傷口「傷舐め」回復HP,
只是獵犬行動並不快,如果受到致命傷的話還是趕快用其他回復手段比較好......
但是有隻獵犬在隊上的確可以減少回復HP的壓力(尤其是沒有草藥師的隊伍)。
若有受到標靶箭「ターゲットアロー」debuff影響的敵人,
則獵鷹或獵犬會優先攻擊該敵人;獵鷹的攻擊力比獵犬強。
: 7.死靈法師
: 這個只有稍微試一下。由於很多技能會消耗死靈,所以會跟龍騎的
: 掩體跟獵人的寵物競爭招喚格。死靈法師的生の代償是這階段唯一
: 廣域的大回復技能。但因為要消耗死靈,所以要不事先招換,要不
: 就要多花一回合招喚死靈方能發動。死靈本身戰鬥力微妙,比寵物
: 弱,無慈悲な盾跟自爆攻擊還沒機會試。
a. 生の代償
相當優秀的回復技能,一點就可以回全體大約一半以上的血量。
只是12TP的消耗在初期不算少就是了。
b. 無慈悲な盾
指定一隻死靈幫我方抵擋攻擊。不管目標是誰都會幫忙擋。而且只需要3TP。
對於一些麻煩的單體攻擊(e.g.冰蝙蝠的冷波、瘋狗的普攻),這招相當實用。
但是要注意的是發動時死靈的防禦力體感上比平常低,
無慈悲な盾
(本來被打一下扣半條血──────→扣八成血甚至直接掰)
所以對應複數攻擊或全體攻擊時可能擋到第二下死靈就消滅了,
剩下的攻擊直接往臉上招呼過來,還是要小心。
c. 毒爆弾
一點的毒傷害大約在60 ~ 70左右(初期雜魚血量的一半以上),消耗6TP,
成功機率體感上也可以接受,是不錯的另類削血手段。
炎爆弾因為消耗15TP太多沒有點出來,所以沒有測試。
: 8.藥草師
: 煙系技能往上點可以學到降一列炎冰雷耐性的技能,將來搭屬性攻
: 擊不知道效果如何。
應該是指煙霧腐蝕「スモークロット」吧?
這招的技能說明上提到「如果沒有和煙霧反應的話效果會大幅弱化」,
應該會看敵方是否有受到煙系技能debuff(耐性下降)的影響。
傷害的提升倍率有待驗證。
: 9.薩滿
: 初期拓荒探索時期不好用。
: 技能TP消費大又多是輔助技能。雜兵戰亂發很快就欠TP,不像藥草
: 師還有低TP的毒煙技能。
: 雖然祷マスタリー可以降消耗,但最少要點 5級,拓荒期哪有那麼
: 多SP。等到有餘力配給這技能,角色等級也高了,TP也沒那麼吃緊
: 了。
: 可能比較適合放在家裡吸%或將來用大帶小練大吧。
如果真的很想要在初期拓荒隊伍帶上薩滿的話,
建議可以裝備強化過的「氷蝙蝠の牙剣」,以「冷波」為主要輸出手段。
另外根據wiki的資料,「福音」點滿的回復量是 15 + 7%MaxHP,
和新樹2的王子公主差滿多的(新樹2還有破壞平衡的魔石系統可以疊加)。
補充原po沒提到的最後一個職業的一些心得
10.收割者/死神
同樣是斬屬性攻擊,傷害輸出硬是被武士比了下去。
鐮刀攻擊技可以攻擊一列,但要在「瘴氣兵裝」效果下才有追加異常狀態的效果,
若要適當運用的話可能得先點滿「先制兵裝」,也是屬於大器晚成的類型?
(wiki說明表示「先制兵裝」點滿的話會100%發動)
另外「繊弱の瘴気」用來抵銷敵方麻煩的攻擊上升buff(e.g.野豬吃橡實)
也有很好的效果。
補充:死神的「魂寄せ」點滿後的經驗值倍率是2倍,
搭配豪傑的滿等「新たな強敵」連續戰鬥,可以在短時間內獲得較多的經驗值。
你要為了提高練等效率而培育死神與豪傑各一位也可以,
或是嫌麻煩而購買增加經驗值的DLC也可以。
大概就這樣吧。
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-07-29 19:48:00
看起來死神是雜魚掃討向的...
作者: tonyh24613 (西北南風)   2016-07-29 21:23:00
今天第一次遇到ギガントローパー被嚇到囧,還好打贏了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-07-30 00:20:00
那個應該也是一階怪 4F或5F會常常登場 早點習慣(?)
作者: BSpowerx (B.S)   2016-07-31 18:31:00
台灣偷跑了RRR 這次也跑太大
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-07-31 19:15:00
地下街到貨了=w=
作者: gogogohaha (來真的勒)   2016-08-01 08:21:00
太扯拉.... 預購線上版的還不能玩qq
作者: adanb911114 (鉀離子)   2016-08-01 18:18:00
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