[情報] 9月8日~9月14日日本週間銷售

作者: Nyarlathotep (奈亞拉托提普)   2014-09-17 21:37:14
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140917093/
順位  機種 遊戲名稱      發售日 本週銷量 累計銷量
1 new 3DS 任天堂明星大亂鬥 140913 94萬5千 94萬5千
.
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2 new PS4 Destiny 140911 9萬1千 9萬1千
. (含同捆版)
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3 new PS3 Destiny 140911 5萬 5萬
.
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4 ↓3 3DS 妖怪手錶2 140710 4萬7千 246萬9千
. 元祖/本家
.
5 new PS3 火影忍者疾風傳 140911 4萬 4萬
. 終極風暴革命
.
6 ↓4 3DS 勇者鬥惡龍10 140904 2萬3千 7萬5千
. Online
.
7 ↓4 PSV 討鬼傳 極 140828 1萬5千 12萬1千
. (含限定版)
.
8 - WiiU 瑪利歐賽車8 140529 7千 66萬6千
.
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9 ↑2 3DS 新耀西島 140724 6千 18萬
.
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10↑4 3DS 妖怪手錶 130711 5千 127萬
.
.
11↓6 PS3 女神異聞錄4 140828 5千 10萬6千
. 無敵究極背橋摔(含限定版)
.
12↓6 PS4 戰國無雙4 140904 5千 1萬6千
.
.
13 new PSV 鎖鏈戰記V 140911 4千 4千
.
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14↑2 3DS 七龍珠究極任務2 140807 4千 13萬7千
.
.
15↓6 3DS 徽章戰士8 140828 4千 4萬5千
. 獨角仙/鍬形蟲
.
16↓3 PSP 討鬼傳 極 140828 4千 2萬
. (含限定版)
.
17↓13 PSV LoveLive! 140828 3千 7萬6千
. School idol paradise Vol.1 Printemps/Vol.2 BiBi/Vol.3 lily white
.
18↑1 3DS 太鼓達人 140626 3千 16萬1千
. 咚與喀時空大冒險
.
19↓2 WiiU 薩爾達無雙 140814 3千 10萬
. (含限定版)
.
20↑4 PS3 俠盜獵車手5 140626 3千 6萬
. 廉價版
.
機種 銷售台數 比例 累計台數
3DS LL 31,602 34.1% 674萬
PS4 23,623 25.5% 70萬
Vita 12,331 13.3% 309萬
3DS 7,967 8.6% 945萬
WiiU 7,062 7.6% 191萬
PS3 6,083 6.6% 1006萬
Xbox One 3,015 3.3% 3萬
Vita TV 817 0.9% 14萬
PSP 101 0.1% 2016萬
Xbox 360 96 0.1% 162萬
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-09-17 21:40:00
薩爾達無雙居然默默破十萬了
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-17 21:48:00
XBone:聽說這是我首發第二週...
作者: prismwu   2014-09-17 21:50:00
看起來日本不太喜歡XBone...
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-17 22:03:00
日本人從XBOX就沒喜歡過了...
作者: speedingriot (純樸島民)   2014-09-17 22:03:00
日本鎖國排外啊,除了黑船iPhone
作者: farnorth (可愛北極熊)   2014-09-17 22:09:00
和蘋果超愛日本文化而深耕很久有關
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2014-09-17 22:29:00
單純比起ps4 看不上xbox one而已
作者: jarr2610 (噓累累)   2014-09-17 22:33:00
為啥日本人不愛xbone就代表鎖國排外呀?疑惑
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-17 22:53:00
說反了,不是日本人不買XB1代表排外,而是日本消費眾排斥歐美電玩產品,所以Xbox系列註定在日本難有好成績。雖然近年歐美遊戲在日本其實看得出來已經慢慢地有越來越多人願意嘗試接觸了。
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-09-17 22:57:00
GTA5在日本其實有不錯的成績,從現在還黏在排行榜中可以看出來
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-17 23:00:00
何止不錯,GTA5以歐美遊戲在日本來說根本是破天荒第一回吧。 XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-17 23:30:00
也不是歐美遊戲在日本有起色,是現在根本沒幾款日本遊戲好挑,如果是PS2那時每個月好幾款RPG能玩,THE系列都能出幾十片的年代,哪來的美國時間去玩美國遊戲
作者: tio2catalyst (可可)   2014-09-18 00:12:00
家用遊戲的市場萎縮得很誇張
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 00:39:00
市場規模衝到頂端後下滑是正常,但是日本市場縮得比別人誇張就是日廠他們自己的責任了。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:48:00
xb在日本單純就是比不上ps和老任,後者獨霸幾十年的市場要憾動談何容易,xb簡單來說就是沒那個實力初代xb在日本上市時又從外形到宣傳策略都徹底失敗
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 00:53:00
沒實力?360初期難道PS3就比較有實力?結果360初期搞了
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:53:00
除會針對特定遊戲買主機的少數hardcore玩家外,我是一般日本人我也找不到要捨PS/老任而買xb的理由
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 00:54:00
一堆日系遊戲,結果起步賣得比初代Xbox還差。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:55:00
PS3光繼承"PlayStation"這個名稱就大贏>>>>>>>>>XB360了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 00:56:00
那也是在日本的情形啊。國產自豪心理。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:57:00
初代XB在日本一敗塗地連帶砸掉品牌形象,背負Xbox這個名稱就是360的原罪家用電玩過去本來就是日本的天下,畢竟歐美市場的逆轉與日本無關,XB就是無力扭轉日本消費者從紅白機以來的認知
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-18 01:13:00
人家國產的東西品質夠好 有本錢自豪 民眾當然挺東西好才是前提 如果掛國產就無敵的話 日本應該人手一隻索尼手機而不會是埃鳳當道
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 01:18:00
近年日本市場越來越常被酸鎖國就是因為日廠表現遠不如以往光輝的年代啊。不過就如前所述,這種情形已經漸漸開始有所變化了。
作者: hydebeast (雷槍)   2014-09-18 02:19:00
大亂鬥兩天賣94萬!?!?!?
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 02:29:00
加上下載版已經破百萬囉!
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2014-09-18 02:50:00
360會賣的差是因為微軟直接告訴你他放棄xbox,出道時間這麼短就被放生,誰敢繼續支持你
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-09-18 03:02:00
SEGA表示……。還有那個GBA……。而且說起來根本也只比西洋短三個月。英國還更短一點(比日本少了約兩個星期),結果現在英國是全球最挺微軟家機的地方。雖然我也討厭換代太快,但這件事顯然不是原因。*錯誤修正:上上上上行寫西洋是錯的,應是美國才對。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-18 07:42:00
360花了三年半才達到一百萬,one大概無望了..
作者: sakula0616 (沙庫拉大大)   2014-09-19 21:09:00
歐美遊戲畢竟不合日本人口味 這才是重點
作者: rei196 (棉花糖)   2014-09-20 01:29:00
360一開始超多日系遊戲也不合日本人胃口

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